|
|
|
| Сценарий игры (#172/52272) "DL1. ХрENители: полный финиш (7 игра 10 сезона by Люди X)" (deadline.en.cx) |
| Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13 |
|
|
|
Автопереход: через 5 минут
Задание для всех
Из дневника Вжаршаха, 17 июля, 22:00: Заповеди Хренителей: 1. Уважай соперника, он такой же дебил, как и ты. 2. Не уважай соперника. Зачем уважать дебилов. 3. Уважай соперника, первое слово дороже второго! Хахаха! 4. Важная атмосферная, сюжетная информация выделена так. Загадка на адрес выделена так. Задание уровня так. 5. Почти всегда в первой подсказке приходит адрес. Времени на всё про всё мало, иногда не больше часа. Старайся не тупить! 6. Указатели для твоего перемещения по миру наших грехов: ЛХ. Думаешь, это Люди Х? Нет, это «Лучшие Хренители». Есть в круге, есть со стрелками... Входная метка выглядит так. 7. Информация отписана фиолетовым, синим, чёрным, белым, красным цветами вида ЛХ: *****. Нет, мы не ЛГБТшники. 8. Хренители обитают на Петроградке, Крестовском и Каменном острове. Смотри карту. 9. Хренители дерзкие ребята. Не тушуйся, будь дерзким в ответ, если до тебя докопаются. 10. Ещё мы ребята с пунктиками. Если хотим, чтобы ты что-то сделал – выполняй. 11. Если доведётся столкнуться с понятием «стоп-тайм», не парься, эти ублюдки всё учтут. 12. Если захочешь нас на чём-то подловить, сначала спроси Wikipedia. 13. Стафф не уничтожать, не передвигать, не уносить. Коды и элементы, на которых они расположены, не отрывать и не уносить. 14. Попробуешь паровозить, тебе прилетит. Ты пришёл сюда и привёл своих друзей потому, что тебя беспокоят собственные грехи, за которые ты в ответе. Так вот. Сегодня мы научим тебя, как суметь получить удовольствие от грехов (оставив нужную информацию в нужных местах). Как это делаем мы – Хренители. Но взамен тебе нужно будет помочь нам в поиске одного из нас. Ты готов? Ты понимаешь, что логика сегодня будет настолько **нутая, что тебе лучше просто мило улыбаться и не стрессовать? Ведь Хренители способны на любой бред, считая его логичным! Комментарий к уровню "Заглушка" В первой заглушке, помимо стандартной информации, содержались важный намёк на дерзость (ключ к уровню-пасхалке "Обжормэн"), а также спрятанный код в командной строке зоны игры. На самом брифе озвучивалось много важной технической информации. Кроме того, говорилось "следите за временем", давалась информация об отсутствии заглушек между уровнями, что, по мнению авторов, должно было привести к вопросу "почему?". Особенно после первого уровня, который просто требовал заглушки на добег из парка. Почему надо было следить за временем, а последующие уровни были столь коротки, несмотря на сложность некоторых из них, подробнее в комментариях к уровню 7. |
|
Автопереход: через 15 минут
Задание для всех
Из дневника Вжаршаха, 17 июля, 22:05: Я уже и не помню, как познакомился с Хренителями, сообществом супергероев с сомнительной репутацией. Персонажами, чьи моральные принципы можно охарактеризовать одним словом: «Их нет». Тоже обратили внимание, что слов два? Да. Потому что даже в таких мелочах для этих ублюдков принципов не существует. Самые обыденные или хулиганские поступки для них всегда были чем-то из ряда вон выходящим, героическим. И знаете, мне это понравилось. Хренители были совершенно неадекватными и греховными насквозь. Они кидались пластиковыми бутылками в витрины магазинов, вспарывали животы мягких игрушкам, клеили обои на ноги, смотрели фильмы с субтитрами на языке, на котором шло кино, ходили за деньги на концерты Стаса Михайлова! И вообще делали то, относительно чего многие покрутили бы пальцами у виска. Что удивительно, Хренители считали свои поступки геройскими. Надрезал пакет молока в продуктовой лавке – герой. Помог автомобилю переехать дорогу перед бабушкой – герой. «Помог» спортсмену совершить мировой рекорд, бегая кругами у телека – герой. Посмотрел «Последний герой» - герой. Оказалось, Хренители способны на всё, но ещё на большее они не способны. Правильнее называть их не супер, а «недогероями». Каждый из них настолько эгоистичен и зациклен на самом себе, что даже лежание на собственном диване кое-кто из них может воспринимать как геройский поступок. Им плевать на законы. Им даже плевать на то, что половина твоих коллег не читает этот текст, надеясь тупо поснимать кодюли. Ха! Но ты ведь не такой? Когда я примкнул к Хренителям, меня звали Педали Втопич, а их было шестеро: Дэниэл Выпендрёйберг, Лорел Неспешит, Джин Остёрум, Молох Объедолох, Пол Локи и Адриана Каковахрена (фамилия отлично подходит к её любви к эксгибиционизму). С Адрианы всё и началось… Кстати, она снова исчезла. Почему, как, зачем – неизвестно. Но это уже начало меня напрягать. Невозможно пропадать постоянно (ты же поможешь поискать её?). Итак, Хренители вовлекли меня в свои занятия, одним из которых было участие в ночной жизни города. Ведь ночью можно пакостить героизмом, и никто этого не увидит. Ночью можно творить что угодно. А ещё можно не творить, но потом всем рассказывать, что натворил. Так выяснилось, что ночная жизнь это игра. И игра эта полна греховных проявлений… Мы начали погружаться в мир ночных грехов с огромной скоростью. Некоторые – даже не покидая своего кресла... Спустя время (ну, минут пять, наверное) каждый из нас нашёл свой любимый грех ночных игр. И так понравилась нам эта затея (а я даже стал вести дневник), что мы взяли себе недогеройские имена во имя любимого греха. Во имя семи смертных грехов дедлайнера. И вот какие мы взяли себе прозвища и грехи: Комментарий к уровню "Заглушка 2" Сюжетная заглушка. Все прозвища, характеры, частично образы ХрENителей есть аллюзия на имена и образы героев из оригинального фильма "Хранители". При этом, кроме пародийности, ничего, связанного с фильмом, в игре нет. Поэтому к просмотру мы его не рекомендовали, хотя он и хорош своим нестандартным взглядом на супергеройскую тематику. |
|
Автопереход: через 59 минут, штраф 5 минут
Задание для всех
