|
|
|
| Сценарий игры (#163/50480) "DL.NC 15.4 Палата №6" (deadline.en.cx) |
| Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19, №20, №21, №22, №23, №24, №25, №26, №27, №28, №29, №30 |
|
|
|
Задание для всех
Приветствуем всех, кто в этот тёплый зимний вечер решил подлечить свою психику! Телефоны ответственных за лечение: По вопросам лечебно-профилактических процедур на свежем воздухе (стертые коды, разрушенные залазы, появление недоброжелательных личностей и прочие форс-мажоры в полях): Humppamies +7-962-7043874 По вопросам движка (непроходящие коды, непонятки с закрытием уровня и тд), а также по штабной части и про происходящее в психиатрической клинике: Fomka +7-921-3162551 Уточненная зона проведения лечебно-профилактических мероприятий - западное полукольцо КАД и прилегающие территории: от ЗСД до Ломоносова - только 10км внутрь от Ломоносова до Горской - наружу +5км и внутрь +10км от Горской до Парголово - наружу +1км и внутрь +15км Рекомендованное место старта: там, где была вечерняя консультация. Предполагаемое место заверщения: северные районы города. Метки: Основная метка игры: П6 ("пэ-шесть"). Со стрелочками - направляющая, в кружочке - конечная. Радиус поиска вокруг конечных меток - 3 метра (метки могут бить сквозь стены). Формат полевых кодов: коды открытия уровней: <номер уровня>open<цифры> коды подсказок: <номер уровня>help<цифры> прочие полевые коды: словоцифры Префикс кодов: П6. В движок вбивать без префикса. Возможны нестандартные коды, будьте внимательны. Формат координат: ГГ ММ СС Начало процедур - по готовности, ждите звонка от своего больного из психиатрической клиники (ориентировочно около 22х часов) Схема проведения процедур (скопировано из анонса): Все уровни (без исключения) будут проводиться через движок. Код открытия будет выглядеть так: <номер уровня в движке>open<цифры>. Например, код "09open12345" откроет в 9м уровне движка бонус с текстом уровня. Обратите внимание, что уровни в движок занесены в штурмовой последовательности, вперемешку. Так что не запутайтесь и запоминайте номера уровней, которые для вас сейчас актуальны. Код открытия на каждое задание будет выдаваться одним из двух способов: Первый - он будет сразу выдан вашему больному. Второй - будет выдана загадка, разгадав которую, можно получить точку на местности (адрес/координаты/название объекта), где код открытия уровня написан в прямом виде. Если отдельно не оговорено, где отписан код открытия, обычно это самый характерный объект на месте (столб/угол забора и тд), либо залаз/вход на локу. Подсказки по кодам и полелогике будут также выдаваться через больных специальными кодами подсказок. Эти коды будут выглядеть так: <номер уровня в движке>help<цифры>. Все коды открытия уровней и подсказок не зашифрованы, они будут даны в прямом виде. Соответственно, попытки их перебора запрещены и будут караться незачётом уровня. Также запрещено находиться и вводить коды на уровнях, которые ещё не были выданы. Повторю на всякий случай. Даже если вы <уверены что> знаете, где находится нужная лока, всё равно надо сначала снять и вбить в движок код открытия уровня, ибо в описании могут содержаться условия выполнения уровня, карта захода, схема логики, античиты и прочая полезная информация. Закрываться каждый уровень будет финальным кодом, который больной должен сдать санитару в палате. Флаговый зачёт будет идти по моменту передачи верного кода. Для уровней с несколькими секторами стандартная схема такова: нашёл код сектора -> вбил в движок -> получил часть кода-закрывашки; собрал все сектора -> составил длинный код-закрывашку -> вбил в движок -> получил финальный кодик для передачи больному. Любые отличия от этой схемы будут подробно описаны в движке в тексте задания. По умолчанию, все уровни действуют в течение двух часов после выдачи. То есть, по истечении этого времени санитары в палате перестают принимать код с этого уровня. Если главврач по какой-либо причине решит продлить или сократить время уровня, он заблаговременно предупредит об этом больных. Отображение тайминга продумано, оно будет просто и наглядно для больных. Будет три градации сложности уровней (разбалловки): Разбалловка 1 (простейшие уровни): 2-2-2-1-1-1-1 (баллы, получаемые командами в зависимости от очередности взятия) Разбалловка 2 (простые и средней сложности уровни): 5-3-2-1-1-1-1 Разбалловка 3 (сложные уровни): 7-5-4-3-2-2-2 Будут также бонусные задания, они будут давать фиксированное количество баллов независимо от очередности взятия. Номер разбалловки, а также КО кодов, КО для машин (если больше 1) и требуемый стафф (если есть) будут указываться при выдаче уровня. Выигрывает команда, набравшая максимальное количество баллов по итогам игры. Если несколько команд набрали одинаковое количество баллов, место выше займёт та из них, у которой больше "максимальных значений" по уровням. (То есть, больше семёрок, чем у другой команды. Если семёрок одинаково - больше пятёрок. Если пятёрок одинаково - больше четвёрок. Ну и тд). Если вдруг так случится, что будут команды с абсолютно равными баллами, первенство между ними определится по времени взятия последнего уровня.
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех Комментарий к уровню "" Статистика Сценарий игры. Предыстория - мне почему-то в прошедших играх ДЛ очень запоминались моменты, когда командам приходилось находиться вместе, действовать сообща (в плюс или минус друг другу), следить в реальном времени за прогрессом конкурента. Это вызывало наибольшее количество драйва и эмоций. Отсюда родилась идея "Палаты №6". На брифинге у команд забирали по одному больному "психу". Ему предлагали подписать согласие на лечение, после чего на него одевали смирительную рубашку. Выстроив всех больных, санитары объявляли, что клиника у нас бедная, поэтому к месту лечения мы поедем на метро. И вели строем в смирительных рубашках на станцию. В метро больным предлагался быстрый квиз из 14 вопросов по психиатрии и смежным областям знаний - это было их первое разминочное задание. В клинике больных проводили в Палату №6 - комнату, обтянутую белым утеплителем, где каждому больному предоставлялся необходимый минимум - место за столом, ручка/карандаш, блокнотик, бумажки для сдачи кодов и старый телефон (без камеры и интернета) с зарядкой. Очередность выбора места определялась по количеству правильных ответов на квиз. Дальше главврач рассказывал больным основы того, что будет происходить: - табло со звонком над дверью определяет, что происходящее в данный момент имеет отношение к заданию, а не просто врачи зашли посмотреть на больных; - кодики сдаются на бумажках на стол к санитару в порядке "кто первый успел"; - предусмотрены правила поведения в палате и штрафы за их нарушение; - чтобы больные не скучали в свободное время, им будут предложены 6 бонусов по трудотерапии. Бонусы по трудотерапии действовали по 50 минут и выдавались всем больным по кругу - то есть, каждый больной по разу пробовал выполнить каждое из заданий. За два выполненных задания давался один балл (то есть, максимум можно было получить три балла). Все задания тестировались и были реально выполнимы минут за 30, чтобы у больных оставалось ещё время на происходящее в основе игры. Но так получилось, что большая часть заданий больным не покорилась. Задания были следующими: 1) процедура на внимательность - найти код в книге. Код был спрятан в тексте Большого Энциклопедического Словаря. Кроме кода, там были спрятаны ещё и подсказки по его местонахождению. Код и подсказки можно было найти как случайно, пролистывая страницы, так и по логике (например, начав поиск со слова "Код"). С этим заданием справились все больные. 2) процедура на память - выучить и рассказать наизусть стихотворение. Этим стихотворением был гимн Беларуси на белорусском языке. Батька Лукашенко одобряюще смотрел со стены на происходящее. С этим заданием справилась половина больных. 3) процедура на моторику рук - связать на спицах сердечко. Инструкция по вязанию и набору петель прилагалась. С этим заданием справилась только Татьянка. Условий по размеру сердечка не было, но первые выполнявшие зачем-то стали вязать полотна петель по 30 шириной и им не хватило времени. 