Сценарий игры (#239/59668) "DL1 15.2 ИГРА МЕЧТЫ 5 ХИРОСИМ" (deadline.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19, №20
Уровень №1 "Заглушка"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Добро пожоловать на 2 игру 15 сезона проекта dl1 от команды "5 Хиросим".

Валера: итак, коллеги, мы начинаем писать игру. Я подумал над концептом и предлагаю каждому из игроков сделать свой уровень, такой в который он сам хотел бы сыграть, или о том, с чем связана его жизнь.
Люда: коооооотики, давайте напишем про кооооооотиков!!!
Фесс: трееехи! много трех!! лиса по трехам! раллийка по трехам!!
Пионер: нужно больше проводов! схемы! скрутки!
Сода: Валер, уровень моей мечты никто не пройдет...
Валера: а что ты хочешь?
Сода: ну, это, это и это.
Валера: Нет, такой уровень мы делать не будем, придумай что-нибудь нормальное!
Лера: блин, я не знаю, что мне придумать, давайте хоть игру рядом в Кроне проведем?
Валера: да негде там уже играть, все запилили или совсем развалили.
Лера: ну, давайте хотя бы что-то рядышком? Стрельна, Петергоф, Ломоносов? Там еще остались локации.
Валера: Да, давайте, хорошая зона.
Фесс: трееееехи!!
Люда: кооооотики!!
Пионер: проводаааа!
Валера: итак, какая метка игры будет?
Сода: ХхХхХ
Валера: писать долго, и места много занимает, давайте просто ИМ - Игра Мечты.
Сода: ну да, и буквы из прямых линий - пиксели писать легко будет.
Валера: никаких пикселей! их никто не любит!
Сода: а Кошак?
Люда: коооооотики!!
Пионер: пиксели на проводааааах!!
Наташа: хочу много полелогики!
Виталик: я придумал уровень! Многоходовочка из загадки Эйнштейна с элементами Ханойской башни, приправленной Калининградскими мостами.
Саша: вот вы грибилы!
Валера: нет, давайте что-нибудь более простое и логичное!
Фесс: гонять!!
Пионер: проводаааа!
Валера: гонять много не надо будет, зона небольшая, пробег километров 50-60 будет.
Виталик: а бухать будем? мы же хиросимы! как в нашей игре и без шота хиросимы!
Валера: никакого алкоголя, только если после игры.
Антон: я так не играю, я хочу вина с шоколадом!
Валера: так ты и не играешь, ты пишешь кодики!
Люда: кооооотики!
Сода: кстати, надо такую полелогику, чтобы штаб мог сильно помочь, для ускорения динамики!
Валера: это хорошо, так и скажем, местами штаб очень пригодится.
Фесс: а доезды глушить будем?
Валера: нет!
Фесс: гоняяяяять!!!! А трехи?
Валера: трех не будет! Сода, вон хотел полелогику по трехам на жестком сталкере, даже локу подобрал для этого, но мы должны подумать не только о том, что это уровни, в которые мы сами хотели бы сыграть, но и о том, чтобы в них могли сыграть и другие!
Фесс: Поняяяятно.
Валера: все, разошлись по домам и начали придумывать свои уровни!


Ответы
погнали1234 - для всех


Уровень №2 "Уровень мечты Валеры"
Автопереход: через 1 час, штраф 6 минут

Задание для всех
Уровень мечты Валеры. Он любит шахматы и пространственную полелогику. Этого уже достаточно чтобы понять что вас ждет.
карта
Играет выделенное здание. 1 этаж - фигуры. 2,3 этаж - игровое поле. Чтобы сделать ход, нужно вбить вместе код фигуры и код поля куда она ходит.







Вам нужно поставить мат в 3 хода.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Первый ход. Ладья на поле h8.

Подсказка №2 для всех (30 минут)
Второй ход. Пешка на поле g6

Подсказка №3 для всех (45 минут)
Третий ход. Ладья на поле a8.

Бонус №1 "Первый ход" для всех

Задание


Подсказка

ФО следующего хода: ход2правильныйход (слитно)


Ответы
фон89пан55
фон89 пан55


Бонус №2 "Второй ход" для всех

Задание


Подсказка

ФО следующего хода: hod3правильныйход (слитно)


Ответы
ход2акс23миг82
ход2 акс23 миг82

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Первый Ход
фон89пан55 - для всех
фон89 пан55 - для всех
Второй ход
ход2акс23миг82 - для всех
ход2 акс23 миг82 - для всех
Третий ход
hod3фон89эра11 - для всех
hod3 фон89 эра11 - для всех


Уровень №3 "Отход"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
У вас есть 10 минут, чтобы вернуться в машины.