Грех первый. Слиться днём перед игрой. Свинтить днём прямо перед игрой! А лучше за пару часиков! Мечта!!! Каждый либо уже делал это, либо хотел так поступить! Пусть твоя команда бесится и паникует, а ты не отвечай на звонки, а лучше вообще забудь зарядить мобильный! Пусть они ищут, раз ты им нужен, а чё! Исчезандия – самый необъяснимый Хренитель из всех. Несмотря на свои склонности, она пропадала неоднократно. Исчезла и теперь. Ну как вот так? У тебя есть чуть меньше часа, чтобы постараться найти её следы в парке, где Исчезандию видели в последний раз. Вот тут. Информация, нужная тебе, будет появляться блоками по зонам. Для успешного поиска тебе нужно закрыть как минимум 3 зоны из 5 (вбив закрывающий каждую зону текст в правильной последовательности), но зоны тоже будут убегать от тебя (ты ищи, раз они тебе нужны, а чё!). Начинай с зон 1 и 2. В каждой зоне достаточно взять 4 из 5 точек. Да и вообще внимательно следи за появлением и исчезновением зон. У каждой зоны есть своё время действия. 1 зона 22:20-22:35 2 зона 22:20-22:40 3 зона 22:30-22:50 4 зона 22:40-23:00 5 зона 22:50-23:19 Немедленно отправляйся! Чем быстрее ты закончишь эту беготню, тем лучше! Не забудь координироваться! Вперёд, первая зона закрывается через 15 минут! Коды КО-1 (есть два КО-1+) Старайся не орать дико вблизи охраны, а также мест монтажа аппаратуры для фестиваля в зоне 1. Все точки обозначены на карте, не лезь в электрощитки и прочее. Кроме того, кодов не может быть на колоннах, стенах и прочих важных для памятников архитектуры элементов. И ещё - рассчитывай время, заглушки после парка НЕ будет. Формат ответа: словоцифры, словацифры P.S. Говорят, что Исчезандия наследила не только в парке. Если ты хочешь получить бонусную награду, отправь кого-нибудь к бармену местного заведения на свежем воздухе. Бармен оставил для тебя и твоих умных друзей одну бонус-весточку. Найти бар можно аккурат напротив белой девушки, но там же. На неё, кстати, Исчезандия в силу своих склонностей хотела быть похожа. Только отгребала та больше.
Подсказка №1 для всех (5 минут)
Все побежали на Елагин? Это правильно… Но, может, кто-нибудь всё-таки прогулялся к обнажённой девушке с веслом в поисках «бара» на том же островке? Это не основной, а бонусный сектор, но всё же... Подсказка №2 для всех (10 минут)
Общая карта зон 1, 2, 3 Подсказка №3 для всех (20 минут)
Общая карта зон 1, 2, 3, 4 Подсказка №4 для всех (30 минут)
Общая карта зон 1, 2, 3, 4, 5
Штрафная подсказка №1 для всех (30 минут)
Штрафное время: 40 минут запрашивать дополнительное подтверждение: Да Описание: в этой подсказке будет ответ на уровень или явно указано место, где написан код. ЛХ: слив12345
Бонус №1 "Точка 1.1" для всех
Ограничить время выполнения: 15 минут Задание Подсказка zsnr Ответы нупочему88 Бонус №2 "Точка 1.2" для всех Ограничить время выполнения: 15 минут Задание Подсказка fdlr Ответы убежамба257 Бонус №3 "Точка 1.3" для всех Ограничить время выполнения: 15 минут Задание Подсказка grne Ответы иск14 Бонус №4 "Точка 1.4" для всех Ограничить время выполнения: 15 минут Задание Подсказка rnwm Ответы приди7 Бонус №5 "Точка 1.5" для всех Ограничить время выполнения: 15 минут Задание Подсказка aprk Ответы апорт9 Бонус №6 "Точка 2.1" для всех Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка rhen Ответы елагинбег1 Бонус №7 "Точка 2.2" для всех Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка krwq Ответы поиски62 Бонус №8 "Точка 2.3" для всех Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка mxbd Ответы слиться440 Бонус №9 "Точка 2.4" для всех Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка wnen Ответы физуха5 Бонус №10 "Точка 2.5" для всех Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка mwkr Ответы попарку8 Бонус №11 "Точка 3.1" для всех Задержать время появления: 10 минут Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка enwl Ответы устал345 Бонус №12 "Точка 3.2" для всех Задержать время появления: 10 минут Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка xndr Ответы кинулаты12 Бонус №13 "Точка 3.3" для всех Задержать время появления: 10 минут Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка nemw Ответы пробег67 Бонус №14 "Точка 3.4" для всех Задержать время появления: 10 минут Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка zawq Ответы аеслинайду2 Бонус №15 "Точка 3.5" для всех Задержать время появления: 10 минут Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка ernf Ответы достало7 Бонус №16 "Точка 4.1" для всех Задержать время появления: 20 минут Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка nedh Ответы какжебыть54 Бонус №17 "Точка 4.2" для всех Задержать время появления: 20 минут Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка ehdn Ответы бегаем36 Бонус №18 "Точка 4.3" для всех Задержать время появления: 20 минут Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка wbdw Ответы исчезнувшая38 Бонус №19 "Точка 4.4" для всех Задержать время появления: 20 минут Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка nedn Ответы шагомер4 Бонус №20 "Точка 4.5" для всех Задержать время появления: 20 минут Ограничить время выполнения: 20 минут Задание Подсказка ejrh Ответы кроссовки11 Бонус №21 "Точка 5.1" для всех Задержать время появления: 30 минут Задание Подсказка drtk Ответы потеряшки876 Бонус №22 "Точка 5.2" для всех Задержать время появления: 30 минут Задание Подсказка ejdh Ответы гдетыгде14 Бонус №23 "Точка 5.3" для всех Задержать время появления: 30 минут Задание Подсказка ejrk Ответы ждименя88 Бонус №24 "Точка 5.4" для всех Задержать время появления: 30 минут Задание Подсказка ndjs Ответы слиняла11 Бонус №25 "Точка 5.5" для всех Задержать время появления: 30 минут Задание Подсказка eyfh Ответы нуичто65 Бонус №26 "Бармен 6.1" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Ответы усэйнболт958 Бонус №27 "Бармен 6.2" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Ответы майклджонсон4318 Бонус №28 "Бармен 6.3" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Ответы саифшахин75363 Бонус №29 "Бармен 6.4" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Ответы кененисабекеле261753 Бонус №30 "Бармен 6.5" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Ответы деннискиметто20257