4) процедура на интеллект - написать программу. Требовалось на советском программируемом микрокалькуляторе "Электроника МК 61" написать программу решения линейного уравнения Ax+B=C с проверкой деления на ноль. Инструкция прилагалась. Задача реально простейшая, но у многих вызвала практически суеверный ужас. С заданием почти справился Амакан, у него была одна лишь маленькая ошибка, было очень обидно не засчитывать =( 5) процедура на реакцию и терпение - играть в электронную игру. Больному выдавалась советская электронная игра "Веселый Повар", требовалось набрать в неё 666 очков в игру А или 333 очка в игру Б. Игра оказалась совершенно неподвластна больным, которых развратили тачскрины и 3Д-графика =) Только у Мерса почти получилось, не хватило 9 очков - нам тоже было обидно( 6) процедура на пространственное воображение - собрать оригами. Требовалось собрать простенький кубик-кусудаму из 12 модулей по инструкции. Это задание, как ни странно, оказалось наиболее сложным для больных - никто не подошёл даже близко к результату. Вернёмся к основе. После того, как больные немного освоились в непривычной обстановке и наладили связь со своими командами, игра началась. 1. Проверка связи Первое задание с минимальной разбалловкой было чисто проверочным - чтобы убедиться, что все больные правильно поняли принцип выдачи заданий и приёма кодов, а заодно научились быстро координироваться со штабом. Больному показывали код открытия уровня, и на него в движке сразу открывался код закрытия, который надо было сдать санитару. 2. Разминка Второе задание тоже имело минимальную разбалловку, но было уже посложнее. Больному показывали старую фотку места брифинга (где нынешний Фитнес-Хаус ещё был заброшенным кинотеатром "Нарвский") с отмеченным флагштоком, на котором был написан код открытия уровня. В движке открывались фотографии двух металлоконструкций (оттуда же, с места брифа), где были написаны коды уровня. 3. Конь в пальто Больным в палате предлагалось поиграть в молчанку - не произносить осмысленных звуков и букв, а также не пользоваться СМС в течение 10 минут, чтобы получить дополнительные два балла бонуса. После чего выдавались координаты места написания открывающего кода. Мы обязательно когда-нибудь выложим это эпичное видео с мычащими психами =) По коду открытия давался квадрат (точнее, треугольник) в парке Александрино и две песни - "Выйду ночью в поле с конём" и "Яблоки на снегу". По указанному треугольнику на лыжах катался агент на лыжах в пальто с головой коня. Для получения кода его надо было накормить яблоками, которые были разбросаны по снегу там же, на обочинах дорожек. Авторы идеи - коллективное творчество, Агент на уровне - G1ZM0 Бонусный блок 1. Примерно на этом этапе больному выдавался открывающий код к первому бонусному блоку. Бонусы действовали до конца подзоны и давали по баллу за каждый вне зависимости от очередности выполнения. Б1. В бонусе загадана песня со словами "В каждой строчке только точки после буквы Л". Эта песня называется "Восточная", но картинка с загадкой была горизонтально отражена, значит, наоборот - Западная. В зоне игры только одна Западная улица, на ней и был написан код (на табличке "STOP, ДЕТИ!", прибитой к дереву. Автор закурки - Fomka Б2. В бонусе дублировался кусок текста из заглушки. Дальше по тексту был пример открывающего кода для 9го уровня в движке. Если вбить этот код в 9й уровень, он на самом деле открывался и выводил адрес - Петергофское шоссе, д.76к7. На месте была странная картинка. Она похожа на голову персонажа мультфильма в профиль, но на самом деле это атолл Фулафути (Тувалу). Это название и было ответом на бонус. Автор закурки - Humppamies Б3. Текст задания отсылал на предметы, реально находившиеся в Палате. Там можно было насчитать 6 плафонов в люстре, 16 (или 17) огнетушителей на шкафу, 11 кружочков на галстуке у Лукашенко и 13 сантиметров на штангенциркуле на одном из плакатов. Автор закурки - Fomka 4. Арт-терапия На доску в палате прикрепляли мелкую карту юго-запада города без указания улиц, и кнопкой отмечали местоположение локации. Больным требовалось понять, где это, и объяснить своим командам - либо вспомнив названия улиц, либо по рекам, паркам и другим ближайшим ориентирам. На месте на втором этаже заброшенного детского сада (Добровольцев 56к3) было развешено 7 самописных психоделичных картин. Задача была - определить слово, которое изображено на картине. К каждой картине было прописано по три кода-подсказки. Можно было либо пытаться найти все подсказки и проверить название картины, либо угадывать названия и собирать закрывающий код из семи названий подряд. Автор идеи - Naticosha, художник - DashИК 5. Булочки Больным выносили чай и булочки, завернутые в листочек с цифрами. Задача больных была в том, чтобы обратить внимание на плакат "Съешь же ещё этих мягких французских булочек, да выпей чаю!" (разные забавные плакаты висели на стенах палаты). Эта известная дизайнерская фраза служит для проверки шрифтов, ибо содержит в себе все буквы алфавита. Цифры с листочка определяли номера букв в этой фразе. Получались слова "Рогачев Пилютов". Код открытия уровня написан на столбе на углу ул. Летчика Пилютова и Рогачевского пер. Играла школа 167 по соседству, находящаяся на консервации. В ней предлагалось найти 4 несложных кодика с метками. 6. Коники Больному сразу выдавался код открытия с адресом, потому что экипаж должен был прибыть к агентам в указанное время. Играл заброшенный учебный корпус школы милиции в Стрельне. На месте предлагалось сыграть в игру - каждой команде выделяется свой конь, задача команды - за 6 туров пройти как можно дальше по игровому полю. Каждый тур команда бегала и 10 минут искала коды в указанном крыле здания, и потом ходила - количество ходов зависело от количества найденных кодов. Каждый ход можно было потратить либо на то, чтобы двинуться вперед самому, либо на то, чтобы лягнуть (отодвинуть назад) кого-нибудь из конкурентов (но не более половины всех найденных кодов). Автор идеи - Bersem, Агенты на уровне - Bersem, Naticosha 7. Путинпровод К больным выходил главврач с гитарой и говорил, что сейчас будет играть лечебную экспериментальную музыку. Дальше он начинал играть на гитаре нечто, из чего нужно было получить координаты. Координаты оставлялись по следующиему принципу - сопоставляешь шести струнам разряды ГГММСС (начиная с первой, нижней струны) и смотришь, сколько раз каждая струна была сыграна - получаешь цифру в соответствующем разряде. Сначала отдельно игралась широта, потом долгота, а голосом пелись указания - "доезд с восточной стороны", "код открытия на люке". Играл "Путинпровод" - путепровод Красносельского шоссе через ж/д. Надо было найти 8 из 9 дрочекодиков с конечками. 8. Шизофрения - 1 Больным говорили, что сейчас звукотерапия будет продолжена. Врач выносил кассетный магнитофон и выдавал каждому по кассете. Больным говорилось, что на каждой кассете записано то, что им поможет, но только с другого конца плёнки, и перемотка не работает. Пациенты подручными средствами (карандаш, ручка) перематывали кассету и в порядке выполнения задания слушали код открытия уровня (индивидуальный для каждой команды). В движке открывались 4 картинки, показывавшие названия улиц и места на них, где были написаны коды. Фраза про шизофрению подсказывала, почему коды не проходят в движок. Первая подсказка ещё раз говорила про шизофрению и дублировала каждую картинку. Каждый код состоял из двух частей, написанных на улицах с одинаковым названием между Володарским и Ломоносовым, на одинаковых ориентирах. Автор идеи - Fomka 9. Яичный переполох Больному сразу выдавался код открытия с адресом, потому что экипаж должен был прибыть к агентам в указанное время. На месте в здании бывшего лимонадного завода было спрятано и/или приклеено термоклеем 120 сырых куриных яиц. Уровень стартовал для всех одновременно. Требовалось за отведённое время (20 минут) найти и принести агентам как можно больше яиц, не повредив их при отковыривании и переноске. Засчитывались только целые яйца. Автор идеи - Bersem, Подготовка и агенты на уровне - Mirt, Paker 10. Картишки Врач сообщал больным, что сейчас самое время провести кварцевание палаты, но так как у нас клиника бедная, то кварцевать палату больным придётся вручную. Выключал свет и выдавал каждому по УФ-фонарику. Под столом были написаны