|
|
|
| Сценарий игры (#272/63543) "17.3 DL1. Солсберецкие рассказы или Отписки сумасшедшего" (deadline.en.cx) |
| Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11 |
|
|
|
Таймаут: через 7 часов
Задание для всех
Стоимость уровня - 1 час
Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
Штрафное время: 15 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Намек на логику Это вольная вариация «Преступления и наказания». Штрафная подсказка №2 для всех (1 час) Штрафное время: 30 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Логика Это вольная вариация «Преступления и наказания». Коды - это даты известных преступлений (убийств). Вам же нужны даты наказаний за эти преступления (оглашение приговора или казнь) и имена преступников.
Бонус №1 для всех
Задержать время появления: 1 час Задание Роза постояла у двери, озираясь, и наконец, вошла. Дед, скряга и богатей, сидел и смотрел на неё задумчиво. «Я во что бы то ни стало должна найти эту шкатулку, иначе ничего не получится» - думала она. «Обманом, воровством, да как угодно – это необходимость, не более того» - укрепилась в своих намерениях она… Через полчаса, вся в слезах, с заветной вещицей из чистого серебра она неслась по заснеженному городу и обливалась слезами… Прошло несколько месяцев. Роза сдалась полиции, не в силах выносить эту ношу, и за неё взялись силы правосудия. Она долго думала, стоило ли всё это затевать, но то, что она получила сполна – осталось для неё непреложным фактом. ФО кодов: ддммгггг имя фамилия
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 7 секторов)
Сектор 1
01031881 Игнатий Гриневицкий - для всех
Сектор 2
15111949 Натхурам Годзе - для всех
15111949 Натхурам Винаяк Годзе - для всех Сектор 3
24111963 Ли Харви Освальд - для всех
24111963 Ли Освальд - для всех Сектор 4
10031969 Джеймс Эрл Рей - для всех
10031969 Джеймс Рей - для всех Сектор 5
14021994 Андрей Чикатило - для всех
15101992 Андрей Чикатило - для всех 14101992 Андрей Чикатило - для всех Сектор 6
24081981 Марк Чепмен - для всех
24081981 Марк Дэвид Чепмен - для всех Сектор 7
23071997 Эндрю Кьюненен - для всех
Сектор 8
24082012 Андерс Беринг Брейвик - для всех
24082012 Андерс Брейвик - для всех Комментарий к уровню "Первая повесть. Око за око" Логика игры и заданий брифинга описаны в последнем уровне. --------------- Даты преступлений приводят к датам наказаний за них. Наказаниями считались либо дата оглашения приговора, либо казнь. Джеймса Рэя приговорили к сроку за убийство Кинга в день рождения - 10 марта 1969 года. |
|
Таймаут: через 7 часов
Задание для всех
Стоимость уровня - 1 час 30 минут
Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
Штрафное время: 20 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Намек на логику Это ассоциация на пьесу «Пигмалион» английского драматурга Б. Шоу. Конечно, это не африканские имена, хоть и похожи. Иногда правильное произношение это правильное прочтение. Все эти слова читали неправильно, так и получили то, что написано на локациях. Чтобы закрыть сектор, нужно определить исходное слово, а потом подобрать ему более-менее логичную с точки зрения языка пару. В основном там пары «существительное - краткое прилагательное», но есть и другие. Штрафная подсказка №2 для всех (1 час) Штрафное время: 45 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Логика Это ассоциация на пьесу «Пигмалион» английского драматурга Б. Шоу. Конечно, это не африканские имена, хоть и похожи. Иногда правильное произношение это правильное прочтение. Все эти слова читали неправильно, так и получили то, что написано на локациях. Чтобы закрыть сектор, нужно определить исходное слово, а потом подобрать ему более-менее логичную с точки зрения языка пару. В основном там пары «существительное - краткое прилагательное», но есть и другие. Русский исходник читался по-английски. Охрана = окспаха. Ресторан = пектопах. Помните, звуки могут записываться по-разному: кс = x, прописное т = m, к = не только k, но и ck, а звук «и» может давать и английская буква «y»… Есть пары логичные, а есть исключительно фантазийные, которые надо подобрать.
Бонус №1 для всех
Задержать время появления: 1 час Задание - Какой, однако, дождь! Так что насчёт пари? - Ливень! Но послушайте, друг мой, вояка, неужели вы не верите мне? - Хоть вы и филолог, дорогой мой, никогда в жизни я не соглашусь, что вы сможете обучить этих дикарей. Это африканское произношение не выветрить. - Так это они только на первый взгляд кажутся неграмотными дикарями. Поверьте, им хватит меньше полугода, чтобы обучиться. Уж я-то прослежу! ФО кодов: слово слово
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 13 секторов)
Сектор 1
Весна красна - для всех
Сектор 2
Осетринка вкусна - для всех
Сектор 3
Рита скора - для всех
Сектор 4
Минет прекрасен - для всех
Сектор 5
Сортир хуев - для всех
Сектор 6
Скверно пахнет - для всех
Сектор 7
Терминатор умен - для всех
Сектор 8
Мина взорвана - для всех
Сектор 9
Уринотерапевт креативен - для всех
Сектор 10
Веретено остро - для всех
Сектор 11
Трасса крута - для всех
Сектор 12
Вахтеру спасибо - для всех
Сектор 13
Кентавр туп - для всех
Сектор 14
Нерест тих - для всех
Комментарий к уровню "Вторая пьеса. Странные слова" Уровень, основанный на классическом каламбуре, вызванном визуальной схожестью ряда букв в латинском и кириллическом алфавитах (окспаха и пектопах). "Весна красна" в уровне это триггер, после которого понятно, что именно нужно делать. В остальных парах логики поговорок или пословиц нет и быть не может, поскольку букв (и => слов), которые могут как-то читаться и в кириллице, и в латинице, не очень много. Однако, определённая филологическая логика здесь есть. Сняв коды, нужно было их перебирать парами, закрывая сначала "существительное - краткое прилагательное", потом остальное. Соблюдались и правила русского языка, например, род. "Терминатор крута" быть не может, а "Терминатор умен" - да. Безусловно, задача снять все (минус 1-2) кода, всё равно остаётся. Поэтому стоимость уровня высокая.
