Forum moderators:
muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
|
12/8/2019 11:23:01 PM
/
24 messages
/
the topic was opened by DEd_MONro
.
|
|
ножевка
Одесский Политех (peace)
|
(
[
1/18/2020 11:47:08 PM (UTC +3)
]
На брифе Монро немного стенал "ай, никто не фидбэчит, все тихо", и да, согласен с ним. Фишка лови, похлаву!
Очень крутая игра, по наполнению придраться не к чему. Очень жаль, что слетело 2 уровня. За последнее время было слишком мало достойных игр и крайне грустно это, но да ладно. Логики интересны, местами авторские, местами имели место быть косяки ( но вообще не критично). Зарубище с Омномном добавляла цимеса игре (все в ахуе от результата ББ, да?:))
Что хотел бы сказать по минусам (не касаясь сегодняшних дебатов). На мой взгляд игру не стоило делать линейной. При условии полностью заглушенных доездов надо было поделить команды поблочно и выдать круговую линейку. А вышло так, что достаточное количество уровней у вас являлись антилидерами. При этом, даже в таком формате и в том релизе, который вышел, мне все очень понравилось. У меня в команде есть кое-кто и он говорит, что игры с запретом на штаб - херота, импотенция авторов, кризис мозга и т.д., а вот я хочу больше таких игр, я хочу чтобы все, не, реально все, игры, были именно такими.
10 баллов без изменений, хоть мы и не сошлись в послеигровом решении:)
|
(
)
[
1/19/2020 4:45:05 PM (UTC +3)
]
От игры ожидала больше уровней со стаффом или графиками/схемами. Такого, как на первом и последнем уровнях. Собственно их и запомню, наверное. (Может кто-нибудь целиком такую игру напишет?)))
Играть эту игру со штабом было бы не очень весело, при чем как в полях, так и в штабе. Формат интересен, всю игру в погружении, снял своё-думаешь-ищешь-помогаешь товарищам. Однако, как человек, не всегда имеющий возможность выходить в поля, я бы скорее хотела такие игры как отдельное явление, чем как веху развития дл1.
Спасибо за ваш труд, видно что в игру вложена частичка каждого автора. И спасибо омномномам за игру ноздря в ноздрю :)
|
Тоже получил удовольствие от этой бесштабной игры👍 Давненько считаю, что игры без штаба гораздо более привлекательны для поля. И именно количество полевиков желающих сыграть определяют успешность/популярность проекта.
|
(
)
[
1/20/2020 11:20:47 AM (UTC +3)
]
Шкалы для оценок: 1. Организация 2. Локации 3. Задания
|
(
[
1/20/2020 11:25:13 AM (UTC +3)
]
От ККН: 1. Организация 4.6 2. Локации 5.0 3. Задания 4.6 Итого: 1038 Спасибо за игру!
|
(
)
[
1/20/2020 11:48:14 AM (UTC +3)
]
От Нехов: 1. Организация 4.2 2. Локации 4.2 3. Задания 4.2 Итого: 924
|
(
)
[
1/20/2020 11:51:20 AM (UTC +3)
]
От Р4: 1. Организация - 4,56 - снял за кучу допов несыгравших - минус за вагон несыгравшего стаффа - минус за спуск вниз статы недоигравших команд 2. Локации - 4,66 - минус за пару бомжелок - минус за бомжелоки 3. Задания - 4,76 - магниты и резисторы - моя боль - минус за резисторы с магнитами - минус за дикий антилидер на многих уровнях, за стафф, который мешает проходить уровень (магниты), неоднозначность сборки схемы Итого: 1023 Спасибо за игру! :)
|
(
)
[
1/20/2020 1:36:09 PM (UTC +3)
]
Положу тут тоже немножко в уголке.
