|
Game scenario (#266/63031) "2.17 DL1. The Quest: Final Countdown" (deadline.en.cx) |
Pass to a level: #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11, #12 |
|
Task for all
Этот уровень - заглушка перед линейной часть игры. Он закрывается кодом от агентов после прохождения штурмовой части. В линейке вас ждет серия заданий, в каждом из которых можно использовать предмет, полученный на штурме. Использование предмета даст вам определенный бонус, который теоретически (да и практически) должен помогать вам в прохождении каждого уровня. Код предмета закроет одноименный бонус на соответствующем уровне. В награде за который вы получите некоторую дополнительную информацию. Легенда: По каким-то причинам ваш дом атакуют неизвестные. Кто это и что им нужно - загадка. Но разбираться в этом нет ни времени, ни возможности. Незваные гости настроены очень враждебно, и ваша задача - защитить себя и свой дом всеми возможными способами...
Bonus #1 "00:00:01 - 00:30:00 (12 минут)" for all
Bonus time: 1 minute 30 seconds Delay appearance time: 3 hours Limit performance time: 30 minutes Task Answers оборона13579 Bonus #2 "00:30:01 - 01:00:00 (10 минут 30 секунд)" for all Bonus time: 1 minute 30 seconds Delay appearance time: 3 hours Limit performance time: 1 hour Task Answers оборона13579 Bonus #3 "01:00:01 - 01:30:00 (9 минут)" for all Bonus time: 1 minute 30 seconds Delay appearance time: 3 hours Limit performance time: 1 hour 30 minutes Task Answers оборона13579 Bonus #4 "01:30:01 - 02:00:00 (7 минут 30 секунд)" for all Bonus time: 1 minute 30 seconds Delay appearance time: 3 hours Limit performance time: 2 hours Task Answers оборона13579 Bonus #5 "02:00:01 - 02:30:00 (6 минут)" for all Bonus time: 1 minute 30 seconds Delay appearance time: 3 hours Limit performance time: 2 hours 30 minutes Task Answers оборона13579 Bonus #6 "02:30:01 - 03:00:00 (4 минуты 30 секунд)" for all Bonus time: 1 minute 30 seconds Delay appearance time: 3 hours Limit performance time: 3 hours Task Answers оборона13579 Bonus #7 "03:00:01 - 03:30:00 (3 минуты)" for all Bonus time: 1 minute 30 seconds Delay appearance time: 3 hours Limit performance time: 3 hours 30 minutes Task Answers оборона13579 Bonus #8 "03:03:01 - 04:00:00 (1 минута 30 секунд)" for all Bonus time: 1 minute 30 seconds Delay appearance time: 3 hours Limit performance time: 4 hours Task Answers оборона13579
Answers
оборона13579 - for all |
Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes
Task for all
Нужно настроить радио, чтобы понять, что за херня тут творится! Играют комнаты: 11, 13, 16, 18 Ищите 15 кодов по меткам.
The prompt #1 for all (20 minutes)
Используйте античит IDDQD с кодами: 1, 4, 8, 10 и 14 и закрывайте по 2 сектора за раз. Формат для ввода: кодIDDQD
Bonus #1 "Радио" for all
Task Prompt Используйте античит IDDQD с кодами: 1, 4, 8, 10 и 14 и закрывайте по 2 сектора за раз. Формат для ввода: кодIDDQD Answers mycldhg85
Answers
(for passing level it is nessesary to complete 12 sectors)
1
герц23 - for all
герц23IDDQD - for all 2
попов63 - for all
3
волна82 - for all
4
хит17 - for all
хит17IDDQD - for all 5
голос54 - for all
6
звук62 - for all
7
день33 - for all
8
эфир91 - for all
эфир91IDDQD - for all 9
маяк53 - for all
10
эхо63 - for all
эхо63IDDQD - for all 11
точка49 - for all
12
связь76 - for all
13
ретро45 - for all
14
прием38 - for all
прием38IDDQD - for all 15
дача74 - for all
Радио 1
герц23IDDQD - for all
Радио 2
хит17IDDQD - for all
Радио 3
эфир91IDDQD - for all
Радио 4
эхо63IDDQD - for all
Радио 5
прием38IDDQD - for all
Comment to the level "Радио" Обычный поисковый уровень с кодами по меткам. Наличие радио позволяло закрыть 5 кодами 10 секторов. |
Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes
Task for all
Так, похоже кто-то хочет пробраться в мой дом! Включу фонарь, чтобы отпугнуть этих тварей! Играют комнаты: 26, 27, 28, 29, 30 Ищите 15 кодов без меток.
