Forum moderators:
muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
|
10/24/2008 6:41:30 PM
/
98 messages
/
the topic was opened by ZodD
.
|
|
ZodD: Хм, переход на личности - самый сильный аргумент. Не мной начат в этой ветке. ZodD: Только кто же Шер-Хан? Не скромничай...
|
Отображение логов перехода из команды в команду - это не помешает. Сделаем.
По поводу финиширования в составе двух команд. Я при реализации знал что так можно и не вижу здесь чего-то плохого. Ну хрен его знает какой сценарий игры будет! Хотя как показала практика, никому это не надо. Можем и запретить.
Запертить во время игры переходить из команды в команду, это вообще не подходит нам. Часто люди играют с одной командой, а паралельно начинается другая игра на другом домене, где игрок хочет еще и с другой командой поиграть. Свобода перемещения должна быть.
|
е мое 37 лет вы как ребенок. Это я не я начал это фдуч и зодд казлы такие, может просто скромно промолчать или написать в личку? ЗАКРОЙТЕ уже эту тему. Только ссоримся в ней. А конструктивно высказались всего пару человек. Дыру нашли, работает, дальше дело за администрацией.
|
(
)
[
11/13/2008 2:27:11 PM (UTC +3), dao.en.cx
]
Konstantin: Отображение логов перехода из команды в команду - это не помешает. Сделаем.
По поводу финиширования в составе двух команд. Я при реализации знал что так можно и не вижу здесь чего-то плохого. Ну хрен его знает какой сценарий игры будет! Хотя как показала практика, никому это не надо. Можем и запретить.
Запертить во время игры переходить из команды в команду, это вообще не подходит нам. Часто люди играют с одной командой, а паралельно начинается другая игра на другом домене, где игрок хочет еще и с другой командой поиграть. Свобода перемещения должна быть. Одновременно можно играть не во все форматы игр . Например, в две Схватки нельзя играть одновременно))) физически) А если лог, то открытый для всех)))
|
FISHER-Nkz: Посмотрел твой послужной в ЛД - купи караоке-микрофон и оставь ЕН в покое, Табаки. нука поясни, дядя, что в моём послужном списке не так? занятые места? это наверно потому что в реалках очень сильная конкуренция и восновном игра ради удовольствия, а не спорта. а в виртуалках не привык проститутничать по сильным командам. рэмбомля
|
(
)
[
11/13/2008 3:28:31 PM (UTC +3), dao.en.cx
]
и понеслась *пиииип* по закоулочкам... и че все так любят выяснять личное публично...
|
а у меня к товарищу ничего личного я не знаю зачем он так глупо пытается выставить тут себя крутым причём, говоря полную чушь я просто ответил ему на его языке
|
я думаю, таким ненавязчивым способом товаресч хотел обратить внимание на свой послужной )))
типа смарите какая у меня пиписька и не спорьте со мной ))))
|
(
)
[
11/14/2008 12:46:49 PM (UTC +3), dao.en.cx
]
и че так пипл камеди клаб хавает - здесь куда веселее))))))
|
(
[
11/14/2008 2:02:45 PM (UTC +3), dao.en.cx
]
Константин, ну я думал целый день, а вот формата игры, где нужно одному человеку играть за две команды в одной игре, не нарушая правила проекта, я так и не придумал.
может кто подскажет?
сдругой стороны, если такой формат кто-то придумает (как вариант, команды зачем-нибудь меняются игроками в процессе игры), налигие логов никак не повлияет на его реализацию. Логи наоборот, наверняка в этом помогут.
|
Konstantin: По поводу финиширования в составе двух команд. Я при реализации знал что так можно и не вижу здесь чего-то плохого. Ну хрен его знает какой сценарий игры будет! Хотя как показала практика, никому это не надо. Можем и запретить. Не надо запрещать, сценарии действительно могут быть разные. Например, параллельно со схваткой проводится мозговой штурм для штаба. Никто не мешает штабным сделать отдельную команду и играть в мозговой штурм узким кругом (и получить очки, только тем, кто реально принимал участие).
|
если игра для штаба, зачем уходить в отдельную команду? тем самым автоматически ставить себя в не условий виртуалки.
|
(
)
[
11/17/2008 11:38:47 AM (UTC +3), dao.en.cx
]
avkuzmin: Не надо запрещать, сценарии действительно могут быть разные. Например, параллельно со схваткой проводится мозговой штурм для штаба. Никто не мешает штабным сделать отдельную команду и играть в мозговой штурм узким кругом (и получить очки, только тем, кто реально принимал участие). речь идет о запрете перехода в рамках одной игры.
|
ZodD: Константин, ну я думал целый день, а вот формата игры, где нужно одному человеку играть за две команды в одной игре, не нарушая правила проекта, я так и не придумал. Элементарно)) Заявляются на игру все команды, затем (например, после какого-то нулевого уровня) - все экипажи (игроки) кроме капитанов переводятся по кругу в другие команды :) Побеждает в игре та команда, которая проигрывает по времени... т.е. чтобы выиграла ТВОЯ команда - ты должен помочь той команде в которой играешь прийти к финишу первой)))) Сумбурно, но смысл понятен))) т.о. получаем команды из рендомного набора игроков, объединенных единой идеей выйграть))))))))))) После игры места перераспределяются с помощью бонусов, игроки возвращаются в свои команды и получают заслуженные очки))) PS. не спрашивайте какую траву я курю)))) PPS. ZodD - неужели не додумался? PPPS. Все толкетесь в этой теме и хоть бы один что-нить дельное в соседней сказал. Имхо там более интересное предложение чем то, как можно на*бать движок... или вас всех только это интересует?
|
(
)
[
11/18/2008 10:53:26 AM (UTC +3), dao.en.cx
]
Едренбатон, и Там тут... И снова в Баре, итить-колотить. Ну, добро, допустим в такой игре есть смысл, допустим. Но что мешает сделать запрет опциональной галочкой? Если автор планирует переходы - ставишь галочку "Разрешить переход игроков между командами" и все. По умолчанию же переход запрещен. зы. какая соседняя тема?
|
Я думал целый день.. Почему по ссылке я попадаю в свой послужной?)
|
Никита - жжошь) Cress ))) захватываю мир потихоньку, ага)))
|
|
|
|