Choose your language:
en ru
Earth // Russian Federation // St Petersburg // Publications
RSS 2.0
Domain: https://deadline.en.cx/ (domain owner: drk) Show avatars
Forum moderators: muz1kand, Laww, Sgushchenka, prinncessa, ART1co0L, drk
On page: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  17

Разделение на Сети и структуризация системы

Print version
Author: Creator im  
Publish: Wednesday, January 12, 2011
Публикация прочитана: 1,679,135 раз

В 2004 году, оставив права на оригинальную игру Схватка одному из белорусских ISP, мы решили, что создадим городскую игру под названием Encounter.

Спустя несколько лет, стало очевидно, что мы будем проводить множество различных городских игр. Тогда игра Encounter стала называться игрой Схваткой, а бренд Encounter был закреплён не за одной конкретной игрой, а за всеми городскими играми. Так возник новый термин: “Международная сеть городских игр Encounter”, а словосочетание ”Игра Encounter” лишилось смысла.

Сейчас. Мы отделяем программно-технический комплекс (далее ПТК) Encounter от сети городских игр Encounter. На основе ПТК Encounter будут базироваться различные сети городских игр – уже существующие и те, которые будут созданы в будущем. В настоящее время схематично положение вещей можно проиллюстрировать так:



Корпоративная сеть ОАО «Мобильные ТелеСистемы» RedQuest в настоящее время целиком и полностью обслуживается ПТК Encounter.

С января 2011 года на основе ПТК Encounter начинает работать украинская сеть городских игр Quest.ua.


Для участников обоих сетей это обернётся следующим:

- Один аккаунт для двух сетей. Теперь вы можете заходить в сеть Encounter с логином от сети Quest.ua и наоборот. Сейчас мы разрабатываем схему и рассматриваем возможность объединения двух аккаунтов, для тех кто имел аккаунт в сети Quest.ua и имеет аккаунт в сети EN. Просьба пока не заваливать нас вопросами, когда именно это будет сделано, когда мы созреем и придумаем оригинальное решение, мы вам сообщим.

- Набирать игровые очки можно в любой из сетей. Для сети Quest.ua будут действовать те же правила по набору очков, что и в сети Encounter. При этом участники сети Quest.ua не получат очки за игры, которые проводились ранее, вне ПТК Encounter.

- Календари игр сетей будут объединены. При этом нужно отметить, что фото-игры станут открытием для участников сети Quest.ua - подобные игры в этой сети не проводились. Количество и разнообразие виртуальных и фото игр возрастёт вместе с количеством участников. Стоимость проведения игр в обеих сетях для авторов игр будет одинаковой.

Мы верим, что участие в городских играх действительно обогащает людей. Мы верим, что Encounter приносит практическую, ощутимую пользу социуму. Хотя этому социуму мы вероятно представляемся, как скопище идиотов, которые не знают, как убить своё свободное время. Благодаря ящику. Который убивает их собственное время.

В дальнейшем, мы будем развиваться по трём направлениям:

1. Развитие корпоративного сектора как источника дохода.

2. Развитие ПТК Encounter как универсального средства для проведения любых городских, промо или ARG игр.

3. Развитие сети городских игр Encounter. Наша Генеральная декларация, правила игр – это наше представление о справедливости. В рамках сети Encounter мы создаём модель мира по своим представлениям о том , что такое хорошо и что такое плохо. Мы не захватывали власть, не выигрывали выборы, нас не назначили сверху. Мы создали этот мир.

Вы тоже можете создать свой мир. Создать свои правила, свои законы. Создать справедливый, честный мир. Где герои будут награждены по заслугам, нарушители будут справедливо наказаны. И все будут счастливы. Нравится? Хотите, способны, создать свою собственную сеть городских игр? Запросто. Мы будем только рады обеспечить вам техническую базу.

Условия по подключению новых сетей (городских или коммерческих ) будут обсуждаться индивидуально.