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 3 сектора)
Зона 1
zsnr fdlr grne rnwm aprk - для всех
zsnrfdlrgrnernwmaprk - для всех fdlr grne rnwm aprk - для всех fdlrgrnernwmaprk - для всех zsnr grne rnwm aprk - для всех zsnrgrnernwmaprk - для всех zsnr fdlr rnwm aprk - для всех zsnrfdlrrnwmaprk - для всех zsnr fdlr grne aprk - для всех zsnrfdlrgrneaprk - для всех zsnr fdlr grne rnwm - для всех zsnrfdlrgrnernwm - для всех слив12345 - для всех Зона 2
rhen krwq mxbd wnen mwkr - для всех
rhenkrwqmxbdwnenmwkr - для всех krwq mxbd wnen mwkr - для всех krwqmxbdwnenmwkr - для всех rhen mxbd wnen mwkr - для всех rhenmxbdwnenmwkr - для всех rhen krwq wnen mwkr - для всех rhenkrwqwnenmwkr - для всех rhen krwq mxbd mwkr - для всех rhenkrwqmxbdmwkr - для всех rhen krwq mxbd wnen - для всех rhenkrwqmxbdwnen - для всех слив12345 - для всех Зона 3
enwl xndr nemw zawq ernf - для всех
enwlxndrnemwzawqernf - для всех xndr nemw zawq ernf - для всех xndrnemwzawqernf - для всех enwl nemw zawq ernf - для всех enwlnemwzawqernf - для всех enwl xndr zawq ernf - для всех enwlxndrzawqernf - для всех enwl xndr nemw ernf - для всех enwlxndrnemwernf - для всех enwl xndr nemw zawq - для всех enwlxndrnemwzawq - для всех слив12345 - для всех Зона 4
nedh ehdn wbdw nedn ejrh - для всех
nedhehdnwbdwnednejrh - для всех ehdn wbdw nedn ejrh - для всех ehdnwbdwnednejrh - для всех nedh wbdw nedn ejrh - для всех nedhwbdwnednejrh - для всех nedh ehdn nedn ejrh - для всех nedhehdnnednejrh - для всех nedh ehdn wbdw ejrh - для всех nedhehdnwbdwejrh - для всех nedh ehdn wbdw nedn - для всех nedhehdnwbdwnedn - для всех слив12345 - для всех Зона 5
drtk ejdh ejrk ndjs eyfh - для всех
drtkejdhejrkndjseyfh - для всех ejdh ejrk ndjs eyfh - для всех ejdhejrkndjseyfh - для всех drtk ejrk ndjs eyfh - для всех drtkejrkndjseyfh - для всех drtk ejdh ndj eyfh - для всех drtkejdhndjeyfh - для всех drtk ejdh ejrk eyfh - для всех drtkejdhejrkeyfh - для всех drtk ejdh ejrk ndjs - для всех drtkejdhejrkndjs - для всех слив12345 - для всех Комментарий к уровню "1. Исчезандия (Адриана Каковахрена)" Сюжет игры крутится вокруг грехов, олицетворяемых ХрENителями. Поводом к погружению в него послужило очередное исчезновение одной из них. Поиски следов, оставленных Исчезандией, приводят игроков на Елагин остров. На первом уровне нужно было закрыть три подзоны из пяти. Две давались сразу, остальные появлялись через каждые 10 минут. Продолжительность действия подзон колебалась от 15 до 29 минут. Для взятия каждой достаточно было снять 4 из 5 бонусов-следов и составить закрывающий сектор код. Была доступна также бонусная история, связанная с виртуальным барменом. По наводке из постскриптума опознавалась девушка с веслом - памятник недалеко от места брифа на небольшом островке: ссылка. На острове с обратной стороны находится строение, похожее на бар, в котором бармен оставил сообщение игрокам: "Бросаю пить, займусь спортом. Гребле спасибо, но предпочту, как ребята на Елагином... Много, мало, препятствия, зато стану лучшим". Рядом написан один бонусный код "лх: усэйнболт958". Сообщение вкупе с кодом подсказывало, как закрыть все оставшиеся четыре бонуса этого сектора штабом: речь шла о мировых рекордах в беге у мужчин (100м, 400м, 3000 м с препятствиями, 10000 м и марафон). Порядок взятия основных зон был серьезно изменен после теста, а также вследствие погодных катаклизмов дня игры. Поэтому основные сектора не пострадали, а вот бармен оказался вдалеке от серьезной борьбы. Тем не менее мы рады, что нашлись герои, посетившие его. |
|
Автопереход: через 57 минут, штраф 5 минут
Задание для всех
Грех второй. Праздношатание по локе. Лень. Бездельниант полюбил ходить по локации просто так. Даром, что его зовут Пол Локи, ведь больше половины здания (ну, на крайний случай, ¾) он никогда не обходил. И правда – зачем напрягаться, когда твои коллеги сами всё найдут и всё апнут! Ленись: готовь шашлык в начале игры, гуляй, отдыхай, играй, не торопись, жалуйся, прикидывайся больным, делай вид, что ты крутой супергерой ночных игр. А потом обязательно расскажи друзьям, как ты круто играешь. Любимая «больница» Бездельнианта, где он мог гулять часами, находится тут: Бездельниант настолько ленив, что даже нанеся информацию в здании для тебя, не дописал её… Ты уж как-нибудь сам разберись… Начинай со 2-го этажа и крыши, иначе не поймёшь, что к чему. Кстати, ему даже лень было заявиться сюда лично, он оставил коллегу-уборщицу, которая следит за чистотой и стерильностью. С ней общаться не надо. Но, когда войдёшь, не забудь сделать то, что обычно делают на таких объектах. Если она заметит, что ты этого не сделал, она выведет тебя вон. Коды КО-1, залаз КО1+ Веди себя тихо, не шуми! У залаза рядом есть камера, которая светит на жёлтый трансформатор, не попадись. Внутри старайся не светить без необходимости в окна! Формат ответа: словоцифры, словацифры
Подсказка №1 для всех (5 минут)
Большая Зеленина ул., 43А. Подвал, кстати, не играет. Подсказка №2 для всех (30 минут) На втором этаже и крыше смысловых меток больше, чем кодов! Раза этак в три! Никакой формат тебе это не напоминает?... А, нашёл коды? Ну, поменяй значки на буквы. Как? Придумай... А если придумал, двигайся дальше. Кстати, если бы ты обратил внимание на фотографию Бездельнианта в анонсе, ты бы не схватил штраф за то, что ходишь по «больнице» без бахил.-) Подсказка №3 для всех (45 минут) Разобрался с олимпийкой? Да-да, каждые три рядом расположенные метки 2-го этажа и крыши дают один код (а точнее, античит к нему), находящийся не далее 3 метров от каждой из них. Каждый код тебе надо додумать, принимая во внимание значения его меток. А три найденных и додуманных кода дают ещё одно слово «олимпийки» (оно же место поиска кода последнего сектора). А теперь бегом на первый этаж!
