Информация об игре
|
|
|
|
|
Авторы игры:
Effa, Fomka, Bartholomew_, o’yarik, Humppamies, ART1co0L, oupire
|
| Коэффициент сложности игры:
1
|
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
| Индекс качества игры:
9,11
|
| Доступность сценария:
Доступен
|
|
| Игра:
Схватка
|
| Играем:
Командами
|
| Последовательность прохождения:
Линейная
|
| Начало игры:
06.07.2018 22:30:00 (UTC +3)
|
| Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
| Время окончания:
07.07.2018 12:38:00 (UTC +3)
|
| Ограничение на игру:
20 команд
|
| Взнос за участие:1 500руб. |
| Призовой фонд:
0руб.
(0% от суммы взносов)
|
|
| В игре приняли участие:
14 команд (статистика)
|
| Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
| Резонанс на форуме: 10 сообщений
|
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Effa, Laww, Fomka, o’yarik, Humppamies, ART1co0L, oupire (подробнее)
|
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 14 команд: Орден Святого Вискаря, КоКаиНщики, DRyZD, конкурENты конкурENтов, Люля-кеБабники, 5 Хиросим, Баобабники, Дилини, Futurama SPb Team, OMHOMHOM, Шейкер-Вездеход, РАСЧЛЕНЁНКА, FISH`ka, InTeam
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
Фото-галереи
|
От автора игры
Дата игры: пятница, 6 июля 2018г
Зона игры: южные пригороды, не дальше 40км от КАД
Дополнительные принадлежности: нет
Расчетное время игры: 6 часов для лидера, 8-9 часов для последних команд.
Ограничения: в связи с форматом ограничено количество участников и время записи на игру.
Полевая нагрузка: средняя или чуть выше средней.
Штабная нагрузка: отсутствует. Штаб сможет помочь только приёмом кодов и моральной поддержкой. Берите штабных игроков в поля, они там пригодятся.
NEW
Место брифинга: 59.583157, 30.140101 (парковка гипермаркета Окей на въезде в Гатчину)
Начало в 22:30, опоздавших не ждём!
Неигровые машины можно оставить на месте брифинга.
Игровой пробег: не более 50км
Подробнее про формат:
Игра линейная.
Все задания делятся на доезды и полевые уровни.
Разгадав шифровку и взяв код доезда в разгаданном месте (столб, автобусная остановка и т.п.), вы переходите на полевой уровень, где указаны координаты объекта и вся необходимая информация об уровне.
Перед стартом каждая из команд получит мешок с набором предметов. Все загадки (как шифровки доездов, так и логика полевых уровней) используют предметы из мешка и курятся из поля.
В большинстве случаев о том, какой предмет нужно использовать, вам придется догадаться самостоятельно.
Каждый из предметов может использоваться один раз, может несколько раз, может не использоваться вообще.
Рекомендуется сбалансированный полевой состав - чтобы было и кому поискать, и кому подумать, и кому скоординировать действия команды.
|
|
|
Промо-игры

|
|
|
|