координаты локации - заброшенного санатория "Красный Химик" в посёлке Лимузи. На месте в трёхэтажном здании санатория было прописано 54 кода. В то же время больных в Палате посадили на пол в круг и поставили перед ними коробку, в которой было перемешано три колоды карт. На каждой карте был написан код, но 2/3 кодов были ложные. Как только команда находила какой-либо код, больному надо было как можно быстрее найти карту с этим кодом в коробке, если её ещё не взяли другие. Таким образом получалось 54 флаговых кода. Зачёт уровня шёл по количеству правильных карт, вытащенных больным (за каждую неправильную полагался штраф в две карты). Автор идеи - DashИК 11. Доезд. Больных просили передать командам, чтобы свободные экипажи смещались в Кронштадт, ибо игра переходит туда и через 20 минут там придёт задание. Ровно через это время выдавалась бумажка с кодиком, открывающим доездный уровень с минимальной разбалловкой - три простых кодика в бункере на Базе Литке. Бонусный блок 2. Примерно на этом этапе больному выдавался открывающий код ко второму бонусному блоку. Б4. Во время предыдущего задания всем больным на их телефоны одновременно приходила СМСка, якобы спам-рассылка: "Специальное предложение от SUBWAY! Подробности на subway.ru". Чтобы сопоставить это с бонусом, штаб команды должен был скоординироваться с больными. Код был прописан в туалете единственного и круглосуточного Сабвея в Кронштадте. Б5. На картинке изображены большие фонари (фары) и ремень от брюк. На въезде и выезде) в Кронштадт в глаза бросается необычный дорожный знак - табличка "-Фары и ремень!". Код был написан на ней. Б6. Тут сфотографирован кошачий лоток в туалете клиники. Код был прописан на дне этого лотка. Б7. В музыкальном файле чередуются два звука - звук пердежа (испускания газов) и звук завода часов. В Кронштадте есть улица Газовый Завод. На ней, если внимательно смотреть по сторонам, можно увидеть странную полусферу высотой почти в человеческий рост, торчащую из газона. Там и был прописан код. Автор всех закурок - Fomka 12. Завод боеприпасов. К больным выводили буйного Полтера в смирительной рубашке. Типа он раньше был психом, до конца так и не вылечился и остался у нас работать санитаром. Обычно он нормальный но иногда случаются приступы. Полтер рассказывал свою историю, её краткое содержание: "Я был солдатом на войне и видел многое, но никогда не думал, что услышу это вновь - грохот и взрывы снарядов, прямо в городе, в мирном 2005м году". По этой информации находятся новости о пожаре на заводе по ремонту боеприпасов в Кронштадте. Сейчас территория этого завода заброшена и не охраняется. На месте предлагалось с компасом пройти маршрут из 11 точек по зданиям и бетонным/металлическим конструкциям. В каждой точке надо было найти код у конечной метки, чтобы получить информацию, куда двигаться дальше. В подсказке приходила карта со всеми точками, что позволяло ускорить процесс и искать несколько точек одновременно. Автор идеи - Humppamies 13. Макароны Наконец-то наступило то, чего больные так долго ждали - обед. Им вынесли каждому по тарелке макарон по-флотски и по 4 кусочка хлеба. Загадан был свежий заброс по адресу Флотская улица, 4Д (подразумевался такой грибочек, что кусочки хлеба треугольные -> в виде буквы дельта -> 4Д, но проще было найти нужный заброс вокруг дома 4 по входным меткам. Там этих забросов несколько). Внутри дома был обычный поиск вокруг конечек с закрытием по 6 кодам из 7. 14. Фотопоиск После обеда больным выдали конверт с фотографиями. На одной фотографии был спутниковый снимок играющей местности и код открытия уровня, а на остальных 7 - фотографии мест написания кодов со стрелочками. Больные должны были проявить чудеса коммуникабельности и передать описание мест по фотографии в поля так, чтобы полевые игроки нашли их и поняли, где коды. В качестве подсказки эти же фотографии выдавались в движке. Играл кронштадтский сухой док и соседние заброшенные казармы. Автор идеи - Fomka 15. Форт Зверев После такого задания больным для успокоения нервов предлагали поиграть в игрушки и выносили коробку. В коробке была из детских кубиков построена стена с зубчатыми башенками, а внутри неё фигурки маленьких диких животных. Таким образом был загадан форт "Зверев" (он же 4й Северный). Надо было добежать к форту полкилометра по льду залива от парковки на дамбе и найти там 6 кодиков у конечных меток. Бонусный блок 3. Примерно на этом этапе больному выдавался открывающий код к третьему бонусному блоку. Б8. КЕДА - это КРУОКА ("Руока" по фински - "Еда"). Коды дублировались в туалетах обеих К-Руок в зоне (и М, и Ж) под табличками с графиком уборки. Автор закурки - Humppamies. Б9. На картинке изображены три SD-карточки и очки. Карточки указывали на ЗСД (три СД), а очки - на улицу Оптиков. Код был прописан на ул. Оптиков прямо под ЗСД. Автор закурки - Bersem Б10. Этот анекдот намекал, что штаб должен позвонить больному в Палату, чтобы тот попросился на балкон покурить, высунулся из окна и прочитал код. Автор закурки - Fomka 16. Глюки Больным предлагался очередной перекус - чай с печеньками. Причём каждому пациенту выдавалось по целому пакету имбирного печенья с глазурью. Печенюшки представляли из себя куски мозайки - если сложить их правильно, то сверху глазурью читался код открытия уровня. На месте в одном из здани заброшенной воинской части в Горской перед командами возникали 24 "глюка" - материализовавшихся крылатых выражения. Надо было, глядя на предметы и артефакты у конечных меток, понять, какая именно крылатая фраза тут загадана, и вбить её в ответ. Зачёт уровня шёл по 20 фразам из 24х. Идея с печеньками и кулинария - DashИК. Идея полевой части и подготовка стаффа - Bersem. Агент на уровне - G1ZM0. 17. Битва со снеговиками. Больному сразу выдавался код открытия с адресом, потому что экипаж должен был прибыть к агентам в указанное время. На поляне в лесу одиноко ждали своей участи 30 заблаговременно подготовленных снеговиков, в каждом третьем из которых был киндер с кодом. Команды, вооружившись ломами, топорами, битами и тд, по команде бросились на поляну и устроили бедным снеговикам Варфоломеевскую ночь. Авторы идеи и заготовка снеговиков - командное творчество =) Агенты на уровне - Mirt, Paker. 18. Шизофрения - 2. В палате больным выносили очередной листочек с цифрами. Эти цифры представляли собой удвоенные координаты - закурка не сложная, но намекала, что на уровне придётся снова столкнуться с шизофренией. Играли заброшенные коттеджи за отелем в Ольгино. В трёх одинаковых коттеджах было прописано 5 пар кодов. Каждая пара состояла из двух кодов, прописанных в двух коттеджах в одном и том же месте - один код попроще, второй посложнее. В движок они входили так же, парами. Зачёт был по 4м парам кодов из 5, но, к сожалению, уровень оказался гробом и его никто не взял. Код от одной пары оказался уничтожен погодой, код от другой пары на батарее никто не смог найти. Автор идеи - Fomka 19. Автобус Главврач выносил больным большой страшный шприц и спрашивал, кто готов к уколам. После этого больные брали шприц и разглядывали его. Шприц был покрашен маркерами под автобус (с двух сторон нарисованы окна, двери и колёсики), а спереди и сзади было написано "SOS!". Это загадывало номер автобуса - 112 (номер экстренной связи по мобильному телефону). Код открытия уровня был продублирован на обеих конечных остановках автобуса этого маршрута. А примерно посреди маршрута над улицей 3я Конная Лахта располагалась переброска труб. На ней надо было найти 4 кодика с конечными метками. 