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
тройка4986 - для всех
2
тройка4986 - для всех
3
тройка4986 - для всех
4
стрит52935 - для всех
5
стрит52935 - для всех
6
стрит52935 - для всех
7
каре38745 - для всех
8
каре38745 - для всех
9
каре38745 - для всех
10
леньписатьолимпийку777 - для всех
Комментарий к уровню "2. Бездельниант (Пол Локи)" Бездельниант был ленив настолько, что прописал по 1 коду у каждых трех меток этажей выше первого (а на первом - вообще 1 код на 20 меток). А сам даже не явился на локу. Метки были значимыми. Каждые три на верхних этажах не только давали местоположение кода (он при такой схеме обязан был находиться в пределах 3 м от каждой метки из своей группы), но и намек на само слово, вместе с найденным античитом заходящее в движок. Конь, школа, птица = тройка. Уолл, баскет, джаз = стрит. Пехота, стрижка, глазый = каре. Каждый код логично закрывал сразу три сектора. Оставался десятый сектор, и по "олимпийской" логике закрытия предыдущих из трех найденных слов получалось еще одно. На первом этаже находилось множество меток, а код был только один. У метки "покер". На локе находилась уборщица, которая присматривала за тем, чтобы команды следовали логичному порядку прохождения (обратный только сбивал бы их), а также контролировала хождение по "больнице" в бахилах, в изобилии лежавших в тазике у входа. ЗАГАДКА. Первые четыре картинки это майский ландыш, белладонна, валериана, ментол = капли ЗЕЛЕНИНА. Вторые две картинки это три сороки и программа "А" = СОРОК ТРИ А |
|
Автопереход: через 58 минут, штраф 5 минут
Задание для всех
Грех третий. Необоснованный игроцкий пафос. Шпилен он всегда Ночной! Это преисполняет нас такой гордости, что пафос прёт изо всех щелей. Да я самый о*уенно крутой. Да я запилил код, который никто не мог снять (правда, один из сотни, ну и что?). Я могу всё. Так ведь? Обязательно сообщи об этом коллегам по экипажу, а лучше выйди из командного чата, если тебе сделают замечание относительно твоих умений. Ты же, *ука, крут. Наш Ночной Шпилен настолько любит выпендриваться, что подготовил для тебя сразу два задания. Ищи его здесь: морская свинка из Анд аэродрома Макаровского района Киевской области, градусы восточной долготы аэродрома Макаровского района Киевской области, галерея современного искусства в Столешниковом переулке, паренёк нереально спел. Ночной Шпилен знает толк в пафосе. Во втором секторе ты найдёшь тех, кого он считает очень крутыми чуваками в своём деле. Деле, я бы сказал, преобразования. Подумай. В первом же - … да, в общем-то, тоже о пафосе пойдёт речь. Кстати, если ты вдруг с ним столкнёшься, он не будет с тобой разговаривать, не трогай его! Он пафосный! Коды КО-1, рекомендованный залаз КО 1+ напротив граффити будет указан в первой подсказке (залаз узкий; осторожно, дыра в полу). Есть ещё залаз КО-2 рядом на той же стене, лучше его не трогать (палевный). Веди себя тихо, не шуми! Внутри не свети в окна! Могут быть местные без определенного места жители. Формат ответа сектора 1: словослово Формат ответа сектора 2: словоцифры
Подсказка №1 для всех (5 минут)
улица Куйбышева, 29, корпуса 3, 4. схема: спортивный зал и дом Подсказка №2 для всех (30 минут) В секторе 1 обрати внимание на то, в каком именно спортивном зале происходит поиск и какой вид спорта любит Ночной Шпилен, судя по его фотографиям и тому, чем он в данный момент занимается. Кстати, ты не забыл захватить с собой стафф? В секторе 2 обрати внимание на формат ответа и начни уже искать соответствие между найденным и нужным. Преобразуй! Кстати, с преобразованием кода 2.8 тебе может помочь информация об организаторах (но только с этим кодом). Подсказка №3 для всех (45 минут) В секторе 1 тебе нужна рулетка, с помощью которой ты измеряешь расстояние до «риски» у каждого из кодов, получая рост игрока. Теперь тебе осталось лишь найти его имя по данной тебе баскетбольной команде. В секторе 2 ты должен преобразовать найденные коды с именами и прозвищами известных личностей в связанные с их деятельностью слова, имеющие в названии цифры. Это может быть их никнейм или произведение или роль. Или даже номера организаторов, «висящие» в движке игры. 2.1 – фильм/роль 2.2 – роль 2.3 – фильм 2.4 – фамилияномер 2.5 – имяпрозвище 2.6 – фильм 2.7 – церковноеимя 2.8 – имятелефон
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1.1
РэджонРондо - для всех
РэймондФелтон - для всех 1.2
ВикторОладипо - для всех
ЭлфридПейтон - для всех 1.3
КобиБрайант - для всех
ДантэйДжонс - для всех 1.4
ДанилоГаллинари - для всех
1.5