Уровень №4 "Доезд"
Задание для всех


59.9294, 29.6197

Код доезда на телефоне-автомате.


Ответы
пионермэнплащдоколен - для всех
пионермэн плащ до колен - для всех
пионер мэн плащ до колен - для всех


Уровень №5 "Уровень мечты Пионера"
Автопереход: через 1 час, штраф 6 минут

Задание для всех
Уровень мечты Пионера. Вообще Миша любит крутить всякие штуковины и приспособления. Но мы ему их не дали. Поэтому он крутил слова.

карта

Играет 2 этаж выделенной области.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 14 секторов)
1.Фамилия мыши
Джинглс - для всех
Джинглес - для всех
2.Актёр
Юрий Стоянов - для всех
Юрий Николаевич Стоянов - для всех
Стоянов Юрий Николаевич - для всех
Юрийстоянов - для всех
3.Перевод с иврита
западная стена - для всех
западнаястена - для всех
4.Режиссер
Борис Степанцев - для всех
Борис Павлович Степанцев - для всех
Степанцев Борис Павлович - для всех
5.Дата первого выпуска
18.05.1990 - для всех
18 мая 1990 - для всех
6.Устойчивое сочетание
белка в колесе - для всех
как белка в колесе - для всех
7.Режиссер
Джей Олива - для всех
8.Дата первой публикации
16 июля 1951 - для всех
16.07.1951 - для всех
9.Исполнитель
Татьяна Овсиенко - для всех
Овсиенко - для всех
10.Кодовое название
Whistler - для всех
11.Группа
Земляне - для всех
12.Режиссер
Ричард Викторов - для всех
Ричард Николаевич Викторов - для всех
Викторов Ричард Николаевич - для всех
13.Группа
Любэ - для всех
14.Напиток
Самбука - для всех
Бэйлис - для всех
Абсент - для всех
15.Режиссер
Даррен Аронофски - для всех
Darren Aronofsky - для всех
16.Группа
Алиса - для всех
17.Режиссер
Гай Ричи - для всех
Guy Ritchie - для всех


Уровень №6 "Доезд"
Задание для всех


59.9178, 29.7484

Код доезда на воротах.


Ответы
каре - для всех


Уровень №7 "Уровень мечты Виталика"
Автопереход: через 1 час, штраф 6 минут

Задание для всех
Уровень мечты Виталика. Он очень любит играть в покер! Кстати, если вспомнить правильную комбинацию, то колоду можно разложить на 13 наборов. И пусть число не счастливое, достаточно постучать по дереву и все наладится!

карта

Подвал не играет. Сектора на карте отмечены.
Рядом живут люди, не беспокойте их пожалуйста.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Правильная комбинация была в коде доезда. Да и слово постучать дано не просто так.

Подсказка №2 для всех (30 минут)
Две или три однономинальные карты подряд это тире. Если вы все поняли но получается непонятный набор букв - попробуйте взять каждую строчку сектора отдельно.

Подсказка №3 для всех (45 минут)
Берем любой набор каре и смотрим как он расположен внутри строчки. Отдельная карта дает точку. Две или три подряд - тире. Каждая строчка даст слово из четырех букв.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
укос - для всех
Сектор 2
сорок - для всех


Уровень №8 "Доезд"
Задание для всех


59.9080, 29.7846

Код доезда на лестнице, на 1 этаже.

Светошумомаскировка! фонари включать только внутри здания!


Бонус №1 "На внимательность" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
Автор недостающего с предыдущего уровня.
ФО: Фамилия


Ответы
Пушкин

Ответы
че - для всех
4е - для всех
4e - для всех


Уровень №9 "Уровень мечты Саши"
Автопереход: через 1 час, штраф 6 минут

Задание для всех
Уровень мечты Саши. Она у нас дизайнер. Любит игры с цветами. И всякие необычные сочетания.

карта

Первый этаж не играет. Играющие квартиры отмечены меткой на двери.


Подсказка №1 для всех (15 минут)
В каждой квартире по три кода.