Ждала от игры формата в духе Утопии. С минимумом движка и максимумом на покрутить, приложить, собрать-разобрать и т.п., для чего вынесла из дома и прилегающих магазинов всякого барахла килограмм 15 и приобрела ряд новых знаний в процессе гугления, что ещё можно сделать с йодом кроме проявления крахмала. А, да. Марганцовку хер купишь в аптеке, но отлично в Ашане в секции садоводства) по поводу резисторов и магнитов Мерс уже сгорел за всех. Пилите продолжение.
|
[
1/20/2020 2:00:45 PM (UTC +3), nn.en.cx
]
Немного по игре. Инженер-механик. Стандартный многосекторный уровень со стафом. Слишком сложные форматы для бесштабной игры, тем более получается, что формата ответа два: на коробке со стафом и в движке, а так все хорошо. Кроме японца, которого хрен поймешь как зовут. Но лока новая, достаточно чистая и большая, можно было локу и попроще использовать) Инженер-конструктор. Минус таких уровней всегда в том, что непонятно новые это буквы или всегда были написаны на этой локе. Поэтому отчасти в выигрышной ситуации находятся те команды, которые на этой локе уже были. Я, например, не была. А сами буквы выглядели, как-будто уже давно там, но возможно этого эффекта вы и добивались. Геркулесов камень. Было бы неплохо, если бы камни были бы покрыты лаком. К последним командам на плашках со словами от прикладываний появились четкие очертания магнитов внутри, что не очень хорошо. Уровень интересный, но логика прикладывания поливариантна. Вторая подсказка сказала как правильно прикладывать камень, а мы половину кодов уже взяли, прикладывая наоборот) А так жуткий антилидер. Сетевой инженер. Многосекторный уровень на несколько этажей, хорошо, но снова форматы ответов. Инженер-схемотехник. Отлично. Но такие уровни всегда разбиваются о цвета. Что оранжевый, а что красный впитавшийся, что синий, а что фиолетовое. ЗВ взяли вообще без кодов с подсказки) Да и вообще почти все взяли без добавления цветов) Инженер-химик. Сразу не поняли, что делать - сами буратины. Но последующим командам антилидер. Бабники вторые на окнах, кстати. Если вы понимаете, о чем я (: Инженер-проектировщик. Боль и страдания. Монро, надо что-то делать с балансом бонусов и штрафов, у тебя пока не получается. И было бы ок схему на один лист.
Спасибо за игру! Локи хороши, идеи норм, поменьше бы антилидеров, чуть попроще форматы ответов и будет отлично. А еще очень жду уровня про технического писателя)
|
[hd]: 1. Организация 4.8 2. Локации 4.4 -бомжатник на химии 3. Задания 4.4 -хотелось меньше гуглить и больше использовать стафф, который практически нигде не пригодился Итого: 1003
|
Немного фидбека.
Сначала минусы: -Игра была не для технарей, а для гуманитариев. Про таблицу менделеева, цвета резисторов, сетевые протоколы и тд технари и так знают. А вот словарь фразеологизмов, биографии знаменитостей, музыкальные группы, их песни, альбомы и прочую гуманитарную лабудень надо было вынести в поясняющую книжку =) -Когда анонсируется игра для поля без штаба, я это представляю несколько иначе, чем когда надо делать ту же самую штабную работу, но в полях на морозе с телефона. 3 уровня из 7 проходилось так: "за 10 минут все собрал, потом 20 минут стоишь и пытаешься нагуглить/сассоциировать/протолкнуть по формату". Я такое не люблю, курить штабняки приятнее из дома. -Заявить мешок стаффа, из которого реально нужно 3-4 вещи, а остальное чисто на поржать - эта шутка была актуальная и смешна году в 2007м. А сейчас как-то не особо весело, особенно тем, кто реально заморачивался с поиском болтореза и тасканием его по всем сталкерам.
Теперь плюсы: +Отличная подборка лок, наконец-то кто-то заморочился с поиском чего-то нового, при чем не разово, а на всю игру. Жаль что пара локаций слетела, но это нормально при заигрывании новых мест, а не гарантированных баянов. +Понравились уровни на пространственную ориентацию, люблю такое. Не понимаю, как можно последний уровень брать 40 минут и со штрафами, даже если до этого вообще ничего не перерисовывал. +Хорошее инженерное взаимодействие со стаффом на первом уровне, ещё б поменьше сложных форматов ответа) Мы сами виноваты что слили, идею я оценил.
