Forum moderators:
muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
|
12/19/2007 7:15:57 PM
/
54 messages
/
the topic was opened by mike_stalker
.
|
|
Сделайте возможность вводить коды в отдельные поля. Т.е. на объекте 3 кода - ввели в 3 отдельных поля по коду. И один для штаба например. Если код подходит - поле ввода становится с зелёной рамочкой и становиться недоступным для редактирования. Иначе - красненьким и можно дальше вводить.
|
[
12/19/2007 10:20:17 PM (UTC +3), en.cx
]
То же самое можно сделать с бонусами! Если так хотите проверять коды, то для каждого создайте бонус с нулевым бонусным временем и все:)
|
Каждому по чупачупсу. Air - тока не бань ... плииииз ....
|
Ребята, а давайте не будем всё на бонусы нагружать? Да, с их помощбю много чего можно извратиться и придумать. Но бонусы - это бонусы, а не "универсальны механизм для изворотливых умов". По-моему если нашол код, вбил его, подошло - забыл, играешь дальше, а по вбиванию последнего - уровень пройден, а не судорожно собирать 5 кодов...
|
+1 - это будет удобно, к тому же при загрузке очередной подсказки (зачастую уже не нужной) не будут стираться ранее вбитые в форму части кодов...
|
[
12/20/2007 4:56:51 PM (UTC +3), khv.en.cx
]
Эээ... А как-же ребусы, в которых зашифрована последовательность подстановки частей? И вообще, что-то это как-то на лоббирование интересов переборщиков смахивает ;)
|
А дальше уже на усмотрение авторов, как захотят так и используют, если частей кода много и в виде en1xx en2yy en3zz и форма ответа enxxyyzz то почему бы и нет число окошек по числу частей, а вот когда последовательность задается отдельно в задании тут уже конечно или в ходе его тут уж понятно - нет предела для фантазий авторв.
|
+1
(Вообще такая тема уже давно предлагалась и вроде даже обещали тогда сделать. Так что я думаю в списке задач она пристуствует)
|
JtHermit: И вообще, что-то это как-то на лоббирование интересов переборщиков смахивает ;) Прошу прощения, это считать личным оскорблением?
|
Хотелось бы поднять эту тему опять. Бонусы бонусами, но для основных уровней это очень нужный функционал, на мой взгляд.
|
ждем не дождемся. пока это единственное в чем наш движок уступает дозорам.
|
Действительно, не очень удобно собирать 20 частей в ворд. А потом толькона движок.
|
Собирайте на листочек :)
Я против. На мобильнике будет путаница с полями ввода. Удобство определенное есть, но реально оно не сильно нужно. Не надо перебарщивать с удобностями, иначе прийдем к "тепличным" играм ;)
Вот я бы предложил эту идею реализовать так: поле ввода для кодов и бонусов по одному, но ввод проверяется и если часть кода (или бонус) взят, отображать это над полем ввода на странице. И сделать эту фичу отключаемой в настройках игры. Причем, отображение делать на выбор: либо только факт с номером кода или бонуса, либо отображать принятые части как они были введены (программно реализуется сложнее, но для игры реально удобно и не громоздко).
|
Да не обязательно тебе несколько полей ввода, поле ввода одно, и в него вбиваешь коды. Нашел код вбил движок пишет, найдено столько то, осталось столько то кодов.
|
+1 к идее...
только вот еще бы не плохо, чтоб после введенного кода было видно какой код введен кем и во сколько. порой это очень нужно, чтобы избежать путаницы.
|
Присоединяюсь к просьбе. С бонусами, конечно, можно извернуться, но тогда придется в каждый бонус вводить массив кодов, в общем не очень хорошо получается. Насчет показа введенных кодов, кем/когда был взят и сколько еще осталось - соласен.
|
+1 По поводу нескольких кодов их наличие на локации разнообразит игровой процесс. Сам являлся капитаном команды в дозоре, в данный момент организую EN в своем городе и при написании заданий с несколькими кодами использую их сумму, как окончательный код к заданию
|
Вот неплохо бы одно поле и счетчик "сколько кодов осталось", нехочется портить отличные объекты всего одним кодом. Пока данную проблему (с несколькими кодами) хочу решить так:
Текст задания где зашифрована локация. Уровень опасности: 1,3,4. (на локации три кода) Поле для ввода ответа.
Бонусное задание №1 текст 29en1*** Поле для ввода ответа. сюда вводим код который начинается на "29en1***" Вместо бонуса будет дана первая часть кода, например ENC
Бонусное задание №2 текст 29en2*** Поле для ввода ответа. сюда вводим код который начинается на "29en2***" Вместо бонуса будет дана вторая часть кода, например OUN
Бонусное задание №3 текст 29en3*** Поле для ввода ответа. сюда вводим код который начинается на "29en3***" Вместо бонуса будет дана третья часть кода, например TER
Ответ на задание будет поочередно вставленные буквы с бонусных заданий. ENC+OUN+TER = ENCOUNTER
|
Ребят, логично предположить, что эту фичу надо сделать отключаемой по желанию авторов игры. Тогда все стороны будут удовлетворены.
|
(
)
[
8/18/2008 11:40:26 AM (UTC +3), nsk.en.cx
]
|
|
|
|