Game scenario (#163/50480) "DL.NC 15.4 Палата №6" (deadline.en.cx)
Pass to a level:  #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11, #12, #13, #14, #15, #16, #17, #18, #19, #20, #21, #22, #23, #24, #25, #26, #27, #28, #29, #30
Level #1
Task for all
Приветствуем всех, кто в этот тёплый зимний вечер решил подлечить свою психику!

Телефоны ответственных за лечение:
По вопросам лечебно-профилактических процедур на свежем воздухе (стертые коды, разрушенные залазы, появление недоброжелательных личностей и прочие форс-мажоры в полях): Humppamies +7-962-7043874
По вопросам движка (непроходящие коды, непонятки с закрытием уровня и тд), а также по штабной части и про происходящее в психиатрической клинике: Fomka +7-921-3162551


Уточненная зона проведения лечебно-профилактических мероприятий - западное полукольцо КАД и прилегающие территории:
от ЗСД до Ломоносова - только 10км внутрь
от Ломоносова до Горской - наружу +5км и внутрь +10км
от Горской до Парголово - наружу +1км и внутрь +15км

Рекомендованное место старта: там, где была вечерняя консультация.
Предполагаемое место заверщения: северные районы города.

Метки:
Основная метка игры: П6 ("пэ-шесть"). Со стрелочками - направляющая, в кружочке - конечная. Радиус поиска вокруг конечных меток - 3 метра (метки могут бить сквозь стены).

Формат полевых кодов:
коды открытия уровней: <номер уровня>open<цифры>
коды подсказок: <номер уровня>help<цифры>
прочие полевые коды: словоцифры
Префикс кодов: П6. В движок вбивать без префикса.
Возможны нестандартные коды, будьте внимательны.

Формат координат: ГГ ММ СС

Начало процедур
- по готовности, ждите звонка от своего больного из психиатрической клиники (ориентировочно около 22х часов)


Схема проведения процедур (скопировано из анонса):

Все уровни (без исключения) будут проводиться через движок. Код открытия будет выглядеть так: <номер уровня в движке>open<цифры>. Например, код "09open12345" откроет в 9м уровне движка бонус с текстом уровня. Обратите внимание, что уровни в движок занесены в штурмовой последовательности, вперемешку. Так что не запутайтесь и запоминайте номера уровней, которые для вас сейчас актуальны.
Код открытия на каждое задание будет выдаваться одним из двух способов:
Первый - он будет сразу выдан вашему больному.
Второй - будет выдана загадка, разгадав которую, можно получить точку на местности (адрес/координаты/название объекта), где код открытия уровня написан в прямом виде. Если отдельно не оговорено, где отписан код открытия, обычно это самый характерный объект на месте (столб/угол забора и тд), либо залаз/вход на локу.

Подсказки по кодам и полелогике будут также выдаваться через больных специальными кодами подсказок. Эти коды будут выглядеть так: <номер уровня в движке>help<цифры>.

Все коды открытия уровней и подсказок не зашифрованы, они будут даны в прямом виде. Соответственно, попытки их перебора запрещены и будут караться незачётом уровня. Также запрещено находиться и вводить коды на уровнях, которые ещё не были выданы.

Повторю на всякий случай. Даже если вы <уверены что> знаете, где находится нужная лока, всё равно надо сначала снять и вбить в движок код открытия уровня, ибо в описании могут содержаться условия выполнения уровня, карта захода, схема логики, античиты и прочая полезная информация.

Закрываться каждый уровень будет финальным кодом, который больной должен сдать санитару в палате. Флаговый зачёт будет идти по моменту передачи верного кода.
Для уровней с несколькими секторами стандартная схема такова: нашёл код сектора -> вбил в движок -> получил часть кода-закрывашки; собрал все сектора -> составил длинный код-закрывашку -> вбил в движок -> получил финальный кодик для передачи больному. Любые отличия от этой схемы будут подробно описаны в движке в тексте задания.

По умолчанию, все уровни действуют в течение двух часов после выдачи. То есть, по истечении этого времени санитары в палате перестают принимать код с этого уровня. Если главврач по какой-либо причине решит продлить или сократить время уровня, он заблаговременно предупредит об этом больных. Отображение тайминга продумано, оно будет просто и наглядно для больных.

Будет три градации сложности уровней (разбалловки):
Разбалловка 1 (простейшие уровни): 2-2-2-1-1-1-1 (баллы, получаемые командами в зависимости от очередности взятия)
Разбалловка 2 (простые и средней сложности уровни): 5-3-2-1-1-1-1
Разбалловка 3 (сложные уровни): 7-5-4-3-2-2-2
Будут также бонусные задания, они будут давать фиксированное количество баллов независимо от очередности взятия.
Номер разбалловки, а также КО кодов, КО для машин (если больше 1) и требуемый стафф (если есть) будут указываться при выдаче уровня.