|
|
Таймаут: через 7 часов
Задание для всех
Стоимость уровня - 1 час
Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
Штрафное время: 15 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Намек на логику А.Н. Островский, «Бесприданница». Намек в том числе и на обман, махинации с деньгами, которые бывают очень разными. Итог, по нашему мнению, это самая настоящая махинация. Штрафная подсказка №2 для всех (1 час) Штрафное время: 30 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Логика А.Н. Островский, «Бесприданница». Намек в том числе и на обман, махинации с деньгами, которые бывают очень разными. Итог, по нашему мнению, это самая настоящая махинация. Посчитайте, сколько денег в каждой комнате. Эти четыре числа, расставленные в правильном порядке, напомнят вам первую строку известного рекламного ролика.
Бонус №1 для всех
Задержать время появления: 1 час Задание - Полноте, ласточка, моя, где ваши деньги, что с ними стало? - Ах, милый мой, зачем интересуетесь? Неужто жениться на мне собрались, а приданое-то тю-тю? - Так без средств к существованию-то ой как сложно нынче. Вы же, вроде, были богаты. - Была. Но лохушка, вложилась неудачно. Так что не спрашивайте. А замуж выйти я всегда успею, желающие в очереди стоят. ФО: ключевая фраза-продолжение без знаков препинания и пробелов
Ответы
Прощепозвонитьчемукого-тозанимать - для всех Прощепозвонитьчемукоготозанимать - для всех Комментарий к уровню "Третья пьеса. Лохушка" В четырёх комнатах находились абстрактные "деньги" на математические суммы в 8800, 555, 35 и 35. Видео |
|
Таймаут: через 7 часов
Задание для всех
Стоимость уровня - 1 час 30 минут
Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
Штрафное время: 20 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Намек на логику Совершенно вольная интерпретация рассказа «Лягушка-путешественница» В.М. Гаршина. Вы собираете коды, которые являются ингредиентами различных блюд (хотя конкретное блюдо, конечно, не исчерпывается только этим ингредиентами). Блюд всего десять. Теперь осталось найти, как прикрутить сюда путешествия. Штрафная подсказка №2 для всех (1 час) Штрафное время: 45 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Логика Совершенно вольная интерпретация рассказа «Лягушка-путешественница» В.М. Гаршина. Вы собираете коды, которые являются ингредиентами различных блюд (хотя конкретное блюдо, конечно, не исчерпывается только этим ингредиентами). Блюд всего десять. Теперь осталось найти, как прикрутить сюда путешествия. Каждый ингредиент обладает определённым цветом. В том случае, если цвет, по вашему мнению, может быть разным (условная петрушка это и зелень, и белый корень), подбирайте более очевидный вариант (зелень). Ну а три разных цвета, записанных в определённом (данном вам) порядке - это флаг страны, чьё блюдо представлено в секторе… Как быть с горизонтальным или вертикальным размещением полос флагов? Попробуйте оба, один точно подойдёт. Так же и в случае совпадения цветов флагов у двух стран – ищите авторский вариант.
Бонус №1 для всех
Задержать время появления: 1 час Задание Однажды мой друг любил прихвастнуть. И, конечно, я ему не поверил, когда он рассказал о чудесном происшествии, случившемся с ним и его друзьями-гурманами. По его словам, эта компания настолько любила поесть, что совершенно невозможно было им доехать даже от одного ресторана до другого, не говоря о большем. "Лететь ещё далеко; надо покушать" - заявил один раз мой друг вслух при них и получил пропуск в это удивительное общество. Они ели всё и всегда, но особое внимание уделяли любимым блюдам. Готовили, однако, которые далеко не везде. Но стоило моему другу разок выпасть из общества, обратно его не принимали. Что не мешало ему хвастать этой дружбой ещё долгие и долгие годы. ФО проверочных: словоцифры ФО секторов: названиебезпробеловсуммаантичитов Название может быть из 1, 2, 3 или 4 слов Бонус №2 "1.1" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Сельдерей69 Ответы Сельдерей69 Бонус №3 "1.2" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Лук123 Ответы Лук123 Бонус №4 "1.3" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Морковь54 Ответы Морковь54 Бонус №5 "2.1" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Перец82 Ответы Перец82 Бонус №6 "2.2" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Сметана23 Ответы Сметана23 Бонус №7 "2.3" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Салат201 Ответы Салат201 Бонус №8 "3.1" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Капуста33 Ответы Капуста33 Бонус №9 "3.2" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Колбаски14 Ответы Колбаски14 Бонус №10 "4.1" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Соль324 Ответы Соль324 Бонус №11 "4.2" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Свинаякровь76 Ответы Свинаякровь76 Бонус №12 "5.1" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Брусника37 Ответы Брусника37 Бонус №13 "5.2" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Сахарныйпесок39 Ответы Сахарныйпесок39 Бонус №14 "5.3" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Брусника71 Ответы Брусника71 Бонус №15 "6.1" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Черника86 Ответы Черника86 Бонус №16 "6.2" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Мука61 Ответы Мука61 Бонус №17 "6.3" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Вишня20 Ответы Вишня20 Бонус №18 "7.1" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Авокадо87 Ответы Авокадо87 Бонус №19 "7.2" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Чеснок100 Ответы Чеснок100 Бонус №20 "7.3" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Черри53 Ответы Черри53 Бонус №21 "8.1" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Карри49 Ответы Карри49 Бонус №22 "8.2" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Рис85 Ответы Рис85 Бонус №23 "8.3" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Шпинат41 Ответы Шпинат41 Бонус №24 "9.1" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Мясо16 Ответы Мясо16 Бонус №25 "9.2" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Лимон10 Ответы Лимон10 Бонус №26 "9.3" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Орегано22 Ответы Орегано22 Бонус №27 "10.1" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Молотыйперец55 Ответы Молотыйперец55 Бонус №28 "10.2" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Копчености45 Ответы Копчености45 Бонус №29 "10.3" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Картофель92 Ответы Картофель92
