| 
	
| 
			 | 
	
| Game scenario (#267/63114) "DL.NC 22.1 "Первому игроку приготовиться"" (deadline.en.cx) | 
| Pass to a level: #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11, #12, #13, #14, #15, #16, #17, #18, #19, #20, #21, #22, #23, #24, #25, #26, #27, #28, #29, #30, #31, #32, #33, #34, #35, #36, #37, #38, #39, #40 | 
| 
		 | 
	
| 
			
			 Autopass: in 1 hour 1 minute 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Мы рады приветствовать вас на первой игре 22 сезона игр проекта БДЛ. Сегодня вам предстоит примерить на себя роль пасхантера из книги "Первому игроку приготовиться" и найти пасхальное яйцо, которое спрятал создатель ОАЗИСа. Старты игры в 22-01. Пробег не больше 150 км. Время лидера - 8 часов. Время игры по сливам - 13 часов. Машинный перебор запрещен, ручной разрешен. Так будет выглядеть литературная часть, загадок в ней не будет. 
Координаты парковки брифинга: 60.024762, 30.099742 Координаты самого брифинга: 60.028157, 30.094738 Ознакомьтесь с некоторыми особенностями игры. Доезды рассчитаны по автопереходу. Соблюдайте ПДД. Соблюдайте рекомендации по парковке и не запирайте друг друга. Предзапилы запрещены. Любая замеченная в этом команда будет сурово оштрафована. На игре большое количество стаффа. Взаимодействие с каждым конкретным стаффом будет прописано отдельно. Стафф брать строго по одному экземпляру, подписанному именем вашей команды. Стафф без опознавательных знаков имеет особые условия прохождения. Не берите и не трогайте такой стафф до прямого указания в движке. За нарушение данного пункта также предусмотрены штрафы на усмотрение организаторов. Итоговая статистика будет рассчитываться по "таблице". Имеются уровни со скриптами. В названии таких уровней будет звездочка (*). На таких уровнях рекомендуется использовать полную версию движка. Также на таких уровнях не гарантируется работоспособность ботов и сторонних расширений браузера. Вносите коды вручную. За прохождение таких уровней способом не предполагаемым организаторами будет наложен штраф. Префикс игры везде разный. Следите за примечаниями. Префикс RE 
					Answers 
				
					dlnc22.1начнетсяв2201 - for all Comment to the level "Заглушка" DL.NC 22/1 начался в 22:01 :)  |  
| 
			
			 Autopass: in 1 hour, penalty 6 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Тоннель вёл вниз в лабиринт, состоящий из 33 комнат, каждая их которых была напичкана различными злобными монстрами, смертельными ловушками и (в основном проклятыми) сокровищами  
					
							The prompt #1 for all (10 minutes) 	
				
					Каждая комната соответствует букве русского алфавита. Примените её к содержимому комнаты и получите ответ The prompt #2 for all (25 minutes) Карта подземелья - кликабельна, там можно найти информацию про комнаты и форматы ответов ОАЗИС скрывает бонусы - означает, что решив задание в комнатах №1; 9; 10; 16; 19, кроме закрывающего кода, вы получите бонусный. В случае, если последний код уровня будет бонусным, уровень закроется, но бонус вы не увидите. Применение буквы к содержимому может быть различным: - использование самой буквы (форма, начертание) - добавление к слову - вычитание из слова - пространственный ребус (в "букве" коды, с "буквой" коды) ... В случае, если загадки получаются слшком сложные, полевой состав может поискать еще коды: В 28 комнатах из 33, в радиусе ~1,5м от входного номера спрятан пиксель с ответом на сектор. The prompt #3 for all (50 minutes) Комната №2: добавьте трижды комнату к имеющимся гласным Комната №3: в комнате рисунок арки Комната №4: бутылки и банки можно назвать одним словом "тара" Комната №5: в комнате буква Ж на А3 и буква Е, закончите название фильма Комната №6: все коды без буквы Комната №7: Найдите дату открытия памятника комнате в этом Городе Комната №8: Координаты бьют в КВД, загадан актер Комната №11: В каждом коде можно заменить одну букву на комнату, соберите слово по заменяемым буквам Комната №12: х3 означает взять комнату трижды, получите организацию Комната №13: все коды одинаково заканчиваются, вспомните песню Комната №14: комната является "логотипом", возьмите нужные буквы по цветам и соедините слово Комната №15: добавьте комнату в название меры длины и выйдите на персонажа Комната №17: ответ на арифметические действия =100 Комната №18: Дорожный знак Комната №20: Коды дают карточную игру. Получите известного робота Комната №21: Анаграммируйте два слова в одно и добавьте комнату Комната №22: загадано трёхбуквенное слово Комната №23: В комнате приклеена "ватка" Комната №24: Мнемоники Комната №25: "Дорисуйте" комнату к граффити и выйдите на пропущенный символ Комната №26: "Покрутите" комнату для получения слова из 4х букв Комната №27: Здесь поможет "мемология", ¯\_(ツ)_/¯ Комната №28: Добавьте комнату в начало кода и получите EN никнейм Комната №29: Имена встречаются в фильме Комната №30: в комнате нарисован ТВ Комната №31: Переведите код на английский язык Комната №32: Ассоциируйте коды с городом, добавьте комнату, ответ тоже начинается с комнаты Комната №33: Добавьте комнату, получите созвучное имя, совместите с форматом ответа "буквально" 
													
							Bonus #1 for all
							
							
							
							
							
							
													
							
							
							 	
				
					Task Prompt IOI881734619587 Answers Мэрдок «Безумный Вой» Мэрдок Безумный Вой «БезумныйВой»Мэрдок БезумныйВойМэрдок БезумныйВой Безумный Вой Мэрдок Bonus #2 for all Task Prompt IOI610583614639 Answers в углу вуглу в уголке вуголке в уголочке вуголочке Bonus #3 for all Task Prompt IOI718571588592 Answers автопарк Bonus #4 for all Task Prompt IOI572975917384 Answers безумство Bonus #5 for all Task Prompt IOI146756287637 Answers В шесть утра в аэропорту Вшестьутраваэропорту 
					Answers 
				
					(for passing level it is nessesary to complete 25 sectors) 
						
					
							01 
															
									Мэрдок - for all
									
									
									«Безумный Вой» Мэрдок - for all Безумный Вой - for all «БезумныйВой»Мэрдок - for all БезумныйВойМэрдок - for all БезумныйВой - for all Безумный Вой Мэрдок - for all 02 
															
									баобаб - for all
									
									
									03 
															
									заварка - for all
									
									
									сварка - for all вварка - for all 04 
															
									гитара - for all
									
									
									05 
															
									только девушки - for all
									
									
									толькодевушки - for all 06 
															
									безе - for all
									
									
									07 
															
									04092005 - for all
									
									
									03112005 - for all 08 
															
									Жан-Клод Камиль Франсуа Ван Варенберг - for all
									
									
									Жан-КлодКамильФрансуаВанВаренберг - for all ЖанКлодКамильФрансуаВанВаренберг - for all 09 
															