Подсказка №2 для всех (30 минут)
Античиты и цвета кодов дадут вам название цвета. Дальше смотрим на сами коды.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 10 секторов)
Сектор 1
Тициан Вечеллио - для всех
Сектор 2
алена свиридова - для всех
алёна свиридова - для всех
Сектор 3
ромейская империя константинополь - для всех
ромейская империя и константинополь - для всех
Сектор 4
лег на провода - для всех
лёг на провода - для всех
Сектор 5
Венеция - для всех
Сектор 6
в крапинку - для всех
Сектор 7
17185 - для всех
Сектор 8
Павел Дуров - для всех
Сектор 9
япония токио - для всех
япония и токио - для всех
Сектор 10
Дзед Мароз - для всех
Сектор 11
хэллоуин - для всех
Сектор 12
26 мая 2006 - для всех
26.05.2006 - для всех


Уровень №10 "Доезд"
Автопереход: через 3 минуты

Задание для всех
У вас есть 3 минуты чтобы доехать до парка и распределиться по нему.



59.9103, 29.7766




Уровень №11 "Уровень мечты Люды и Нелли"
Задание для всех
Уровень мечты Люды и Нелли. Это наши полевые девочки. Они очень любят котиков. И пешеходки по паркам.



Котики разбежались по парку. Нужно помочь девочкам собрать их. Но поспешите, эти коты очень быстрые.

Для того чтобы собрать котиков, нужно вбить четыре кода из тех клеток где в данный момент времени находятся коты. Вбивать слитно, в порядке возрастания котов. Момент времени равен 5 минутам.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Кот 1 начал в А1 и движется по краю поля по часовой стрелке.
Кот 2 начал в А6, спустился в С6 и побежал по линии С до С1 и обратно.
Кот 3 начал в D1 и решил остаться на месте.
Кот 4 начал в D6 и пошел по краю поля по часовой стрелке.


Подсказка №2 для всех (1 час)
Код закрывающий уровень: Ищемкотиков17

Бонус №1 "Котик 1" для всех

Задание
Книга, где объясняется, как Чеширский Кот появляется и исчезает.

Подсказка
Кот 1 начал в А1 и движется по краю поля по часовой стрелке.

Ответы
автоматическая алиса


Бонус №2 "Котик 2" для всех

Задание
Прототип Бегемота

Подсказка
Кот 2 начал в А6, спустился в С6 и побежал по линии С до С1 и обратно.

Ответы
Флюшка


Бонус №3 "Котик 3" для всех

Задание
Кошка + закон подлости =

Подсказка
Кот 3 начал в D1 и решил остаться на месте.

Ответы
парадокс кошки с маслом


Бонус №4 "Котик 4" для всех

Задание
Кот,готовый всегда дать пять.

Подсказка
Кот 4 начал в D6 и пошел по краю поля по часовой стрелке.

Ответы
Манэки-нэко


Бонус №5 для всех
Ограничить время выполнения: 5 минут

Задание


Подсказка
ищемкотиков17

Ответы
рык12куш17лар33мор30


Бонус №6 для всех
Задержать время появления: 5 минут
Ограничить время выполнения: 5 минут

Задание


Подсказка
ищемкотиков17

Ответы
риф50куб70лар33бра77


Бонус №7 для всех
Задержать время появления: 10 минут
Ограничить время выполнения: 5 минут

Задание


Подсказка
ищемкотиков17

Ответы
шар27мим90лар33сыр61


Бонус №8 для всех
Задержать время появления: 15 минут
Ограничить время выполнения: 5 минут

Задание


Подсказка
ищемкотиков17

Ответы
шоу36лик57лар33лак48


Бонус №9 для всех
Задержать время появления: 20 минут
Ограничить время выполнения: 5 минут

Задание


Подсказка
ищемкотиков17

Ответы
рот88пир64лар33хор85


Бонус №10 для всех
Задержать время появления: 25 минут
Ограничить время выполнения: 5 минут

Задание


Подсказка
ищемкотиков17

Ответы
куш17кол19лар33лар33


Бонус №11 для всех
Задержать время появления: 30 минут
Ограничить время выполнения: 5 минут

Задание


Подсказка
ищемкотиков17

Ответы
куб70пот45лар33пай23


Бонус №12 для всех
Задержать время появления: 35 минут
Ограничить время выполнения: 5 минут

Задание


Подсказка
ищемкотиков17

Ответы
мим90пай23лар33бум69


Бонус №13 для всех
Задержать время появления: 40 минут
Ограничить время выполнения: 5 минут

Задание


Подсказка
ищемкотиков17

Ответы
мор30пот45лар33рык12


Бонус №14 для всех
Задержать время появления: 45 минут
Ограничить время выполнения: 5 минут

Задание


Подсказка
ищемкотиков17

Ответы
бра77кол19лар33риф50


Бонус №15 для всех
Задержать время появления: 50 минут
Ограничить время выполнения: 5 минут

Задание


Подсказка
ищемкотиков17

Ответы
сыр61пир64лар33шар27


Бонус №16 для всех
Задержать время появления: 55 минут
Ограничить время выполнения: 5 минут

Задание


Подсказка
ищемкотиков17

Ответы
лак48лик57лар33шоу36

Ответы
ищемкотиков17 - для всех


Уровень №12 "Доезд"
Задание для всех
59.89343, 29.86898

Код доезда на углу забора, если двигаться по левой стороне относительно ворот.


