🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
 

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://deadline.en.cx/ (domain owner: drk) Show avatars
Forum moderators: muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
On page: 
1  2  3

Для каждого кода по полю ввода

12/19/2007 7:15:57 PM / 54 messages / the topic was opened by mike_stalker .

Captain
Boy
(
)
[ 11/26/2008 1:17:05 AM (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Я имел ввиду, что новая фича - элегантное решение насущной проблемы.

Долго тупил над первым заданием, как-то видимо ещё не привык к такому формату, всё вбивал сначала два слова

Вопрос. Вслучае с командной игрой, в статистику попадает игрок который ввёл последнюю часть составного кода?
..можно конечно вписывать все ники по порядку взятия кодов, но имхо статистика итак перегружена :(
Senior lieutenant
Medal of the 2-nd rank Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 11/26/2008 1:36:26 PM (UTC +3), en.cx ]  
Asquaer:
Вопрос. Вслучае с командной игрой, в статистику попадает игрок который ввёл последнюю часть составного кода?

да
Major
(
)
Attestate
[ 12/4/2008 2:55:04 AM (UTC +3), vlad.en.cx ]  
Хм.. не понимаю вашей проблемы..
У нас в Хабаровске, да и во других многих городах уже давно активно применяется использование составных кодов из N-частей.. Пока максимум было 50.. В чем проблема написать в поле не один код, а разбить его на несколько частей, вида: 1) вася, 2) катя, 3) маша ит.д.? Для примера зайдите на домен khv.en.cx и почитайте сценарий любой игры..
Senior lieutenant
Medal of the 2-nd rank Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 12/4/2008 1:00:52 PM (UTC +3), en.cx ]  
Это не проблема, а техническая возможность одновременной проверки и ввода найденного кода (или части кода). Никто не застрахован от ошибочного ввода ответа. Когда счёт в игре идёт на секунды и возникает ошибка, напрмер, в одном из 30 кодов, то быстрее проверить их в движке и выявить ошибку, чем бегать по огромной территории и перепроверять все коды.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/5/2008 12:37:56 AM (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Опробовали на демке новую фишку. Очень понравилось. Реализация пока лучшая из тех, что видел. Как полевой игрок с очень большим опытом, скажу, что такой вариант очень хорош. Как автор - удобно и избираемо. Главный вопрос: КОГДА это будет на общем движке?? Вопрос для нашего домена актуален.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/5/2008 12:43:32 AM (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Теперь бы ещё автоввод слива реализовать
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 12/5/2008 12:56:56 AM (UTC +3), felix.en.cx ]  
Дока: Теперь бы ещё автоввод слива реализовать
Где-то я уже видел предложение для этого. Вводишь для слива абсолютно отдельный код и вбиваешь его во все сектора. После вбития все сектора одновременно проходятся.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 12/5/2008 2:05:20 AM (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Kapel: Это не проблема, а техническая возможность одновременной проверки и ввода найденного кода (или части кода). Никто не застрахован от ошибочного ввода ответа. Когда счёт в игре идёт на секунды и возникает ошибка, напрмер, в одном из 30 кодов, то быстрее проверить их в движке и выявить ошибку, чем бегать по огромной территории и перепроверять все коды.


Только ты на все просьбы сказать в каком коде ошибка, чтоб не бегать по территории и не палить командам где код, всегда отвечаешь: "проверяйте все."
Captain
Boy
(
)
[ 12/5/2008 11:24:34 PM (UTC +3), vologda.en.cx ]  
очень удобная весчЬ!!!
у нас тут пробовали составной код бонусами проверять, то этот способ намного изящней ;)
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/6/2008 11:41:20 AM (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
Asquaer: очень удобная весчЬ!!!
у нас тут пробовали составной код бонусами проверять, то этот способ намного изящней ;)

+1111111
Проверять бонусами ввод кода - конечно идея интересная, НО. Во-первых, это нагромождает систему (уровень), а во-вторых : увеличивает шансы авторам сделать ошибку, даже нехотя.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/7/2008 5:31:55 AM (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
SeynovAM:
Дока: Теперь бы ещё автоввод слива реализовать
Где-то я уже видел предложение для этого. Вводишь для слива абсолютно отдельный код и вбиваешь его во все сектора. После вбития все сектора одновременно проходятся.


Я немного другой автовоод имел в виду:
приходит слив и сам прыгает в поле ввода и сразу следующий уровень. (для схватки)
для МШ - слив пришёл, кнопочку нажал и перешёл на следующее задание.
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/7/2008 7:11:23 AM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
скрипт уже написан давно умельцами и многие домены юзают.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 12/7/2008 3:48:04 PM (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Merlin.: скрипт уже написан давно умельцами и многие домены юзают.

Скрипт это хорошо. Но автоматический переход на следующий уровень необходим в инструментарии движка.
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 12/7/2008 7:03:32 PM (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
не спорю.) но этого еще нет. так что ждем.
On page: 
1  2  3
12/12/2024 8:31:17 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©