									в углу - for all
									
									
									вуглу - for all в уголке - for all вуголке - for all вуголочке - for all в уголочке - for all 10 
															
									автопарк - for all
									
									
									11 
															
									винт - for all
									
									
									12 
															
									Ку-клукс-клан - for all
									
									
									Куклуксклан - for all ку клукс клан - for all 13 
															
									«Льёт ли тёплый дождь…» - for all
									
									
									Льёт ли тёплый дождь… - for all «Льет ли теплый дождь…» - for all Льет ли теплый дождь… - for all Льёт ли тёплый дождь - for all Льет ли теплый дождь - for all Льётлитёплыйдождь - for all Льетлитеплыйдождь - for all 14 
															
									метролог - for all
									
									
									15 
															
									Зицпредседатель - for all
									
									
									16 
															
									безумство - for all
									
									
									17 
															
									стоп - for all
									
									
									18 
															
									парковка - for all
									
									
									паркинг - for all стоянка - for all 19 
															
									В шесть утра в аэропорту - for all
									
									
									Вшестьутраваэропорту - for all 20 
															
									произведён в 2029 году - for all
									
									
									произведен в 2029 году - for all произведёнв2029году - for all произведенв2029году - for all 21 
															
									крыс - for all
									
									
									22 
															
									фен - for all
									
									
									23 
															
									схватка - for all
									
									
									схваточка - for all 24 
															
									цнцццц - for all
									
									
									Цыган на цыпочках цыплёнку цыкнул: «Цыц» - for all ЦыганнацыпочкахцыплёнкуцыкнулЦыц - for all Цыган на цыпочках цыпленку цыкнул Цыц - for all Цыган на цыпочках цыплёнку цыкнул Цыц - for all 25 
															
									хи - for all
									
									
									Χ - for all χ - for all χι - for all 26 
															
									шест - for all
									
									
									27 
															
									wut - for all
									
									
									wat - for all lolwut - for all 28 
															
									32175 - for all
									
									
									29 
															
									Шурик - for all
									
									
									30 
															
									Тверь - for all
									
									
									31 
															
									этикет - for all
									
									
									32 
															
									юнона - for all
									
									
									33 
															
									Богомолов - for all
									
									
									Comment to the level "Tomb of Horrors*" Первый ключ был спрятан в "Гробнице ужасов" расположенной на планете Людус. 33 комнаты, мы не смогли пройти мимо и добавили к ним буквы русского алфавита, так получился первый уровень игры. В подсказках не было намеков на решение пяти бонусных комнат: 16 - "О" - "Эй, жлоб! Где з? Прячь юных ъёщиц в шкаф", пропущенны буквы "умст". Ребус Без "умст" в "О" = безумство 1 "А" - 19 частей. В комнате была маленькая конечка вокруг которой 19 тегов команд DLNC и DL1, они наводили на общее слово "Команда". Команда "А", упоминалась в книге и в ответ заходил капитан Мэрдок именно из статьи про сериал 80х годов 9 "З" - "пять предыдущих", речь идет о буквах "ГДЕ ЁЖ". В комнате в углу был нарисован маленький ёжик  .10 "И" - 60 частей Если обратить внимание на визуальный вид комнаты на карте, и закрасить кружки в соответствии с кодами, получается два пятибуквенных слова шрифтом Брайля - "авито парик", убрав букву "И" получаем слово - автопарк  .19 "С" - код "удивительное" - Удивительное в "С" или ВС или воскресенье вики К этим пяти комнатам не было подсказок, а также не был отписан пиксель, потому что за выполнение этих заданий можно было получить бонус для IOI Коротко о "пасхалках" на уровне Команда А - (упоминается в альманахе и команды домена) Баобаб - имя бота команды Бабники В джазе только девушки - команды NJ и "В Jazz'е только девушки" код "ДРВ" (без е) - DrevoReZ схватка - как формат ночных игр Ъ!!!11 - штабной игрок (жаль не сыграл лично в эту) Богомолов - как давно зревшее желание загадать с форматом ответа "фамилия автора" - реально фамилию автора игры.  |  
| 
			
			 Autopass: in 1 hour, penalty 6 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Дрожащими руками я отключил питание TRS-80, вставил картридж и снова включил компьютер. На черном экране под зловещую музыку появился схематично нарисованный чародей с посохом, а под ним загорелась надпись большими буквами:  Вход в подземелье расположен тут: @dungeons_deadline_bot Что бы выполнить квест, вам надо пройти одной из 4-х цепочек, любой. На каждой из цепочек есть одна бонусная комната. Стартовые коды каждой из цепочек расположены в здании дверей, в нарисованной "двери", на входе на лестницу. Взаимодействие с ботом: 1) Не рекомендуется брутить коды. 2) Номерами (1-3) отмечены варианты действий 3) Значком "лупа" обозначено что нужно найти на локации. Если сказано сложить коды - значит вбиваем их именно в этом порядке, например: Дверь12 + Петля, желтый код = ар12зимородок В здании с дверьми отписано 50 балонных кодов дверей, формата аб78. Античит равен номеру двери. В здании с предметами отписаны: 1 этаж - Действия 2 этаж - Оружие 3 этаж - Монстры 4 этаж - Предметы 5 этаж - Запоры 
					
							The prompt #1 for all (20 minutes) 	
				
					В каждой комнате есть только 1 верный ход, в остальных случаях вас ждет смерть или иные проишествия. Для выхода из лабиринта нужно сделать 9 верных "шагов". Для закрытия уровня нужно пройти любую из 4 цепочек лабиринта. The prompt #2 for all (40 minutes) Возможно вам помогут эти карты подземелья:  
 
 
 
							
					Answers 
				
					Яубилвсехскелетов - for all Comment to the level "Dungeon of Daggorath" На уровне был реализован текстовый квест, с помощью telegram-бота. В квесте существовало 4 подземелья, прохождение любого из них закрывало уровень. Для прохождения подземелья необходимо было сделать 9 верных "действий". Каждое неверное - убивало персонажа. Кроме того, в каждом подземелье за одной из дверей/действий можно было получить бонус для уровня IOI. Среди кодов можно было встретить: "шейкер" и "уточка", последний больше для московской удалёнки)  |  
| 
			
			 Autopass: in 10 minutes, penalty 1 minute 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Прямо в стене комнаты — там, где только что висел плакат фильма «Военные игры» — теперь были окованные железом двери. Посередке виднелся медный замок со скважиной для ключа. Ищите хранителя врат в здании брифинга 
					Answers 
				
