Forum moderators:
muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
|
12/19/2008 6:10:56 PM
/
14 votes in 5 points
/
21 messages
/
the voting was opened by myst.
|
|
первый момент... при редактировании блока "личнное дело - изменить - кривое отображение кнопки загрузки фотографии"
|
Второй момент, этот сайт зачастую юзается с gprs... и он очень тяжелый...
|
ниче он не тяжелый. или у меня телефон и опреатор особенные. сижу неделю уже на движке и на сайте с телефон. ВСЕ нормально
|
И большой, и тяжёлый, и без JavaScript работает лишь частично.
Выдаваемые страницы (без учёта картинок) нередко переваливают за 100 кб (хорошо хоть не во время игры). И если Opera Mini загружает и выдаёт их довольно быстро ([X]HTML хорошо сжимается), то другие браузеры тратят на загрузку и обработку нередко больше минуты, а в старых телефонах вообще не всегда показывают страницы из-за ограничения размера (появляется сообщение со смыслом "страница слишком большая").
Кроме того, страницы (вроде как ни одна, но, может, я плохо искал) не проходят проверку ("валидацию") на соответствие стандарту (см. либо Amaya, либо https://validator.w3.org/), соответственно возможны новые-и-пока-ещё-неизвестные проблемы с новыми и просто пока-ещё-не-протестированными браузерами.
|
Кость, при всём уважении, но это же нереально. Что происходит? Когда можно будет нормально играть? Я понимаю новшества. Я понимаю баги. Но нельзя же так...
|
(
)
[
12/24/2008 2:36:59 AM (UTC +3), vlg.en.cx
]
mike_stalker: Кость, при всём уважении, но это же нереально. Что происходит? Когда можно будет нормально играть? Я понимаю новшества. Я понимаю баги. Но нельзя же так... +1 все время наступаем на грабли, которые сами себе подкладываем!
Когда во время игры у меня пропала возможность управлять последовательностью прохождения уровней, я мягко говоря просто обалдел...
|
ЮричЪ:
Когда во время игры у меня пропала возможность управлять последовательностью прохождения уровней, я мягко говоря просто обалдел...
я обалдел от того что ты обалдел от лишения управления последовательностью прохождения уровней
во время игры
и я обалдею ещё больше, если вы мне скажите, что авторы меняют подобные вещи в игре в режиме "онлайн"
|
(
)
[
12/24/2008 11:25:01 AM (UTC +3), dao.en.cx
]
Тоже обалдел. Во время игры вроде как что-либо менять - фуфло... если только в самом крайнем случае. Расскажите, а нах ее менять? Формат такой? В чем прелести и фишки? Я всегда рад узнать что-то новое.
|
(
)
[
12/24/2008 6:13:51 PM (UTC +3)
]
Видимо в нелинейной игре чтоб команды на уровнях не пересекались.
|
ага меняют на случайную авторам думать надо до игры а не во время я рад что эта функция не работает это не баг, это благо
|
не Фдуч ты не понял, ЮричЪ имел виду повидимости, чтобы переставлять уровни у команд которые будут следующими при указанной последовальнсти. А тут эта табличка у него пропала.
|
Думаю есть проблема и глобальнее,например как вчера. Игровой движок просто перестал существовать, игра была сорвана, люди озлоблены.
|
[
12/25/2008 12:39:49 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Pupo^K: Думаю есть проблема и глобальнее,например как вчера. Игровой движок просто перестал существовать, игра была сорвана, люди озлоблены. вот, честно сказать, за такую хрень могла бы и администрация отвечать. а то ведь овнеры чуть что - в сибирь, а если недочет администрации, то выкручивайтесь сами.
|
(
)
[
12/25/2008 1:32:57 PM (UTC +3), tm.en.cx
]
Что то в последнее время поперло создавать однобокие голосования типа Вы дибил? Да я дибил Нет я имбицил Да я дибил и меня надо убить Да и меня надо лечить Не знаю не проходил обследование
Почему нету нормальных вариантов ответа, вот меня устраивает движок, мне какой пункт выбрать а?
|
(
)
[
12/25/2008 7:20:48 PM (UTC +3), vlg.en.cx
]
FdOOcHЪ:
ЮричЪ:
Когда во время игры у меня пропала возможность управлять последовательностью прохождения уровней, я мягко говоря просто обалдел...
я обалдел от того что ты обалдел от лишения управления последовательностью прохождения уровней
во время игры
и я обалдею ещё больше, если вы мне скажите, что авторы меняют подобные вещи в игре в режиме "онлайн" меняют, потому как все команды разные, идут по-разному, думают по-разному, и не всегда управление рандомом удобно для авторов.
|
(
)
[
12/25/2008 7:22:28 PM (UTC +3), vlg.en.cx
]
Грициан: Видимо в нелинейной игре чтоб команды на уровнях не пересекались. именно в ней, но не только по этой причине.
|
(
)
[
12/25/2008 7:23:37 PM (UTC +3), vlg.en.cx
]
Merlin.: не Фдуч ты не понял, ЮричЪ имел виду повидимости, чтобы переставлять уровни у команд которые будут следующими при указанной последовальнсти. А тут эта табличка у него пропала. пропала вся страница "управление", на сервере произошла внутрення ошибка :) мило....
На уровне скопилось 3 команды, на улице тупиковой, где и одной машине выехать сложно... А еще соседи из соседних коттеджей повыскакивали в шоке от такой толпы.... В общем в итоге уровень снят :(
|
(
)
[
12/25/2008 7:27:07 PM (UTC +3), vlg.en.cx
]
пункт 5, один голос....
Я в шоке
|
(
)
[
12/25/2008 7:58:21 PM (UTC +3), org.en.cx
]
ЮричЪ: пункт 5, один голос.... Я в шоке главное - кто! :)
|
|
|
|