Модераторы форума:
muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
|
11.04.2012 19:39:54
/
127 сообщений
/
автор темы Endo
.
|
|
Скидывайте фото, оч хочется посмотреть:)
|
Buzik: Скидывайте фото, оч хочется посмотреть:) Хотя бы фотку с орлом:)
|
Сценарий и мониторинг открыты. Если найдете какие-либо ошибки в подсчетах, сообщите мне. Спасибо.
|
стоптайм на уровне с городом минут 7 ждали команду парне мясо пока выполнит ибо приехали в один момент,минут 5 на последнем уровне с героями3 стоптайм шагами записувал
|
дядя Егор: стоптайм на уровне с городом минут 7 ждали команду парне мясо пока выполнит ибо приехали в один момент,минут 5 на последнем уровне с героями3 стоптайм шагами записувал Да-да. Стоп-тайм финишный запилил, жду инфу от Херрурга
|
(
[
06.05.2012 17:13:48 (UTC +3)
]
Ребят спасибо большое за игру! ожидания полностью оправдались. Очень понравился формат. Да это обычная поисковая линейка с бешеными доездами, без заданий на доезд, с множеством поиска, но при этом штаб не скучал. Локи то таксебе, но для городской линейной поисковой игры самое то!
Еще вот мелочь, я в восторге от выбора места брифинга, люблю когда организаторы выбирают красивые места для начала или завершения игр.
Возможно, баланс между временем подсказок и прописанием кодов был не лучший, от этого все так плотно шли. я вот как жопоглаз конечно хотел был пожаловаться что может быть излишне задротно были коды написаны, зачастую логики прописания особо не прослеживалось и без конечек поиск выходил долгий. Но это вот личные впечатления, уверен что многие со мной не согласятся, но я бы весь поиск делал проще, не такие там прям фееричные локи чтобы по ним по 30минут шляться. Но я не считаю это минусом игры, скорее вот такая особенность и вообщем то мне даже нравится так играть. короче чувства спорные.
Очень понравился уровень с лисой, Андрей прости что поджимал тебя, я чето в раше старался побыстрей взять уровень и забыл о безопасности.
Фотоэкстрим был классный, обычно после Профовских схваток люди вопят что их бесят фотоуровни, но на этой игре помоему все получилось очень весело!
Каркас на минеральной хотел я заиграть на суммеN, вы там мою метаньку даже закрасили. У меня код был прописан в огромном цеху за вашими стопметками под потолком. Я не стал заигрывать, потому что показалось уж слишком простеньким место, но зато для этой игры самое то! на ко3 было страшно, все тряслось когда лез.
Думаю что стоило бы сделать больше уровней с полевой логикой. А вот уровни с горохом, героями на компе на мой взгляд игру особо не красят.
Тема играть через весь город очень понравилась! Маршрут был хорошо проработан.
Жаль что рейтингозадроты в не играли, увидели бы пример великолепной одноэкипажной игрушки!
|
(
[
06.05.2012 17:25:28 (UTC +3)
]
не зачет за большое штабное бонусное время, командам без штаба делать этой игры было бы ваще нечго, хоть усрись, но в тройке быть без штаба было бы невозможно. Нам повезло что в последний момент к нам присоединились ребята из ВТФ в штаб, проиграли поиском в основном. возможность получения штрафа в 38минут меня несколько удивила и огорчила.
|
дядя Егор: стоптайм на уровне с городом минут 7 Готово.
А также начислены стопы Temp2 и СПГ
|
А я почему-то думала, что будет немного по-другому (( Ну и спасибо нашему штабу конечно же.
|
Спасибо за Ваши оценки, доверие и участие! Расчленека, ну Вы отожгли на лисе, когда мы перекрыли трассу, за вами следом по атаке на лису идет Темп2! :) 
Адреналинчику вбросили :) . Не повезло что город на Дальневосточном вырубил свет. Видимо экономят. 
Аня, ну ты же знаешь всё - в который раз на одни и теже грабли, да?  Ну сколько можно .... :) Я думаю это неизбежно и ты это прекрасно понимаешь, спасибо! 
С благодарностью к Илье (ILYX), Сереге (Добрый ХЕРург), Леше (Shifer23) и Диме (DEd_MONro моторный хлопец) за неоценимую помощь в подготовке игры! Бабники с победой вас! Надеюсь, увидимся... PS Сейчас фотки залью. Сорри что не всех запечатлел.
|
Pukkaras: Очень понравился уровень с лисой, Андрей прости что поджимал тебя, я чето в раше старался побыстрей взять уровень и забыл о безопасности.
Да все нормально! Нам повезло что машины слева не обгоняли и вообще их практически не было во время захвата!
Ваша команда в номинации "наезд на лису" на 2м месте, ты бы видел как Ната отжигала! Но с Расчлененкой у нас получились гонки реально! Странный по пояс из машины вылезал на 90 (или это не он был? :) ) !  Сначала не понял что ваще за бардак.... :), а потом зашло! 
Pukkaras: Думаю что стоило бы сделать больше уровней с полевой логикой. А вот уровни с горохом, героями на компе на мой взгляд игру особо не красят. Почему? по-моему разбавить полевой чес и сменить обстановку самое то! Или ты не смог ни разу попасть?
|
[
06.05.2012 23:14:10 (UTC +3)
]
Pukkaras: Нам повезло что в последний момент к нам присоединились ребята из ВТФ в штаб
спасибо, что позвали Pukkaras: возможность получения штрафа в 38минут меня несколько удивила и огорчила. ыыы, только этой возможностью воспользовались мы одни))) ну захотели мальчики крутую армию, и чо)))
|
(
)
[
06.05.2012 23:52:08 (UTC +3)
]
agamit:
Ваша команда в номинации "наезд на лису" на 2м месте, ты бы видел как Ната отжигала! Но с Расчлененкой у нас получились гонки реально! Странный по пояс из машины вылезал на 90 (или это не он был? :) ) ! 
еще эпичнее было всё это наблюдать в трансляции)
|
(
[
07.05.2012 0:47:52 (UTC +3)
]
Да не, Андрюх, просто не нравятся такие уровни. А так то мы только двумя промазали горошинами.
|
(
[
07.05.2012 0:52:45 (UTC +3)
]
Но это фигня, на общее впечатление от игры эти уровни никак не поменялось! Мне игрушка очень понравилась!
|
Сегодня вечером закрою игрушку.
|
agamit: Аня, ну ты же знаешь всё - в который раз на одни и теже грабли, да?  Ну сколько можно .... :) Я думаю это неизбежно и ты это прекрасно понимаешь, спасибо! 
Точняк. Никаких больше "сиквелов" в моём послужном списке. Придумайте что-нить новое.
|
(
)
[
07.05.2012 14:21:55 (UTC +3)
]
А по мне так горошинки и фотоэкстрим были очень даже в тему, ибо при таком темпе игры сплошной поиск, пусть даже "умнопоиск", он утомляет. Здесь же лично для меня баланс был идеален, да и экипаж вроде со мной солидарен.
|
(
[
07.05.2012 17:44:00 (UTC +3)
]
|
|
|
|