					
				
search14trash - for all  |  
| 
			
			 Autopass: in 10 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Я был Дэвидом Лайтманом, персонажем Бродерика в фильме «Военные игры», в первой его сцене. Ознакомиться с произведением можно здесь: @deadline_war_bot У вас есть 10 минут, чтобы добраться до ваших автомобилей. Уровень закроется по автопереходу. 
					Answers 
				
					ногавногумыидем - for all Comment to the level "Военные игры" Открыв ворота, в книге герой попадал в симуляцию фильма "Военные игры", где ему необходимо было повторить все действия и диалоги за своего персонажа. Мы попробовали перенести фильм в telegram-бота На уровне был реализована викторина по кадрам из фильма с закрашенным элементом и 4мя вариантами ответов. За идеальное прохождение (ответив верно на все) - можно было получить бонус для уровня IOI. К сожалению, не все смогли поиграть, ввиду падения бота. Но в него можно поиграть сейчас (понятно, что это уже не так интересно)  |  
| 
			
			 Autopass: in 17 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Найдется ключ у капитана Координаты доезда: 60.036882, 29.987108 Префикс AD 
					Answers 
				
OGждинасмыужеедем - for all  |  
| 
			
			 Autopass: in 45 minutes, penalty 4 minutes 30 seconds 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Дайто и Сёто жили в Японии (где, кстати, сделались национальными героями) и свободно говорили как по-японски, так и по-английски. Я связался с ними и предложил временный союз — всего на один квест. Ultram an любит порядок во всем, и даже в числах... ФО: ддммгггг 
					
							The prompt #1 for all (15 minutes) 	
				
					Каждый код на локации приклеен на "цветную подложку" Нужно раскрасить таблицу из 9 столбцов и 10 строк в порядке возрастания нумерации кодов. The prompt #2 for all (35 minutes) Выполнив необходимые действия у вас должен получиться очень известный логотип. Примените Ultra-man к этому логотипу и выйдите на объединение. The prompt #3 for all (40 minutes)   
Ультрас-менс этого футбольного клуба. Вам нужна дата основания. 
					Answers 
				
					28 октября 2005 - for all 28октября2005 - for all 28102005 - for all 28.10.2005 - for all Comment to the level "Ultraman" Спрятанный высокоуровневый квест под названием Сёдаи Урутораман на планете Токусацу. Именно его проходил Парсифаль с Сёто и Дайто в книге, а мы предложили свою реализацию этого уровня: Плиточки с кодами с предыдущего уровня были расклеены на баллонных отметках разных цветов. План заключался в том, что команды, собравшие на предыдущем уровне и цвет и код, пройдут этот штабной шаг достаточно быстро, а у кого нет этой информации, отправит поле переснимать коды. Расположив цвета в табличке 9*10 по порядку, сверху вниз и слева направо - нужно было получить логотип команды "Спартак". Ультра-человек (Ultraman) или ультрас команды Спартак - Fratria. Команды вышли на уровень уже 28 октября, именно этот день, по забавному совпадению и был загадан. Примечательно, что уровень был придуман не болельщиком Спартака (mercysider), но ему очень понравилось) Не обошлось без обидного просчета, на плац нарисовались два "49" и не нарисовался "56". Нам жаль, что недоглядели замену числа в гуглдоке с которого наносили разметку. После прохождения этого уровня, командам нужно было забрать "Бета-капсулу" в награду.  |  
| 
			
			 Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					На черном экране висела бумажка «Не работает». Странно, зачем Холлидэю ставить сюда сломанную игру? Типа, деталь атмосферы? Заинтригованный, я решил посмотреть, что к чему. Отодвинул тяжелую коробку от стены и обнаружил, что шнур выдернут из розетки. Я снова подключил автомат к сети и подождал, пока он перезагрузится. Вроде все работало нормально 
 Фото капсул 
					
							The prompt #1 for all (10 minutes) 	
				
					Наложите поле PacMan на схему расположенную на плацу. Получите 4 группы по 4 кода Вишни; Энерджайзеры; точки; призраки. The prompt #2 for all (25 minutes) Призрак: У вас есть 4 браузера, нужен отсутствующий Вишня: Все слова ассоциируются с числом Точка: К каждому коду ассоциируется одна и та же буква английского алфавита Энерджайзер: Вычеркните название категории из кодов 
													
							Bonus #1 "Pacman" for all
							
							
							
							
							
							
													
							
							
							 	
				
					Task Prompt IOI716641987412 Answers оазис15237 
					Answers 
				
					(for passing level it is nessesary to complete all sectors) 
						
					
							Слово слово 
															
									Призрак оперы - for all
									
									
									Призракоперы - for all слово 
															
									список - for all
									
									
									Слово слово 
															
									Вишневая девятка - for all
									
									
									Вишнёвая девятка - for all Вишневаядевятка - for all Вишнёваядевятка - for all Фамилия 
															
									Грэфенберг - for all
									
									
									Comment to the level "Pacman" И снова играют коды-плиточки. На этот раз нужно было заметить, что часть цифр на плацу, отписанных вразнобой и в прямом порядке - сохраняют свою позицию. Это позиция фигурок-иконок с поля PACMAN. Также, на уровне был бонус, для самых внимательных. В анонсе игры можно было поиграть в PACMAN. В игре поле было оформлено в виде цифр. Сложив эти цифры с кодом с плиточки - можно было получить бонус для IOI. После прохождения пакмана, команды получали еще один артефакт - монету (не совсем каноничный четвертак, но тоже extra life)  |  
| 
			
			 Autopass: in 5 minutes, penalty 30 seconds 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Я активировал Кольцо Телепортации... Код добега на входе в здание Zork 
					Answers 
				
					Брандел - for all Comment to the level "Кольцо Телепортации" Включив автопилот, я активировал Кольцо Телепортации, произнеся секретное слово: "Брандел" Код добега к Zork можно было как снять в поле, так и вбить из книги  |  
| 
			
			 Autopass: in 5 minutes, penalty 30 seconds 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Целый шкаф был доверху набит всевозможными разновидностями хлопьев для завтрака, причем такими, которые перестали выпускать задолго до моего рождения. Не забудьте забрать монету и капсулу, если вы все еще этого не сделали! Фото монет Фото капсул 
					Answers 
				
					hlop - for all Comment to the level "Нефритовый ключ" Второй ключ Парсифаль получил так: "небольшой пластиковый свисток, запакованный в прозрачный целофан. Я разорвал пакет и взял свисток в руку...Свисток превратился в небольшой ключ" В здании были спрятаны "нефритовые ключи" для каждой из команд. ![]() Подробности: внутри коробки с сухими завтраками в фольге лежали свисток и домофонный ключ-таблетка  |  
| 
			
			 Autopass: in 10 minutes, penalty 30 seconds 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Продолжи свой квест, выполнив тест. Ищите хранителя врат на парковке. 
					Answers 
				
					
				
2txblacktiger - for all  |  
| 
			
			 Autopass: in 15 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Попав внутрь, я увидел десяток игровых автоматов примерно середины-конца восьмидесятых годов. Crime Fighters, Heavy Barrel, Vigilante, Smash TV. Но мой аватар тянуло к другому автомату, стоящему в самой глубине. Двигайтесь по координатам: 60.007757, 29.730142 Показать/скрыть карту
 ![]() На этом уровне вам предстоит получить своего гигантского боевого робота. Для того что бы начать собирать робота вам надо будет ввести код доступа к конструктору. Код придет в подсказке. Сохраните его. Для того что бы получить робота вам надо будет собрать его из запчастей соответствующего цвета. Цвета роботов на картинке соответствуют цветам кодов на локации. Вы можете собирать любого робота, однако взять вы сможете только одного из тех роботов, что еще никем не взяты. Код от уже взятого робота, однако, принесет вам небольшой бонус. Коды "бонусных" роботов следует пробивать до момент вбития кода своего, активного робота. Префикс YP Уровень закроется по автопереходу. До этого момента из машин не выходить! 
					
