При создании игры мы вдохновлялись просмотром фильма «Посылка», 2009, США, режиссер - Ричард Келли и прочтением рассказа Ричарда Мэтисона "Кнопка, кнопка". Очень рекомендуем и фильм посмотреть, и рассказ прочитать, хотя для прохождения игры это вовсе не обязательно. В обоих случаях речь идёт об эксперименте, производимом с целью определения «коэффициента альтруизма» людей.
Анонс:
Для прохождения ПредМиссии, которая до старта может дать бонус в виде 18 минут, необходимо подтвердить участие в игре сообщением на форуме Dead-Line в соответствующем разделе.
Игра будет проводиться по правилам направления DL.One проекта Dead-Line.
Начало игры: 18 марта 2011 года в 22:30
Вечерний предигровой брифинг: в 21:00 на парковка перед Варшавским Экспрессом, которая ближе к Московскому пр.
Кол-во уровней: 10. Все 10 уровней разной протяжённости и с разным количеством подсказок и интервалами между ними.
На агентских уровнях возможны стоп-таймы.
На уровне с лисой лису не тормозить, код берётся и без этого.
На сталкерах вести себя достойно и не создавать проблем с правоохранительными органами ни себе, ни конкурентам, ни нам .
Формат кода на месте "button: код (либо цифры, либо буквы, либо и то и другое)". В игровую систему вводится только код без префикса «button:»
Метки на месте:слово button в круге, направляющие метки со стрелками.
В стаффе ничего особенного: - машина -фонарь -перчатки -ноутбук/Интернет-пишущая принадлежность
Обращаем Ваше особое внимание, что перед множеством других карт города мы предпочтение отдаём Yandex-картам.
В данной игре будет использована следующая классификация Кодов Опасности: КО1 – «тупо подошёл и увидел» КО2 – необходимо применить физическую силу, если таковая имеется КО3 – наиболее высок уровень опасности для жизни
Запись на игру в движке будет закрыта за сутки до начала игры 17.03.2011 22:30
Результаты ПМ тут. Более подробная информация о прошедшей ПМ в обсуждении предстоящей игры на форуме Dead-Line.
Просьба тем, кто не принимал участие в ПМ ознакомиться с её сутью!