ТимофейМозгов - для всех
2.1
Айболит66 - для всех
2.2
Агент007 - для всех
2.3
Беверлихиллз90210 - для всех
2.4
Гретцки99 - для всех
Номер99 - для всех 2.5
Макс100500 - для всех
2.6
Спортлото82 - для всех
2.7
Бенедикт16 - для всех
2.8
Ричард89112506540 - для всех
Комментарий к уровню "3. Ночной Шпилен (Дэниэл Выпендрёйберг)" Ночной Шпилен пафосен, как любимые им баскетболисты и знаменитые люди. Пока он кидал мячик в зале, команды брали 2 подуровня. В первом каждый код был городом команд(ы) НБА. Коды находились в баскетбольном зале на разной высоте от пола. Формат ответа "словослово", поскольку дать "имяфамилия" означало исключить логику из сектора совсем. Надо было рулеткой измерить расстояние от пола до каждого кода (для удобства отсчёта рулеткой у каждого кода даже была нарисована "риска"). Ответами являлись именафамилии игроков соответствующего роста из этих команд. Для Лос-Анджелеса в ответы даже были внесены игроки обеих команд из города: "Лейкерс" и "Клипперс". Во втором подуровне формат ответа "словоцифры", а коды именафамилии в каком-то смысле известных людей (включая одного из оргов). Ответами являлись прозвища, произведения и другие данные, связанные с человеком и имеющие в названии цифры. В случае с сектором 2.8 имя и телефон конкретного организатора (Ричарда) всю ночь висели рядом в движке игры сверху над заданиями, так что для поиска этих данных даже не нужно было уходить с игровой страницы. ЗАГАДКА. морская свинка из Анд аэродрома Макаровского района Киевской области = КУЙ БЫШЕВА градусы восточной долготы аэродрома Макаровского района Киевской области = 27 галерея современного искусства в Столешниковом переулке = корпус 3 паренёк нереально спел = корпус 4 |
|
Автопереход: через 30 минут, штраф 3 минуты
Задание для всех
Грех четвертый. «Внезапные важные дела» Конечно, ты скажешь, это же слиться плюс безделье! И будешь прав. Доктор настолько Х*йклалмэн на всё, что может свалить куда-нибудь прямо во время игры! Всем грехам грех! Зато редкий… Ну не нравится забросик, пойду лучше в клуб. Или – устал что-то, поеду к друзьям. Ведь есть дела поважнее! Дача! Кофе с книжулей! Набухаться в баре!... Стоп, и куда же она свалила сейчас? А вот сюда Честно говоря, она тоже не шибко желает с тобой трындеть, но вдруг тебе удастся найти её? Тогда ситуация может поменяться! КО-1, общение! Максимальный сталкер, не нойте, будьте дружелюбны, ходите тихо и медленно, не привлекайте внимание охраны. Формат ответа: словоцифры
Подсказка №1 для всех (5 минут)
«Шоколадница», Большой Пр. П.С., дом 54. Ищи персонажа. Подсказка №2 для всех (25 минут) Попробуй зачеркнуть ручкой все идиоматические выражения, синонимичные «класть х*й» или «бить баклуши». И про цифры не забудь, ты же в кино!
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
болт42 - для всех
2
забивай73 - для всех
Комментарий к уровню "4. Доктор Х*йклалмэн (Джин Остёрум)" Знакомство с доктором Х*йклалмэном состоялось в кинотеатре, куда та отправилась прямо с игры. Сначала команды забирали билеты в кино у ленивого, так и не вышедшего к себе на локу Бездельнианта, а после отправлялись в кино. Там они получали от доктора задание найти в выданном листе выражения, близкие по значению его фамилии. Вот схема задания с правильным ответом: схема 1, схема 2. Также док выдавал античит в виде стакана с попкорном, который надо было посчитать. После возвращения билетов в кафе игроки получали второй код, закрывающий уровень. ЗАГАДКА. Дана картина «Прекрасная шоколадница» художника Лиотара. На её подоле П.С. (Петроградская сторона). |
|
Автопереход: через 20 минут, штраф 2 минуты
Задание для всех
Грех пятый. Бездумно вжаривать на доездах Кто ответит за твои грехи? За мои – я. Когда я попал к Хренителям, это стало моей мечтой – ездить так, чтобы ни один засранец не мог меня остановить. У тебя тоже есть такой шанс. Чтобы найти меня, тебе нужно: Послать несколько таких групп! https://groupim.narod.ru/ Представить, что в честь олимпийского Виктора назвали шрифт! Я жду. Поговорим о быстрых путешествиях. КО-1, общение! Ищи персонажа. Если будешь проходить задание без общения с ним, это повлечет сливной штраф. Формат ответа: словослово Формат ответа бонусов: словоцифры
Подсказка №1 для всех (3 минуты)
НАХ ИМ ФОНТ АН, фонтан у Нахимовского училища, ищи меня, упырёныш. Подсказка №2 для всех (10 минут) Я рассказываю командам о двух своих путешествиях. Одно из них бонусное и будет доступно до конца игры (кстати именно на нём можно вжаривать, если захотите). Оффтоп: не про*бите начало следующего уровня!
