Forum moderators:
muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
|
5/31/2015 2:51:30 PM
/
567 messages
/
the topic was opened by Оl4ik
.
|
|
Game format:
Team
|
Passing sequence:
Linear
|
Game authors:
Сonfeta, FuckIR, Heckfy85, Tvaruga89, Сinderella, prinncessa, kryte_SR, nanoreggi, R.A.V.E., mercysider
|
Start of the game:
6/11/2016 11:00:00 AM (UTC +3)
|
The game completion time:
6/13/2016 8:00:00 PM (UTC +3)
|
Confirmations are accepted until:
6/5/2016 11:59:59 PM (UTC +3)
|
Participation fee:5,000
|
|
|
|
|
|
Show game description >>>
<<< Hide game description
|
Game details >>>
|
|
чудесные тайминги!!! чудеснейшие подсказки!! ждем следующих уровней и что же еще веселого для нас приготовили авторы =)
|
Ксюш, все одно...) Dа Dа: чудесные тайминги!!! чудеснейшие подсказки!! ждем следующих уровней и что же еще веселого для нас приготовили авторы =)
|
Пока тут не начался срач :)
"-" Тайминги, непонятные пересчеты, некоторые логики, недостаточно подсказок
"+" Хорошие идеи уровней, отличное оформление движка
В целом: хорошая игра, но ОЧЕНЬ много. Спасибо авторам!
|
R0bin: Ксюш, все одно...) Dа Dа: чудесные тайминги!!! чудеснейшие подсказки!! ждем следующих уровней и что же еще веселого для нас приготовили авторы =) я верю, что авторы смогут еще удивить)) надеюсь в хорошую сторону....
|
(
[
6/12/2016 5:25:49 PM (UTC +3), df.en.cx
]
если не учитывать странные пересчеты и решения авторов во время игры, если расценивать исключительно игру. то игра заебок вышла. сыровяленькая немношк, но заебок.
только вот вопрос, почему в уровень морской бой не впихнуть этот чудоприятный скрипт? и как в бонусах может не быть текста кода? (там же)
|
тут такое дело... вчера два пальца сломала, пока вбивала логику, гипс все дела, вобщем не могла полноценно половину игры штабить.
можно нам это, ну того, как всем короч отсыпать?
|
(
)
[
6/12/2016 5:33:50 PM (UTC +3)
]
Азамат Мусагалиев благодарит вас за первые шутки для музыкального домашнего задания.
|
mercysider: Азамат Мусагалиев и ба-бла-бла-бла не стыдно ?
|
mercysider: Азамат Мусагалиев благодарит вас за первые шутки для музыкального домашнего задания. Это пока Валуев до финиша не добрался
|
(
)
[
6/12/2016 6:02:36 PM (UTC +3)
]
MOSHKA Q: mercysider: Азамат Мусагалиев и ба-бла-бла-бла не стыдно ? А должно быть? Что вы ноете и ноете? Сломалась у команды машина, факт поломки подтвержден документально (есть фото, видео и взятка в конверте). Решение организаторов - посчитать доезд по среднему времени (не поисковый уровень, а сраный доезд, на котором два столба и регламентированная скорость). Вы от этого спать не можете? Это как-то нарушает спортивный принцип? Для вас более спортивно - обойти команду из-за технического форс-мажора, нежели поиском и мозгами? Давайте еще пяток человек напишет, что он в штабе описался или обкакался, поэтому хочет компенсации. А то мы не понимаем подъебов до конца. Мы же кретины (или критены, я подзабыл).
|
(
[
6/12/2016 6:07:45 PM (UTC +3)
]
Мерс, но одну шутку надо признать весьма годной. Про немцев и затопление, разумеется=)).
|
(
)
[
6/12/2016 6:11:00 PM (UTC +3)
]
Kuxel: Мерс, но одну шутку надо признать весьма годной. Про немцев и затопление, разумеется=)). Ну она же не попадает в перечень "я сидел в штабе, ковырял в носу, и тут внезапно заработал коклюш")
|
Фух, можно выдохнуть. По первым впечатлениям - ооочень много, видно, что хотелось показать всё и сразу, хороших задумок достаточно. Но тайминги ололо, во второй половине игры невероятно плохи. Обидно за большое количество мелких багов, косячков, слетов скриптов. Обидно уходить 4 раза с локи с одним кодом, когда ребята убивались до последнего. Но раз за разом подводил тайминг. Поле, вы наши герои, не устаю восхищаться:) Стацштабы и удаленка - мы еще больше сроднились за эти долгие часы и, можно сказать, дни. Спасибо организаторам. Честно, зная вас, рассчитывала, что игра будет идеальной во всех компонентах. Идеально не вышло, но что ж уже, спасибо вам в любом случае. Внезапно вышла игра на выживание :) А сейчас пора спать.
|
Любой шедевр авторского искусства после 20 часов становится безразличным, после 24 часов - вызывает мало эмоций кроме легкой неприязни.
Жаль что и этому авторскому коллективу не хватило мудрости или опыта понять это.
В рамках 20 часов для лидера - игра была бы близка к лучшим образцам.
|
Я видел только треть игры, но скажу что она была офигенной. Во-первых сам экскурсионный подход и замечательные локации. Я в своё время готовил 40 туристических репортажей про Питер, но в этот раз узнал много новой полезной информации. Конечно наши полевые игроки в пылу борьбы этого культурно-просветительского шарма игры не замечали, но при корпоративной реализации это выглядело бы очень достойно. Во-вторых, скриптами был замечательно дополнен движок, я представляю сколько это работы. В-третьих были отличные сложные и местами опасные бонусные коды в которых физически и морально подготовленные игроки смогли показать себя во всей красе. Жалко что не видел воочию всей этой финишной зарубы, но представляю весь накал страстей. Эта игра несомненно достойна зваться Всероссом и Питер показал высший класс.
|
Эмоций и правда осталось мало. Нет даже желания разбираться, в плюс нам пошли пересчёт или в минус, а отсутствие во мне такого желания - это, я вам скажу, совсем уж ни в какие ворота )
|
Дорогие авторы!
Я не спала ни секунды последние 28 часов и оно того стоило! По штабу: это лучшая игра, в которую я когда-либо играла и мне жаль, что я не могу поставить за нее больше 10 баллов. Спасибо вам огромное!
|
Лучший штаб за последние ооочень много игр в разных проектах. Все было мега-круто: и антураж, и логика, и все-все-все. Спасибо большой!
|
|
|
|