🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
 

Choose your language:
en ru

Game details

Quest Quest (?): (#151) "DL1: 5 игра 9 сезона от команды СПГ" Discussion
Game authors: Sgushchenka, AspiRiN, Тэ., Tatyan_ka, CraMax, corpse of owl
The game complexity factor: 1
Author's factor of game complexity: 1
The game quality index: 9
Scenario availability: Available
Game: Quest
Game format: Team
The levels passing sequence: Linear
Start of the game: 7/26/2014 2:00:00 PM (UTC +4)
The beginning of the game in your time zone: (UTC )
The game completion time: 8/24/2014 4:35:00 PM (UTC +4)
Participation fee:1,200руб.
Prize fund: 0руб. (0% from the sum of subscription)
In the game participated: 13 teams (statistics)
Game status: Game is not available for playing
Responses in the guest book: 2 messages
The list of administrators who actually had access to the scenario: Laww, Sgushchenka, AspiRiN, Тэ., Tatyan_ka, corpse of owl (in detail)


TOP-10 of game (full list)

  Teams Finish Bonus Penalty Finish (-bonuses +penalties) Points Rates
  #1  Шейкер-Вездеход 8/23/2014 5:37:24 AM 8/23/2014 1:18:47 AM 100 8.8
  #2  РАСЧЛЕНЁНКА 8/23/2014 5:35:09 AM 8/23/2014 1:34:47 AM 45 10
  #3  Futurama SPb Team 8/23/2014 5:42:16 AM 8/23/2014 1:43:47 AM 40 9.47
  #4  Бaбники 8/23/2014 5:40:15 AM 8/23/2014 2:19:47 AM 35 8.67
  #5  Адепты Всемогущего Рандома 8/23/2014 5:41:58 AM 8/23/2014 3:43:37 AM 30 8.14
  #6  ХакайнаТим 8/23/2014 5:14:40 AM 8/23/2014 4:42:37 AM 25 8.96
  #7  БeшENая табуретка 8/23/2014 5:40:37 AM 8/23/2014 4:53:37 AM 20 8.8
  #8  Futuramа SPb Teаm - 2 8/23/2014 5:41:43 AM 8/23/2014 5:09:37 AM 15 7.78
  #9  Псиxи 8/23/2014 5:36:04 AM 8/23/2014 5:19:37 AM 10 8.68
  #10  Nеvеrmind 8/23/2014 5:34:17 AM 8/23/2014 5:33:37 AM 5 7.72

Game rating
Receiving ratings is over.

Photo galleries

"Игра" (12 photos, author Тэ.)





From game author

 

Долой однообразный незамысловатый шашлычный отдых!

Даёшь активную разминку для мозгов и тел!

 

  • начало игры: 22.08.2014 в 22:30 new!
  • вечерний брифинг: Лента на Выборгском шоссе, 216 в 22:00 new!
  • формат игры: линейно-штурмовой (с подзонами)
  • зона игры: карта new!
  • дополнительные принадлежности: блокнот и ручка могут помочь в прохождении
  • координаты в формате гг мм сс, сверяем с гуглом

 

Правила игры "Эрудит"

  1. На начальном этапе игры вам будет дано слово и набор букв (на руках), с помощью которых вы можете составлять слова на определенном поле и получать за это очки.
  2. Каждый игровой уровень будет представлять собой также набор из 5 букв = заданий, выполнив которые, вы сможете получить эти буквы на руки.
  3. Каждая буква будет реализована отдельным бонусом-открывашкой (спойлер, после разгадки которого вы получите координаты и комментарии для полевого задания или штабное задание) и бонусом-закрывашкой, подтверждающим выполнение задания и получение буквы на руки.
  4. Каждая буква имеет свою "ценность". Ценность букв определяем согласно статье в вике (по версии Эрудита)
  5. Слова из имеющихся у вас букв вы должны будете размещать на игровом поле (гугл-доке, созданном специально для вашей команды, доступ к которому будет только у вашей команды и у одного из организаторов игры). Клетки поля также будут иметь различную ценность. Ценность клеток определяем согласно статье в вике (по версии Эрудита)
  6. Разрешается использовать слова, приведённые в словаре Даля, только нарицательные существительные в именительном падеже единственном числе (кроме слов, имеющих только множественное число), за исключением:
    * слов, пишущихся с заглавных букв (имен собственных);
    * сокращений;
    * слов, которые пишутся через апостроф;
    * слов, которые пишутся через дефис.
    В случае, если во время ваших перемещений между подзонами или по итогам игры авторы находят в составленных словах ошибку, этот ход аннулируется и очки не начисляются. Также аннулируются все остальные слова, примыкающие к несуществующему, так что самоконтроль в ваших интересах.
  7. Каждое новое слово должно соприкасаться (иметь общую букву или буквы) с ранее составленными словами. Слова должны читаться слева направо (по горизонтали) и сверху вниз (по вертикали).
  8. Любая последовательность букв по горизонтали и вертикали должна являться словом. То есть, в игре не допускается появление на поле случайных буквосочетаний, не представляющих собою слов, соответствующих вышеприведенным критериям.
  9. Всего за игру вы сможете составить определенное количество слов (по одному на каждом из уровней = блоков заданий). Вы можете "пропустить ход" и не составить слово, но это не дает вам возможности составить на последующем уровне два слова, т.о. 1 уровень = 1 слово = 1 игровая подзона.
  10. На выполнение каждого блока заданий у вас будет 1 час. За это время вы можете составить в гугло-доке слово, тогда вы должны ввести его в движок в формате "слово №1: ваше слово" до момента автоперехода, или до ввода закрывающей кодюли (она будет дана с момента начала уровня, чтобы не скучать и приниматься за следующий блок).
  11. NEW!!! Ссылка на гугл-док будет доступна командам с технического уровня и до окончания игры. Для каждой команды будет отдельный документ. По сути, он лишь визуализирует поле, а момент составления слова фиксируется движком (см. предыдущий пункт). Пример гугло дока: ТЫНЦ
  12. Затем будет заглушка на 10 минут, чтобы вы могли переместиться в следующую подзону, а авторы проверить ваши слова. 
  13. Каждая буква может быть использована только один раз. Буквы, не использованные на текущем уровне, "преходят" на следующий.
  14. На игре будет возможность заработать * (звездочку), заменяющую любую букву, она будет реализована бонусом и доступна к выполнению в течении всей игры. Звездочка имеет ценность той буквы, которую она заменяет.
  15. Еще одну * (звездочку) вы сможете заработать в ходе выполнения ПМ, которая стартанет 26.07.14 в 14:00.
  16. Победитель будет определяться по числу набранных очков за составленные слова (если число очков будет равным у нескольких команд, то призовые места делятся!!! и всем третье место, посоны!)













 

 

 

Промо-игры

 

11/24/2024 12:15:01 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©