Бонус №1 "Вжаршах 1" для всех
Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы восточная1 Бонус №2 "Вжаршах 2" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы северянин55 Бонус №3 "Вжаршах 3" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы юга58
Ответы
крайниеточки - для всех Комментарий к уровню "5. Вжаршах (Педали Втопич)" У фонтана команды встречались с Вжаршахом, который и вёл повествование с помощью дневника. Сначала Вжаршах говорил это: - Ну что, вжарили на доезде? Ох уж вечно это ваше время... время – деньги... Но… Я люблю возвращаться сюда. Если и вы хотите вернуться сюда, найдите то, что является символом возвращения, и верните мне! Ваша сторона - <юг, запад, восток, север>. В фонтане надо было найти шоколадную монету (не возбранялось прыгать с ногами прямо в него). Вернув её Вжаршаху, они получали информацию о необходимости вскрытия монеты. Далее получали код "лх: крайни..." (написанный на шоколаде). После чего Вжаршах говорил: - Кажется, вам чего-то не хватает… Поговорим о двух моих путешествиях. БОНУСНОЕ. В этом трипе мне удалось как следует вжарить на доездах! Представляете, на одном континенте я смог посетить все его края (кроме западного). Хотите повторить мой путь прямо тут, на Петроградке? Это может принести вам несколько приятных минут! ОСНОВНОЕ путешествие... Я двигался прямо на восток и вдруг остановился… Это был знак судьбы… Что стоите? Разве вы не знаете о памятнике, который указывает на части света? Указав на памятник, вдогонку Вжаршах кидал: - И помните, если вы решили повторить не только моё основное путешествие, подумайте, прежде, чем втопить! Памятник "Слава Российскому флоту" имеет ориентированность по сторонам света. Стрелка O (Ost), вмонтированная в брусчатку памятника под ногами, однозначно указвает на дорожный знак через дорогу. На знаке вторая половина кода "лх:...еточки", что вместе с первой частью даёт "лх: крайниеточки", которые закрывают уровень и дают ещё один (в плюс к бонусному путешествию Вжаршаха) мощнейший намёк на то, что на крайних точках Петроградки спрятаны три раллийных по сути бонуса. Последняя ремарка персонажа относилась к тому, что один из кодов на крайних точках находится недалеко. Крайняя восточная точка Петроградки (что логично) находится метрах в 10 от знака с основным кодом уровня. Там же, за гранитными перилами, "восточный" бонусный код. "Южный" находился у Биржевого моста, а "северный" в 50 м от Кантемировского моста. ЗАГАДКА. Послать (НАХ) группу (ИМ), шрифт в честь Ана (ФОНТ АН). Фонтан у Нахимовского училища. |
|
Автопереход: через 2 минуты
Задание для всех
Грех шестой. Обжорство в штабе - Ээ, офигел, что ли? Кого обжорой назвал? Ты что, педик?
Бонус №1 "Вжаршах 1" для всех
Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы восточная1 Бонус №2 "Вжаршах 2" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы северянин55 Бонус №3 "Вжаршах 3" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы юга58 Бонус №4 "Обжормэн 1" для всех Задание Подсказка ЛХ:закрытьуровеньэтимкодом Ответы нет Бонус №5 "Обжормэн 2" для всех Бонусное время: 5 минут Задание Подсказка ЛХ:закрытьуровеньэтимкодом Ответы самтыпедик самтакой дапошелты отвали отъебись пошелнахуй датысамтакой сампедик даэтотыпедик сам ты педик сам такой да пошел ты пошел на хуй да ты сам такой сам педик да это ты педик
Ответы
закрытьуровеньэтимкодом - для всех Комментарий к уровню "6. Обжормэн (Молох Объедолох)" Уровень-пасхалка длиною в 2 минуты. На брифе Янеш говорил о том, что надо быть внимательными, чтобы один из уровней не про*бать. Разумным ответом "нет" на дерзкий вопрос "ты что, педик?" можно было закрыть уровень раньше. А за дерзкие же ответы в стиле "сам ты педик" получить 5 минут бонуса. Если бы команды дали дерзкие ответы, которые не были вложены авторами в движок, они бы получили свои 5 минут после игры. Зато нашлись и те, кто ответил отрицательно, и те, кто дерзил в ответ, что радует. |
|
Автопереход: через 1 час 30 минут, штраф 10 минут
Задание для всех
Ну что, ты был достаточно дерзким с нашим грубияном? Продолжим. Грех седьмой. Сон в машине Последний смертный грех дедлайнера – это для Шо(л)кового Призрака. Шо(л)ковый Призрак была из тех девушек, что могла расслабиться в любой момент. Зачем напрягаться, когда можно укутаться в плед и спокойно поспать в тачке, пока все играют. Кстати, если ты был внимателен и следил за тем, на какое время мы выдавали тебе прошлые грехи, ты бы уже знал, куда ехать. Ищи её в небольшой соседней улочке рядом с указанной точкой. Чтобы её разбудить, вспомни своё пионерское детство. КО-1, общение! Тихо, аккуратно (не палитесь) ! Формат ответа: слово, слова или словоцифры
Подсказка №1 для всех (5 минут)
Если бы ты был внимателен, то заметил бы, что грехов до Лорел было ровно 6. А время их продолжительности… В общем по каким координатам ехать, ты наверное уже вспомнил. Подсказка №2 для всех (10 минут) 59 57 58 30 20 02 Подсказка №3 для всех (30 минут) Ты можешь искать грехи, но можешь попробовать догадаться. В большинстве вообще нет цифр! Удачи!