Ответы
NaHCO3 - для всех


Уровень №13 "Уровень мечты Соды"
Автопереход: через 1 час, штраф 6 минут

Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 10 секунд (для команды)
Задание для всех
Как сказал бы Сода - это не уровень его мечты, но, в любом случае, интересней, чем тупопил.


Между секторами рекомендуем передвигаться по указанной схеме, иначе есть вероятность хорошенько испачкаться\провалиться.

На секторе "Чудо" играет только внешняя сторона стен здания, внутрь не заходить.


ФО итоговый: слово


Подсказка №1 для всех (20 минут)
Бар: 2 части.
Интернет: 4 части.
Лото: 5 частей.
Степень: 5 частей.
Кровь: 3 части.
Геометрия: 4 части.
Чудо: 1 часть.


Подсказка №2 для всех (25 минут)
Итоговый сектор: порядковая буква согласно положению цвета в радуге.

Штрафная подсказка №1 для всех (30 минут)
Штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Бар
Анаграмма из названия сектора + перевод на русский 1 слова + перевод на русский второго слова.

Штрафная подсказка №2 для всех (30 минут)
Штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Интернет
Домены найденных стран дадут название группы.

Штрафная подсказка №3 для всех (30 минут)
Штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Лото
Название фильма состоит из двух частей: первые буквы названий бочонков, соответствующих цифрам и брайль по карте.

Штрафная подсказка №4 для всех (30 минут)
Штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Степень
Ассоциации к кодам дадут приставку степени 10.
Например: атлант = ГИГАнт = 109.
Размер степени = порядковая буква алфавита.


Штрафная подсказка №5 для всех (30 минут)
Штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Кровь
Каждое слово имеет в себе буквы шифра ДНК: biGGesT=GGT=F

Штрафная подсказка №6 для всех (30 минут)
Штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Геометрия
4 черные метки по краям квадрата.

Штрафная подсказка №7 для всех (30 минут)
Штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Чудо
СЕМь пИРАМИДА

Бонус №1 "Промежуточный 1. Бар (бонус 5 минут)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
ФО: Название

Подсказка

Барбаросса



Ответы
барбаросса


Бонус №2 "Промежуточный 2. Интернет (бонус 5 минут)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
ФО: Фамилия вокалиста

Подсказка

Мастейн



Ответы
Мастейн


Бонус №3 "Промежуточный 3. Лото (бонус 5 минут)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
ФО: Фамилия актера, исполнившего главную роль.

Подсказка

Ришар



Ответы
Ришар


Бонус №4 "Промежуточный 4. Степень (бонус 5 минут)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
ФО: Слово

Подсказка

Бакен




Ответы
Бакен


Бонус №5 "Промежуточный 5. Кровь (бонус 5 минут)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
ФО: Слово

Подсказка

Корова



Ответы
Корова


Бонус №6 "Промежуточный 6. Геометрия (бонус 5 минут)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
ФО: Имя создателя

Подсказка

Казимир



Ответы
Казимир


Бонус №7 "Промежуточный 7. Чудо (бонус 5 минут)" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание
ФО: Имя

Подсказка

Семирамида



Ответы
Семирамида

Ответы
Караван - для всех


Уровень №14 "Доезд"
Задание для всех


59.8612, 29.9336

Код доезда с внутренней стороны на косяке второй двери. Дверь за собой прикрываем. Светошумомаскировка! Фонари включаем только внутри здания!


Ответы
шкода - для всех


Уровень №15 "Уровень мечты Леры"
Автопереход: через 1 час, штраф 6 минут

Задание для всех
Играют последний этаж (3 кода) и чердак (4 кода).
КО 1\1+

ФО секторов: Дата рождения (дд.мм.гггг)


Подсказка №1 для всех (25 минут)
Порядок кодов имеет значение.

Подсказка №2 для всех (30 минут)
Коды с отдельно взятого этажа объединяет что-то общее.

