Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://deadline.en.cx/ (domain owner: drk) Show avatars
Forum moderators: muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
On page: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  21

DL: 4 игра 11 сезона (#41, 07.04.2012)

1/16/2012 3:50:26 PM / 408 messages / the topic was opened by Pukkaras .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Clinique, FuckIR, Heckfy85, blat, Deneb, DblMok, Pukkaras, Макс И
Start of the game: 4/7/2012 4:00:00 PM (UTC +4)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 4/8/2012 3:00:00 PM (UTC +4)
Confirmations are accepted until: 4/8/2012 3:00:00 PM (UTC +4)
Prize: 54,000руб. (100% from the sum of subscription)
Participation fee:4,500руб.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 11:35:16 AM (UTC +3), spb.en.cx ]  
Считаю, что игра могла быть лучше, половина отзывов - по существу.
прошу прощение за это говно.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 11:36:35 AM (UTC +3), cx.en.cx ]  
потому промолчу, посчитаю и назову пидорасов поименно

на последнем задании после взятия кодов ПИ и РЫ - хотел было вбить ДА, но постеснялся :) потом пожалел, когда через 5 мин позвонили и его сказали
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 11:47:03 AM (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Всем привет! А мне вот интересно зачем мы вытаскивали вот эти штуки из воды в поисках кода от "хищника":
P1110297.jpg
...когда в итоге он оказался сверху одного из давно вытащенного сухого "прудка". Точную формулировку сейчас не скажу(или может скажу чуть позже), но агент грил, что здесь потребуются молодчики(т.е. грубая сила как мы поняли), чтобы достать тот код. И вроде бы задумка красивая с вытаскиванием этих штук, если бы не итоговое место нахождения кода...

P.S. Вот этот агент: https://farm6578.iii.ru реагирует на слово "поработать". *SMILE*
Captain
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 4/9/2012 12:19:33 PM (UTC +3), game.en.cx ]  
привет всем)

После появления на старте бойца с "легендой" ожидала, что будет больше антуража. Но в целом, игра вполне съедобна. Очереди на объектах при таком количестве игроков, кажется, неибежны были. Понравился финиш, когда на 170 неслись по точкам - страшно, зато все проснулись)

Спасибо нашим "хозяевам" за теплый прием в Пушкине. Ну вы знаете, Вологда ваша, если что))

Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 12:49:19 PM (UTC +3) ]  
dim2k:
на последнем задании после взятия кодов ПИ и РЫ - хотел было вбить ДА, но постеснялся :) потом пожалел, когда через 5 мин позвонили и его сказали
шутка удалась=)
Games Author
(
)
[ 4/9/2012 12:52:03 PM (UTC +3) ]  
Deneb: А так как мы авторы опытные, мы знаем что игры пишутся в первую очередь для себя, и на себя и примеряются. Типа, а вот было бы мне интересно проходить этот уровень или нет? Если нет, то нахуй этот уровень. Ну это я так, побалаболить.
блин! Ты открыл мне глаза!!! Я всегда думала, что правильно игры делать с мыслью "а интересно ли будет командом проходить этот уровень и играть в эту игру"...
А ту оказывается, не царское это дело, о других думать....
Senior sergeant
Boy
(
BRW
)
Attestate
[ 4/9/2012 12:52:33 PM (UTC +3), piter.en.cx ]  
Таки отпишусь)))
Игра зашла!!! Кириши - Улет, бег по снегу по колено и кувырки за Денебом от сугробика - Круто, подъем по проржавевшей лестнице под потолок к кранам взбодрил всплеском адреналина до утра!!! На страйке порой меньше напрягался =)
В общем Спасибо оргам, Очень)
Замечания: Я думаю и так все понятно, хотелось бы добавить перфаков))) Но это так, по мелочи)))
Игры Хека и Ко доставляют))))
Спасибо Брейкерам за то что приютили, с вами было приятно играть))))
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 12:57:32 PM (UTC +3) ]  
Оl4ik: блин! Ты открыл мне глаза!!! Я всегда думала, что правильно игры делать с мыслью "а интересно ли будет командом проходить этот уровень и играть в эту игру"...
если интересно, могу объяснить свою мысль в асику, вываливать философские полотна как любят теоретики от дл я не буду
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 1:01:07 PM (UTC +3) ]  
LoGruS85: Кириши - Улет, бег по снегу по колено и кувырки за Денебом от сугробика -
я не специально, там какая то хрень под ногу попалась=) ржака была когда все за мной залегли=)
Captain
Boy
Attestate
[ 4/9/2012 1:16:23 PM (UTC +3), siberia.en.cx ]  