Бонус №1 "Вжаршах 1" для всех
Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы восточная1 Бонус №2 "Вжаршах 2" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы северянин55 Бонус №3 "Вжаршах 3" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы юга58
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 8 секторов)
1
втачкесонинг - для всех
2.1
паравозинг45 - для всех
2.2
боянинг - для всех
2.3
рациезабытинг - для всех
2.4
дозоринг - для всех
2.5
флудочатинг - для всех
2.6
тупинг91 - для всех
2.7
говнодоминг - для всех
2.8
говнокодинг - для всех
2.9
дрочестатинг - для всех
2.10
упоринк - для всех
Комментарий к уровню "7. Шо(л)ковый призрак (Лорел Неспешит)" Ключевой уровень игры, ради "закурки" которого столь жестко был организован тайминг всех уровней до. Революционная идея заключалась в том, чтобы загадать координаты седьмого уровня через время продолжительности первых шести. Это поставило перед авторами такое количество ограничений, что итоговый вариант был примерно тридцать восьмым из тех, на которые мы возлагали определённые надежды. Например, первый уровень должен был быть 59-минутным, второй - от 56 до 58 минут длиною, четвертый - 30 минут, а пятый - обязательно от 17 до 20. Таким образом, в игре случилось несколько поисковых, а потом несколько агентских уровней подряд, что мы не допустили бы в традиционной "линейке". Этим же продиктованы необходимость появления подсказок с адресом практически сразу, отсутствие заглушек между уровнями (лишние уровни убили бы эту идею) и даже подбор локаций, среди которых преобладали общественные места и известные бояны без сложных подъездов, долгих добегов и сталкерных 'корпусных' залазов. Вследствие монументальности данной идеи на уровне решено было давать координаты через 10 минут, а не через 5, как на всех предыдущих уровнях. Итоговый тайминг 59 57 58 30 20 02 и наводка о поиске недалеко от точки приводили на Казарменный переулок, где и была припаркована искомая машина. На самом уровне сначала нужно было найти спящую в машине Шо(л)кового Призрака. Половина кода была написана у неё на стопе, вторую половину можно было получить, разбудив её (для этого начать мазать зубной пастой). В результате общения с персонажем команды получали информацию о том, что надо идти в баню ("Вульфовские бани" на Чапаева) собирать остальные грехи ночных игр, составляли код "лх: втачкесонинг", что также намекало на то, какие коды можно будет найти на локации. Здесь команды собирали, а штаб мог креативно побрутить, придумывая свои "грехи дедлайнера". Мы исследовали мониторинг, и вот "хит-парад" наиболее удачных грехов, не пришедших нам в голову: грибинг пиздоглазинг долбоебинг кнопкузажимайнинг палинг оргопидорасинг кирпичинг удачинг мудачинг унылинг скростьпревышатинг телефонразрядитинг переборинг наливаинг кодоломатинг простатинг нетудаприводинг топографическийкретинизминг боинг тупопилинг окунинг заявкунеподавайтинг энергетикопитинг мордубитинг ситипроджектинг яоминг (!) бомжатнинг Ну и наш фаворит от ART1co0L... фистинг. Виртуальный же приз "Истерика у авторов" делят между собой ART1co0L и Маша Надлуши, "накидавшие" невероятное количество крутого бреда.-)) |
|
Автопереход: через 1 час, штраф 5 минут
Задание для всех
Всё-таки грех шестой. Обжорство в штабе Ведь это логично, когда обжорство в штабе не прекращается! Ну а что ещё делать, когда такие упыри, как мы, пишут горы текста, но забывают вставить в них малейшие намёки на загадки? Ясное дело, жрать! Обжормэн очень недоволен тем, как ты с ним обошёлся, и будет мстить. А я, чтобы штаб мог спокойно поесть, скажу, где тебе его искать, практически открытым текстом: Он самый настоящий проходимец. Готовься к полному трындецу. КО-1, общение! Формат ответа: многослов Формат ответа бонусов: слово, словослово
Подсказка №1 для всех (5 минут)
Бар «Проходимец», Ропшинская ул., 28.
Бонус №1 "Вжаршах 1" для всех
Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы восточная1 Бонус №2 "Вжаршах 2" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы северянин55 Бонус №3 "Вжаршах 3" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы юга58 Бонус №4 "Обжормэн_1" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Ответы фугу Бонус №5 "Обжормэн_2" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Ответы пельмени Бонус №6 "Обжормэн_3" для всех Бонусное время: 1 минуту Задание Ответы френч-дог френчдог
Ответы
яутащилеёнасвадьбу - для всех яутащилеенасвадьбу - для всех Комментарий к уровню "8. Обжормэн 2" На этом уровне Обжормэн мстил за "самтыпедика" и устраивал экзекуцию команде: один участник должен был съесть приличных размеров блюдо, а остальные не могли в это вмешиваться, но должны были наблюдать. Чтобы хоть как-то поддержать голодных, параллельно им можно было разгадывать бонусные ребусы. После поедания блюда Обжормэн в сердцах раскрывал гостям сразу всё, что случилось с Исчезандией, говоря "Разрази меня КтуЛХ: яутащилеёнасвадьбу", где и был запрятан основной код уровня. А была ли этим вечером наша Исчезандия на свадьбе или нет... кто его знает.-))) ЗАГАДКА. Загадан бар "Проходимец", на Петроградке такой один. |
|
Автопереход: через 1 час 30 минут, штраф 10 минут
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 1 минуты (для команды)
Задание для всех
Свадьбу? На какую нахрен свадьбу! Да сколько вообще можно! Мы Хренители или кто! Почему у нас всё вечно через *опу!!! Куда ты её утащил, Обжормэн?! Да блин!!! Что вообще началось!! Какая свадьба?!! Разве нормальные ночные игроки назначат свадьбу на день игры, ДА ТЫ ЧТО! *:№;№:;%?;%:?»?%№?*()(№%№»;»№;»№%№!!! Ах ты! ;::;%; Ублюдок, мать твою! ?;??%;;%:;%: Суперактёр блин! Есть покруче актёры! И герои! Кто? Да кто угодно! Любые пары! Что ты сказаааал???! ;№:№;**;%№: Кому? Мне? Да тебе трындец!!! А пока наши герои пи*дят друг друга всеми попавшимися под руку предметами, выдвигайтесь сюда … и попробуйте на месте разобраться, кто на самом деле крут! КО 1-2, передвигайтесь по локации аккуратно, нам неохота потом собирать вас на нижних этажах. Формат ответа: имяфамилия
Подсказка №1 для всех (5 минут)
Улица Красного Курсанта, 27 (фабрика «Красное знамя» 59°57'38"N 30°16'44"E) схема здания Подсказка №2 для всех (30 минут) Разберись, почему их двое! Это связь не случайна! Твой кэп! Подсказка №3 для всех (45 минут) https://www.youtube.com/watch?v=T14wRgVrVEE Подсказка №4 для всех (1 час) Как, ты ещё не понял, что речь идёт о трудностях перевода? Нет, не о фильме! То есть о фильмах, но о других! Короче, я не просто так озвучил тебе всё это! Твой кэп (да, я говорю это зажав нос)! Подсказка №5 для всех (1 час 15 минут) Попробуй найти тех, кто озвучивал на русском языке сразу обоих данных в каждом секторе персонажей. Твой всё ещё кэп.