20. Раллийка - 2. Главврач выносил больным трёхлитровую банку с тёпленькой жидкостью зеленоватого цвета и надписью "Выпей Меня". Внутри банки плавали заламинированые бумажки с кодами открытия уровня. Больные должны были засунуть руку в банку и выловить бумажку, а главврач в это время рассказывал о свежести мочи и пользу уринотерапии для организма. Забавно, но некоторые пациенты на самом деле поверили, что это была моча, и бегали потом мыть руки с мылом. На самом деле там был раствор фурацилина. В задании открывалась раллийка из четырёх шагов. На каждом шаге давалось два адреса, по каждому из них был написан код. Любой из кодов открывал следующий шаг раллийки, но лишь четыре "лучших" по параметрам, вбитые одновременно, закрывали уровень. Уровень никто не взял из-за нехватки времени и сложностей с поиском одного из кодов, но нескольким командам на момент закрытия ими игры не хватало всего одного кода для взятия. Автор идеи - Humppamies 21. Финал - выписка. Больные были уже почти здоровы, поэтому им всем разрешили выйти на балкон одновременно. Оттуда главврач указал на заброс под окнами и сказал, что там можно найти то, что их вылечит окончательно. Больные должны были вспомнить свой вечерний маршрут и воспользоваться визуальными ориентирами, чтобы объяснить своим командам, куда ехать. В этом забросике (Фермское 36к60) на входе был написан код открытия уровня. Дальше командам предлагалось либо сразу бежать выписывать своего больного (Палата располагалась в доме по соседству), получить побольше баллов за этот уровень и сразу закрыть игру, либо попробовать сначала добрать предыдушие уровни. Зачёт уровня шёл по звонку в домофон Палаты. После этого игра для команды останавливалась, псих считался полностью выздоровевшим и получал справку о выписке с кодом, закрывавшим все уровни в игре. Игрок от команды мог подняться в клинику и с гордостью забрать своего теперь-уже-не-больного товарища. Большое спасибо всем командам, кто играл! Отдельное спасибо от главврача пациентам Палаты за адекват и позитивную атмосферу: mercysider (NoName), Amakan (WTF), miibus (FST), Фрай (SFZ), Tatyan-ka (CB), Bonanza! (ОМ). Мы очень рады, что вы посетили наше оздоровительно-исправительное учреждение и надеемся, что оно пошло на пользу =) И, конечно, спасибо всем Идиотам, кто помогал готовить игру! Ответственный за штабную часть, движок и Палату, он же Главврач - Fomka Врачи и санитары в Палате, а также помощь в строительстве Палаты и заготовке стаффа - Теххи, Дмитрич, Toha17, ПолтерГЕЙТС, DashИК Штабные идеи, Палатные закурки и перфаки - Fomka Ответственный за полевую часть - Humppamies Прописка и тестирование, агентство в полях, техподдержка - Bersem, Naticosha, Mirt, G1ZM0, McLuck, Toha17, Paker, Olaf, DashИК, Lee, ХОРЕК |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 2" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 3 КО: 1 Заброшенные коттеджи за мотелем Ольгино 59°59′38″N 30°06′33″E К сожалению, с первого раза нам не удалось победить шизофрению, но у нас есть ещё один шанс. Играют три коттеджа, отмеченные входными метками. Конечных меток нет. На уровне логика из 5 кодов, зачёт по четырем. Закрывающий код собирается из 4х любых частей в порядке нумерации бонусов. Ответы 02open02033 Бонус №2 "Подсказка 1 к уровню 2" для всех Задание Подсказка Все коды парные, состоят из двух частей, прописанных в двух коттеджах из трёх в одном и том же месте. Ответы 02help5676 Бонус №3 "Уровень 2, код 1" для всех Задание Подсказка Код верный! Первая часть закрывашки для получения финального кода: IUY53 Ответы ком37солидарность8724 солидарность8724ком37 Бонус №4 "Уровень 2, код 2" для всех Задание Подсказка Код верный! Вторая часть закрывашки для получения финального кода: 49NNN Ответы варна5бармен7816 бармен7816варна5 Бонус №5 "Уровень 2, код 3" для всех Задание Подсказка Код верный! Третья часть закрывашки для получения финального кода: SAD44 Ответы лира8405ложь18 ложь18лира8405 Бонус №6 "Уровень 2, код 4" для всех Задание Подсказка Код верный! Четвертая часть закрывашки для получения финального кода: LK77E Ответы ключ42заяц27 заяц27ключ42 Бонус №7 "Уровень 2, код 5" для всех Задание Подсказка Код верный! Пятая часть закрывашки для получения финального кода: 74378 Ответы ом1секунда63 секунда63ом1 Бонус №8 "Уровень 2, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: трип29 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы IUY5349NNNSAD44LK77E74378 49NNNSAD44LK77E74378 IUY53SAD44LK77E74378 IUY5349NNNLK77E74378 IUY5349NNNSAD4474378 IUY5349NNNSAD44LK77E
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 3" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 2 КО: 1 Играет только данное здание. В нём прописано 54 кода без меток. Каждый найденный код вы должны сразу же передавать своему больному. Он должен будет найти карту с данным кодом в колоде и взять её себе, если никто другой не сделал этого раньше. Зачёт уровня - по количеству собранных карт. Время на уровень ограничено. Ответы 03open228338
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 4" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 1 КО: 1 Итак, мы начинаем наши лечебно-профилактические процедуры. Для начала небольшая разминочка. ![]() ![]() На уровне два кода, зачёт по всем. Ответы 04open871 Бонус №2 "Подсказка 1 к уровню 4" для всех Задание Подсказка Ложное Ответы 654гено6754о Бонус №3 "Подсказка 2 к уровню 4" для всех Задание Подсказка Ложное Ответы 56рпп4р6р Бонус №4 "Уровень 4, код 1" для всех Задание Подсказка Код верный! Первая часть закрывашки для получения финального кода: G52S67 Ответы саратов34 Бонус №5 "Уровень 4, код 2" для всех Задание Подсказка Код верный! Вторая часть закрывашки для получения финального кода: 77LL2Q Ответы веко887 век0887 Бонус №6 "Уровень 4, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: брифигня11 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы G52S6777LL2Q
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 6" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 2 КО: 1 Заброшенное здание школы милиции в Стрельне. 59°51'23"N 30°5'38"E Заход вдоль забора с северо-восточного угла территории. Вам нужно прибыть туда до указанного времени старта и встретиться с агентами. Агентов ищите на втором этаже здания в актовом зале в центральной части. Уровень стартует ровно в указанное время, опоздавших не ждём. Ограничение: не более одного экипажа от команды. Код от этого уровня не сдаётся больным. Первенство на уровне определяется по результатам выполнения агентского задания. Ответы 06open1145325
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 7" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 3 КО: 1 - 2 А теперь на очереди процедура на координацию. Ваш больной расскажет вам, куда ехать и что искать. На уровне 7 кодов, зачёт по всем. Меток нет. Ответы 07open34349 Бонус №2 "Подсказка 1 к уровню 7" для всех Задание Подсказка Если ваш больной не может внятно объяснить вам местонахождение кодов, то вот вам подсказка: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Ответы 07help55550 Бонус №3 "Уровень 7, код 1" для всех Задание Подсказка Код верный! Первая часть закрывашки для получения финального кода: TPO Ответы зеедорф75 Бонус №4 "Уровень 7, код 2" для всех Задание Подсказка Код верный! Вторая часть закрывашки для получения финального кода: 43А Ответы фарт25 Бонус №5 "Уровень 7, код 3" для всех Задание Подсказка Код верный! Третья часть закрывашки для получения финального кода: X6D Ответы лак70 Бонус №6 "Уровень 7, код 4" для всех Задание Подсказка Код верный! Четвертая часть закрывашки для получения финального кода: LKW Ответы дождь505 Бонус №7 "Уровень 7, код 5" для всех Задание Подсказка Код верный! Пятая часть закрывашки для получения финального кода: 45R Ответы бляха37 Бонус №8 "Уровень 7, код 6" для всех Задание Подсказка Код верный! Шестая часть закрывашки для получения финального кода: S67 Ответы ворон492 Бонус №9 "Уровень 7, код 7" для всех Задание Подсказка Код верный! Седьмая часть закрывашки для получения финального кода: 629 Ответы брюква512 Бонус №10 "Уровень 7, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: док709 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы TPO43AX6DLKW45RS67629
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 8" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 2 КО: 2 Вам нужна переброска труб через ул. 3я Конная Лахта. Координаты: 60°01′04″N 30°06′36.6″E На уровне 4 кода, зачёт по всем. Есть конечные метки. Ответы 08open4043 Бонус №2 "Уровень 8, код 1" для всех Задание Подсказка Код верный! Первая часть закрывашки для получения финального кода: Y43EQ Ответы лимузин52 Бонус №3 "Уровень 8, код 2" для всех Задание Подсказка Код верный! Вторая часть закрывашки для получения финального кода: MMMMM Ответы свет13 Бонус №4 "Уровень 8, код 3" для всех Задание Подсказка Код верный! Третья часть закрывашки для получения финального кода: 98LL1 Ответы соль55 Бонус №5 "Уровень 8, код 4" для всех Задание Подсказка Код верный! Четвертая часть закрывашки для получения финального кода: CBEH4 Ответы зимовье87 Бонус №6 "Уровень 8, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: мусор63 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы Y43EQMMMMM98LL1CBEH4