Выигрывает команда, набравшая максимальное количество баллов по итогам игры. Если несколько команд набрали одинаковое количество баллов, место выше займёт та из них, у которой больше "максимальных значений" по уровням. (То есть, больше семёрок, чем у другой команды. Если семёрок одинаково - больше пятёрок. Если пятёрок одинаково - больше четвёрок. Ну и тд). Если вдруг так случится, что будут команды с абсолютно равными баллами, первенство между ними определится по времени взятия последнего уровня.


Answers
ясвободенсловно895 - for all

Comment to the level ""
Статистика

Сценарий игры.

Предыстория - мне почему-то в прошедших играх ДЛ очень запоминались моменты, когда командам приходилось находиться вместе, действовать сообща (в плюс или минус друг другу), следить в реальном времени за прогрессом конкурента. Это вызывало наибольшее количество драйва и эмоций.
Отсюда родилась идея "Палаты №6".

На брифинге у команд забирали по одному больному "психу". Ему предлагали подписать согласие на лечение, после чего на него одевали смирительную рубашку. Выстроив всех больных, санитары объявляли, что клиника у нас бедная, поэтому к месту лечения мы поедем на метро. И вели строем в смирительных рубашках на станцию.
В метро больным предлагался быстрый квиз из 14 вопросов по психиатрии и смежным областям знаний - это было их первое разминочное задание.

В клинике больных проводили в Палату №6 - комнату, обтянутую белым утеплителем, где каждому больному предоставлялся необходимый минимум - место за столом, ручка/карандаш, блокнотик, бумажки для сдачи кодов и старый телефон (без камеры и интернета) с зарядкой. Очередность выбора места определялась по количеству правильных ответов на квиз.

Дальше главврач рассказывал больным основы того, что будет происходить:
- табло со звонком над дверью определяет, что происходящее в данный момент имеет отношение к заданию, а не просто врачи зашли посмотреть на больных;
- кодики сдаются на бумажках на стол к санитару в порядке "кто первый успел";
- предусмотрены правила поведения в палате и штрафы за их нарушение;
- чтобы больные не скучали в свободное время, им будут предложены 6 бонусов по трудотерапии.

Бонусы по трудотерапии действовали по 50 минут и выдавались всем больным по кругу - то есть, каждый больной по разу пробовал выполнить каждое из заданий. За два выполненных задания давался один балл (то есть, максимум можно было получить три балла). Все задания тестировались и были реально выполнимы минут за 30, чтобы у больных оставалось ещё время на происходящее в основе игры. Но так получилось, что большая часть заданий больным не покорилась. Задания были следующими:
1) процедура на внимательность - найти код в книге. Код был спрятан в тексте Большого Энциклопедического Словаря. Кроме кода, там были спрятаны ещё и подсказки по его местонахождению. Код и подсказки можно было найти как случайно, пролистывая страницы, так и по логике (например, начав поиск со слова "Код"). С этим заданием справились все больные.
2) процедура на память - выучить и рассказать наизусть стихотворение. Этим стихотворением был гимн Беларуси на белорусском языке. Батька Лукашенко одобряюще смотрел со стены на происходящее. С этим заданием справилась половина больных.
3) процедура на моторику рук - связать на спицах сердечко. Инструкция по вязанию и набору петель прилагалась. С этим заданием справилась только Татьянка. Условий по размеру сердечка не было, но первые выполнявшие зачем-то стали вязать полотна петель по 30 шириной и им не хватило времени.
4) процедура на интеллект - написать программу. Требовалось на советском программируемом микрокалькуляторе "Электроника МК 61" написать программу решения линейного уравнения Ax+B=C с проверкой деления на ноль. Инструкция прилагалась. Задача реально простейшая, но у многих вызвала практически суеверный ужас. С заданием почти справился Амакан, у него была одна лишь маленькая ошибка, было очень обидно не засчитывать =(
5) процедура на реакцию и терпение - играть в электронную игру. Больному выдавалась советская электронная игра "Веселый Повар", требовалось набрать в неё 666 очков в игру А или 333 очка в игру Б. Игра оказалась совершенно неподвластна больным, которых развратили тачскрины и 3Д-графика =) Только у Мерса почти получилось, не хватило 9 очков - нам тоже было обидно(
6) процедура на пространственное воображение - собрать оригами. Требовалось собрать простенький кубик-кусудаму из 12 модулей по инструкции. Это задание, как ни странно, оказалось наиболее сложным для больных - никто не подошёл даже близко к результату.

Вернёмся к основе.
После того, как больные немного освоились в непривычной обстановке и наладили связь со своими командами, игра началась.

