Модераторы форума:
muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
|
10.02.2020 10:15:55
/
3 сообщения
/
автор темы DEd_MONro
.
|
|
|
"DL.NC 24.2 ТП" (#338, 15.02.2020)
|
|
(
)
[
16.02.2020 15:26:31 (UTC +3)
]
|
|
мы в тачке несколько раз за ночь сошлись во мнении, что это была хорошая средняя игра вышки лучших времен.
- первый уровень понравился; - на втором были явные проблемы с направляшками: если уж делаешь схему, как заходить, то в том углу и начинай разметку на локации (а не в противоположном); - третий уровень - окнорм, наконец-то сам там сыграл (ведь локу мы приметили еще до игры Монро); - на четвертом, как уже говорили, для большего количества апов не хватило однотипной отписки. локация клёвая, но Фомка негодовал, что вы не заиграли хорошо сохранившийся подвал; - на пятом - не самые очевидные пары, не самое подходящее нанесение для пространства, обилие ложных, которые бьются с верными и не отсекаются -> ни одного прохождения; - на шестом - косяк в линейке и большая беда с направляшками на трёхах. небаян прикольный, было здорово и страшно наверху, спасибо; - седьмой уровень: не понял, почему советовали парковаться на заправке; уткнулись в стену из пеноблока на четвертом, неверно осмыслив написанное в движке; порадовался треугольнику; - восьмой уровень понравился меньше всего: нет общей логики нанесения ни по порядку, ни по поверхностям, ни по стилю, ни между этажами. не ок; - девятый уровень заруинила ошибка с этажами, а так - кирза и кирза.
первая часть игры зашла гораздо веселее, чем концовка. кодов было много и разных - ну и хорошо) вроде всем хватило. отдельный большой респект за ранее не игравшие локации, годно!
|
|
|
|