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 10" для всех
Задание Подсказка Уровень не сыграл. Ответы 10open66610 Бонус №2 "Подсказка 1 к уровню 10" для всех Задание Ответы 10help56436 Бонус №3 "Уровень 10, код 1" для всех Задание Подсказка Код верный! Первая часть закрывашки для получения финального кода: FG43H Ответы мук72 Бонус №4 "Уровень 10, код 2" для всех Задание Подсказка Код верный! Вторая часть закрывашки для получения финального кода: 34FN5 Ответы яйцо84 Бонус №5 "Уровень 10, код 3" для всех Задание Подсказка Код верный! Третья часть закрывашки для получения финального кода: RTYQ1 Ответы ящер41 Бонус №6 "Уровень 10, код 4" для всех Задание Подсказка Код верный! Четвертая часть закрывашки для получения финального кода: 96KLT Ответы лоскут82 Бонус №7 "Уровень10, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: лось557 Передайте его своему больному как можно быстрее. Ответы FG43H34FN5RTYQ196KLT
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 11" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 2 КО: 1 - 1+ Один экипаж от вашей команды должен прибыть к указанному времени в точку с координатами 59°55′15.5″N 29°43′40.3″E и встретиться с агентами. Агенты ждут снаружи здания, внутрь здания без команды агентов ходить запрещено, штраф - незачёт уровня. Уровень стартует ровно в указанное время, опоздавших не ждём. Ограничение - не более одного экипаж от команды. Код от этого уровня не сдаётся больным. Первенство на уровне определяется по результатам выполнения агентского задания. Ответы 11open2209
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 12" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 3 КО: 1 - 2+ Куда ехать, вам подскажет ваш больной. Код подсказки, открывающий схему локации, написан на знаке пешеходного перехода при заезде на ближайшую к объекту парковку. Ответы 12open33710 Бонус №2 "Подсказка 1 к уровню 12" для всех Задание Подсказка Форт Зверев. ![]() Есть конечные метки. На локации 6 кодов, зачёт по всем. Будьте аккуратнее на льду! Ответы 12help42 Бонус №3 "Подсказка 2 к уровню 12" для всех Задание Подсказка Расположение кодов: 1) на шпиле наблюдательной вышки 2) на граффити у северного входа в оплавленные казематы (если стоять спиной к северу, то слева). 3) недалеко от граффити, по меткам в углублении. 4) на штыре примерно в середине правой (относитально севера, если заходить с севера, то левой) галереи казематов. 5) ко1 на основании крана. 6) ко2/2+ на конце стрелы крана. Ответы 12help112 Бонус №4 "Уровень 12, код 1" для всех Задание Подсказка Код верный! Первая часть закрывашки для получения финального кода: RETY Ответы лед15 Бонус №5 "Уровень 12, код 2" для всех Задание Подсказка Код верный! Вторая часть закрывашки для получения финального кода: 5Y7B Ответы глаз98 Бонус №6 "Уровень 12, код 3" для всех Задание Подсказка Код верный! Третья часть закрывашки для получения финального кода: 898L Ответы рис11 Бонус №7 "Уровень 12, код 4" для всех Задание Подсказка Код верный! Четвертая часть закрывашки для получения финального кода: DPB5 Ответы зима57 Бонус №8 "Уровень 12, код 5" для всех Задание Подсказка Код верный! Пятая часть закрывашки для получения финального кода: 3HLJ Ответы вал71 Бонус №9 "Уровень 12, код 6" для всех Задание Подсказка Код верный! Шестая часть закрывашки для получения финального кода: EVA9 Ответы фарт13 Бонус №10 "Уровень 12, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: дворник51 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы RETY5Y7B898LDPB53HLJEVA9
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 13" для всех
Задание Подсказка Это первый блок бонусных заданий. Каждое выполненое задание даст 1 балл бонуса, независимо от очередности взятия. Срок действия бонусного блока уточняйте у ваших больных. Виртуальных заданий нет. Бонус 1: ![]() КО1. Код на предупреждающей табличке. Бонус 2: Все уровни (без исключения) будут проводиться через движок. Код открытия будет выглядеть так: <номер уровня в движке>open<цифры>. Например, КО 1 Формат ответа: Слово Бонус 3: -А что у нас с этим пациентом? -У него цифромания! -Это как? -Я не знаю, но с момента нахождения в клинике он умудрился не только посчитать количество плафонов в люстре, количество огнетушителей на шкафу, количество кружочков на галстуке у президента и количество полных сантиметров на штангенцирукуле, но и перемножить все эти значения! -Срочно транквилизатор ему! КО1 Формат ответа: число Ответы 13open000001 Бонус №2 "Уровень 13, код 1" для всех Задание Подсказка Код правильный! Сообщите его своему больному как можно скорее. Ответы киви63 Бонус №3 "Уровень 13, код 2" для всех Задание Подсказка Код правильный! Сообщите его своему больному как можно скорее. Ответы тувалу фунафути Бонус №4 "Уровень 13, код 3" для всех Задание Подсказка Код верный! Передайте его своему больному как можно скорее. Ответы 13728 14586
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 14" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 2 КО: 1 Поздравляем! Ваш больной теперь практически полностью здоров и готов к выписке! Вы можете забрать его из Палаты №6. Адрес нашей клиники: Россия, г.Санкт-Петербург, Фермское шоссе, д. 32, кв.252. На входе обязательно позвоните в домофон. Зачёт уровня будет происходить по домофонному звонку, не устраивайте беготню в коридорах! ВАЖНО: С момента звонка в домофон ваш товарищ будет считаться полностью вылеченным, и больше не сможет сдавать коды от заданий и бонусов. Так что если у вас остались другие непройденные процедуры, решайте сами - возможно, стоит не спешить. ЕЩЁ БОЛЕЕ ВАЖНО: Сразу после звонка в домофон ваш уже теперь здоровый товарищ получит код закрытия уровней. Этот код нужно вбить во все уровни игры, чтобы игра закрылась. В случае, если две команды наберут абсолютно равные баллы (равное количество разных баллов), первенство между ними определится по времени финиша в движке. Ответы 14open66034
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 15" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 2 КО: 1 ![]() https://d1.endata.cx/data/games/50480/Song2.mp3 https://d1.endata.cx/data/games/50480/Song3.mp3 Ответы 15open74032 Бонус №2 "Уровень 15, подсказка 1" для всех Задание Подсказка В указанном треугольнике вам нужно найти коня в пальто и накормить его яблоками. Яблоки можно найти там же, на снегу. Ответы 15help44442 Бонус №3 "Уровень 15, код" для всех Задание Подсказка Код верный! Передайте его своему больному как можно скорее. Ответы антоновка9
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 16" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 3 КО: 1 Бывшая воинская часть 03213 в Горской. Играет только здание справа от центрального плаца, координаты: 60°2'11"N 29°59'17"E После приёма особо сильных транквилизаторов, галлюцинации начинают материализовываться... Коды нестандартно-логические. Формат ответа: <номер метки>_<фразабезпробелов> Стафф руками и чем-либо ещё не трогать! На уровне 24 кода, зачёт по 20. Каждый взятый код закрывает сектор (для удобства подсчёта) и открывает бонус с частью финального закрывающего кода. Как только у вас набирается 20 кодов, вы можете закрыть оставшиеся 4 сектора кодом "<номер сектора>_закройся", чтобы получить оставшиеся части закрывающего кода. ВНИМАНИЕ! Если вы закроете этим кодом больше 4х секторов, вам будет засчитано невзятие уровня. Ответы 16open1186 Бонус №2 "Уровень 16, код 1" для всех Задание Подсказка Код верный! 1 часть закрывашки для получения финального кода: WVT Ответы 1_коньвпальто 1_закройся Бонус №3 "Уровень 16, код 2" для всех Задание Подсказка Код верный! 2 часть закрывашки для получения финального кода: VB3 Ответы 2_вотгдесобаказарыта 2_закройся 2_гдесобаказарыта 2_собаказарыта Бонус №4 "Уровень 16, код 3" для всех Задание Подсказка Код верный! 3 часть закрывашки для получения финального кода: 7UI Ответы 3_котвмешке 3_закройся Бонус №5 "Уровень 16, код 4" для всех Задание Подсказка Код верный! 