Подсказка №3 для всех (35 минут)
То, что вы получили из всех названий на этаже относится к тому же, что и коды с этого этажа.

Подсказка №4 для всех (40 минут)
Это не только название судна, но и известная историческая личность.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Итоговый 1
12.10.1350 - для всех
Итоговый 2
30.05.1672 - для всех
09.06.1672 - для всех


Уровень №16 "Доезд"
Задание для всех
59.84966, 30.03632

Код доезда на воротах.


Ответы
кара - для всех


Уровень №17 "Уровень мечты Наташи"
Автопереход: через 40 минут

Задание для всех
Уровень мечты Наташи. Она любит аттракционы.



Здесь можно подзаработать бонусов. Код закрытия придет в подсказке.


Подсказка №1 для всех (25 минут)
Код закрытия уровня: ДАВИНАГАЗ28

Бонус №1 "1.1 Американские горки (3 минуты)" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание
ФО:word

Ответы
Pascal


Бонус №2 "1.2 Американские горки (3 минуты)" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание
ФО:word

Ответы
almond


Бонус №3 "1.3 Американские горки (3 минуты)" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание
ФО:word

Ответы
coca-cola


Бонус №4 "2 Колесо обозрения (3 минуты)" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание
ФО:слово

Ответы
боро


Бонус №5 "3 Тир (3 минуты)" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание
ФО:Имя Фамилия автора

Ответы
Виктор Цой


Бонус №6 "4 Машинки (3 минуты)" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание
ФО: Слово Слово

Ответы
Республика Коми


Бонус №7 "5.1 Комната Страха (2 этаж) (2 минуты)" для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание
ФО: слово

Ответы
акрофобия


Бонус №8 "5.2 Комната страха (2 этаж) (2 минуты)" для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание
ФО: слово

Ответы
алгофобия


Бонус №9 "5.3 Комната страха (2 этаж) (2 минуты)" для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание
ФО: слово

Ответы
инсектофобия
энтомофобия


Бонус №10 "6.1 Комната смеха (1 минута)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
ФО: слово

Ответы
людишки


Бонус №11 "6.2 Комната смеха (1 минута)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
ФО: слово

Ответы
енот


Бонус №12 "6.3 Комната смеха (1 минута)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
ФО: слово

Ответы
воля


Бонус №13 "6.4 Комната смеха (1 минута)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
ФО: слово

Ответы
сарказм


Бонус №14 "7.1 Цепочки (1 минута)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
ФО: три кода слитно в порядке возрастания античитов

Ответы
стаут12гудвин54вульф78


Бонус №15 "7.2 Цепочки (1 минута)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
ФО: три кода слитно в порядке возрастания античитов

Ответы
маса5акунин31фондорин73
маса5акунин31фандорин73


Бонус №16 "7.3 Цепочки (1 минута)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
ФО: три кода слитно в порядке возрастания античитов

Ответы
пуаро44гастингс56кристи81


Бонус №17 "7.4 Цепочки (1 минута)" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
ФО: три кода слитно в порядке возрастания античитов

Ответы
герритсен11риццоли27айлз67


Бонус №18 "8 Катапульта (4 минуты)" для всех

Бонусное время: 4 минуты

Задание
ФО: дд.мм.гггг

Ответы
03.07.1940


Бонус №19 "9 Ракета (2 минуты)" для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


ФО: название целого


Ответы
сказка о царе салтане


Бонус №20 "10.1 Карусель (2 минуты)" для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание
закулисный кондитер из знакомого всем нам с детства потешного аттракциона.

ФО: ФИО


Ответы
Пекарь Владимир Израилевич


Бонус №21 "10.2 Карусель (2 минуты)" для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


ФО: слово слово


Ответы
поле чудес

Ответы
ДАВИНАГАЗ28 - для всех


Уровень №18 "Доезд"
Задание для всех


59.8470, 30.0498

Код доезда на входе.

Агенты ждут вас на 5 этаже.


Ответы
финалим - для всех


Уровень №19 "Финал"
Автопереход: через 1 час, штраф 6 минут

Задание для всех
Агенты ждут вас на 5 этаже.

Бонус №1 "Текст агента" для всех

Задание


Подсказка
Ну что ж. Пора приготовить наш коктейль. Для этого вам понадобятся три алкогольных ингридиента. Коды можно найти на 2, 3 и 4 этажах. Начните с 1 комнаты. Соберите их во фразу и скажите агенту - получите приз.