1. Проверка связи
Первое задание с минимальной разбалловкой было чисто проверочным - чтобы убедиться, что все больные правильно поняли принцип выдачи заданий и приёма кодов, а заодно научились быстро координироваться со штабом. Больному показывали код открытия уровня, и на него в движке сразу открывался код закрытия, который надо было сдать санитару.

2. Разминка
Второе задание тоже имело минимальную разбалловку, но было уже посложнее. Больному показывали старую фотку места брифинга (где нынешний Фитнес-Хаус ещё был заброшенным кинотеатром "Нарвский") с отмеченным флагштоком, на котором был написан код открытия уровня.
В движке открывались фотографии двух металлоконструкций (оттуда же, с места брифа), где были написаны коды уровня.

3. Конь в пальто
Больным в палате предлагалось поиграть в молчанку - не произносить осмысленных звуков и букв, а также не пользоваться СМС в течение 10 минут, чтобы получить дополнительные два балла бонуса. После чего выдавались координаты места написания открывающего кода. Мы обязательно когда-нибудь выложим это эпичное видео с мычащими психами =)
По коду открытия давался квадрат (точнее, треугольник) в парке Александрино и две песни - "Выйду ночью в поле с конём" и "Яблоки на снегу". По указанному треугольнику на лыжах катался агент на лыжах в пальто с головой коня. Для получения кода его надо было накормить яблоками, которые были разбросаны по снегу там же, на обочинах дорожек.
Авторы идеи - коллективное творчество, Агент на уровне - G1ZM0

Бонусный блок 1.
Примерно на этом этапе больному выдавался открывающий код к первому бонусному блоку. Бонусы действовали до конца подзоны и давали по баллу за каждый вне зависимости от очередности выполнения.
Б1. В бонусе загадана песня со словами "В каждой строчке только точки после буквы Л". Эта песня называется "Восточная", но картинка с загадкой была горизонтально отражена, значит, наоборот - Западная. В зоне игры только одна Западная улица, на ней и был написан код (на табличке "STOP, ДЕТИ!", прибитой к дереву.
Автор закурки - Fomka
Б2. В бонусе дублировался кусок текста из заглушки. Дальше по тексту был пример открывающего кода для 9го уровня в движке. Если вбить этот код в 9й уровень, он на самом деле открывался и выводил адрес - Петергофское шоссе, д.76к7. На месте была странная картинка. Она похожа на голову персонажа мультфильма в профиль, но на самом деле это атолл Фулафути (Тувалу). Это название и было ответом на бонус.
Автор закурки - Humppamies
Б3. Текст задания отсылал на предметы, реально находившиеся в Палате. Там можно было насчитать 6 плафонов в люстре, 16 (или 17) огнетушителей на шкафу, 11 кружочков на галстуке у Лукашенко и 13 сантиметров на штангенциркуле на одном из плакатов.
Автор закурки - Fomka

4. Арт-терапия
На доску в палате прикрепляли мелкую карту юго-запада города без указания улиц, и кнопкой отмечали местоположение локации. Больным требовалось понять, где это, и объяснить своим командам - либо вспомнив названия улиц, либо по рекам, паркам и другим ближайшим ориентирам.
На месте на втором этаже заброшенного детского сада (Добровольцев 56к3) было развешено 7 самописных психоделичных картин. Задача была - определить слово, которое изображено на картине. К каждой картине было прописано по три кода-подсказки. Можно было либо пытаться найти все подсказки и проверить название картины, либо угадывать названия и собирать закрывающий код из семи названий подряд.
Автор идеи - Naticosha, художник - DashИК

5. Булочки
Больным выносили чай и булочки, завернутые в листочек с цифрами. Задача больных была в том, чтобы обратить внимание на плакат "Съешь же ещё этих мягких французских булочек, да выпей чаю!" (разные забавные плакаты висели на стенах палаты). Эта известная дизайнерская фраза служит для проверки шрифтов, ибо содержит в себе все буквы алфавита. Цифры с листочка определяли номера букв в этой фразе. Получались слова "Рогачев Пилютов". Код открытия уровня написан на столбе на углу ул. Летчика Пилютова и Рогачевского пер.
Играла школа 167 по соседству, находящаяся на консервации. В ней предлагалось найти 4 несложных кодика с метками.

