🔍
Разыскиваются
VueJs волонтеры!
[
Закрыть
]
Мобильная версия
Игры
Прошедшие игры домена
Календарь игр
Схватка
Описание
Глобальные правила
Точки
Описание
Глобальные правила
Мозговой штурм
Описание
Глобальные правила
Викторина
Описание
Глобальные правила
Фотоохота
Описание
Глобальные правила
Фотоэкстрим
Описание
Глобальные правила
Кэшинг
Описание
Глобальные правила
Мокрые войны
Описание
Глобальные правила
Конкурс
Описание
Глобальные правила
Cеть
Генеральная Декларация
Оферта
Политика обработки ПД
Новобранцам
Регистрация в сети
Инструкция
Аттестация
Публикации
Все публикации
Рейтинг доменов
Бонусная таблица
Аттестация
Реферальная программа
География
Ордена
Вопросы и ответы
Список участников
Список команд
Поиск
Статистика
Стать автором игр
Медиа
Фильмы
Фотогалереи
Музыка и песни
Литература
Логотип и стиль
Связь
C Aдминистрацией домена
С Техподдержкой сети
Форум
Вход на сайт
Регистрация
или
восстановление пароля
Куда я попал?!?
Choose your language:
Предстоящие игры:
(#
419
) "
SOLO_WAY
"
одиночная игра,
02.05.2025 / 09:00:00
Игра:
Схватка
Авторы:
mercysider
,
ART1co0L
,
muz1kand
,
DennyMatros
Участие: бесплатное
(#
404
) "
DL ТПешка [Построй свою игру]
"
командная игра,
28.05.2025 / 08:00:00
Игра:
Схватка
Автор:
=Cheetos=
Участие:
1 200
руб.
(#
420
) "
Межрег Спб 12.07
"
командная игра,
12.07.2025 / 15:00:00
Игра:
Схватка
Авторы:
Fomka
,
Сода
,
oupire
,
КузяNeX
,
lisaalissa
Участие: бесплатное
(#
413
) "
DL.IC Чемпионат одиночных игр 2024. Сюрприз
"
одиночная игра,
15.06.2029 / 09:00:00
Игра:
Схватка
Авторы:
DennyMatros
,
WowOwl
Участие: бесплатное
Размещение рекламы
Планета Земля
//
Россия
//
Санкт-Петербург
//
Публикации
Домен:
https://deadline.en.cx/
(
владелец домена:
drk
)
Спрятать аватары
Модераторы форума:
muz1kand
,
Laww
,
Sgushchenka
,
drk
,
prinncessa
,
ART1co0L
На страницу:
1
2
3
Музейно-ночное приключение :)
Автор:
im
Опубликована:
18 мая 2010 г.
Публикация прочитана:
550 030
раз
Любое мероприятие, будь то презентация нового товара, вечеринка без повода или ярмака-выставка может принять игровую форму. Подавляющему большинству людей хочется проводить своё время разумно, вкладывая какой-то смысл в проведённое время: игра может наполнить смыслом праздное шатание и массовые гулянья. Причём ведь можно организовывать такие игры, в которых принять участие сможет любой желающий.
В настоящее время игровая форма массовых мероприятий только набирает обороты – во многом благодаря именно нам, организаторам городских игр. Вот и в Минске случилось закономерное: нас пригласили организовать пешеходную Схватку в Ночь музеев – в Национальном художественном музее Республики Беларусь.
Мы ответственно подошли к этому событию: собственноручно изготовили стенд, напечатали 1000 листовок, заказали 500 фирменных ручек, сделали презентационный видео-ролик который потом крутился на ЖК мониторе рядом со стендом.
Правда мы немного просчитались с количеством напечатанных заданий… изначально предполагалось , что количество желающих принять участие в пешеходной Схватке на территории Музея составит 200-300 человек.. поэтому мы напечатали 300
листиков формата A4
с заданиями, вложили каждый из них в листовку (
скачать макет >>>
).
В 19:00 начали запускать посетителей.. за 20 минут с нашего стенда смели все 300 заданий – многие играли по 2-3 человека, то есть к игре подключились 500-600 человек. Когда стало ясно что с количеством напечатанных заданий мы катастрофически просчитались, я отправился в метро – в центр ксерокопии где с оригинала сделал еще 500 копий листов с заданиями… которые разошлись за час… когда и они подходили к концу, нас выручил Дима Носик, наш видеооператор, офис которого находился недалеко от музея. Всего же мы раздали около 1000 листов A4 с заданиями, соответственно и тысячу листовок. В пешеходной Схватке приняло участие около 2500 человек…
Условия игры были предельно простыми: получи листик с заданиями, выполни их, если все задания будут выполнены правильно – получи приз. Мы раздавали книги “Encounter. Ночной экстрим” и множество призов от Посольства Франции: после того как мы сделали игру для местных французов в Минске, у нас с ними завязались очень хорошие отношения.
От игры остались все в полном восторге, включая нас, организаторов, директора музея, арт-менеджера Захара, который руководил собственно самим мероприятием в рамках которого была организована игра. Ну и безусловно сотен участников, которые прошли игру до конца и получили от нас разные призы.
Этот опыт показал огромный потенциал пешеходных игр на небольших (500-3000 квадратных метров) закрытых территориях. Польза для нас заключается главным образом в том, что огромное количество людей практически познакомилось с сутью реальной игры, пусть и в простом, облегчённом варианте.
Такие пешеходные игры можно проводить для любых мероприятий: концертов, презентаций, фестивалей и т.д. Если это коммерческие мероприятия – очевидно, что это услуга может быть оплачена. Подача товара в игровой форме – это наиболее эффективный способ знакомства человека с товаром или услугой и очень скоро фирмы, корпорации, поймут это. К тому времени мы как раз подготовим красочные презентации, с которыми организаторы смогут идти на переговоры: "
Хотите сделать ваше мероприятие красочным и запоминающимся? Просто добавьте игру!
"
<<< Свернуть публикацию
GTSO
(
zer0.
)
[
24.05.2010 0:29:06 (UTC +3),
baku.en.cx
]
У нас тоже чё нить такое нужно организовать :))
На страницу:
1
2
3
10.11.2024 21:23:44
(
UTC
+3)
www.en.cx
Encounter
TM
Ltd.
2004-2024
©