Ответы
приветик

Ответы
апнулись776 - для всех


Уровень №20 "Заглушка"
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех

Спасибо за игру. Надеемся вам понравилось.


Сценарий игровых уровней:


Уровень №2 "Уровень мечты Валеры":


Уровень представлял собой шахматную задачу "мат в три хода".
На первом этаже были отписаны фигуры, второй и третий этажи были размечены 4х8 клеток (1-8 A-D, 1-8 E-H).
Из 64 кодов на 2 и 3 этаже нужны были 3 кода, которыми нужно было поставить мат.

Начальное положение:

1. Ладья B8 (фон89) на H8 (пан55). Черный король съедает её.

2. Пешка H5 (акс23) на G6 (миг82). У черных два варианта хода, либо король на G8, либо пешка H6 на H5.
 
3. В любом случае ход ладья А7 (фон89) на А8 (эра11) ставит мат.
 

Уровень №5 "Уровень мечты Пионера":


На локации было отписано 17 ребусов, а названия секторов давали формат ответа:

1. Зелёные ноты ми и ля. Зеленая миля.
ФО: Фамилия мыши.
Ответ: Джинглс\Джинглес.
2. Коды палка палка огурец вокруг окна. Человек у окна.
ФО: Актер.
Ответ: Юрий Стоянов.
3. Cлезы написаны на стене. Стена плача.
ФО: Перевод с иврита.
Ответ: западная стена.
4. В комнате написан код Вовка на двери 3/9. Вовка в тридевятом царстве.
Фо: Режиссер.
Ответ: Борис Степанцев.
5. Мозг в левом углу и мозг в правом углу. Брэйнринг.
ФО: Дата первого выпуска.
Ответ: 18.05.1990
6. По нарисованному колесу белым маркером написана горячка. Белка в колесе.
ФО: Устойчивое сочетание.
Ответ: как белка в колесе.
7. Бэтмен и Робин на противоположных стенах. Бэтмен против Робина.
ФО: Режиссер.
Ответ: Джей Олива.
8. На входе рожь на полу пропасть. Над пропастью во ржи.
ФО: дата первой публикации.
Ответ: 16.07.1951.
9. Розовым на стене написано море, с обратной стороны синим - побережье, и на той же стене спрятан зеленым написанный городок. Песня за розовым морем.
ФО: Исполнитель.
Ответ: Татьяна Овсиенко.
10. На окне написано ХР. Виндовс ХР.
ФО: Кодовое название.
Ответ: whistler.
11. Нарисован дом и трава рядом. Песня трава у дома.
ФО: группа.
Ответ: земляне.
12. На входе написано тернии, в комнате солнце Сириус и Альтаир. Через тернии к звездам.
ФО: режиссер.
Ответ: Ричард Викторов.
13. Синим написано море а с другой стороны стены написано корма. Песня Синее море за кормой.
ФО: группа.
Ответ: Любэ.
14. Зеленым написан змий. Зеленый змий - алкоголь. Заходил один из алкоголей входящих в хиросиму.
15. Баллоном написано мечта. По ней маркером написано реквием. Реквием по мечте.
ФО: Режиссер.
Ответ: Даррен Аронофски.
16. Красная метка на черном фоне. Песня красное на черном.
ФО: Группа.
Ответ: Алиса.
17. Во всю стену было написано баллоном куш. Большой куш.
ФО: режиссер.
Ответ: Гай Ричи.

Уровень №7 "Уровень мечты Виталика":


На локации были развешаны карты в следующем порядке:


Код доезда "каре" намекал на то, что командам нужны одинаковые карты, а "постучать по дереву" - азбука морзе.
Берем с каждого ряда одинаковые карты:

д д д = . . . = С
666 6 = - . = Н
2 222 = . - = А
в = . = Е

в = . = Е
99 99 = - - = М
4 44 4 = . - . = Р
7 777 = . - = А

Получаем "мера сена", ответ "укос".
Аналогично во второй половине получаем "мера меха", ответ "сорок".
На последующем доезде был бонус на внимательность - "фамилия автора недостающего".
Игроки могли заметить, что из всей колоды на локации не хватало дамы пик.
Ответ: Пушкин.

Уровень №9 "Уровень мечты Саши":


В каждой квартире было отписано 3 кода - красный, зеленый и синий. Из античитов (цифры после слова) по RGB собиралось название цвета, а из кодов формат ответа этого цвета.