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 9 секторов)
Сектор 1
ирландскоерагу246 - для всех
ирландскийфермерскийовощнойсуп246 - для всех Сектор 2
паприкаш306 - для всех
куриныйпаприкаш306 - для всех Сектор 3
калдуверде47 - для всех
калдоверде47 - для всех Сектор 4
чернина400 - для всех
чернаяполивка400 - для всех Сектор 5
зальцбургскийнокерльн147 - для всех
нокерльн147 - для всех Сектор 6
клафути167 - для всех
Сектор 7
гуакамоле240 - для всех
Сектор 8
палакпанир175 - для всех
матарпанир175 - для всех Сектор 9
чикаррон48 - для всех
чичаррон48 - для всех Сектор 10
немецкийкартофельныйсалат192 - для всех
айнтопф192 - для всех Комментарий к уровню "Четвертый рассказ. Гастролёры" Все найденные ингредиенты имеют определённый основной цвет. Сельдерей - зелёный, лук - белый, морковь оранжевая. Это флаг Ирландии. Сельдерей, лук, морковь, Ирландия + гугл = название блюда. Есть определённые допущения с вариантами расцветки ингредиентов, но они легко преодолимы. Лук не зелёный потому, что двух подряд зелёных полос на флаге физически быть не может (а если она одна и крупная, она загадана как одна - см. Португалия). Однако если ингредиент может быть нескольких цветов (как тот же сельдерей), всё равно есть общепринятый основной (в данном случае зелёный). Кроме того, вариантов для проверки всё равно не так много. Главное - увидеть в этом флаги. |
|
Таймаут: через 7 часов
Задание для всех
Стоимость уровня - 1 час
Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
Штрафное время: 30 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Логика Интерпретация «Отверженных» В. Гюго про катакомбы. 1. Если ещё не набрутили, то нужна опера, имеющая отношение к сути Subway. 2. Три известных салата. Одно из «неонаречий» есть внутри Subway на лайтбоксе. 3. ИГРЕК это мороженое определённого вида. А в ответе будут два животных, второе из которых имеет отношение к Subway. 4. Все эти соусы отмечены на стойке стикерами в определённом порядке, очень напоминающем... 5.-6. Нужно взять салфетку и рассмотреть надпись SubWay на ней. Одна половина жёлтая, вторая – зелёная. Обе написаны по-английски. 7. Это заведение работает с 9 до 4 утра. Хоть и утверждает обратное. 8. На улице есть необычные светильники-часы на столбах. Если смотреть на них с разных сторон, получится разное время. 9. Речь о группе «Грибы» и одном из самых популярных сэндвичей. 10. Адрес – Ленина, 16. Впрочем, год вы уже брутанули. 12. Бриошь знает толк в кофе!
Бонус №1 для всех
Задержать время появления: 1 час Задание Джон бежал от правосудия в катакомбы. Да, ему необходимо было искать дочь, но деваться было некуда. Ему ничего не оставалось, кроме как на время скрыться там, ведь его искали. Но у катакомб есть один минус – обычно там невозможно поесть. Джон решил это проблему своеобразно – подготовился, и теперь некоторое время мог провести там совершенно спокойно. Бонус №2 "Бонус - 10 секунд" для всех Бонусное время: 10 секунд Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка тутпятьсекундитуттожепять Ответы тутпятьсекундитуттожепять
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 10 секторов)
Сектор 1
Нью-Йорк - для всех
Сектор 2
ОливьенноСельдевоЦезарно - для всех
Сектор 3
крокодилпингвин - для всех
Сектор 4
хватит мне трезвонить - для всех
хватитмнетрезвонить - для всех Сектор 5
ПолМаккартни - для всех
Сектор 6
Поварворегоженаиеелюбовник - для всех
Сектор 7
3,428 - для всех
Сектор 8
3.00 9.00 15.00 21.00 - для всех
03.00 09.00 15.00 21.00 - для всех Сектор 9
между нами мелт лед - для всех
между нами мелтинг лед - для всех Сектор 10
1886 - для всех
1887 - для всех Сектор 11
твои свиньи круче моих поросят - для всех
твоисвиньикручемоихпоросят - для всех Сектор 12
волк - для всех
Комментарий к уровню "Пятый рассказ. Накормленные" В единственном работающем ночью в Кронштадте заведении, где можно и поесть, и позагадывать - Сабвее - командам предлагалось выбрать самый дедлайнерский саб. В случае угадывания того, что это "Грибной", он команде оплачивался. После этого выдавался лист с заданиями, которые преимущественно брались полем, находясь в Сабвее. Однако некоторые можно было взять и штабом. При условии верно сданной полем инфы. Прямо перед игрой два задания были уничтожены ретивой администрацией Кронштадта, однако одно удалось спасти (№3). Сектор же 8 пришлось сдать в виде сразу отданного командам ответа, т.к. часы сняли с улицы Ленина в день игры. 1. Метрополитен-опера в Нью-Йорке. 2. "Оливьенно" - слоган Саба с оливье. Дописали ещё два слогана к двум самым популярным после оливье салатам и сделали из этого стихи. 3. Крокодил Гена и 500 эскимо, что ~ в 33 раза больше, чем 15 "палочек" от мороженого эскимо, воткнутых в виде инсталляции в землю у Сабвея. 33 пингвина - киоск с мороженым внутри Сабвея. 4. 12 соусов Сабвея выданы на стойке наклейками в виде матрицы 4х3, как кнопки на телефоне. Нужно было позвонить по полученному номеру и получить ответ. 5. и 6. Взяв местную салфетку, на ней можно увидеть надпись SUBWAY, на котором SUB жёлтого цвета, а WAY зелёного. Английский язык приводит нас к Yellow Submarine и Peter Greenway. 7. Надпись 24/7 на входе не соответствует реальности, т.к. с 4 до 9 утра там перерыв. 9. Мелт значит таять. Самая известная песня "Грибов" - между нами тает лёд. 10. Ленина, 16. Шестнадцать Ленину было в 1886 году. Впрочем, это брут. 11. Представитель команды играл с представителем организаторов в древнюю китайскую игру (правда, поле для игры было авторским, с доской-столешницей и фигурками-поросятами). 12. Бриошь знает толк в кофе, а волк - в поросятах. ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Таймаут: через 7 часов
Задание для всех
Стоимость уровня - 1 час 30 минут
Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
Штрафное время: 45 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Логика Жюль Верн, «20000 лье под водой». Морская тематика обыгрывается с разных сторон. Вам даны 10 точек, нумерацию которых вы узнаете только при снятии кода. Если соединить все точки по порядку (да ещё и немного закруглив углы), получится плоская кривая, которую геометрия называет определённым образом. Сами коды дают намёк на то, как связать кривую и второй итоговый сектор. А всё это даёт понять, где искать не указанный в карте сектор. Кстати, его номер 11, это поможет в поисках.
