Forum moderators:
muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
|
8/7/2012 8:44:20 PM
/
167 messages
/
the topic was opened by Pukkaras
.
|
|
[
8/16/2012 11:13:15 AM (UTC +3)
]
А таблица УО у вас как даётся, сразу, подсвечивается что взято? И будут ололо пятёрки?)
|
Deneb: Luke_: А можно попросить авторов не разбавлять игру фановыми, не относящимися к суммоконцепту, уровнями?))) хрен, я уже третью игру прошу об этом, даже пытался морду авторам набить, а они ни в какую. ИЧСХ победитель будет, при прочих равных, считаться именно по этим фановым уровням. хм...а при чем тут тогда вообще сумма? по фану посъебывать от охраны и мусоров, чтобы потом на финише получить "Первое места взяла команда, которая быстрее всех выполнила флешмоб"??
|
(
[
8/16/2012 11:48:32 AM (UTC +3)
]
Хорош тут игроков отпугивать Иван. не надо делать выводы раньше времени, а точнее раньше полного анонса. Мы там опишем формат, в этот раз он отличается.
Всем игрокам рекомендую читать и задавать вопросы непосредственно лишь авторам, конкретно мне и Странному(указан в авторах).
|
(
[
8/16/2012 12:12:09 PM (UTC +3)
]
Max Shveya Frolov: А таблица УО у вас как даётся, сразу, подсвечивается что взято? И будут ололо пятёрки?) Коды на стелс уровнях будут реализованы через бонусы, при вводе кода бонус подсвечивается и закрывается, в логе пишется что код введен верно. Коды на уровнях на время будут реализованы через сектора. При верном ответе также сектор подсвечивается и закрывается, в логе записывается что код введен верно. Поле ввода кодов одно.
Запутаться в соответствии кодов в движке и на локации на мой взгляд не возможно, везде все подписано.
Зеленое двигло на данный момент, по моему личному убеждению, является наиболее дружелюбным с удобным как игровым, так и административным интерфейсом.
5ок (3+) не будет. за 5ками стоит ездить играть в Вологду.
|
чего-то много умных решилось местечко застолбить
|
(
[
8/17/2012 10:55:18 AM (UTC +3)
]
Народ, если кто-то еще точно соберется участвовать, то напишите мне или Странному ваш состав или позвоните. Если таких окажется много, то будем думать над ограничением. Вероятно, или сделаем 2-экипажку, или сделаем ограничение больше. Но больше склоняемся к 2-экипажке.
Симпл, скинь ваш состав. Прошу правильно понять, но если подаст заявку команда уже игравшая сумму, то у нее приоритет будет больше, чем у команды с неизвестным авторам составом и ни разу неигравшую. Мы НЕ по принципу очереди будем подтверждать.
|
(
)
[
8/19/2012 10:31:00 AM (UTC +3), pk.en.cx
]
|
Strannwj: поутихло все как то )) А это плохо?
|
(
)
[
8/19/2012 4:01:42 PM (UTC +3), pk.en.cx
]
|
(
)
[
8/21/2012 4:20:14 PM (UTC +3)
]
У меня нет четкого состава на сегодняшний день, так уж получилось, что все отказываются играть в сумму)). Пока есть я и 764. Не вопрос, я не расстроюсь если не поиграю в эту игру. Ты не последний раз же делаешь =) Только заранее скажи пролетаем или нет, чтоб я не собирал экипаж.
|
(
[
8/21/2012 8:59:10 PM (UTC +3)
]
Симпл, я рекомендую тебе лучше вписаться к кому-нибудь в команду кто уже играл.
|
(
)
[
8/21/2012 9:58:44 PM (UTC +3)
]
|
(
)
[
8/21/2012 11:17:29 PM (UTC +3), pk.en.cx
]
Ylek: А может сделаем какой-нибудь общий пикник перед игрой? Чтоб познакомиться, задать вопросы оргам) это без вопросов... за час до общего брифа буду ждать всех кто желает пообщаться/за жизнь и тд в указанном месте, его обговорим уже ближе к игре.
|
(
[
8/21/2012 11:29:16 PM (UTC +3)
]
готов и раньше встретиться. Звоните как свободны будете.
А так вообще подумаем, как время распланировать в субботу совместно с гостями.
|
Сделайте плз 2-х экипажку, при 1 экипажке я не попадаю в состав, а поиграть в вашем чудном пгт желание очень большое! :) спасибо!
|
(
[
8/22/2012 2:23:19 PM (UTC +3)
]
Мы думаем на еще этот счет ...
|
Да чо думать? делать надо! =)
|
(
[
8/22/2012 3:24:57 PM (UTC +3)
]
Есть пара лок где толпе из 8 человек делать нечего, там прописано всего по 3 кода. Эти пара лок сладенькие, но особо там не распишешься. Делать разделение(несколько лок на уровне) не хотим, чтобы все всё увидели. Еще непонятным моментом является то, как будут объединяться местные команды. Но с другой стороны в два экипажа играть менее страшно для кого-то, может быть, и по идее должно быть менее палевно, так как реже будут команды шляться. Также плюсом является то, что в случае если таки случится прием это не будет для команды равняться проигрышу с намного большей долей вероятности. Нам пока не взвесить все за и против чтобы решить. В эти выхи поедем дописывать последние локации и может станет понятней.
|
Pukkaras: Есть пара лок где толпе из 8 человек делать нечего, там прописано всего по 3 кода. Эти пара лок сладенькие, но особо там не распишешься. Делать разделение(несколько лок на уровне) не хотим, чтобы все всё увидели. Еще непонятным моментом является то, как будут объединяться местные команды. Но с другой стороны в два экипажа играть менее страшно для кого-то, может быть, и по идее должно быть менее палевно, так как реже будут команды шляться. Также плюсом является то, что в случае если таки случится прием это не будет для команды равняться проигрышу с намного большей долей вероятности. Нам пока не взвесить все за и против чтобы решить. В эти выхи поедем дописывать последние локации и может станет понятней. Только просьба - решите, пожалуйста, заранее. До Питера, конечно, не как до Тюмени, но и за полчаса на доберешься - у людей свои планы, надо понимать, что к чему.
|
|
|
|