Бонус №1 "Вжаршах 1" для всех
Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы восточная1 Бонус №2 "Вжаршах 2" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы северянин55 Бонус №3 "Вжаршах 3" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы юга58
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
Владимир Кенигсон - для всех
ВладимирКенигсон - для всех 2
Алексей Колган - для всех
АлексейКолган - для всех 3
Сергей Бурунов - для всех
СергейБурунов - для всех 4
Всеволод Кузнецов - для всех
ВсеволодКузнецов - для всех 5
Владимир Антоник - для всех
ВладимирАнтоник - для всех 6
Лина Иванова - для всех
ЛинаИванова - для всех 7
Владимир Зайцев - для всех
ВладимирЗайцев - для всех Комментарий к уровню "9. Двойной трындец" После новости о свадьбе между ХрENителями начались разборки, совершенно банально - как и любые разборки - пришедшие к выяснению, кто круче: из них, из актёров, из героев. А авторов в плане тайминга не сдерживало ничто, кроме продолжительности самой игры. Поэтому этот уровень был задуман как самый длительный и сложный. На локации были прописаны пары известных актёров. Один был дан меткой (например, Джейсон Стэтхэм"), второй - кодом (ЛХ: РоберДаунимл.). Пар было несколько. Необходимо было найти связь внутри каждой пары. Каждую пару в отдельности могло объединять несколько ходов, но у всех семи пар есть однозначная трактовка объединения - общий "переводчик дубляжа" каждой пары (человек, который озвучивает персонажей этих актёров). ЗАГАДКА. На картинках Спасская башня и фильмы "Моя большая греческая свадьба" и "27 украденных поцелуев". Большая Спасская и Греческая это старые названия улицы Красного Курсанта. Таким образом, адрес это улица Красного Курсанта, 27. |
|
Задание для всех
Все грехи собрались вместе! Вот, блин, вечно у нас всё наоборот! Разборочка началась та ещё! Ты можешь успеть застать Хренителей вместе и наконец опустить нас дерзкой ездой! В конце концов, не я буду за рулём, и у тебя все шансы вжарить на доезде, да и вообще предаться всем грехам сразу! Чеатно говоая, еоаец за паавдн, я в нжасе, что ты картрчно глнп р не ванеаешьая догнать атоль паоатой каламена. Нн и не только его. Кататр, втоаню догонять теее пардетая в оеатнню атоаонн. А не апаавршьая - нрчего не полнчршь В общем, когда ты её увидишь, ты будешь обязан обогнать её точно таким же способом, каким передвигается она! Запомнил? Лови её, только не подрезай. Хренители сами почувствуют, когда ты окажешься… «впереди». P.S. Кстати, если ты следил за перипетиями хренительства с самого начала повествования, то должен точно знать, что из себя, по нашему мнению, представляет вся эта петроградская история! (2 минуты бонуса) КО 1 Формат ответа: словослово, ФО бонус: понятие
Подсказка №1 для всех (5 минут)
Сибур-Арена, Крестовский остров, Южная дорога, 23. Ищи площадку с «лисой». Логично, что у баскетбольной арены за рулём будет Ночной Шпилен. Постарайся скопировать его манеру вождения и обогнать. Подсказка №2 для всех (15 минут) Не знаю, почему ты ещё не поймал лису, но не забудь, что сделать это нужно задним ходом.
Бонус №1 "Вжаршах 1" для всех
Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы восточная1 Бонус №2 "Вжаршах 2" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы северянин55 Бонус №3 "Вжаршах 3" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы юга58 Бонус №4 "Внезапный" для всех Бонусное время: 2 минуты Задание Ответы чп чп/data=!3m1!1e3
Ответы
лисаалиса - для всех Комментарий к уровню "10. Общий Шпилен!" Осадить ХрENителей с их разборкой, поставить их на место и прекратить распри можно было, обогнав их безумную машину, едущую задом. После этого они, как настоящие дурацкие супергерои, сразу сдавались и выбрасывали белый флаг с кодом. Разумеется, код "лх: асилаасил" входил в движок наоборот. ЗАГАДКА. "Чеатно говоая, еоаец за паавдн, я в нжасе, что ты картрчно глнп р не ванеаешьая догнать атоль паоатой каламена. Нн и не только его. Кататр, втоаню догонять теее пардетая в оеатнню атоаонн. А не апаавршьая - нрчего не полнчршь" В этом тексте очевидно, какие буквы на какие заменены (не все сразу, но некоторые - практически мгновенно ясно). Например, в слове "нжасе" буква У заменена на букву Н. А в слове "Чеатно" буква С заменена на букву А. Вот правильный текст: "Честно говоря, борец за правду, я в ужасе, что ты критично глуп и не врубаешься догнать столь простой каламбур. Ну и не только его. Кстати, вторую догонять тебе придётся в обратную сторону. А не справишься - ничего не получишь." Если записать все заменённые буквы в один ряд, а подставленные нами - в другой, то из первого набора можно будет составить слово АРЕНА, а из второго - слово СИБУР. Также на последних двух уровнях стал доступным двухминутный бонус для тех, кто разглядел код "лх:чп" в картинке зоны игры. Вопрос на него задан в P.S. уровня. |
|
Задание для всех
Всё, ты накачался грехами… … по полной программе! Ты достал Хренителей! Немедленно финишируй! А поскольку это конец сезона, и завершается он такой махровой хренью, немедленно финишируй за дом! задОм? Нет, скорее, зАдом! В общем, выруливай к берегу, и задним ходом к финишу сюда: 59°58′11″N 30°13′32″E КО 1 Формат ответа: словослово
Подсказка №1 для всех (5 минут)
Ну что, тебе махнули флажком? А куда махнули?
Бонус №1 "Вжаршах 1" для всех
Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы восточная1 Бонус №2 "Вжаршах 2" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы северянин55 Бонус №3 "Вжаршах 3" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Ответы юга58 Бонус №4 "Внезапный" для всех Бонусное время: 2 минуты Задание Ответы чп чп/data=!3m1!1e3
Ответы
ойвсё - для всех ойвсе - для всех оивсе - для всех оивсё - для всех Комментарий к уровню "11. Полный финиш!" На последнем уровне команды, подъехав задним ходом, получали отмашку финишным флагом с указанием места финального кода игры. Спасибо всем, кто играл. Мы делали сильно неформатную игру, используя для этого классическую линейную форму. Считаем, что сюжет необходим всегда, места это не только забросы, но кино, кафе, фонтаны и парки, а внимательность важнейшее качество игрока. Рады, что вы разделяете эту точку зрения, заявившись и сыграв. И особенно доехав до старта после природного безумия днем. Также рады двум фактам: тому, что время лидеров совпало с заявленным, а между первым и последним местом не было многочасовых пустот. Отдельное спасибо за аргументированные и конструктивные отзывы. |