Цвет, который получался из цифр и через точку формат, складывающийся из слов кодов:
1. Тициановый. имя при рождении.
Ответ: Тициан Вечеллио
2. Розовый фламинго. Имя фамилия исполнителя.
Ответ: алена свиридова
3. Византия. Самоназвание и столица.
Ответ: ромейская империя константинополь
4. Синий синий иней. Что он сделал.
Ответ: лег на провода
5. Арлекин. Город куда переехал.
Ответ: Венеция
6. Серобуромалиновый. Продолжите устойчивое сочетание.
Ответ: в крапинку
7. Перу. EN id столица.
Ответ: 17185
8. Вконтакте. Имя фамилия основателя.
Ответ: Павел Дуров
9. Восход солнца. Страна и столица.
Ответ: япония токио
10. Шапка деда мороза. Имя на белорусском.
Ответ: Дзед Мароз
11. Тыква. Символ какого праздника.
Ответ: хэллоуин
12. Хабрахабр. Дата начала работы.
Ответ: 26.05.2006

Уровень №11 "Уровень мечты Люды и Нелли":


В парке отписано 24 кода:

Схемы движения котов можно было получить разгадав бонус, либо в подсказке через 10 минут после начала уровня.
Кот 1 начал в А1 и движется по краю поля по часовой стрелке.
Кот 2 начал в А6, спустился в С6 и побежал по линии С до С1 и обратно.
Кот 3 начал в D1 и решил остаться на месте.
Кот 4 начал в D6 и пошел по краю поля по часовой стрелке. 

 

Первоначальное положение котиков (время уровня 0-5 минут):
Кот 1: A1 (рык12); кот 2: A6 (куш17); кот 3: D1 (лар33); кот 4: D6 (мор30)

Дальше котики каждые 5 минут смещаются по указанным выше направлениям:
Кот 1: A2, A3, A4, A5, A6, B6, C6, D6, D5...
Кот 2: B6, C6, C5, C4, C3, C2, C1, C2, C3...
Кот 3: D1, D1, D1, D1, D1, D1, D1, D1...
Кот 4: D6, D5, D4, D3, D2, D1, C1, B1...

Единовременно поймав всех котиков на одном из отрезков времени и собрав правильные коды их местоположений команда получала код, закрывающий уровень.
 

Уровень №13 "Уровень мечты Соды":


На уровне отписано 7 секторов:

Сектор "Геометрия":
В здании отписаны 4 конечные метки черного цвета по углам квадрата. ФО: имя создателя.
Черный квадрат Малевича. Имя - Казимир.

Сектор "Степень":
В здании отписаны 5 кодов: Рылеев, Парис, Альфа, Буква, Фейерверк. ФО: слово.
Ассоциации к словам: ДЕКАбрист, ГЕКТОр, оМЕГА, лиТЕРА, ПЕТАрда. Это все приставки степени числа 10. 101 102 106 1012 101. Соответственно буквы: А Б Е К Н. Ответ: бакен.

Сектор "Бар":
В здании отписано два кода: Leopard, Wasp. ФО: Название.
Переводим на русский слова: барс, оса. Добавляем название сектора и анаграммируем: Барбаросса.

Сектор "Лото":
В здании отписано 4 кода:  22, 33, 21, 2 и картинка купона:

ФО: фамилия актера главной роли.
Брайлем по купону получается: зонт.
По кодам (каждый бочонок имеет название): 22 - утята, 33 - кудри , 21 - очко, 2 - лебедь. По первым буквам - укол. Укол + Зонт = фильм "Укол Зонтиком" = Пьер Ришар. Ответ: Ришар.

Сектор "Кровь":
В здании отписано 3 кода: guttler, georgia, cycling. ФО: слово.
Шифр ДНК: GuTTler, GeorGiA, CyClinG; GTT GGA CCG = c o w. Ответ: корова.

Сектор "Чудо":
На здании нарисована одна картинка в виде пирамиды из 7 уровней. ФО: Имя.
СЕМь пИРАМИДА. Ответ: Семирамида.

Сектор "Интернет":
В здании отписано 4 кода: Черногория, Габон, Германия, Тайланд. ФО: фамилия вокалиста.
Берем интернет-домены этих стран, получаем: me ga de th. Группа megadeth, фамилия вокалиста: Мастейн.

Вбив ответ каждого сектора, ответ подсвечивался определенным цветом радуги:
Казимир
Бакен
Барбаросса
Ришар
Корова
Семирамида
Мастейн
Берем порядковую букву соответствующую положению цвета в радуге и получаем: К А Р А В А Н.
Уровень брался по 2-3-4 секторам любым сервисом по поиску слова по маске, но каждый отдельный сектор давал 5 минут, бонуса поэтому команда могла самостоятельно решить - сразу закрыть уровень или попробовать взять как можно больше секторов.
 