4 часть закрывашки для получения финального кода: 56V Ответы 4_собаканасене 4_закройся Бонус №6 "Уровень 16, код 5" для всех Задание Подсказка Код верный! 5 часть закрывашки для получения финального кода: 9UQ Ответы 5_семьразотмерьодинразотрежь 5_7разотмерь1разотрежь 5_закройся Бонус №7 "Уровень 16, код 6" для всех Задание Подсказка Код верный! 6 часть закрывашки для получения финального кода: HU3 Ответы 6_шитобелыминитками 6_закройся Бонус №8 "Уровень 16, код 7" для всех Задание Подсказка Код верный! 7 часть закрывашки для получения финального кода: 443 Ответы 7_концывводу 7_иконцывводу 7_закройся Бонус №9 "Уровень 16, код 8" для всех Задание Подсказка Код верный! 8 часть закрывашки для получения финального кода: RRE Ответы 8_гвоздьпрограммы 8_закройся Бонус №10 "Уровень 16, код 9" для всех Задание Подсказка Код верный! 9 часть закрывашки для получения финального кода: CXD Ответы 9_золотаясередина 9_закройся Бонус №11 "Уровень 16, код 10" для всех Задание Подсказка Код верный! 10 часть закрывашки для получения финального кода: GGG Ответы 10_рыльцевпуху 10_рыловпуху 10_рыльцевпушку 10_рыловпушку 10_закройся Бонус №12 "Уровень 16, код 11" для всех Задание Подсказка Код верный! 11 часть закрывашки для получения финального кода: WEE Ответы 11_деловшляпе 11_закройся Бонус №13 "Уровень 16, код 12" для всех Задание Подсказка Код верный! 12 часть закрывашки для получения финального кода: T57 Ответы 12_вставлятьпалкивколеса 12_вставитьпалкивколеса 12_вставитьпалкувколесо 12_вставлятьпалкувколесо 12_закройся Бонус №14 "Уровень 16, код 13" для всех Задание Подсказка Код верный! 13 часть закрывашки для получения финального кода: 11Q Ответы 13_шилавмешкенеутаишь 13_шиловмешкенеутаишь 13_закройся Бонус №15 "Уровень 16, код 14" для всех Задание Подсказка Код верный! 14 часть закрывашки для получения финального кода: DE3 Ответы 14_чернаяполоса 14_закройся Бонус №16 "Уровень 16, код 15" для всех Задание Подсказка Код верный! 15 часть закрывашки для получения финального кода: L96 Ответы 15_тузврукаве 15_закройся Бонус №17 "Уровень 16, код 16" для всех Задание Подсказка Код верный! 16 часть закрывашки для получения финального кода: JGS Ответы 16_белаяворона 16_закройся Бонус №18 "Уровень 16, код 17" для всех Задание Подсказка Код верный! 17 часть закрывашки для получения финального кода: 57H Ответы 17_вчаспочайнойложке 17_закройся Бонус №19 "Уровень 16, код 18" для всех Задание Подсказка Код верный! 18 часть закрывашки для получения финального кода: 281 Ответы 18_двасапогапара 18_закройся Бонус №20 "Уровень 16, код 19" для всех Задание Подсказка Код верный! 19 часть закрывашки для получения финального кода: B52 Ответы 19_дыркаотбублика 19_дыраотбублика 19_закройся Бонус №21 "Уровень 16, код 20" для всех Задание Подсказка Код верный! 20 часть закрывашки для получения финального кода: XC3 Ответы 20_китайскаяграмота 20_закройся Бонус №22 "Уровень 16, код 21" для всех Задание Подсказка Код верный! 21 часть закрывашки для получения финального кода: 237 Ответы 21_метатьбисерпередсвиньями 21_немечитебисерпередсвиньями 21_закройся Бонус №23 "Уровень 16, код 22" для всех Задание Подсказка Код верный! 22 часть закрывашки для получения финального кода: HYU Ответы 22_деловаяколбаса 22_закройся Бонус №24 "Уровень 16, код 23" для всех Задание Подсказка Код верный! 23 часть закрывашки для получения финального кода: ALP Ответы 23_пудсолисъесть 23_пудсолисъел 23_закройся Бонус №25 "Уровень 16, код 24" для всех Задание Подсказка Код верный! Первая часть закрывашки для получения финального кода: TTT Ответы 24_змеяподколодная 24_подколоднаязмея 24_закройся Бонус №26 "Уровень 16, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: глюки3884 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы WVTVB37UI56V9UQHU3443RRECXDGGGWEET5711QDE3L96JGS57H281B52XC3237HYUALPTTT
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
код 1
1_коньвпальто - для всех
1_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 2
2_вотгдесобаказарыта - для всех
2_собаказарыта - для всех 2_гдесобаказарыта - для всех 2_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 3
3_котвмешке - для всех
3_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 4
4_собаканасене - для всех
4_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 5
5_семьразотмерьодинразотрежь - для всех
5_7разотмерь1разотрежь - для всех 5_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 6
6_шитобелыминитками - для всех
6_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 7
7_концывводу - для всех
7_иконцывводу - для всех 7_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 8
8_гвоздьпрограммы - для всех
8_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 9
9_золотаясередина - для всех
9_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 10
10_рыловпуху - для всех
10_рыловпушку - для всех 10_рыльцевпуху - для всех 10_рыльцевпушку - для всех 10_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 11
11_деловшляпе - для всех
11_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 12
12_вставлятьпалкивколеса - для всех
12_вставитьпалкивколеса - для всех 12_вставитьпалкувколесо - для всех 12_вставлятьпалкувколесо - для всех 12_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 13
13_шиловмешкенеутаишь - для всех
13_шилавмешкенеутаишь - для всех 13_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 14
14_чернаяполоса - для всех
14_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 15
15_тузврукаве - для всех
15_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 16
16_белаяворона - для всех
16_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 17
17_вчаспочайнойложке - для всех
17_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 18
18_двасапогапара - для всех
18_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 19
19_дыркаотбублика - для всех
19_дыраотбублика - для всех 19_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 20
20_китайскаяграмота - для всех
20_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 21
21_метатьбисерпередсвиньями - для всех
21_немечитебисерпередсвиньями - для всех 21_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 22
22_деловаяколбаса - для всех
22_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 23
23_пудсолисъесть - для всех
23_пудсолисъел - для всех 23_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех код 24
24_змеяподколодная - для всех
24_подколоднаязмея - для всех 24_закройся - для всех ясвободенсловно895 - для всех ЧтобыУровеньНеЗакрылся
ясвободенсловно895 - для всех
|
|
Бонус №1 "Открытие уровня 17" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 3 КО: от 1+ до 3 Вам нужен путепровод Красносельского шоссе над ж/д путями. Залаз с северной стороны путепровода. Координаты залаза: 59°50′21.9″N 30°04′09.9″E Соблюдайте светошумомаскировку при подходе к локации. На уровне 9 кодов, зачёт по восьми. Есть конечные метки. Каждый найденный код даст часть закрывающего кода. Закрывающий код составляется из любых восьми частей в порядке нумерации бонусов. Ответы 17open99343 Бонус №2 "Уровень 17, код 1" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: VB6 Ответы сурок587 Бонус №3 "Уровень 17, код 2" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: WWQ Ответы жопа337 Бонус №4 "Уровень 17, код 3" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: 53T Ответы кит35 лит35 уит35 хит35 пит35 Бонус №5 "Уровень 17, код 4" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: JJ9 Ответы сетка491 сетка49 сет49 сет491 сет Бонус №6 "Уровень 17, код 5" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: K34 Ответы горох112 Бонус №7 "Уровень 17, код 6" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: 925 Ответы ирис87 Бонус №8 "Уровень 17, код 7" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: ZXE Ответы ливрея975 Бонус №9 "Уровень 17, код 8" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: R4R Ответы требушет58973 требушет589173 Бонус №10 "Уровень 17, код 9" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: FM3 Ответы лимасол14 Бонус №11 "Уровень 17, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: путин89739 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы WWQ53TJJ9K34925ZXER4RFM3 VB653TJJ9K34925ZXER4RFM3 VB6WWQJJ9K34925ZXER4RFM3 VB6WWQ53TK34925ZXER4RFM3 VB6WWQ53TJJ9925ZXER4RFM3 VB6WWQ53TJJ9K34ZXER4RFM3 VB6WWQ53TJJ9K34925R4RFM3 VB6WWQ53TJJ9K34925ZXEFM3 VB6WWQ53TJJ9K34925ZXER4R VB6WWQ53TJJ9K34925ZXER4RFM3