Бонус №1 для всех
Задержать время появления: 1 час Задание Эх, нам бы познакомиться поближе, неведомое мне создание. Я не хочу просто поймать тебя, я хочу погони и радости от того, что узнаю тебя. А когда я тебя узнаю, мне будет легче дойти до самого конца. ФО: словоцифры ФО итогов: слово Бонус №2 "Откроется при закрытии сектора 13" для всех Задержать время появления: 1 час Задание Подсказка Мы предполагаем, что если вы сняли все 10 точек, то уже разобрались, где примерно (или точно) искать точку, не отмеченную на карте. Номер сектора вам в помощь. Ответы Наутилус
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
дайвинг68 - для всех
Сектор 2
нарвал79 - для всех
Сектор 3
Индонезия11 - для всех
Сектор 4
свет34 - для всех
Сектор 5
дыхание55 - для всех
Сектор 6
глубины10 - для всех
Сектор 7
водоворот80 - для всех
Сектор 8
крылья24 - для всех
Сектор 9
кораблик98 - для всех
Сектор 10
Линней31 - для всех
Сектор 11
Немо357 - для всех
Сектор 12 - Итог 1
Спираль - для всех
Сектор 13 - Итог 2
Наутилус - для всех
Комментарий к уровню "Шестая повесть. Нам бы" Уровень, отыгрывающий морскую тему и Немо со всех сторон. Если нанести все точки на карту и соединить в последовательности номеров, получится спираль. Все коды намекают на наутилус. Это и группа, и название корабля капитана Немо из "20000 лье под водой", и моллюск спиралевидной формы. 11-я точка находилась в центре спирали. На всякий случай это был ещё и математический центр между парами ближних точек (7-9, 8-10). А ещё это был 11-й пронумерованный столб на площади.
|
|
Таймаут: через 7 часов
Задание для всех
Стоимость уровня - 1 час
Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
Штрафное время: 15 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Намек на логику Тут есть лёгкий намёк на книгу Ларри Бейнхарта «Виляя собакой» (или «Американский герой»), по мотивам которой был снят знаменитый фильм «Плутовство». Вы находите коды без античитов в то время, как ФО предполагает цифры. Ну и почему вы ещё не брутите? Впрочем, это подсказка от кэпа. Тогда так – брутить можно умно, а название «Против плутов» можно прочитать, как... Тоже от кэпа? Извините, это всего лишь подсказка за 15 минут! Штрафная подсказка №2 для всех (1 час) Штрафное время: 30 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Логика Тут есть лёгкий намёк на книгу Ларри Бейнхарта «Виляя собакой» (или «Американский герой»), по мотивам которой был снят знаменитый фильм «Плутовство». Вы находите коды без античитов в то время, как ФО предполагает цифры. Ну и почему вы ещё не брутите? Впрочем, это подсказка от кэпа. Тогда так – брутить можно умно, а название «Против плутов» можно прочитать, как... Тоже от кэпа? Извините, это всего лишь подсказка за 15 минут! А вот за 30 – коды это названия известных фильмов с числами в конце. Вы от слов переходите к числам. А с итоговым сектором можно сделать наоборот.
