From game author
 
Стандартная линейная игра, состоящая из уровней не связанных между собой каким-то сценарием.
Зона: город.
Немного полезной (и не очень) информации по игре:
Брифинг: север города в 22:30, точнее в заглушке в пятницу в 18:00. Команды к тому моменту все приму.
Полевая нагрузка: в большинстве своем - не высокая, но есть один, вероятно, очень физически упоротый уровень.
Штабная нагрузка: средняя, в определенный момент, когда штаб уже не будет нужен - об этом будет сказано.
Лидер: стремится к 4,5-5 часам, вероятней всего, что почти все команды до 6 утра закончат игру.
Допы: 2гис актуальной июльской версии. Достаточно в штаб, но можно и в поле.
Пробег: Около 50 км.
Доезды: в зачет (совмещены с логиками).
Немного о реализации доездов:
На каждый доезд выделяется 30 минут, за время которого команда доезжает до локации.
Эффективный доезд пресдтавляет из себя 15 минут, то есть - вместе с координатами точки доезда выдается штабное задание, За взятия логики или самого доезда быстрее, чем 15 минут - команда получает бонусное время в зависимости от той минуты, на которой оно было взято. Уровень апает только код доезда, но в случае, если экипаж доехал до точки, а штабное задание не раскурено, то вбитие кода доезда в первые 15 минут принесет бонус равнозначный бонусу штабного задания.
Примеры:
1. Команда доехала до точки доезда за 16 минут, не взяв штабное - в зачет 16 минут.
2. Команда доехала до точки доезда за 12 минут, не взяв штабное - в зачет 12 минут - 3 минуты бонуса = 9 минут.
3. Команда доехала до точки доезда за 20 минут, взяв штабное на 3 минуте - в зачет 20 минут - 12 минут бонуса = 8 минут в зачет.
|