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 18" для всех
Задание Подсказка Это второй блок бонусных заданий. Каждое выполненое задание даст 1 балл бонуса, независимо от очередности взятия. Срок действия бонусного блока уточняйте у ваших больных. Виртуальных заданий нет. Бонус 4: Ненавижу СМС-спамеров! Утопил бы их всех в унитазе! КО1, Сталкер Бонус 5 ![]() КО1 Бонус 6 ![]() КО1 Бонус 7 https://d1.endata.cx/data/games/50480/music34.ogg КО1. Код ищется на шару =) Ответы 18open3 Бонус №2 "Уровень 18, бонус 4" для всех Задание Подсказка Код верный! Передайте его своему больному для получения бонуса. Ответы бигмак53 Бонус №3 "Уровень 18, бонус 5" для всех Задание Подсказка Код верный! Передайте его своему больному для получения бонуса. Ответы зонд76 Бонус №4 "Уровень 18, бонус 6" для всех Задание Подсказка Код верный! Передайте его своему больному для получения бонуса. Ответы котик42 котик72 Бонус №5 "Уровень 18, бонус 7" для всех Задание Подсказка Код верный! Передайте его своему больному для получения бонуса. Ответы гондола12
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 19" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 1 КО: нет Этот разминочный уровень служит для проверки связи с вашим больным. Код закрытия уровня: мегафон317 Передайте его вашему больному как можно скорее. Ответы 19open492055 Бонус №2 "Подсказка 1 к уровню 19" для всех Задание Подсказка Ложная Ответы екрпепр654н54не Бонус №3 "Подсказка 2 к уровню 19" для всех Задание Подсказка Ложная Ответы е4кр56р364пу
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 20" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 3 КО: 1 - 2 Ваш больной должен сказать вам, куда ехать. Залаз под забором с восточной стороны объекта, первая дыра под забором ~120 метров от дороги. Ищите входную метку. Код открытия подсказки - на территории, на стене дома прямо напротив помеченного залаза. С собой иметь компас. При поисках залаза соблюдайте светошумомаскировку, машины на трассе не оставлять. Ответы 20open447 Бонус №2 "Подсказка 1 к уровню 20" для всех Задание Подсказка Координаты точки залаза: 60°00′13.5″N 29°45′30.1″ Дальше мы проведём процедуру по проверке и коррекции вашей ориентации. Вам придётся двигаться по компасу и в каждой точке находить по коду около конечной метки. Первая точка: 140 метров, азимут 20°. Античит: 1237 Формат ответа: <код>_<античит> Ответы 20help78 Бонус №3 "Подсказка 2 к уровню 20" для всех Задание Подсказка Общая схема маршрута: ![]() 4 - бетонные столбики, 5 - ворота, остальное - здания. Ответы 20help67864 Бонус №4 "Подсказка 3 к уровню 20" для всех Задание Подсказка Местоположение кодов: 1 - на центральной продольной деревянной балке сверху 2 - над конечкой на перекрестии балок сверху 3 - в щели в полу слева от метки 4 - снизу в глубине под плитами 5 - на внутренней части северовосточной колонны ворот сверху 6 - на воротах в здание изнутри, почти естественный 7 - на чердаке, крайней к стене косой стропилине 8 - на дверце шкафа 9 - на колесе станка (чтобы повернуть кольцо, надо отжать длинный рычаг тормоза) 10 - на верхней арке "Санта-Барбары" (через стену от метки) 11 - на рельсине поворотного круга наверху Ответы 20help03200 Бонус №5 "Уровень 20, точка 1" для всех Задание Подсказка Вторая точка: 120 метров, азимут 40° Античит: 34087 Ответы бревно23_1237 Бонус №6 "Уровень 20, точка 2" для всех Задание Подсказка Третья точка: 160 метров, азимут 290° Античит: 333000 Ответы грач11_34087 Бонус №7 "Уровень 20, точка 3" для всех Задание Подсказка Четвертая точка: 140 метров, азимут 280° Античит: 553 Ответы риф72_333000 Бонус №8 "Уровень 20, точка 4" для всех Задание Подсказка Пятая точка: 200 метров, азимут 275° Античит: 9954 Ответы небо15_553 Бонус №9 "Уровень 20, точка 5" для всех Задание Подсказка Шестая точка: 90 метров, азимут 180° Античит: 704 Ответы лед66_9954 Бонус №10 "Уровень 20, точка 6" для всех Задание Подсказка Седьмая точка: 80 метров, азимут 95° Античит: 235578 Ответы на1кв.саж1000пудгрузу_704 на 1 кв. саж 1000 пуд грузу_704 на 1кв. саж 1000 пуд грузу_704 на 1 кв.саж 1000 пуд грузу_704 на 1кв.саж 1000 пуд грузу_704 Бонус №11 "Уровень 20, точка 7" для всех Задание Подсказка Восьмая точка: 100 метров, азимут 170° Античит: 3429 Ответы оса29_235578 Бонус №12 "Уровень 20, точка 8" для всех Задание Подсказка Девятая точка: 150 метров, азимут 160° Античит: 2202 Ответы зеркало7115_3429 Бонус №13 "Уровень 20, точка 9" для всех Задание Подсказка Десятая точка: 110 метров, азимут 10° Античит: 25 Ответы яблоко37_2202 Бонус №14 "Уровень 20, точка 10" для всех Задание Подсказка Одиннадцатая точка: 40 метров, азимут 30° Античит: 9894275 Ответы сиси2137_25 Бонус №15 "Уровень 20, точка 11" для всех Задание Подсказка Поздравляем, вы восстановили свою ориентацию! Финальный код для закрытия уровня: авиабомба49 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы цеп81_9894275
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 21" для всех
Задание Подсказка Это третий блок бонусных заданий. Каждое выполненое задание даст 1 балл бонуса, независимо от очередности взятия. Срок действия бонусного блока уточняйте у ваших больных. Виртуальных заданий нет. Бонус 8 КЕДУ уберите!!! КО1 Бонус 9 ![]() КО1 Бонус 10 Заходит врач в палату: -Так, что за шум, что у вас происходит? -Мы играли, кто дальше высунется с балкона! -А где Петя? -А он выиграл! КО1 Ответы 21open83339 Бонус №2 "Уровень 21, бонус 8" для всех Задание Подсказка Код верный! Передайте его вашему больному для получения бонуса. Ответы сандалет53 Бонус №3 "Уровень 21, бонус 9" для всех Задание Подсказка Код верный! Сообщите его своему больному для получения бонуса. Ответы мировоззрение174 Бонус №4 "Уровень 21, бонус 10" для всех Задание Подсказка Код верный! Сообщите его своему больному для получения бонуса. Ответы але23 алё23
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 22" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 3 КО: 1 Координаты локации: 59°49'40"N 30°10'14"E Играет только второй этаж. На месте вы сможете насладиться выставкой картин, написанных душевнобольными во время занятий по арт-терапии. Ваша задача - определить, что именно изображено на картине. Рядом с каждой картиной вы можете найти по три подсказки. Они в движок не бьются, просто помогают понять, что творилось в голове у больного автора. Если вы нашли все три подсказки, вы можете проверить название картины через проверочный сектор. Формат ответа проверочного сектора: <слово или Слово><сумма цифр от кодов подсказок> Для получения финального кода вбейте названия картин без пробелов в порядке их нумерации на месте (7 слов без пробелов). Ответы 22open9991 Бонус №2 "Уровень 22, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: арт4985 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы бессонницалинчеваниекораблекрушениеопылениестипльчезклаустрофобияменделеев бессонницалинчеваниекораблекрушениеопылениестипль-чезклаустрофобияменделеев
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Картина 1
бессонница1287 - для всех
ясвободенсловно895 - для всех Картина 2
линчевание1231 - для всех
ясвободенсловно895 - для всех Картина 3
кораблекрушение252 - для всех
ясвободенсловно895 - для всех Картина 4
опыление900 - для всех
ясвободенсловно895 - для всех Картина 5
стипльчез867 - для всех
стипльчез877 - для всех стипль-чез867 - для всех стипль-чез877 - для всех ясвободенсловно895 - для всех Картина 6
клаустрофобия652 - для всех
ясвободенсловно895 - для всех клаустрофобия657 - для всех Картина 7
менделеев737 - для всех
ясвободенсловно895 - для всех ЧтобыУровеньНеЗакрылся
ясвободенсловно895 - для всех
|
|
Бонус №1 "Открытие уровня 23" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 2 КО: 1-1+ Школа №167. Координаты локации: 59°50'21"N 30°8'8"E 4 кода с направляшками и конечками, зачёт по всем. Соблюдайте светошумомаскировку при залазе. Ответы 23open86324 Бонус №2 "Уровень 23, код 1" для всех Задание Подсказка Код верный! Первая часть закрывашки для получения финального кода: 2R4E Ответы Гвалт77 Бонус №3 "Уровень 23, код 2" для всех Задание Подсказка Код верный! Вторая часть закрывашки для получения финального кода: TRBN Ответы мамонт62 Бонус №4 "Уровень 23, код 3" для всех Задание Подсказка Код верный! Третья часть закрывашки для получения финального кода: JUIO Ответы урна933 Бонус №5 "Уровень 23, код 4" для всех Задание Подсказка Код верный! Четвертая часть закрывашки для получения финального кода: 21FD Ответы север7 Бонус №6 "Уровень 23, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: перемена31 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы 2R4ETRBNJUIO21FD