							The prompt #1 for team Holy_Inquisition (0 seconds) 	
				
					Ваш PIN: 3178169 The prompt #2 for team MuMo Ka$$bl (0 seconds) Ваш PIN: 57141828 The prompt #3 for team Nightt Jazz (0 seconds) Ваш PIN: 94781651 The prompt #4 for team StreetFuckerZZZ Team (0 seconds) Ваш PIN: 83917814 The prompt #5 for team WTF_DL (0 seconds) Ваш PIN: 48484141 The prompt #6 for team Еclipse (0 seconds) Ваш PIN: 12984626 
					Answers 
				
едемподамбекрасотищща - for all  |  
| 
			
			 Autopass: in 45 minutes, penalty 4 minutes 30 seconds 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Теперь я понимал.  ФО: код с робота + соответствующий ему код из движка(слитно, 10 символов) Стафф до особого указания в движке не трогать! 
					
							The prompt #1 for all (15 minutes) 	
				
					Каждый робот состоит из 4 частей: голова, руки, тело, ноги. 4 кода в этом порядке(слитно) позволят вам забрать робота себе. В альтдвижок вы должны вбить 4 полевых кода слитно. После этого альт движок даст вам часть кода, для открытия бонуса и позволит вам закрыть уровень. The prompt #2 for all (30 minutes) Робот 1: красная голова - синие руки - жёлтое тело- белые ноги Робот 2: белая голова - жёлтые руки - красное тело - синие ноги Робот 3: синяя голова - белые руки - жёлтое тело - красные ноги Робот 4: синяя голова - белые руки - красное тело - жёлтые ноги Робот 5: белая голова - красные руки - синее тело - жёлтые ноги Робот 6: жёлтая голова - красные руки - синее тело - белые ноги Робот 7: белая голова - синие руки - жёлтое тело - красные ноги Робот 8: синяя голова - жёлтые руки - белое тело - красные ноги Собрав 4 нужных полевых кода, получите последовательность 12 символов, щёлкните на робота которого хотите взять и вбейте код. Альт-движок выдаст четырехбуквенный код формата qwer, который нужно вбить в основной, чтобы открыть бонус. В бонусе откроется местонахождение артефакта, на котором есть код формата abcd12 После чего, код формата qwerabcd12 закроет уровень Синяя голова: Лена Ч Красная голова: профессор Доуэль Желтая голова: хлеб всему Белая голова: всадник без Синие руки: синица лучше Красные руки: крошка моя Желтые руки: правило буравчика Белые руки: глаза боятся Синие ноги: волка кормят Красные ноги: рамамбаха рамамбару Желтые ноги: одна здесь Белые ноги: другая там Синее тело: тепло наших Красное тело: здоровый дух Желтое тело: робко прячет Белое тело: закон Архимеда 
													
							Bonus #1 "Белый робот" for all
							
							
							
							
							
							
													
							
							
							 	
				
					Task Prompt Вы выбрали белого робота, возьмите его из коробки под лестницей. Answers WHTE Bonus #2 "Красный робот" for all Task Prompt Вы выбрали красного робота, возьмите его из коробки под лестницей. Answers REED Bonus #3 "Оранжевый робот" for all Task Prompt Вы выбрали оранжевого робота, возьмите его из коробки под лестницей. Answers ORAG Bonus #4 "Желтый робот" for all Task Prompt Вы выбрали желтого робота, возьмите его из коробки под лестницей. Answers YEOW Bonus #5 "Зеленый робот" for all Task Prompt Вы выбрали зеленого робота, возьмите его из коробки под лестницей. Answers GREN Bonus #6 "Голубой робот" for all Task Prompt Вы выбрали голубого робота, возьмите его из коробки под лестницей. Answers LIBL Bonus #7 "Синий робот" for all Task Prompt Вы выбрали синего робота, возьмите его из коробки под лестницей. Answers BLUU Bonus #8 "Фиолетовый робот" for all Task Prompt Вы выбрали фиолетового робота, возьмите его из коробки под лестницей. Answers PRPL 
					Answers 
				
					WHTESNEG75 - for all REEDARMY12 - for all ORAGSOLN81 - for all YEOWSUBM44 - for all GRENLANT11 - for all LIBLVAGN72 - for all BLUUINEI95 - for all PRPLPUDR22 - for all Comment to the level "Black Tiger*" Для уровня был реализован альтернативный движок, для выбора роботов. Выбрав робота и вбив составной код из элементов робота - Голова, руки, тело, ноги - можно было забрать робота для финальной битвы с Мехагодзиллой. Для каждой команды были реализованы бонусные коды для IOI: Первая команда могла получить бонус только за уже выбранного организаторами робота, но могла собирать любого из 8ми лежащих в коробке. ![]() Каждая последующая - могла получить то количество бонусов, сколько роботов выбрано перед ними. Потраченное время на сбор нужных кодов здесь, помогал закрыть сектора в уровне IOI.  |  
| 
			
			 Autopass: in 20 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Экран на секунду погас, а потом на нем медленно проявился символ: сияющий красный круг с пятиконечной звездой внутри. Лучи звезды чуть-чуть выходили за край круга. В центре звезды медленно вращался Хрустальный ключ. Координаты доезда: 59.949999, 29.552112 Префикс LA 
													
							Bonus #1 for all
							
							
							
							
							
							
													
							
							
							 	
				
					Task На брифинге вам присвоен идентификационный номер. Используйте его. ФО: второе название Prompt IOI29329727523 Answers Отелло 
					Answers 
				
					впередимногопилева! - for all Comment to the level "Доезд" В карте доезда можно было заметить отсылку к группе RUSH и их альбому 2112 (красная звезда) youtube На брифинге, командам присваивался идентификационный номер, в виде браслета с цифрами. ![]() Соотнеся цифры с браслета и номера букв 7 треков альбома - нужно было получить игру реверси. Второе название игры давало бонус для IOI.  |  
| 
			