Deneb: да ну, я и стесняюсь?) Если бы дело было только в этом тут были бы полотна=) И возможно меня бы снова пришлось бы банить(я в общем то и сам не против), но мне нельзя, мне еще игру считать=) потому промолчу, посчитаю и назову пидорасов поименно=)
Deneb незамарачивайся ты ненасчет кого игра класс все зачет говорю тебе как истиный ЕНщик а не дедлайнер.
И ненадо некого поименно называть ты им этим не поможеш*SMILE*
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 1:19:14 PM (UTC +3), spb.en.cx ]  
сутки в волхове, 2 суток без сна, гребанный отчественный автопром, сегодня в 6 утра в питере....
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 2:16:03 PM (UTC +3) ]  
собак: Deneb незамарачивайся ты ненасчет кого игра класс все зачет говорю тебе как истиный ЕНщик а не дедлайнер.
я рад что тебе понравилось =)

Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 2:16:40 PM (UTC +3) ]  
Добрый ХЕРрург: сутки в волхове, 2 суток без сна, гребанный отчественный автопром, сегодня в 6 утра в питере....
Сергей, все живы?

Captain
Boy
 Endo
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 2:18:35 PM (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
собак:


Deneb незамарачивайся ты ненасчет кого игра класс все зачет говорю тебе как истиный ЕНщик а не дедлайнер.

И ненадо некого поименно называть ты им этим не поможеш*SMILE*


Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 2:39:38 PM (UTC +3) ]  
*SMILE*
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 3:19:57 PM (UTC +3), spb.en.cx ]  

Deneb:
Добрый ХЕРрург: сутки в волхове, 2 суток без сна, гребанный отчественный автопром, сегодня в 6 утра в питере....
Сергей, все живы?

к сожилению да, но хочется убивать


Lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 3:20:26 PM (UTC +3), spb.en.cx ]  
Вань тебе как помогло?
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/9/2012 3:35:25 PM (UTC +3) ]  
мы бобры и веселы)
Senior lieutenant
Boy
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 4/9/2012 3:55:41 PM (UTC +3), piter.en.cx ]  
Спасибо за игру. Было интересно. Особо понравились прогулки на полузаброшенном заводе во главе с Ванебом. Наверное единственный антуражный момент в игре. Чего стоит только ситуация, когда подбираясь к очередному забросу Денеб падет, и все падают за ним. *SMILE*

Ну и конечно полазить, поскакать. Этого было вдоволь. Потом то ли обувь была неудобной, то ли старость надвигается, ходить было трудно, а бегать вообще невозможно. Про минусы не буду, однако поворчу, что с названием игры не было вообще никакой связи. Просто обычная, добротная игра, правда подзатянутая.
Дензор, если так можно выразится. Было всего понемногу из разных проектов. Так что не стоит вообще говорить: этот проект, тот проект. Будем играть, радоваться, что живы, здоровы, на свободе и с чистой совестью. *SMILE*
Lieutenant colonel
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 4/9/2012 3:58:57 PM (UTC +3), game.en.cx ]  
Получили от игры примерно чего и ожидали, не лишним конечно было разнообразить тупокоды в поле на некотрых заданиях))
На ацком заводе до конца верил, что в конце пути или пугать будут или стрелять (закос под охрану)) не хватило антуража, но завод просто мега крут))
Задание с лодкой очень понравилось (правда искать остров в темноте по неточным координатам - ацкое зло), порадовало залезать на балку в церкви стоя на плечах у индейца, который в свою очередь тоже стоял на балке, когда нашел код понял, что авторы то походу на саму балку и не выползали))
Вопрос: какой код был в задании со стрелочками, а то нам пары секунд не хватило вбить его до снятия(((

На игре не понял смысла половины доездов, и смысла упрятывать коды так, что их никто взять не мог на пустом месте (дальний пешеходный мост к примеру)

В очередной раз понравилось играть против питерских команд - сильные соперники это интересно))) Тело устало, тело довольно, тело уснуло на мойке в Вологде (не будили пока не домыли машину)))))
On page: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  21
2/17/2025 2:59:07 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©