The prompt #1 for all (20 minutes)
Фотометки для 6 кодов:
Bonus #1 "Фонарь" for all
Task Prompt Фотометки для 6 кодов: Answers kolytik64
Answers
(for passing level it is nessesary to complete 10 sectors)
1
маяк99 - for all
2
тень39 - for all
3
огонь72 - for all
4
глаз28 - for all
5
блок11 - for all
6
фара85 - for all
7
диод44 - for all
8
свет87 - for all
9
питер13 - for all
10
луна45 - for all
11
синяк22 - for all
12
столб63 - for all
13
факел56 - for all
14
улица92 - for all
15
луч83 - for all
Comment to the level "Фонарь" Поисковый уровень с кодами без меток. Наличие фонаря давало 6 фотометок на искомые коды. |
Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes
Task for all
Эти гады подошли к дому! Так, надеюсь, решетки на окнах их задержат... Играет помещение: чердак (6 этаж), между выходами на крышу ФО: слово слово слово
The prompt #1 for all (20 minutes)
Наложите все 6 рисунков со стен друг на друга. Несмотря на то, что кладка в некоторых местах отличается от задуманной, мы старались соответствовать изначальному варианту. Используйте этот шаблон: Вам нужно полное название получившегося объекта.
Bonus #1 "Решетка" for all
Task Prompt Наложите все 6 рисунков со стен друг на друга. Несмотря на то, что кладка в некоторых местах отличается от задуманной, мы старались соответствовать изначальному варианту. Используйте этот шаблон: Вам нужно полное название получившегося объекта. Answers guikolds47
Answers
Волшебная лампа Аладдина - for all ВолшебнаялампаАладдина - for all Comment to the level "Решетка" На чердаке были расположены 6 частей итогового рисунка. В сборке это выглядело примерно так (несмотря на то, что кладка кирпичей на локации была выполнена людьми с нарушенным чувством перфекционизма): |
Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes
Task for all
Решетки сдержали этих упырей, но эти твари нашли путь в дом через подвал. Попробую затопить его при помощи генератора! Играет комната: 12 ФО: код1код2код3... в порядке возрастания высоты места написания кода
The prompt #1 for all (20 minutes)
Всего в комнате 10 кодов.
Bonus #1 "Генератор" for all
Task Prompt Всего в комнате 10 кодов. Answers fuhytbk37
Answers
тесла16идея25кпд33сила12ток73мощь72ротор51бенз64мотор85гэс49 - for all тесла16 идея25 кпд33 сила12 ток73 мощь72 ротор51 бенз64 мотор85 гэс49 - for all Comment to the level "Генератор" В комнате было отписано 10 кодов, которые нужно было расположить в порядке "снизу-вверх". Наличие генератора давало команадм информацию о количестве кодов в комнате. |
Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes
Task for all
С этими гадами в подвале можно попрощаться! Но я вижу, что на участке их слишком много... Пора взрывать динамит! Играет: Весь 4, 5 и 6 (чердак) этажи, без выхода на крышу Ищите 9 баллонных динамитных шашек без префикса. ФО: код1код2код3...
The prompt #1 for all (15 minutes)
4 этаж: 3 кода (комната с дырой в полу, комната со стекловатой, граффити) 5 этаж: 3 кода (в коридоре, у окна, на колонне) 6 этаж: 1 код (в коридоре) На лестницах: 2 кода
Bonus #1 "Динамит" for all
Task Prompt 4 этаж: 3 кода (комната с дырой в полу, комната со стекловатой, граффити) 5 этаж: 3 кода (в коридоре, у окна, на колонне) 6 этаж: 1 код (в коридоре) На лестницах: 2 кода Answers tedytvav55
Answers
кар81дон56бук14лук33чин75топ92сок24кум57гик69 - for all кар81 дон56 бук14 лук33 чин75 топ92 сок24 кум57 гик69 - for all Comment to the level "Динамит" Поиск баллонных частей без меток на большой территории. Наличие динамита давало командам информацию о количестве отписанных на каждом этаже частей, а также примерное описание места отписки. |
Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes
Task for all
Наступают, сволочи! Нужно бежать на чердак, там у меня кое-что припасено... Так, где моя лестница? Играет лестница: ЛЕВАЯ с 4 по 6 этаж Четыре логических кода, каждый пролет - один код.