<<< Collapse publication
Private soldier
(
)
[ 1/14/2011 7:26:13 PM (UTC +3), dnquestua.en.cx ]  
extreme:Ну понятно насчет реальных игр, так и будет, а споры в МШ, ФО, ФЭ? Квестеры не знают про наше "негласное "Правило"", о очередности анонсов и не пересекаемости. Однако понятно, что выживает сильнейший, но конфликты как минимум на этой почве неизбежны
Тру квестер на виртуальные игры размениватся не будет (=
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 1/14/2011 7:52:07 PM (UTC +3), lpk.en.cx ]  
А зря. Я был убежден, что тру квестер, как и тру енщик играет во все, что ему нравится, а не только во что может)
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/14/2011 8:22:06 PM (UTC +3), rivne.en.cx ]  
По секрету скажу вам ;) что Квест как проэкт существует как проэкт для полевой игры и для экипажей и для штаба в первую очередь. Виртуалки это скорее исключение чем правило (и то только виртуалками называют МШ других форматов нету уже)
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/14/2011 8:43:37 PM (UTC +3) ]  
зойпятые такие зойпятые
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/14/2011 11:03:23 PM (UTC +3), rivne.en.cx ]  
это еще без ошибок :)))
Colonel
Girl
(
)
Attestate
[ 1/14/2011 11:43:14 PM (UTC +3), praha.en.cx ]  
Deneb: зойпятые такие зойпятые
проэкт такой проэкт
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 1/15/2011 12:02:03 AM (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
хорош драйвить. и так человек старается на неродном для себя языке обьяснить .
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/15/2011 12:05:25 AM (UTC +3), cccp.en.cx ]  
дядя Артём: Кроме моего, в этом споре, членов не было.
Дядя везде.А ты игры сливаешь.Играешь нечестно.Подлец - одним словом.
Ну а че ты в женский разговор лезешь то раз с членом?
Пусть сами спорят там, учатся.
А ну да, я сливаю угу, а вы в 3 команды в одном чате задания решаете.. честные чо.

Senior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/15/2011 9:12:57 AM (UTC +3), astana.en.cx ]  
Эм, таки скандалы, интриги, расследования?
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/15/2011 10:10:34 AM (UTC +3), rivne.en.cx ]  
Кавказ такой Кавказ :))))
Senior sergeant
(
)
Attestate
[ 1/15/2011 11:05:58 AM (UTC +3), kirovograd.en.cx ]  
rl:
crrazy: п.с. а можна на українській?
по-перше, українською, по-друге, не всі зрозуміють стільки тексту українською мовою)
+1
Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/15/2011 12:32:07 PM (UTC +3), kirovograd.en.cx ]  
ultratip:
rl:
crrazy: п.с. а можна на українській?
по-перше, українською, по-друге, не всі зрозуміють стільки тексту українською мовою)
+1
+10
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 1/15/2011 1:34:30 PM (UTC +3), kavkaz.en.cx ]  
Rembik: Кавказ такой Кавказ :))))
Чо там про Кавказ??? =)
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/15/2011 2:15:43 PM (UTC +3) ]  
картошки говорят много на Кавказе. Девать некуда, уже в ники пихают говорят.
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/15/2011 3:20:39 PM (UTC +3), ifquestua.en.cx ]  
Prolisok: ... ultratip: .... rl: ....

здесь вообще не хочется писать)))
вы только и умеете обсуждать, кто сколько ошибок сделал .... а форум же для прикола .... а в реальности русский мы не изучали и на нем не говорим ... *SMILE*
об украинском языке написала для шутки, так чтобы со всеми поздороваться)))) *SMILE**SMILE*
Captain
(
)
Attestate
[ 1/15/2011 3:51:37 PM (UTC +3), parallelquest.en.cx ]  
судя по ИФ диалекту и украинский не все изучали:)
а в чем шутка то?
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 1/15/2011 6:00:23 PM (UTC +3), rivne.en.cx ]  
Кавказ уж очень горячий :))) хоть и зима
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 1/15/2011 6:59:51 PM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
Rembik: Кавказ уж очень горячий :))) хоть и зима
+1
Lieutenant
Boy
 ISV
(
)
Attestate
[ 1/15/2011 10:14:48 PM (UTC +3), org.en.cx ]  
думаю, многие ЕН-щики были зарегены в Квесте и теперь кагбэ получили здесь второй аккаунт ("ник_Q").
интересно, а подменить или объединить с существующим ЕН-ским этот акк можно? с подменой постов на форуме, записей послужного/авторства и т.д.
не всем, а по желанию и заявлению, конечно. техническая администрация EN не думала о такой возможности?
Lieutenant
Boy
 Vedm
(
)
Attestate
[ 1/15/2011 11:38:07 PM (UTC +3), kirovograd.en.cx ]  
ISV: думаю, многие ЕН-щики были зарегены в Квесте и теперь кагбэ получили здесь второй аккаунт ("ник_Q")
у меня переименовался старый, сохранилась история игр и команда
On page: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  17
6/29/2024 2:34:07 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©