			 Autopass: in 10 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Мы Жрецы Храмов Сиринкса 
					Answers 
				
идемспокойнонепредзапиливаем - for all  |  
| 
			
			 Autopass: in 45 minutes, penalty 4 minutes 30 seconds 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Там на постаменте стоял алтарь с вырезанной на нем пятиконечной звездой. Стоило мне подойти к нему, как жужжание стихло и в зале воцарилась тишина. Похоже, мне следовало положить что-то на алтарь, сделать подношение для храма Сиринкс ФО: word12345 Стафф на локации не уносить и не срывать 
					
							The prompt #1 for all (15 minutes) 	
				
					Эти обитатели планеты очень похожи на:  
							The prompt #2 for all (40 minutes)  
							
													
							Bonus #1 for all
							
							
							
							
							
							
													
							
							
							 	
				
					Task Prompt IOI1984681753 Answers lespaul1974 lp1974 
					Answers 
				
					(for passing level it is nessesary to complete all sectors) 
						
					
							Sector 1 
															
									Jaguar213537 - for all
									
									
									Sector 2 
															
									explorer29757 - for all
									
									
									Sector 3 
															
									firebird31763 - for all
									
									
									Sector 4 
															
									tele47923 - for all
									
									
									telecaster47923 - for all Sector 5 
															
									star94274 - for all
									
									
									Sector 6 
															
									musiclander62367 - for all
									
									
									Sector 7 
															
									mockingbird53227 - for all
									
									
									Sector 8 
															
									jagstang98222 - for all
									
									
									Sector 9 
															
									iceman37897 - for all
									
									
									Sector 10 
															
									warlock37851 - for all
									
									
									Comment to the level "Сиринга" Расклееные картинки обитателей планеты Сиринга есть ни что иное, как дорисованные силуэты известных гитар. ![]() Объединив название и цифровой код - закрывался сектор. Найдя код от гитары LesPaul - можно было получить бонусный код для IOI, кстати, его можно было и не искать, ведь это год 1974 - все, как в книге. И нет, Gibson LesPaul не считается, по формату ответа нужен только силуэт гитары, без конкретного производителя Одной из пасхалок этого уровня стала гитара Jaguar. Ее код равнялся EN ID соответствующего игрока Deadline.  |  
| 
			
			 Autopass: in 5 minutes, penalty 30 seconds 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Над алтарем вспыхнул яркий свет, и гитара превратилась в Хрустальный ключ 
					Answers 
				
					Gitar - for all Comment to the level "Хрустальный ключ" Хрустальный ключ Алтарь вспыхнул ярким светом, и гитара превратилась в Хрустальный Ключ. В здании были спрятаны "хрустальные ключи" для каждой из команд. ![]() Подробности: Укулеле, с встроенной RFID-меткой Укулеле выбрана была не случайным образом, а исходя из фразы в самом начале книги: "но у меня был настоящий фетиш милых-девушек-играющих-на-гавайских-гитарах, который я не мог объяснить или оправдать". Так что гитары мы достали, а вот на милых-девушек бюджета уже не хватило :)  |  
| 
			
			 Autopass: in 5 minutes, penalty 30 seconds 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Мистер Линч, улыбаясь, сказал Уилсон. Вы находитесь под корпоративным арестом. Он повернулся к копам. Вызывайте инвентаризаторов, пусть тут все опишут и соберут. 
					Answers 
				
					shitstorm - for all кровькишки - for all Comment to the level "За вами пришли" Я открыл окно командной строки и ввёл команду самоуничтожения моего компа: SHITSTORM. Это и был код добега, его снова можно было ввести из книги или снять полем.  |  
| 
			
			 Autopass: in 1 hour 30 minutes, penalty 9 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					
 
 Час битвы пробил. ФО: не указан Если у вас есть IOI коды - самое время их использовать. 
					
							The prompt #1 for all (40 minutes) 	
				
					4 этаж: Вам помогут характеристики роботов. Вы же записали даже тех, кого не выбрали? ;) и кто знает, что в голове у вашего робота... ФО белой: слово ФО красной: 1.00 ФО оранжевой: word ФО желтой: ддммгггг ФО зелёной: имя убийцы ФО голубой: название (3 слова) ФО синей: слово слово слово ФО фиолетовой: название 3 этаж: Все коды можно встретить на страницах книги 2 этаж: DEC2BIN 1 этаж: L33T SP34K The prompt #2 for all (1 hour 10 minutes) Белый: Телепортация (HarryPotter) Красный: Имеет инфракрасное зрение (ИК en.cx) Оранжевый: Владеет всеми видами супер- и контр-оружия (SuperContra) Желтый: Повышенная маневренность (шахматы) Зеленый: Передвигается под землей (метрополитен) Голубой: Специалист по трилогиям (Art3mis) Синий: Разбирается в мечах и квестах (Swordquest "подвал") Фиолетовый: Обладает энциклопедическими знаниями телепередач (альманах Анорака) 
					Answers 
				
					(for passing level it is nessesary to complete 50 sectors) 
						