Бонус №1 для всех
Задержать время появления: 1 час Задание Больше всего я обожаю придумывать то, чего не существует. Или воровать то, что, наоборот, известно всем. Ведь нет ничего приятнее, чем знать, что ты сам способен на очень многое. Конечно, кто-то должен тебе помогать, но стоит этой помощи случиться – и вот, ты уже и сам готов на всё. ФО: словоцифры
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
Орбита9 - для всех
Сектор 2
Код46 - для всех
Сектор 3
Айболит66 - для всех
Сектор 4
ХолодноеЛето53 - для всех
Сектор 5
Шоссе666 - для всех
Сектор 6
Снова18 - для всех
Сектор 7
Куб0 - для всех
Сектор 8
Диапазон15 - для всех
Сектор 9
Аэропорт77 - для всех
Сектор 10
Тегеран43 - для всех
Сектор 11
Спортлото82 - для всех
Сектор 12
Салют7 - для всех
Сектор 13
Трасса60 - для всех
Сектор 14
Глава27 - для всех
Сектор 15
Шоссе84 - для всех
Сектор 16
Супер8 - для всех
Сектор 17
Пассажир57 - для всех
Сектор 18
Омен666 - для всех
Сектор 19
Ангар18 - для всех
Сектор 20
Гонконг97 - для всех
Сектор 21
Аполлон13 - для всех
Итог
Луна2112 - для всех
Комментарий к уровню "Седьмой рассказ. Против плутов" Тут нужно было поиграть с античитами ("Против плутов" = античитеров). Все закрывающие коды это названия фильмов числами после. Итоговый код, кроме беспощадного брута, брался через сумму полученных после закрытия всех секторов - 2112. Что приводило к фильму "Луна 2112". Либо итог брутился, а недоснятые коды выкручивались из оставшейся суммы чисел. |
|
Таймаут: через 7 часов
Задание для всех
Стоимость уровня - 1 час 30 минут
Штрафная подсказка №1 для всех (1 час)
Штрафное время: 30 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Логика 1917 1918 1983 1893 1640 или 1893 1642 1962 1909 1886, 1888, 1893, 1895, 1913 1932 Штрафная подсказка №2 для всех (1 час) Штрафное время: 45 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: Еще логика Авторы картин вперемешку: Рембрандт, Эдвард Мунк, Марк Шагал, Сальвадор Дали, Нико Пиросмани (Пиросманашвили), Энди Уорхол, Жан-Мишель Баския, Борис Кустодиев, Антонис ван Дейк/Адольф Уильям Бугро. И ещё один сектор - пять авторов написали картину с одним названием. Один из них однофамилец знаменитого диктора.
Бонус №1 для всех
Задержать время появления: 1 час Задание Их было несколько, и каждая из них скрывала что-то своё. По их содержанию можно писать целые романы, но мы ограничимся буквально несколькими словами. 1 код ФО: ИмяФамилия того, кому посвящена 2 код ФО: Год номинал валюта 3 код ФО: Город Место 4 код ФО: То, что изображено в фоновом пейзаже 5 код ФО: Рассказ, послуживший основой для картины 6 код ФО: Полное название картины 7 код ФО: Фильм стиль жанр 8 код ФО: Автор стихов 9 код ФО: Пять фамилий в алфавитном порядке 10 код ФО: Имя Фамилия коллеги с таким прозвищем
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 8 секторов)
Сектор 1
БеллаРозенфельд - для всех
Сектор 2
1998 3 рубль - для всех
Сектор 3
Лос-Анджелес Художественный музей Брод - для всех
Сектор 4
Осло-фьорд - для всех
Ослофьорд - для всех Сектор 5
Метаморфозы, или Золотой осел - для всех
Метаморфозы - для всех Сектор 6
Выступление стрелковой роты капитана Франса Баннинга Кока и лейтенанта Виллема ван Рейтенбюрга - для всех
Сектор 7
Ниагара текниколоровый нуар - для всех
Сектор 8
Андрей вознесенский - для всех
Сектор 9
Бродский Левитан Остроухов Поленов Шишкин - для всех
Сектор 10
Лю Болин - для всех
Комментарий к уровню "Восьмой рассказ. Арт " Найдя и поняв, что это за картина (либо самостоятельно, либо вбив в гугл то, что вы видите со словом "картина" - например, "глаза яйца картина"), вы получаете нужный ответ. Далее вики, чтобы понять, какой к картине применить формат ответа. Уровень с арт-подоплёкой, поэтому требовал определённой абстракции, но зато и стоил немало. 1. Зеленые любовники - Марк Шагал 1917 2. Купчиха за чаем - Борис Кустодиев 1918 3. Глаза и яйца - Жан-Мишель Баския 1983 4. Крик - Эдвард Мунк 1893 5. Амур и психея - Антонис ван Дейк 1640, Адольф Уильям Бугро 1893 6. Ночной дозор - Рембрандт 1642 7. Ди́птих Мэрили́н - Энди Уорхол 1962 8. Актриса Маргарита - Нико Пиросмани (Пиросманашвили) 1909 9. Золотая осень - Илья Остроухов 1886, Иван Шишкин 1888, Василий Поленов 1893, Исаак Левитан 1895, Исаак Бродский 1913 10. Незримый человек - Сальвадор Дали 1932 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Таймаут: через 7 часов
Бонус №1 "Доезд А" для всех
Задание Подсказка Карта Ответы вовнутрь12 Бонус №2 "Доезд B" для всех Задание Подсказка Карта Ответы аккуратно34 Бонус №3 "Доезд С" для всех Задание Подсказка 59.9970721, 29.7587449 (кашпо с цветами) 59.9964430, 29.7789661 (стена) 59.9855971, 29.7707498 (забор) 59.9905207, 29.7873641 (труба у водостока) 59.9987125, 29.7636292 (угол дома) 59.9935223, 29.7656710 (решётка) 59.9869943, 29.7922175 (фигура из дерева) 59.9893642, 29.7607613 (велосипед) 59.9947681, 29.7768555 (скамейка) 59.9894583, 29.7734833 (табличка) Ответы нырок11 Бонус №4 "Доезд D" для всех Задание Подсказка Карта Ответы высоковато82 Бонус №5 "Доезд Е" для всех Задание Подсказка Карта Ответы удачитебе777 Бонус №6 "Доезд F" для всех Задание Подсказка Карта Ответы лютота98 Бонус №7 "Доезд G" для всех Задание Подсказка Карта Ответы черездверь81 Бонус №8 "Доезд H" для всех Задание Подсказка Карта Ответы неплачь90 Бонус №9 "Доезд I" для всех Задание Подсказка Карта Ответы указательрешает55 Бонус №10 "Доезд J" для всех Задание Подсказка Карта Ответы очково89 Бонус №11 "Доезд К" для всех Задание Подсказка Карта Ответы стеклопакеты34 Бонус №12 "Доезд L" для всех Задание Подсказка Карта Ответы дырывполу2 Бонус №13 "Доезд М" для всех Задание Подсказка Карта Ответы прогулочка1 Бонус №14 "Доезд N" для всех Задание Подсказка Карта Ответы снегпоколено55 Бонус №15 "Доезд О" для всех Задание Подсказка Карта Ответы кудажбезнего14 Бонус №16 "Доезд Р" для всех Задание Подсказка Карта Ответы пиздовать74 Комментарий к уровню "Доезды и карты" Вкладка с доездами была необходима потому, что прикручивать карту локации к уровням в силу идеи игры - невозможно. |
|
Таймаут: через 7 часов
Задание для всех
Стоимость бонусов, которые будут появляться, в порядке появления: 2 мин., 15 мин., 5 мин., 15 мин., 5 мин., 10 мин., 5 мин., 5 мин., 5 мин., 2 мин., 3 мин., 5 мин., 2 мин., 5 мин.
