Модераторы форума:
muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
|
25.03.2022 13:13:22
/
6 сообщений
/
автор темы WowOwl
.
|
|
DL1 Cyberpunk2022.6 (#395, 26.08.2022)
|
Скажите это игра на машинах??
|
Shumvrn: Скажите это игра на машинах?? Да, на машинах
|
Спасибо авторскому составу за игру! В целом - была прям классная игра. Пару слов от меня:
Уборщик - норм. Но старт общего уровня в локе без связи немного нервировал.
Мойщик стекол - охуенне. (Были ли коды в 3 здании? Мы чот не смогли найти)
ЧОПовец - мило и забавно
Бармен - хорошо.
Физрук - ну такое. Переход с сериала и собранного "бля" - не дался нам до 2 подсказки.
Вахтовик - отлично.
Лингвист - отлично, правда мы собрали с косяком, но сами виноваты.
ГИБДДшник - хотелось более красивого итогового ответа
Географ - у нас родилась более прикольная версия, что 8 гор были на земле, а нам нужна самая высокая на Луне :)
Историк - норм.
Радист - долго пытались зарисовывать и объединять, потом стрельнуло.
Полицейский - миленько.
Пилорама - прекрасная и разнообразная отпись, очень понравилось.
Искусствовед - делать картинки на локе почти без любой связи, ну это прям боль. Я бы это перенес в другое место, например в парк, пляж и т.п. В идее - норм.
МЧС - идея хороша. Кодики поддрочены местами. Ну и мы столкнулись с косяками, когда не все суммы были залиты в секторы. Теряли много времени на перепроверках, было грустно.
Настройщик - вот тут я "сгорел" первый раз. Когда у тебя по одной стороне 1 этажа коды находятся прям влет и все логично, а с другой стороны ты мало того, что не понимаешь куда идти, так еще и коды не найти. Я бы выдал каждой команде по 2 антенны, склееной из деревянных шпажек, которые можно было бы приложить к плану эвакуации, который висел в метре от ключа на локе. 4 действия(приложить, перевернуть), фотка в чат и ты радостный уходишь пытаться спилить и найдя код, однозначно определяешь какая антеннка к какому этажу относится и как должна располагаться. Весело, быстро, красиво.
Таксист - уровень не особо запомнил, общался с сотрудником в штатском, показывал ему кодики и движок.
Фотограф - тут я "сгорел" второй раз. Когда ты спиливаешь код и радостно собираешь по порядку залитых фоток набор букв - 1. Н, 2. Х, 3. С, 4. Л, 5. Д, 6. И, 7. О, 8. Е, 9. Т, 10. О, 11. Я... А оказывается, что надо было собирать по порядку стендов. Зачем этот шаг? Почему нельзя было залить фотки по порядку стендов или шифр сделать в виде - (номер фото = стенд) - строка - буква? Простое задание? Упрости еще. Игроки туда едут после игры, уже устали и т.п.
Ну и хотелось бы понимания, что игра стала длинной в отличии от всех остальных хотя бы утром в день игры. Что не отменяет благодарности за 12 часов игры :)
|
Много букв писать не буду! Мне игра сильно понравилась! Локации - заебись)) Задания прикольные, жаль некоторые мы сами не раскурили или просто затупили. За красивое звездное небо на последнем задании - от меня отдельное сердечко ❤️ Максимально довольная игрой, минимально довольна нашими затупами))
|
Спасибо за игру и за продолжающееся разнообразие форматов.
Выходил на игру обескровленным, потому начиная с первой локи начинал ловить приходы.
Уборщик - чисто классика. Ну тут у тех кто был подальше от входа уже почти не было шансов ИМХО. Удивлен был что судя по мониторингу вынесли с локи всё (я надеюсь вы не просто потом в мусорку все это выбросите, уважаемые игроки)
Мойщик - логика взятия частей сходу была ясно, но Ярик чуть опередил события, за что целую его мысли.
ЧОПовец - опять же спасибо Бяру. Увидел один код.
Бармен - сперва прикинули одну логику, но вовремя успели переобуться. Неплохо
Физрук - логика классная, мы конечно накидали своих вариков, не беря во внимание очевидного. По мне так тут вторую подсказку можно было бы поближе поставить.
Вахтовик - классический бег. И вот тут началась темапрошедшая нитью через всю игру. Вроде все коды отписаны одинаково, но есть 2-3 таких, которые подзаебёшься искать.
Лингвист - что мы узнали, так это то, что переводчики работают по разному и переводят тоже.
ГИБДД- сперва очканули что какие-то штрафы получаем, но быстро поняли что все нормально. Веселая подъебка.
Географ - Тут видимо какая знаменитая фраза была или песня. Че вбила на шару.
Историк - быстро поняли чего как, но Дэн зря на старте упорно говорил что ошибок в ответах нет. Вновь идя первыми словили их вдоволь. Жаль Мерс не оценил сальто.
Радист - сперва родили свою логику, потом пришла подсказка и перешли на авторскую. Выбор слова весьма странен.
Полицейский - годный интересный уровень на быстрый поиск и гугл.
Пилорама - классика. Все искалось нормально, все находилось. Отличное пилево.
Искусствовед - все бы ничего, если б не отсутствие интернета. На этом уровне оно было особенно печально. Шел еще думал - интересно они реально за локой следят. Оказалось реально.
МЧС - механика не сложная, сложная местами отпись была. Особенно синий по синему 10л воды. Я смотрел на него в сумме минут 10.
Антенна - Сразу поняли как работает антенна, но так и не поняли где написаны коды. Поняли что все она так или иначе прикрыто закрыто, но по ходу местами слишком излишне. Охранник добряк. А вот игроки не соблюдающие правила - не очень.
Таксист - тоже классика. Быстро ненапряжно.
Фотограф - уровень без которого можно было бы закончить игру. Я понимаю почему его нельзя оставлять на недельку, но ехать 20 минут вдаль на уровень с ошибками (игроки подтвердили, что не мы одни не могли собрать все как надо). Да и опять же отсутствие интернета не радовало. Встречу с патрулем запомню точно. Вышло угарно.
Как итог вышла классная динамичная игра. Играли в кайф.
|
|
|
|