					
							Мехзилла белая 
															
									трансгрессия - for all
									
									
									Ioizilla82342411 - for all Мехзилла белая 
															
									трансгрессия - for all
									
									
									Ioizilla82342411 - for all Мехзилла зеленая 
															
									Герасим - for all
									
									
									Ioizilla48614578 - for all Мехзилла зеленая 
															
									Герасим - for all
									
									
									Ioizilla48614578 - for all Мехзилла красная 
															
									8.77 - for all
									
									
									Ioizilla19087523 - for all 8,77 - for all Мехзилла красная 
															
									8.77 - for all
									
									
									Ioizilla19087523 - for all 8,77 - for all Мехзилла голубая 
															
									Фантазии странной девочки - for all
									
									
									Ioizilla59786159 - for all Мехзилла голубая 
															
									Фантазии странной девочки - for all
									
									
									Ioizilla59786159 - for all Мехзилла оранжевая 
															
									game - for all
									
									
									Ioizilla28563815 - for all Мехзилла оранжевая 
															
									game - for all
									
									
									Ioizilla28563815 - for all Мехзилла синяя 
															
									меч высшего волшебства - for all
									
									
									Ioizilla69781134 - for all Мехзилла синяя 
															
									меч высшего волшебства - for all
									
									
									Ioizilla69781134 - for all Мехзилла фиолетовая 
															
									H.R. Pufnstuf - for all
									
									
									Ioizilla74175196 - for all Мехзилла фиолетовая 
															
									H.R. Pufnstuf - for all
									
									
									Ioizilla74175196 - for all Мехзилла желтая 
															
									04121921 - for all
									
									
									11091921 - for all Ioizilla37560915 - for all Мехзилла желтая 
															
									04121921 - for all
									
									
									11091921 - for all Ioizilla37560915 - for all Побег 
															
									S14A316 - for all
									
									
									Побег 
															
									IdleHands - for all
									
									
									Побег 
															
									HC5000 - for all
									
									
									Побег 
															
									RLR-7800 - for all
									
									
									Побег 
															
									2600Hz - for all
									
									
									Побег 
															
									ТНХ-1138 - for all
									
									
									Thx-1138 - for all Побег 
															
									42G - for all
									
									
									Побег 
															
									IOI #338645 - for all
									
									
									Побег 
															
									Stereo-8 - for all
									
									
									Побег 
															
									ECTO-88 - for all
									
									
									Побег 
															
									MaxHeadroom341 - for all
									
									
									Побег 
															
									Art3mivision - for all
									
									
									Побег 
															
									HotCock007 - for all
									
									
									Побег 
															
									OIR-94000 - for all
									
									
									Побег 
															
									Chuck Taylor - for all
									
									
									Побег 
															
									MCMLXXX - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									1000011 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									1111100000 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									10111010000 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									11010100111 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									1000110100101010 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									110110011101100 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									111 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									111010111 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									1100010100 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									11010010100000100000 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									10010101001110100100 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									1111011010001010 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									1110110101001010001000 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									101110111 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									1000000010001001110 - for all
									
									
									Взлом системы 
															
									1100101101110011110000 - for all
									
									
									Проникновение 
															
									sausage - for all
									
									
									Проникновение 
															
									Expelliarmus - for all
									
									
									Проникновение 
															
									star wars - for all
									
									
									Проникновение 
															
									Pratchett - for all
									
									
									Проникновение 
															
									Van Halen - for all
									
									
									Проникновение 
															
									Jeopardy - for all
									
									
									Проникновение 
															
									battletoads - for all
									
									
									Проникновение 
															
									Starmaster - for all
									
									
									Проникновение 
															
									Zarathustra - for all
									
									
									Проникновение 
															
									Warezhaus - for all
									
									
									Проникновение 
															
									Wham - for all
									
									
									Проникновение 
															
									Midnight Oil - for all
									
									
									Проникновение 
															
									Indenturement - for all
									
									
									Проникновение 
															
									Rivendell - for all
									
									
									Проникновение 
															
									YATSUAKI - for all
									
									
									Проникновение 
															
									Subdivisions - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI881734619587 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI610583614639 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI718571588592 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI572975917384 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI146756287637 - for all
									
									
									Бонус 
															
									ioi484848423 - for all
									
									
									Бонус 
															
									ioi2035061305 - for all
									
									
									Бонус 
															
									ioi3405916423 - for all
									
									
									Бонус 
															
									ioi23576365632 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI716641987412 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI123476182746 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI1984681753 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI391911 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI55356675445 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI65445666456 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI54422445563 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI421133554339 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI1365225890 - for all
									
									
									Бонус 
															
									ioi531589008764 - for all
									
									
									Бонус 
															
									ioi5431136899994 - for all
									
									
									Бонус 
															
									ioi514225789753 - for all
									
									
									Бонус 
															
									IOI29329727523 - for all
									
									
									Comment to the level "IOI*" IOI 4 этажа меточно-безметочного поиска с возможностью сокращения закрытых секторов бонусными кодами, собранными ранее. "Мой новый статус всемирно известного охотника открыл мне множество дверей в криминальном мире, благодаря чему у меня появился доступ к очень малодоступному нелегальному интернет-аукциону под названием L33t Hax0rz Warezhaus" (с) На первом этаже были отписаны слова в виде L33T SP34K ( Многие для никнеймов используют L33T SP34K, что очень хорошо ложилось на уровень смены личности) На втором этаже были отписаны всевозможные цифровые коды, которые нужно было перевести в бинарный код ( Взлом систем = взлом исходных кодов программ, которые обычно в бинарном формате) Из фишечек, здесь находились следующие цифры: два времени из сообщений на форуме: 788 и 471 id игры на deadline - 63114 количество очков в пакман - 3333360 год основания Санкт-петербурга - 1703 На третьем этаже в виде безметочных кодов были отписаны всевозможные названия из книги. Ну и на 4ом этаже "жили" 8 мехагодзилл. Каждую из мехагодзилл можно было "убить" кодом из головы соответствующего ей цвета робота. Ну а сами логики были связаны с характеристиками роботов: Белый цвет: Характеристика: телепортация Коды в поле: рыжий, очкарик, ботан Отсылка к Гарри Поттеру. Телепортация в серии книг называлась трансгрессия. Красный цвет: Характеристика: Имеет инфракрасное зрение Код в поле: дл1 В ответ заходил ИК прошедшей игры Ready Player One DL.1 Оранжевый цвет Характеристика: Владеет всеми видами супер- и контр-оружия Коды в поле: M8, R2, F4, S4 Найдя названия оружия в игре SUPER CONTRA и взяв соответсвующие буквы - получали слово game Желтый цвет: Характеристика: Повышенная маневренность Коды в поле: Лев (белым), Лир (чёрным), пешеходка (чёрным), Пе-2 (белым) Два короля, две пешки => шахматы. Шахматные манёвры, нужен конкретный: Маневр Рети Зеленый цвет: Характеристика: Передвигается под землёй Коды в поле: Варшава, Вена, Рим, Берлин Найдя логотипы метрополитена в этих городах, получаем МУМУ. Герасим заходил в ответ. Голубой цвет Характеристика: Специалист по трилогиям Коды в поле: tt0094006 tt0091790 tt0088128 Названия фильмов по данным IMDB в книге были объединены в трилогию, с названием "Фантазии странной девчонки" Синий цвет: Характеристика: Разбирается в мечах(sword) и квестах(quest) Коды в поле:Талисман Предпоследней Истины, Чаша света, Корона жизни, Философский камень Комментарий из книги: "Все эти призы упоминались в комиксах Swordquest, которые появились вместе с игрой. Кстати, эти комиксы можно было увидеть внутри сокровищницы, в последней сцене "Приглашения Anorak'а"" Фиолетовый цвет: Характеристика: Обладает энциклопедическими знаниями телепередач Коды в поле: Кто твой друг в трудную минуту Отсылка к американскому сериалу H.R. Pufnstuf, который и заходил в ответ А еще, на "недопятом" этаже, можно было зайти и найти полевую пасхалку:  				
					 |  
| 
			
			 Autopass: in 20 minutes, penalty 2 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Охренеть… Глазам не верю! Стафф использовать аккуратно, не ломать. 
					Answers 
				
					3MAGICNUMBER - for all Comment to the level "Хрустальные врата" Командам необходимо было приложить все три ключа к воротам, ведь: Вдруг мне в голову пришла идея и я прочистил горло. "Тройка — магическое число", — процитировал я первую строку из песни Школьного Рока. Как только я произнёс эти слова, хрустальная дверь засветилась и появились две новые скважины по бокам от первой." ![]() ![]() Подробности: ESP8266 + Датчик Холла +RFID-reader + экран  |  
| 
			