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 24" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 3 КО: 1 А теперь начинается то, без чего не обходится ни один визит к врачу - денежные поборы. Вы уже знаете, что у нас скромная бедная клиника, так что оборудование придётся искать вам. На каждом этапе вам придётся выбирать лучший вариант из двух. Выбор неправильного варианта позволит продвинуться дальше, но для итогового исцеления нужно только лучшее оборудование. Для начала, нам нужен новый томограф, наш сломался. Их явно должны продавать в магазинах "Магнит", мы знаем два адреса: Коннолахтинский пр., 2 и Серебристый бульвар, 29. Выберите наиболее мощный. Ответы 24open8722 Бонус №2 "Уровень 24, этап 1" для всех Задание Подсказка Для продолжения процедур нужна хорошая настойка. Выберите наиболее крепкую в аптеках по адресам Королёва, 61 и Шуваловский, 74. Ответы 512тл 1024тл Бонус №3 "Уровень 24, этап 2" для всех Задание Подсказка Ваш больной... ммм... испачкал наш казёный матрац. Найдите новый в мебельных магазинах на Школьной, 108 и Авиаконструкторов, 11. Смотрите, чтобы было побольше пружин. Ответы спирт70 спирт80 Бонус №4 "Уровень 24, этап 3" для всех Задание Подсказка Больной превзошел наши самые лучшие ожидания, и ему необходима новая утка. Найдите более ёмкую или на углу Уточкина и Королёва, или на 1-й Утиной ул. Ответы 57пружин 42пружины Бонус №5 "Уровень 24, этап 4" для всех Задание Подсказка Вроде пока нам больше ничего не нужно. Но мы не уверены, что вы всегда находили лучшие варианты. Давайте это проверим. Форма ответа: 4кодабезпробелов Ответы 900мл 1литр Бонус №6 "Уровень 24, закрывашка" для всех Задание Подсказка Да, всё верно! Финальный код для закрытия уровня: лекарство394 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы 1024тлспирт8057пружин1литр
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 26" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 1 КО: 1 - 2 Пороховой погреб на Базе Литке. 60°0'21"N 29°43'13"E На локации три кода, зачёт по всем Ответы 26open005 Бонус №2 "Подсказка 1 к уровню 26" для всех Задание Подсказка Фиктивная Ответы 432е54еп Бонус №3 "Уровень 26, код 1" для всех Задание Подсказка Код верный! Первая часть закрывашки для получения финального кода: TYUD4 Ответы кол15 Бонус №4 "Уровень 26, код 2" для всех Задание Подсказка Код верный! Вторая часть закрывашки для получения финального кода: AA55P Ответы лох32 Бонус №5 "Уровень 26, код 3" для всех Задание Подсказка Код верный! Третья часть закрывашки для получения финального кода: EEEE2 Ответы враг64 Бонус №6 "Уровень 26, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: грот904 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы TYUD4AA55PEEEE2
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 27" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 3 КО:1 КО для машин: 1-2+ Интересно, что же творится в головах у шизофреников? ![]() ![]() ![]() ![]() На уровне четыре логических кода, закрытие по любым трём. Найдите три кода, вбейте их в движок и введите полученные части закрывающего кода слитно в том порядке, в каком они даны в движке. Ответы 27open46293 Бонус №2 "Подсказка 1 к уровню 27" для всех Задание Подсказка Шизофрения - очень опасное заболевание! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Ответы 27help4562 Бонус №3 "Подсказка 2 к уровню 27" для всех Задание Подсказка 1. ул. Красных Курсантов (Володарский) + бул. Красных Курсантов (Старый Петергоф), коды на электрощитках. 2. Михайловская ул. (Новый Петергоф) + Михайловская ул. (Ломоносов), коды на знаках "Осторожно, Дети!". 3. Пионерский пер. (Володарский) + Пионерская ул. (Старый Петергоф), коды на оградах детских площадок. 4. ул. Связи (Стрельна) + ул. Связи (Мартышкино), коды на павильонах автобусных остановок. Ответы 27help4392109 Бонус №4 "Уровень 27, код 1" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: R5WM9 Ответы конь36144огонь26 огонь26конь36144 Бонус №5 "Уровень 27, код 2" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: OPOI8 Ответы ягода92малина89 малина89ягода92 Бонус №6 "Уровень 27, код 3" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: 78XN1 Ответы киндер12857сюрприз7373 сюрприз7373киндер12857 киндер12857сюрпри37373 сюрпри37373киндер12857 Бонус №7 "Уровень 27, код 4" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: HQ2Q2 Ответы сорока6624воровка15482 воровка15482сорока6624 Бонус №8 "Уровень 27, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: ралли909. Передайте его своему больному как можно скорее. Ответы R5WM978XN1HQ2Q2 OPOI878XN1HQ2Q2 R5WM9OPOI8HQ2Q2 R5WM9OPOI878XN1 R5WM9OPOI878XN1HQ2Q2 Бонус №9 "Уровень 27, индивидуальный код открытия" для StreetFuckerZZZ Team Задание Подсказка Введите общий код открытия задания: 27open46293 Ответы 27open457 Бонус №10 "Уровень 27, индивидуальный код открытия" для WTF_DL Задание Подсказка Введите общий код открытия задания: 27open46293 Ответы 27open245 Бонус №11 "Уровень 27, индивидуальный код открытия" для CodeBreakers Задание Подсказка Введите общий код открытия задания: 27open46293 Ответы 27open589 Бонус №12 "Уровень 27, индивидуальный код открытия" для Осторожно, Маньяки! Задание Подсказка Введите общий код открытия задания: 27open46293 Ответы 27open112 Бонус №13 "Уровень 27, индивидуальный код открытия" для Futurama SPb Team Задание Подсказка Введите общий код открытия задания: 27open46293 Ответы 27open331 Бонус №14 "Уровень 27, индивидуальный код открытия" для NoNamе Задание Подсказка Введите общий код открытия задания: 27open46293 Ответы 27open923
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 28" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 2 КО: 1 Теперь самое время снять стресс, выплеснуть агрессию и кого-нибудь убить. Одному экипажу от вашей команды необходимо к указанному времени прибыть в точку с координатами 60°03′08.7″N 30°05′30.2″E и встретиться с агентами. На КАДе не парковаться, заезжайте на Левашовское шоссе! Процедура стартует ровно в указанное время, опоздавших не ждём! При себе иметь средства для разрушения. Ограничение: не больше одного экипажа на уровень! Ответы 28open92554 Бонус №2 "Уровень 28, код" для всех Задание Подсказка Да, это правильный код. Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы йети715
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |
|
Бонус №1 "Открытие уровня 30" для всех
Задание Подсказка Разбалловка: 2 КО: 1 - 1+ Играет только первый этаж. Есть конечные метки. На локации 7 кодов, зачет по шести. Каждый код даёт часть закрывающего кода. Для закрытия уровня вбейте любые 6 частей закрывающего кода в порядке их появления в бонусах. Ответы 30open77994 Бонус №2 "Уровень 30, код 1" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: YY2 Ответы тик16 Бонус №3 "Уровень 30, код 2" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: 408 Ответы мафон90 Бонус №4 "Уровень 30, код 3" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: IT5 Ответы синь82 Бонус №5 "Уровень 30, код 4" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: S2L Ответы 1718192021222324252627282930 Бонус №6 "Уровень 30, код 5" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: 888 Ответы овца13 Бонус №7 "Уровень 30, код 6" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: 9P7 Ответы рагу45 Бонус №8 "Уровень 30, код 7" для всех Задание Подсказка Код верный! Часть закрывашки для получения финального кода: 3EB Ответы плита58 Бонус №9 "Уровень 30, закрывашка" для всех Задание Подсказка Финальный код для закрытия уровня: принтер55 Передайте его своему больному как можно скорее! Ответы 408IT5S2L8889P73EB YY2IT5S2L8889P73EB YY2408S2L8889P73EB YY2408IT58889P73EB YY2408IT5S2L9P73EB YY2408IT5S2L8883EB YY2408IT5S2L8889P7 YY2408IT5S2L8889P73EB
Ответы
ясвободенсловно895 - для всех |