The prompt #1 for all (15 minutes)
Форматы ответов: 1) название 2) фамилия 3) название фильма 4) название
Bonus #1 "Лестница" for all
Task Prompt Форматы ответов: 1) название 2) фамилия 3) название фильма 4) название Answers gredob46
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
1
Вместе весело шагать - for all
Вместе весело шагать по просторам - for all 2
миллер - for all
алексей миллер - for all алексей борисович миллер - for all миллер алексей борисович - for all 3
Движение вверх - for all
4
Лестница Пенроуза - for all
Comment to the level "Лестница" 1 сектор: на ступеньках были отписаны символы: "1", "+", "2", "=". Раз ступенька, два ступенька будет лесенка. Вместе весело шагать. 2 сектор: на ступеньках были отписаны должности, которые лесенкой давали слово "ГАЗПРОМ", на самой верхней ступеньке был нарисован знак вопроса. Миллер. 3 сектотр: нижняя ступенька - старт, верхняя ступенька - финиш. Движение вверх. 4 сектор: нижняя ступенька - иди наверх, верхняя ступенька - или вниз. Бесконечная лестница - лестница Пенроуза. Наличие лестницы давало командам форматы ответов. |
Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes
Task for all
Они меня все-таки достали, надо скорее найти аптечку и обработать раны... Играет: левая часть крыши, выход с 6 этажа Ищите 4 части стафа. ФО: слово
The prompt #1 for all (15 minutes)
Это обычная Морзянка.
Bonus #1 "Аптечка" for all
Task Prompt Это обычная Морзянка. Answers niomjfd34
Answers
блюз - for all Comment to the level "Аптечка" 4 емкости с таблетками разной формы: круглой (точка) и продолговатой (тире). Азбука Морзе. Командам с аптечкой сливалась информация, что это морзянка. |
Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes
Task for all
Так, я добрался до пулемета... Ну что, потанцуем, сволочи?! Играют комнаты: 6, 7, 9 Ищите стаф и 7 кодов без меток. Форматы ответов: 1) Имя 2) Фраза 3) Страна1Страна2Страна3 4) не указан 5) Слоган 6) Слово 7) Имя Фамилия самого известного
The prompt #1 for all (20 minutes)
1) яблоко + код 2) стабильность + код 3) молоко + код 4) 1, 1, 2, 3, 5, 8 + код 5) грань + код 6) 666 + код 7) черно-белое + код
Bonus #1 "Пулемет" for all
Task Prompt Вы закрыли 1 сектор. Answers lelibas37
Answers
(for passing level it is nessesary to complete 6 sectors)
1
Белоснежка - for all
2
Стабильность – признак мастерства - for all
Стабильность - признак мастерства - for all Стабильность признак мастерства - for all 3
НигерияЧадКамерун - for all
4
17711 - for all
5
Живи. Умри. И снова - for all
Живи. Умри. И снова. - for all 6
Рулетка - for all
7
Чарли Чаплин - for all
Пулемет
lelibas37 - for all
Comment to the level "Пулемет" Местоположение пули в мишени и соответствующий код давали логическую загадку. 1) 10 (яблочко) + код отравление = Белоснежка, отравленная именно яблоком. 2) 3 выстрела в одну точку (стабильность) + код признак = стабильность - признак мастерства. 3) 0 (молоко) + код язык = язык Молоко (Məlokwo), распространенный в Нигерии, Чаде и Камеруне. 4) 1, 1, 2, 3, 5, 8 + код 22-ое - 22-ое число Фибоначчи. 5) выстрел краем задевающий 1 + код будущее = Грань будущего. 6) 3 шестерки + код казино = рулетка, так как сумма чисел на рулетке равна 666. 7) выстрел между белой и черной частями мишени + код кино = Чарли Чаплин, как самый известный представитель ЧБ кино. Наличие пулемета позволяло командам закрыть дополительный сектор. |
Autopass: in 30 minutes, penalty 3 minutes
Task for all
Нет, ничего не помогает... Ублюдки все прут и прут! Похоже, у меня не осталось выбора - подпускаю их поближе и взрываю гранату! 1 этап (3 пикселя) Играет комната: 8 Итоговый код состоит из трех частей: пиксель1пиксель2пиксель3 Каждый пиксель состоит из двух маркеров: маркер1маркер2 Каждый маркер состоит из двух баллонов: баллон1баллон2 Местоположение маркерных и баллонов кодов придут в подсказках. Время действия бонусов каждого типа ограничено. Закрыться можно как тремя пикселями (в лучшем случае), так и 12 баллонами (в худшем случае), а также различными промежуточными комбинациями.