			 Autopass: in 10 minutes, penalty 25 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
					Answers blocking: not more than 1 attempt during 10 minutes (for participant) 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Когда аватар погибает, изображение на дисплее гаснет не сразу. Вместо этого камера автоматически переключается на обзор от третьего лица, предоставляя возможность полюбоваться последними секундами виртуальной жизни.  
Возвращайтесь в машины. Comment to the level "Катаклист" Так как в книге все умерли, мы решили и здесь "всех убить" :) Штраф, ограничение на ввод, это всё было "косметикой", сам уровень представлял собой обычный заглушенный выход с локации, такой же как и в самом начале игры из Лахты. Здесь не было никакого кода, команды обнулялись на табло и ждали автоперехода.  |  
| 
			
			 Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					 
						
					
							The prompt #1 for all (5 minutes) 	
				
					Используйте код с монетки The prompt #2 for all (10 minutes) Код подзоны все еще la The prompt #3 for all (12 minutes) Yerone 
													
							Bonus #1 "Технический" for all
							
								 	
				
					Bonus time: 25 minutes Task Answers yerone 
					Answers 
				
					yerone - for all Comment to the level "Продолжить игру" А вот здесь уже необходимо было вспомнить, почему Парсифаль смог играть дальше. Тот самый четвертак полученный за прохождение PacMan был уникальным магическим предметом. Поэтому в нашем случае играла монета. Для того, чтобы сделать код естественным, но не супер-очевидным (extra life) и было решено сделать "динамический" префикс уровней, re - ad - yp - la (yerone) ![]()  |  
| 
			
			 Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Короче, я стоял у самых врат и не мог войти в них. Чего не хватает? ФО: слово 
					
							The prompt #1 for all (5 minutes) 	
				
					Откройте капсулу Выйдите на статью Википедии, в которой есть все слова, а одного не хватает The prompt #2 for all (7 minutes 30 seconds) https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Капсула_с_посланием_к_потомкам The prompt #3 for all (10 minutes) Альманах 
					Answers 
				
					альманах - for all Comment to the level "Активация Бета-капсулы" Тут мы позволили себе альтернативную версию сюжета. В книге Парсифалю предложили использовать Бета-капсулу, но она была уже использована на битве и он летал на кроссовках. Мы же не стали делать стафф в виде кроссовок, но и капсулу ранее тоже не использовали, так что технически, мы вполне официально становимся "Ультраменом" и попадаем внутрь ворот :)  				
					 |  
| 
			
			 Autopass: in 7 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Народ, я сто лет не играл в Tempest. Дело гиблое. Я не смогу побить рекорд Холлидэя с первой попытки. Координаты доезда: 59.942989, 29.570679 Вбивайте доезд, когда распределитесь по локации. Время доезда очень ограничено. Вас ожидает серия быстрых уровней. Формат ответов: Код1Код2Код3....КодN, слитно, без пробелов. Префикс YЕ Comment to the level "Доезд" Единственный отписанный доезд - и мы не внесли ответ в движок. Но с другой стороны, равенство на наш взгляд от этого, только выигрывает. Потому что на локации не было инквизиторов и быть на 146% уверенными, что во время "распределения по локации" никто не увидит и не начнет снимать коды - не было, так что как есть - так есть. Тут сыграл роль еще фактор "слетевшей локации", изначально уровень должен был быть отписан в трёхэтажном здании в Лимузи, но там произошла встреча авторов и участкового с ППС, после которой пришлось менять локацию.  |  
| 
			
			 Autopass: in 11 minutes, penalty 1 minute 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
												
						
				
					
													
							Bonus #1 "1" for all
							
							
							
							
							
							
													
							
							
							 	
				
					Task Prompt Answers ПоцелуйСтена 
					Answers 
				
					ПоцелуйСтена - for all Comment to the level "Tempest1*" Посмотрев Gameplay-видео на youtube у нас родился вариант оформления и механики уровня. В движке на вас летели враги, их надо было деактивировать кодами. Выглядело всё как обычная убегайка, до уровня Tempest8  |  
| 
			
			 Autopass: in 3 minutes, penalty 3 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
												
						
				
					
													
							Bonus #1 for all
							
								 	
				
					Bonus time: 1 second Task Answers фаберже 
					Answers 
				
					фаберже - for all Comment to the level "Tempest8*" "Когда счет достиг ста восьмидесяти девяти тысяч четырехсот двенадцати очков, я нарочно врезался в шип, потеряв таким образом последнюю жизнь." - повествует нам книга. Уровень разительно отличается от семи предыдущих. Сменился тайминг с 11/1 до 3/3, фотография сделана днём, счет резко увеличился с 3000 до 189412, все факторы указывали на вероятность пасхалки. Это наш вариант "жадности на внимательность". С одной стороны, ты сидишь 3 минуты на уровне и получаешь 3 минуты штрафа (вообще без разницы, хоть 4 часа, ведь статистика, как мы объявляли, считается по табло), с другой вбиваешь код и экономишь 1-2 минуты на конкретном уровне, но активируешь бонус дающий 1с, по которому мы следили за прохождением команды и удаляли подсказку в уровне 39.  |  
| 
			
			 Autopass: in 24 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					ТАК ДЕРЖАТЬ! Координаты доезда: 60.020898, 30.000600 
 Der Parol: 
 Префикс RO 
													
							Bonus #1 "1" for all
							
							
							
							
							
							
													
							
							
							 	
				
					Task Prompt Answers ПоцелуйСтена Bonus #2 "2" for all Task Prompt Answers БурятияКопыПразеодим Bonus #3 "3" for all Task Prompt Answers ПриродаКумысМодем Bonus #4 "4" for all Task Prompt Answers СурокВыборыГолКуб Bonus #5 "5" for all Task Prompt Answers НравНАТОЛесИмя Bonus #6 "6" for all Task Prompt Answers СтрахСмехЯнтарьТайна Bonus #7 "7" for all Task Prompt Answers АураДураДыраДыбаРыбаРаба Bonus #8 "PIN1" for all Task Prompt Answers Сделаем все великим опять Сделаемвсевеликимопять Bonus #9 "PIN2" for all Task Prompt Answers Beechcraft Bonanza BeechcraftBonanza Bonus #10 "PIN3" for all Task Prompt Answers Путин Помоги ПутинПомоги Bonus #11 "PIN4" for all Task Prompt Answers неху#вина нехуевина Bonus #12 "PIN5" for all Task Prompt Answers пылесборник Bonus #13 "PIN6" for all Task Prompt Answers Комбастибл Эдисон КомбастиблЭдисон ЭдисонКомбастибл Bonus #14 "PIN7" for all Task Prompt Answers 142036 tt0142036 0142036 Comment to the level "Доезд" Казавшиеся просто словами коды с убегайки оформлялись в штабное задание. Так как доезд получался почти на полчаса, чтобы полештаб не заснул, мы решили вынести задание сюда, потому что стандартные штабные сквозные задания, дающие бонусное время, на конкретной игре не имели смысла. Описание логики секторов есть в подсказке на следующем уровне Из пасхалок здесь: игры прошлого сезона DL, ответ Beechcraft Bonanza (Привет Ира!), ну и "Путин, помоги", который прекрасно смотрелся в мониторинге среди неверных ответов)  |  
| 
			
			 Autopass: in 45 minutes, penalty 4 minutes 30 seconds 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Вся композиция смотрелась очень продуманно и аккуратно, как музейный экспонат. Обойдя овал, я обратил внимание, что компьютеры расставлены по году выпуска. 
 Der Parol: 
 Формат ответа: составной код из 7 частей. 
					