В целом по игре скорее понравилось, нисколько не пожалел что играл. Был очень удивлен результатом - после слива первого уровня, пиздоглазия на магнитах и лютого тупняка на логиках казалось, что не попадем даже в десятку. Очень хорошо что слетевшие уровни побуждают вас написать продолжение, буду ждать. Только поменьше штабной постобработки найденных кодов, плиз)
|
(
)
[
1/21/2020 11:46:21 AM (UTC +3)
]
DRyZD: 1. Организация - 4,5 - снял за мешок допов, которые нафиг не нужны были, но таскал всю игру мало ли пригодится; - Здравствуй Дедушка Мороз!! - 336; - минус полбалла за неоправдавшиеся ожидания мешка :) 2. Локации - 5 - локи хороши, дискотека на курской вообще прекрасно смотрелась на видео :) - наконец-то побывал на игре, где почти все локи для меня новые 3. Задания - 4,5 - минус за гуглеж из поля; - 1 уровень-огонь, думал, что все будут в том же духе, но нет... Итого: 1023 Спасибо за игру, видно что сил вложено немало, ждем продолжения банкета)
|
Касса: 1.Организация 5 2.Локации 5 3. Задания 5 итого: 1100
Спасибо за игру, ждём следующую:)
|
(
)
[
1/21/2020 12:47:04 PM (UTC +3)
]
От Eclipse: 1. Организация - 4,9 - Бегать игру с рюкзаком было не очень удобно, особенно в местах пролезания под заборами. Если бы это ещё было бы оправдано. 2. Локации - 4,7 - Слишком много слетевших лок для одной игры. 3. Задания - 4,36 - Гугл вместо логики, антилидер. - Анонсировалась игра на работу руками и инженерным мышлением, было таких 2 уровня (первый и последний) - Задания не соответсвуют анонсу
Итого: 1029
Спасибо за игру!
|
От Баобабников: 1. Организация - 4,8 - куча команд одновременно на локе, много впустую протасканного стафа 2. Задания - 4 - Не прописали варианты окончаний на фразелогизмы.(кирза) - 1ур. Ф.О. в частности на болты - Назначение магнитов (их использование и необходимость) - Посл. ур. Расположение ложного кода. В частности база 92 3. Локации - 4,6 -слишком много локаций, где нужна была свето-шумо маскировка
Итого: 990
|
[
1/22/2020 3:13:42 PM (UTC +3), nn.en.cx
]
ОМНОМНОМ 1. Организация - 4,8 2. Локации - 5 3. Задания - 4,8 - задания антилидер; - схема на двух листах
Итого: 1069
Спасибо за игру!
|
(
[
1/24/2020 12:21:45 PM (UTC +3)
]
Бабники
1. Организация 4.6 2. Задания 4.2 3. Места 4.8
Итого 999
- Заявленное в анонсе не совсем сошлось с реальностью. Слишком легкая техническая часть, данная явным образом табличками. Слишком сложная нетехническая часть - загуглить, и догадаться как вбить фразеологизмы, анаграммы, и другие совершенно не технические шаги. Для игры со штабом было бы нормально, а для игры без штаба это полевое МШ. - Четыре за задания, потому что игры для поля без штаба пишутся не так. - Прикольная книжка, больше всего понравились уровни 3: Инженер-механик , 13: Инженер-химик , 21: Инженер-проектировщик . - Канал с мемчиками и фотками в сочетании со снимаемыми доездами, это было весело. - Отличная подборка локаций. Очень приятно, когда авторы запариваются с поиском мест, и задумываются над тем, какие объекты давно не играли.
Спасибо за игру! Пишите еще!
|
(
)
[
1/24/2020 12:22:21 PM (UTC +3)
]
1. Организация 4 2. Локи 4 3. Задания 4 Итого: 880 - задания не зашли - с допами перегнул - задания интересные, поменьше ляпов, ФО - допы, слетевшие уровни - бомжатники не айс, но играть все равно не особо есть где - трата времени на зарисовку чертежа и потеря человека на заданиях на некоторое время. Похоже, что не все рисовали, а слетевшие локи и последний уровень всех уравнял с черчением. Могли быть с готовой картой.
Спасибо за игру!
|
|
|
|