🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
 

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://deadline.en.cx/ (domain owner: drk) Show avatars
Forum moderators: muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L

Квестовые задания в схватке (берутся по желанию)

10/7/2008 11:08:16 AM / 18 messages / the topic was opened by Yk_ .

Senior lieutenant
Boy
 Yk_
(
)
Attestate
[ 10/7/2008 11:08:16 AM (UTC +3), irkutsk.en.cx ]  
Не так давно у меня возникла идея использовать в схватках квестовые задания для поддержания динамики в игре. Бывает такое, что команда долго тупит на уровне и экипаж в итоге ничем не занимается.. Чтобы избежатьподобных ситуаций, я и frames ввели в нашей прошлой игре "32 РентгEN/час: Последствия взрыва" 4 квеста. по задумке такие квесты висят в виде штрафных подсказок на всех или нескольких уровнях. также для ввода квестовых кодов необходимо бонусное поле. Но это не удобно. В основном, когда команда берет квест на 3ем уровне, но выполняет его значительно позже. Таким образом на 4 уровне эта же штрафная подсказка появляется вновь постоянно мешая. Иногда команды ошибаются и берут ту же самую штрафную подсказку потом получая при этом дополнительные штрафные минуты.
Грубо говоря, всё упирается в несовершенство движка. Всем спасибо. Если я не достаточно понятно выразился, жду вопросов. Т.к. я хотел бы реализовывать эту идею и дальше, приятно бы было делать это на подготовленном движке.
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/8/2008 11:22:58 AM (UTC +3), nsk.en.cx ]  
Было бы не плохо
Senior lieutenant
Boy
 Yk_
(
)
Attestate
[ 10/10/2008 4:41:08 AM (UTC +3), irkutsk.en.cx ]  
Видимо мне не удастся получить комментариев от модераторов?
Super Admin
Boy
Attestate
[ 10/11/2008 12:59:09 AM (UTC +3), example.en.cx ]  
Я например нифига не понял, что вы хотите :)
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/11/2008 5:46:49 AM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Konstantin: Я например нифига не понял, что вы хотите :)

+1 (=
Senior lieutenant
Boy
 Yk_
(
)
Attestate
[ 10/12/2008 3:59:50 PM (UTC +3), irkutsk.en.cx ]  
=)
конкретно хотелось бы сделать или штрафную подсказку, которая бы висела несколько уровней, как некоторые бонусы или наличие уровней необязательных для прохождения, но при взятии которых начислялся бы штраф
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 10/12/2008 8:19:30 PM (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
А нафига тогда уровни, за которые штраф начисляется?????
Captain
Boy
 8bit
(
)
Attestate
[ 10/12/2008 10:12:37 PM (UTC +3), planeta.en.cx ]  
Это хорошая идея, я поддерживаю. Иногда авторы по всякому изощряются слегка изменить линейность игры, что-то типа выполнения какого-либо задания в течение нескольких уровней или вариант с разветвлением сюжета, типа взял подсказку, выполняй это, а не это.. Но на движке реализация таких задумок очень путает игроков, сколько и как не объяснишь на брифе и тексте заданий на игре, всеровно возникают всякие непонятки, что куда вводить..
Super Admin
Boy
Attestate
[ 10/13/2008 1:23:16 AM (UTC +3), example.en.cx ]  
Прикольный бонус вы хотите сделать, за выполнение которого давать штраф. Уж лучше команда вообще его делать не будет, чем делать его за штрафное время.
Colonel
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 10/13/2008 2:12:25 AM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Костя... Ты не понял... Зато ж нескушна (((=
Captain
Boy
(
)
[ 10/13/2008 10:49:23 PM (UTC +3), vologda.en.cx ]  
тож ничё не понял:(
.. делайте бонус с нулевым временем, потом начисляйте штраф
Senior lieutenant
Boy
 Yk_
(
)
Attestate
[ 10/14/2008 4:44:26 AM (UTC +3), irkutsk.en.cx ]  
Извиняюсь, я не достаточно ясно выразился.
У вас есть возможность взять задание, но чтобы его прочитать вы платите временем. платите скажем десять минут. Но выполнив его вы получите бонус полчаса.

Таким образом можно решить много проблем. Во-первых сделать игру более нелинейной. Во-вторых позволить команде играть столько, сколько она хочет. Иногда бывает, что игра заканчивается раньше, чем команде хотелось бы. они только размялись и так далее, готовы бегать еще несколько часов. В таком случае они берут эти уровни и довольные выполняют их. Другие же команды уже устали и с нетерпением ждут конца игры. Вешать на них еще пять заданий было бы садизмом, поэтому они не берут доп уровни и уставшие едут домой с отметочкой "ДОШЛИ до финиша".
Единственная существенная проблема, которая здесь возникает - это баланс. очень сложно расчитать сколько давать бонус и штраф за такие задания.
Senior lieutenant
Medal of the 2-nd rank Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 10/14/2008 3:21:50 PM (UTC +3), en.cx ]  
цель Схватки: выполнить все задания и прийти к финишу первым!
Yk_, если вы хотите угодить игрокам с разной физ. подготовкой, то делайте легкие и сложные игры. Если команда хочет растянуть удовольствие от игры, то это уже не соревнование.
Senior lieutenant
Boy
 Yk_
(
)
Attestate
[ 10/15/2008 2:42:55 PM (UTC +3), irkutsk.en.cx ]  
Kapel, я предлагаю вариант, когда мы можем угодить всем в рамках одной игры. Разве это не предпочтительней? Плюс это вносит в игру много интересного.
Captain
Boy
(
)
[ 10/16/2008 6:52:12 PM (UTC +3), vologda.en.cx ]  

Во-вторых позволить команде играть столько, сколько она хочет. Иногда бывает, что игра заканчивается раньше, чем команде хотелось бы


Ыыы)
расскажите об этом оргам из ярика ;))
Senior lieutenant
Boy
 Yk_
(
)
Attestate
[ 10/16/2008 7:10:25 PM (UTC +3), irkutsk.en.cx ]  
да хотелось бы обсудить вопрос с оргами с мира.. Мне кажется у этой темы есть большое будущее.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 10/17/2008 8:58:35 AM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Yk_, если постараться, то можно сделать все и на существующем движке. Например, делаешь бонусы на всю игру, последнее задание сразу со сливным кодом. Кто хочет, тот вводит сливной код, кому оказалось мало игрового времени, тот пусть выполняет бонусные задания, а потом вводит код - слив. Для чистоты результатов время, затраченное на прохождение последнего уровня, вычесть
Senior lieutenant
Boy
 Yk_
(
)
Attestate
[ 10/17/2008 2:43:49 PM (UTC +3), irkutsk.en.cx ]  
Хм...я уже почувствовал возможности движка, народ путается. Так, как говоришь ты, не получится, т.к. проблема не в бонусах на всю игру, а в квестах, которые на данный момент приходится делать через штрафные подсказки. Но таким образом возникает множество сложностей и побочных эффектов. Почитай сцен моей прошлой игры.
1/6/2025 4:46:33 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©