							The prompt #1 for all (10 minutes) 	
				
					Tempest1: Известное граффити Tempest2: Переведите коды в цифры, получите дату, найдите модель самолета Tempest3: w3w Tempest4: Вспомните прошлый сезон DL.NC Tempest5: кубрай Tempest6: Четыре кода ассоциируются с одним словом, найдите фильм Tempest7: из Аура в Раба. Найдите сериал The prompt #2 for all (20 minutes) Верные метки: Intel 4004 Intel 8751 IBM-Motorola PowerPC 601 Intel Pentium ARM Cortex-A8 ARM Cortex A7 Raspberry Pi 2 
													
							Bonus #1 "1" for all
							
							
							
							
							
							
													
							
							
							 	
				
					Task Prompt Answers ПоцелуйСтена Bonus #2 "2" for all Task Prompt Answers БурятияКопыПразеодим Bonus #3 "3" for all Task Prompt Answers ПриродаКумысМодем Bonus #4 "4" for all Task Prompt Answers СурокВыборыГолКуб Bonus #5 "5" for all Task Prompt Answers НравНАТОЛесИмя Bonus #6 "6" for all Task Prompt Answers СтрахСмехЯнтарьТайна Bonus #7 "7" for all Task Prompt Answers АураДураДыраДыбаРыбаРаба Bonus #8 "PIN1" for all Task Prompt Answers Сделаем все великим опять Сделаемвсевеликимопять Bonus #9 "PIN2" for all Task Prompt Answers Beechcraft Bonanza BeechcraftBonanza Bonus #10 "PIN3" for all Task Prompt Answers Путин Помоги ПутинПомоги Bonus #11 "PIN4" for all Task Prompt Answers неху#вина нехуевина Bonus #12 "PIN5" for all Task Prompt Answers пылесборник Bonus #13 "PIN6" for all Task Prompt Answers Комбастибл Эдисон КомбастиблЭдисон ЭдисонКомбастибл Bonus #14 "PIN7" for all Task Prompt Answers 142036 tt0142036 0142036 
					Answers 
				
					NICHCYNULFLFPSORVIRTKEKFQEYU - for all Comment to the level "Взлом пароля*" "Просматривая системы по кругу, одну за другой, я заметил что все компьютеры стояли в порядке времени выхода." Верно решив штабные логики на доезде или, дождавшись подсказку здесь, можно было получить 7 характеристик известных процессоров различных устройств. На локации были развешаны знаки в виде карточек этих самых процессоров. Собрав 7 верных из них в нужном порядке - команды закрывали уровень.  |  
| 
			
			 Autopass: in 10 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
Три тайных ключа от трех тайных врат Кoординаты доезда: 59.993852, 30.148969 Ищите агентов. Префикс NE  |  
| 
			
			 Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Игра закончена, время получить приз. Выполняйте указания агентов. 
					
							The prompt #1 for team MuMo Ka$$bl (0 seconds) 	
				
					За идеальное прохождение Темпест вас ожидает бонус! Введите код:20029 The prompt #2 for team Nightt Jazz (0 seconds) За идеальное прохождение Темпест вас ожидает бонус! Введите код:20029 The prompt #3 for all (5 minutes) Префикс все ещё NE The prompt #4 for all (8 minutes) Сумма чисел 20029 The prompt #5 for all (13 minutes) Возьмите карточку Zork с изображением яйца и аккуратно отделите картинку от основы. 
													
							Bonus #1 for all
							
							
							
							
							
							
													
							
							
							 	
				
					Task ФО: сумма чисел Prompt Скажите агентам "У нас есть яйца, а у вас?" Answers 20029 
					Answers 
				
					Никто в мире не получает желаемого, и это прекрасно - for all Никтовмиренеполучаетжелаемогоиэтопрекрасно - for all Никто в мире не получает желаемого и это прекрасно - for all Comment to the level "Яйцо" Приехавшие на финиш команды, получали задание найти 5 кодов: BO GR MO UD ON Добавив префикс NE, получались слова: Немо, негр, небо, неуд, неон. 20000лье, 10 негритят, 7 небо, двойка и 10 элемент в сумме дают 20029, что открывало бонус с фразой: "У нас есть яйца, а у вас?" В ответ на это, агенты выдавали реально пасхальное яйцо (пусть и шоколадное), внутри которого была капсула с фразой "вы сломали не то яйцо". ![]() Всё это время с момента прохождения уровня Zork, у команд была карточка сокровища с изображением яйца, оторвав которое можно было прочитать финальный код всей игры.  |  
| 
			
			 Autopass: in 3 minutes, penalty 18 seconds 
			    
			   
				
			    
				 
			   
			    
						
											
						Task for all 							
						
				
					Тут приехали некоторые шишки из GSS. И все адвокаты Джима. Ждут вас наверху: как вы и сами понимаете, рвутся побеседовать. Comment to the level "Финальная заглушка" До определенного момента, у команд должно было быть ощущение "флаговой" игры, где решает скорость прохождения конкретных уровней с ключами и воротами. И только после Катаклиста, когда происходит обнуление - начинается "реальная игра на скорость". По факту, мы отказались от стандартных временных бонусов, которые обычно щелкают штабы, оставив возможность заработать фактически коды-замены для большого пилевного уровня. И вся игра, являлась одной длинной, абсолютно линейной игрой, где кто первый, тот и в дамках. На финише командам предлагалось оформить документы на OASIS. В каноничном варианте эта часть осталась за кадром, но про юристов, которые жаждут общения с новым владельцем, упоминание в книге есть. Мы решили немного додумать окончание истории с подписанием договора и дать командам самим решить, вступать в права собственности на OASIS или отказаться, ища в этом какой-то подвох. Договор не нес в себе кодов, великого смысла, а его цель была, занять вас мнимыми раздумьями на стандартной финишной заглушке. Одна команда не доехала до юристов, и еще одна не оставила свой автограф) ![]() Спасибо за игру! Договор Подписи договора  |