Уровень №15 "Уровень мечты Леры": 


На локации были отписаны поисковые коды с конечными метками: 4 на чердаке, 3 на последнем этаже.
Коды с чердака:  Перекоп, Ейск, Татарстан, Рассвет. Все это названия кораблей. По первым буквам получается Петр. Корабль Петр Великий. В ответ проходит дата рождения Петра I (великий).
Коды с этажа: Дмитров, Орел, Новосибирск. Это подводные лодки. По первым буквам Дон. Подлодка Дмитрий Донской. Дата рождения Дмитрия Донского.
 

Уровень №17 "Уровень мечты Наташи":


Парк аттракционов:

1. Американские горки:
На локе отписаны три цепочки химических элементов в виде траекторий горок.
Франциймышьякалюминийцинкплатинаскандийртутькалийпротактиний
Молибдениндийхлорксеноналюминиймедьнеодимкислородзолото
Кобальтсеребронатрийлантанбарийкальцийазоткриптонкобальтлитий
Обращаем внимание на формат ответа. Переводим элементы в сокращения.
Вспоминаем,что горки американские - из всех элементов нам нужны только те,чье химичское обозначение совпадает с сокращениями американских штатов.
Анаграмируем поэлементно.
Получаем: pascal, almond и coca-cola.

2. Колесо обозрения:
На локации схематично отписано колесо, в центре которого глаз. В кабинках отписаны (1,3) (1) (1,2,3,4) (2,3,4) (1,3,6) (1,2,3) (1) (2 в пятой степени)
Глаз одновременно намекает на аттракцион колесо обозрениия "London Eye" и шрифт Брайля.
По Брайлю получаем "капсула" 25 дает 32.
На странице википедии про London Eye указано, что 32 капсулы символизируют 32 района Лондона - боро.

3. Тир:
На локации 6 кодов. верблюд2, ковбой2, собрание5, петр1, эссе6, парламент4.
Все вместе - это сигареты, сумма цифр дает 20.
20 сигарет = пачка сигарет = Виктор Цой.

4. Машинки:
На локации 5 кодов:скорая, полиция, газовая, пожарная, пожарная.
Берем их цифровое обозначение: 03.02.04.01.01. Суммируем. Получаем 11.
Это обозначение региона на автомобильных знаках. 11 регион - Республика Коми.

5. Комната страха:
На локации отписано 3 кода: высота, боль, насекомые.
Помним, что это комната "страха", в ответы проходят названия фобий этих кодов:
акрофобия, алгофобия, инсектофобия.

6. Комната смеха:
На локе отписаны в зеркальном отображении 4 кода. Маленькая стоимость бонуса намекает,что дальнейших действий с ними совершать не надо, и они спокойно пробиваются в движке.

7. Цепочки:
Очевидная отписка на локации, а дальше просто собираем цепочки из трех слов, располагая их по возрастанию античитов.
В каждой цепочке фамилии автора детективов и двух героев из одного цикла.

8. Катапульта:
Коды на локации: париж, страсбург, дюнкерк.
Это все крейсера,участвовавшие в операции "катапульта" 3 июля 1940 года.

9. Ракета:
Автобус с надписью bom дает bombus-шмель.
Автобус в полете - полет шмеля.
"Полет шмеля"-интермедия оперы "Сказка о царе Салтане".

10. Карусель:
Потешный аттракцион из детства-м/с "Веселая карусель"."закулисный"-смотрим режиссеров/операторов/художников и тд с "кондитерской" фамилией.
По ассоциациям:русская рулетка-крутите барабан-сектор приз-сектор шанс

Уровень №19 "Финал":


Команды на уровне встречал агент на 5 этаже и предлагал собрать ингридиенты коктейля "Хиросима".
На втором, третьем и четвертом этажах комнаты были пронумерованы и в каждых из них была загадка, связанная с прошедшей игрой, с последующим пересылом в другую комнату на этаже (искали вы сегодня котиков, если да, то вам в комнату такую; вовремя ли начали сегодня игру? если да, то вам в комнату такую). Пройдя на каждом этаже по цепочке правильных ответов, в конце команда собирала по ключевому слову на каждом этаже: "Начислите" "Гражданам" "Хиросимушку". Услышав от команды эту фразу - агент наливал и поджигал емкость с коктейлем, стоящую на салфетке, внутри которой был отписан закрывающий уровень код.