Бонус №1 "Полевой логический бонус 1 - 2 минуты" для всех
Бонусное время: 2 минуты Задержать время появления: 1 час Задание Код на скамейке у памятника 59.984614, 29.799070. ФО Имя Фамилия Ответы Александр Харчиков Бонус №2 "Полевой логический бонус 2 - 15 минут" для всех Бонусное время: 15 минут Задержать время появления: 1 час 20 минут Задание Северо-восточная часть острова Смотреть фото ФО первое слово четвёртой строки Ответы Фелюка Бонус №3 "Полевой логический бонус 3 - 5 минут" для всех Бонусное время: 5 минут Задержать время появления: 1 час 40 минут Задание Естественный код. ФО: цифры Ответы 3115398 311539898 Бонус №4 "Полевой логический бонус 4 - 15 минут" для всех Бонусное время: 15 минут Задержать время появления: 2 часа Задание 6 полевых кодов. ФО итогового кода: словоцифры Ответы Аполлон11 Бонус №5 "Полевой логический бонус 5 - 5 минут" для всех Бонусное время: 5 минут Задержать время появления: 2 часа 20 минут Задание Лютый сталкер! Фонарь включать внутри. Залаз в открытую дверь. Сняли код - сразу ушли. ФО: естественный код, написанный курсивом Ответы Выходи на поверхность Бонус №6 "Полевой логический бонус 6 - 10 минут" для всех Бонусное время: 10 минут Задержать время появления: 2 часа 40 минут Задание Игра состоится 18 января! Смотреть фото Смотреть фото Смотреть фото Смотреть фото Смотреть фото «Летний сад». 5 полевых кодов. ФО: слова в алфавитном порядке Ответы анахромат знахарь менахем монах чанахи Бонус №7 "Полевой логический бонус 7 - 5 минут" для всех Бонусное время: 5 минут Задержать время появления: 3 часа Задание У одной на НЁМ обед, у "брата" второго ОН растёт. Одна пролетарка, второй - Мартын. Две части составного кода в пределах 5 метров от загаданных объектов. Ответы простофигуркиче Бонус №8 "Полевой логический бонус 8 - 5 минут" для всех Бонусное время: 5 минут Задержать время появления: 3 часа 20 минут Задание Сталкер! 5 полевых кодов. ФО: фамилия оставшегося обладателя. Ответы Сандгрен Бонус №9 "Полевой логический бонус 9 - 5 минут" для всех Бонусное время: 5 минут Задержать время появления: 3 часа 40 минут Задание Играет строение 60.006782, 29.720889. 7 полевых кодов, хотя могло бы быть и больше. ФО: название Ответы Санта-Барбара Бонус №10 "Логический бонус 10 - 2 минуты" для всех Бонусное время: 2 минуты Задержать время появления: 4 часа Задание Возможно, это ещё не конец! За Аллегрову! За Чеснокову! За Шейк! ФО: полное название Ответы Демократическая Республика Конго Бонус №11 "Логический бонус 11 - 3 минуты" для всех Бонусное время: 3 минуты Задержать время появления: 4 часа 20 минут Задание Если время скачет, это не дислексия, а просто неграмотность или полуправда. ФО: архитектор Ответы Ричард Пур Бонус №12 "Полевой логический бонус 12 - 5 минут" для всех Бонусное время: 5 минут Задержать время появления: 4 часа 40 минут Задание 60.001403, 29.765122 Найдите код на ограде и поэтически примените его к изображению на углу напротив. ФО: слово слово Ответы Осиновецкий Тихоновецкий Тихоновецкий Осиновецкий Бонус №13 "Внимательный бонус 13 - 2 минуты" для всех Бонусное время: 2 минуты Задержать время появления: 5 часов Задание См.картинку ФО: точное название Ответы Pong Hau K'i Бонус №14 "Полевой бонус 14 - 5 минут" для всех Бонусное время: 5 минут Задержать время появления: 5 часов 20 минут Задание 60.0213439, 29.6873987 Возможный сталкер. Что находится между Африкой и Европой, по мнению минного офицерского класса? ФО: слово слово слово Ответы и транспортным судном Бонус №15 "Итоговый сквозной бонус - 60 минут" для всех Бонусное время: 1 час Задержать время появления: 1 час Задание ФО: словечко глагол глагол Ответы дедлайнчик разучился курить Комментарий к уровню "Бонусы" 1. Код "Исполнитель" у памятника "Петергофский десант". 2. Знак, на котором зачёркнут якорь, предлагает снять коды рядом. На доте коды "коньяк", "коряки" и "бурьян". Если убрать из них все буквы слова "якорь", остаётся Б У Н И Н. Закрывающий код - первое слово четвёртой строки стихотворения Бунина "В Открытом море". 3. В одном из въездов в техническую зону к масштабным гаражам/стоянкам Кронштадта установлен летающий автомобиль "Москвич". Его номер - закрывающий код. 4. Ракета прикрывала сектор на мосту у Морского Собора, где были написаны 6 кодов: человек19, пагода69, полумесяц7, раздень16, частица13, разминка32. В каждом слове есть временной отрезок. Получаем ВЕК19, ГОД69, МЕСЯЦ7, ДЕНЬ16, ЧАС13, МИН32. Ракета тоже не просто так. 16 июля 1969 года в 13.32 минуты корабль "Аполлон 11" стартовал, чтобы высадить Нила Армстронга на Луне. 5. Часть надписи, приваленной к "субмарине" в бывшей машинной школе. 6. "Игра состоится 18 января!". В оригинале ещё было слово "НАХ". Поэтому к надйенным кодам меем, монах, аромат, чаи и зарь нужно было добавить "нах". Получались монах, менахем, анахромат, чанахи и знахарь. 7. Фигурка лисы с Колобком на носу на Пролетарской улице и Буратино на Мартынова. Составной код. 8. На разрушенной сцене отписаны фамилии тех, кто получил Оскара за "Ла Ла Лэнд". Не хватает только оператора Сандгрена. 