The prompt #1 for all (5 minutes)
2 этап Комнаты с маркерными кодами (по 2 кода в комнате): 1.1-1.2: Комната 23 2.1-2.2: Комната 25 3.1-3.2: Комната 32 The prompt #2 for all (15 minutes) 3 этап Баллонные коды отписаны: правая часть крыши, выход с шестого этажа
Bonus #1 "Граната" for all
Task Prompt Вам заранее раскрываются комнаты с отписанными маркерами: 1.1-1.2: Комната 23 2.1-2.2: Комната 25 3.1-3.2: Комната 32 Answers tredur34 Bonus #2 "Пиксель 1" for all Limit performance time: 5 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: ladiyhshfhfu Answers шухер71 Bonus #3 "Пиксель 2" for all Limit performance time: 5 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: gsjieeuwdhdo Answers громко52 Bonus #4 "Пиксель 3" for all Limit performance time: 5 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: iiesgfueelcf Answers бабах93 Bonus #5 "Маркер 1.1" for all Delay appearance time: 5 minutes Limit performance time: 10 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: ladiyh Answers звон821 Bonus #6 "Маркер 1.2" for all Delay appearance time: 5 minutes Limit performance time: 10 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: shfhfu Answers залп921 Bonus #7 "Маркер 2.1" for all Delay appearance time: 5 minutes Limit performance time: 10 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: gsjiee Answers мгла931 Bonus #8 "Маркер 2.2" for all Delay appearance time: 5 minutes Limit performance time: 10 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: uwdhdo Answers мура119 Bonus #9 "Маркер 3.1" for all Delay appearance time: 5 minutes Limit performance time: 10 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: iiesgf Answers очаг763 Bonus #10 "Маркер 3.2" for all Delay appearance time: 5 minutes Limit performance time: 10 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: ueelcf Answers тьма584 Bonus #11 "Баллон 1.1.1" for all Delay appearance time: 15 minutes Limit performance time: 15 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: lad Answers дизель Bonus #12 "Баллон 1.1.2" for all Delay appearance time: 15 minutes Limit performance time: 15 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: iyh Answers армада Bonus #13 "Баллон 1.2.1" for all Delay appearance time: 15 minutes Limit performance time: 15 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: shf Answers уловка Bonus #14 "Баллон 1.2.2" for all Delay appearance time: 15 minutes Limit performance time: 15 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: hfu Answers шлюпка Bonus #15 "Баллон 2.1.1" for all Delay appearance time: 15 minutes Limit performance time: 15 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: gsj Answers натрий Bonus #16 "Баллон 2.1.2" for all Delay appearance time: 15 minutes Limit performance time: 15 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: iee Answers агония Bonus #17 "Баллон 2.2.1" for all Delay appearance time: 15 minutes Limit performance time: 15 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: uwd Answers вампир Bonus #18 "Баллон 2.2.2" for all Delay appearance time: 15 minutes Limit performance time: 15 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: hdo Answers ягдташ Bonus #19 "Баллон 3.1.1" for all Delay appearance time: 15 minutes Limit performance time: 15 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: iie Answers изотоп Bonus #20 "Баллон 3.1.2" for all Delay appearance time: 15 minutes Limit performance time: 15 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: sgf Answers бандит Bonus #21 "Баллон 3.2.1" for all Delay appearance time: 15 minutes Limit performance time: 15 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: uee Answers разбой Bonus #22 "Баллон 3.2.2" for all Delay appearance time: 15 minutes Limit performance time: 15 minutes Task Prompt Часть закрывающего кода: lcf Answers цербер
Answers
ladiyhshfhfugsjieeuwdhdoiiesgfueelcf - for all Comment to the level "Граната" Уровень "Убегайка" с возможностью раннего взятия. Из-за косяка с нумерацией комант на маркерах, превратился в уровень "Кто быстрее снимет баллоны". Наличие гранаты давало командам номера маркерных комнат заранее. |
Autopass: in 2 minutes 30 seconds, penalty 15 seconds
Task for all
Вроде все твари погибли... Или исчезли... Хм, возможно дело в том, что наступило утро? Не важно, главное, что я остался жив! Но мне срочно нужна помощь. Необходимо с помощью рации вызвать всех, до кого смогу достучаться... Место написания закрывающего игру кода придет в первой подсказке.
The prompt #1 for all (1 minute)
Закрывающий код написан: бетонный блок у места парковки
Bonus #1 "Рация" for all
Task Prompt Ап! Answers hytreds77
Answers
финал777 - for all hytreds77 - for all Comment to the level "Рация" Фановый уровень на скорость. Если у команды была рация, они закрывали уровень сразу. Если не было, им давалось полторы минуты на добежать до кода на парковке. Большинство добегали, но не успевали вбить. Ну, на то и нужно было собирать рацию :) |