9. Арки, коды Та Тара Таааа Таа Тараа Таа Таа отписаны по аркам, начиная снизу слева и заканчивая снизу справа. Это "Санта-Барбара". 10. В новогоднем видео мелькал знаменитый в том числе легендарной игрой-экспериментом ДРК со словами "Возможно, это ещё не конец". Все тосты - за Ир! Бывшее Заир, ныне - государство Демократическая Республика Конго. 11. Все даты игры с ноября ездили исключительно по координатам "Солсберецкого собора". 12. Тихоновецкий + маяк в рифму = Осиновецкий. 13. Картинка поля игры Pong Hau K'i, в которую играли в Subway. 14. В дальней части острова на аллее военных губернаторов Кронштадта есть стенд минного офицерского класса. Сквозной бонус - в последнем уровне. ![]()
|
|
Таймаут: через 7 часов
Задание для всех
Эпиграф Диэль сидел и читал книгу. Книгу, которая играла с ним, предлагая всяческие фантастические сценарии. Насмотревшись политического трэша, он долго не мог освободить свою голову для чтения… И вот она наклонилась, Диэль впал в полудрёму. То ли полуправда, то ли почудилось… Только привиделись ему «Солсберецкие рассказы», сквозь мутные формулировки которых он только и мог что-то разглядеть… В его видениях шёл снег, причём сразу по самые уши, ему казалось, что отменяли какую-то игру, но на всё это ему было уже абсолютно всё равно. Потому что он поехал. Возможно, кукухой. Возможно, на машине в ночь… «Солсберецкие рассказы, или отписки сумасшедшего». Руководство к прочтению. Рассказы – мутно ассоциативные. Они НЕ несут прямого указания к действию, но если вы поймете, какое произведение мы имели в виду, это может вам помочь. Не все рассказы являются намеками на литературные произведения, но почти. 8 основных вкладок соответствуют 8 рассказам (вот это совпадение). Отписки сумасшедшего будут. Но мы не имеем в виду сложные коды. Таких должно быть немного. Появляться на знакомой вам локации без вбитого кода доезда – бессмысленно. Причину узнаете на брифинге. В схемах доезда обозначены сектора, смотрите внимательно. Цвет секторов в схемах доезда не имеет значения. Если меточный поиск, это написано на схеме. Если есть стафф – написано. Если не написано, это безметочный поиск. Основная метка игры ЛХ, а также производные от неё. Использовались маркеры чёрного, белого, синего, фиолетового цветов, но цвет маркера никак не заигран. Просто мы не придумали. Подавляющее большинство кодов – КО-1. Есть также КО-1+, но их так мало, что мы не стали их обозначать. Есть залазы КО-1+. Результаты считаются следующим образом. Основные целиком закрытые уровни приносят 1 или 1,5 часа (те, что вы успели целиком закрыть до 04.00, суммируются и будут начислены вручную). Бонусы из отдельной вкладки могут принести в сумме ещё около 2 часов. Также будет посчитан «развесёлый» новогодний бонус. В случае равенства бонусного времени по всем обозначенным выше пунктам, победит тот, кто закончил игру раньше. Если у команд и тут идентичные показатели (есть не закрытые уровни на одинаковую сумму), побеждает тот, у кого раньше закрыт последний из закрытых основных уровней. Если и тут равенство, братайтесь, обнимайтесь, вы теперь будете играть вместе. Лишиться бонусного времени вы можете через штрафные подсказки. Смотрите, не ткните случайно. Все штрафные подсказки – на логику (на коды их нет, т.к. почти везде зачёт не по всем секторам). Везде, где есть по 2 подсказки, первая – намек на логику. А вторая - включает в себя первую плюс дополнительное подробное объяснение. Это верно, кроме уровня 8, в котором две подсказки дополняют друг друга. Бонусы во вкладке «Бонусы» преимущественно «полевые логические». Стоимость указана сразу, чтобы вы могли придерживаться какой-то тактики. Поле! Важно! Кронштадт постепенно превращается в сплошной сталкер! Не используйте снаружи локаций такие способы засветиться, как фонари, вопли, свистящие тормоза и громкое влезание на локацию. Заходить на локации ТОЛЬКО по схеме. Есть несколько мест, где будет обозначен даже конкретный способ попадания внутрь. Фонари включайте только внутри, в окна не светите. Брут разрешён, кроме машинного перебора. Форматы ответов указаны везде унылыми буквами ФО. Давайте напишем и про «ищите авторский вариант в случае чего». В движке буква Ё вам не встретится, но может встретиться в устной речи на игре в снегу. Обратите внимание на последний бонус в соответствующей вкладке. Стоп-игра в 4.00. Вбивать коды (а также любую информацию) в движок игры до 22.00 запрещено. Стафф не уничтожать, не передвигать, не уносить. Коды и элементы, на которых они расположены, не отрывать и не уносить. Стаффом мы считаем и предметы, и персонал, и вообще всё, что вы могли бы унести, если б захотели. Прочитать всем! Штаб, поддерживайте ваше поле, им будет непросто вследствие погоды. Поле, будьте аккуратны: снег красив, но прыгать с разбега в него не надо. Там может быть всё, что угодно. Водители, умоляем, не носитесь. Гололёд. А успех в игре, поверьте, не будет зависеть от вашей скорости. Снег не должен занести коды, но если что – пишите @bezumnij. Снег не должен занести движок, но если что не проходит – пишите @nadlooshi. Снег не может занести логику, но если что – пишите @Kuxel. Комментарий к уровню "Литературно-техническая информация" Вся концептуальная предыгровая часть описана в видео, ссылки на которое можно найти на форуме. Технически основная идея была в том, чтобы закурить дату игры, как бы изначально отменив её. Гораздо более важная идея - социальное высказывание о будущем проекта. Не забывая о доли иронии и того, что называется "поведение лирического героя" (если вы понимаете, о чём мы). Игровая же оригинальная механика эксперимента "Отписок сумасшедшего" заключалась в двух следующих вещах: 1. Половина локаций ложная (8 из 16), и есть отдельный способ раскурить, какие. 2. Самое главное: все уровни были разделены между локациями. Таким образом, на одной локации могло быть представлено от 1 до 5 уровней сразу. Зачем? Не только для разрыва шаблона и формирования другой, непривычной полевой стратегии у команд. А потому что именно это и есть разгадка сквозного бонуса, равного своей стоимостью получению бонуса за игровой уровень. Каждая локация имеет название на отрисованной нами специально к игре карте. Из названия локации берём ровно те буквы, что соответствуют номерам уровней, представленных на этой локации (на локации A это уровни 1, 2 и 4, т.е. первая, вторая и четвертая буквы из названия, т.е. У Ч Т). Получаем набор букв, из которых складывается итог "Дедлайнчик разучился курить". Кстати, по нашему мнению, лучшая полевая стратегия заключалась в том, чтобы как можно быстрее раскурить именно верные локи. А поняв, что на каждой представлены несколько уровней (после посещения 1-2) и разделившись, как можно скорее определить, на каких локациях какие уровни присутствуют (даже не "запиливая", а просто пройдясь по секторам и поняв, что в них). Чтобы понять горизонт закрытия каждого. Возможно, сквозной бонус нужно было сделать в 2-3 раза дороже, чтобы он мотивировал на принципиально другую стратегию. Но это новый ход, и нужно время, чтобы оценить его перспективность. Нам видится, что эта схема является рабочей для большого числа новых идей по полевой части взаимодействия экипажа и штаба. Ответы на бонусы в конвертах и комментарии к локациям. Зелёный. A. Фильмы "Каугурское восстание", "13Б у страха новый адрес" = Восстания 13Б. Возможно, вы играли на этой локе в последний раз, её закрывают (тут были представлены 1, 2, 4 уровни). C. Угол улицы Мануильского (клички Мефодий, Фома, Ионыч) и Восстания (6 уровень, раллийка). E. Тулалан, Тула, тулья, О'Тул, Тулула + Наполеон, известный битвой в Тулоне = Тулонская аллея (1, 2, 3, 4, 8 уровни). Крещение спутало планы, на пирсе стало многолюдно, но коды были дублированы, а схема доезда изменена. I. Угол Макаровской и Коммунистической. Два сектора из трёх брались по указателям загаданных городов (1, 2, 5 уровни). L. Знак 4.1.3 разрешает поворот налево (3, 4, 7, 8 уровни). M. Литке зовёт к себе на базу (3, 7, 8 уровни). N. Обработанный космоснимок (1, 2, 3, 4 уровни). O. "Шанс" в виде буквы Ц. Шанц (4, 7 уровни). Красный. B. Бутылка воды (водоотливная станция) D. Бастиан - имя Швайнштайгера. На его форме чёрным цветом A=O. Бастион (Бостиан и Бостион - такого в Кронштадте нет). F. Треугольник из координат, в который попадает лишь одна локация из представленных. G. Morskoe там, где на сигаретах обычно пишут Sobranie (их лого). Ближайшая лока и доезд к ресторану. H. Доктор-хирург Петровский на марке. Гуглится через год и стоимость марки. J. Три красных круга в красном конверте - мы очень не хотели, чтобы вы туда поехали. K. Фильм "Поворот не туда". P. Бриф, Гриф, Шериф. Форт Риф. ----------------- P.S. к первому абзацу. Социальное высказывание о будущем проекта должно было привести к тому, чтобы команды коммуницировали, подгорали, психовали, но искали общий язык на фоне появления единого "врага", осмелившегося нарушить великие и неоспоримые правила игры лучшего проекта во Вселенной. И посмотреть, к чему этот социальный эксперимент приведёт: к объединению проекта (на игру приедут все или не приедет никто) или разобщению (приедет 3-4 команды). А в итоге - чтобы хоть кто-нибудь начал мыслить шире, отказавшись от узколобого взгляда в одну точку... Итог - таков, каков он есть. Социальный эксперимент показывает срез, а не даёт ответов на любые вопросы. Но по мнению авторов, любой авторский эксперимент имеет право на жизнь. Развитие проекта не в экстенсивном "Ещё больше дрочекодов" или "Ещё больше скриптов" (при всём уважении к отличным авторам, которые пользуются данными приёмами). А в том, чтобы смотреть вширь и искать новые ходы в подготовке, содержании, коммуникации по время игры. Мнение же самих авторов по вопросу не изменилось. Они за любые эксперименты. Этот же эксперимент можно считать закрытым. Всем спасибо за участие, а Кронштадту - за погоду! ![]() ![]() ![]()
|