6. Коники
Больному сразу выдавался код открытия с адресом, потому что экипаж должен был прибыть к агентам в указанное время.
Играл заброшенный учебный корпус школы милиции в Стрельне. На месте предлагалось сыграть в игру - каждой команде выделяется свой конь, задача команды - за 6 туров пройти как можно дальше по игровому полю. Каждый тур команда бегала и 10 минут искала коды в указанном крыле здания, и потом ходила - количество ходов зависело от количества найденных кодов. Каждый ход можно было потратить либо на то, чтобы двинуться вперед самому, либо на то, чтобы лягнуть (отодвинуть назад) кого-нибудь из конкурентов (но не более половины всех найденных кодов).
Автор идеи - Bersem, Агенты на уровне - Bersem, Naticosha

7. Путинпровод
К больным выходил главврач с гитарой и говорил, что сейчас будет играть лечебную экспериментальную музыку. Дальше он начинал играть на гитаре нечто, из чего нужно было получить координаты. Координаты оставлялись по следующиему принципу - сопоставляешь шести струнам разряды ГГММСС (начиная с первой, нижней струны) и смотришь, сколько раз каждая струна была сыграна - получаешь цифру в соответствующем разряде. Сначала отдельно игралась широта, потом долгота, а голосом пелись указания - "доезд с восточной стороны", "код открытия на люке".
Играл "Путинпровод" - путепровод Красносельского шоссе через ж/д. Надо было найти 8 из 9 дрочекодиков с конечками.

8. Шизофрения - 1
Больным говорили, что сейчас звукотерапия будет продолжена. Врач выносил кассетный магнитофон и выдавал каждому по кассете. Больным говорилось, что на каждой кассете записано то, что им поможет, но только с другого конца плёнки, и перемотка не работает. Пациенты подручными средствами (карандаш, ручка) перематывали кассету и в порядке выполнения задания слушали код открытия уровня (индивидуальный для каждой команды).
В движке открывались 4 картинки, показывавшие названия улиц и места на них, где были написаны коды. Фраза про шизофрению подсказывала, почему коды не проходят в движок. Первая подсказка ещё раз говорила про шизофрению и дублировала каждую картинку. Каждый код состоял из двух частей, написанных на улицах с одинаковым названием между Володарским и Ломоносовым, на одинаковых ориентирах.
Автор идеи - Fomka

9. Яичный переполох
Больному сразу выдавался код открытия с адресом, потому что экипаж должен был прибыть к агентам в указанное время.
На месте в здании бывшего лимонадного завода было спрятано и/или приклеено термоклеем 120 сырых куриных яиц. Уровень стартовал для всех одновременно. Требовалось за отведённое время (20 минут) найти и принести агентам как можно больше яиц, не повредив их при отковыривании и переноске. Засчитывались только целые яйца.
Автор идеи - Bersem, Подготовка и агенты на уровне - Mirt, Paker

10. Картишки
Врач сообщал больным, что сейчас самое время провести кварцевание палаты, но так как у нас клиника бедная, то кварцевать палату больным придётся вручную. Выключал свет и выдавал каждому по УФ-фонарику. Под столом были написаны координаты локации - заброшенного санатория "Красный Химик" в посёлке Лимузи.
На месте в трёхэтажном здании санатория было прописано 54 кода. В то же время больных в Палате посадили на пол в круг и поставили перед ними коробку, в которой было перемешано три колоды карт. На каждой карте был написан код, но 2/3 кодов были ложные. Как только команда находила какой-либо код, больному надо было как можно быстрее найти карту с этим кодом в коробке, если её ещё не взяли другие. Таким образом получалось 54 флаговых кода. Зачёт уровня шёл по количеству правильных карт, вытащенных больным (за каждую неправильную полагался штраф в две карты).
Автор идеи - DashИК

11. Доезд.
Больных просили передать командам, чтобы свободные экипажи смещались в Кронштадт, ибо игра переходит туда и через 20 минут там придёт задание. Ровно через это время выдавалась бумажка с кодиком, открывающим доездный уровень с минимальной разбалловкой - три простых кодика в бункере на Базе Литке.

Бонусный блок 2.
Примерно на этом этапе больному выдавался открывающий код ко второму бонусному блоку.
Б4. Во время предыдущего задания всем больным на их телефоны одновременно приходила СМСка, якобы спам-рассылка: "Специальное предложение от SUBWAY! Подробности на subway.ru". Чтобы сопоставить это с бонусом, штаб команды должен был скоординироваться с больными. Код был прописан в туалете единственного и круглосуточного Сабвея в Кронштадте.
Б5. На картинке изображены большие фонари (фары) и ремень от брюк. На въезде и выезде) в Кронштадт в глаза бросается необычный дорожный знак - табличка "-Фары и ремень!". Код был написан на ней.
Б6. Тут сфотографирован кошачий лоток в туалете клиники. Код был прописан на дне этого лотка.
Б7. В музыкальном файле чередуются два звука - звук пердежа (испускания газов) и звук завода часов. В Кронштадте есть улица Газовый Завод. На ней, если внимательно смотреть по сторонам, можно увидеть странную полусферу высотой почти в человеческий рост, торчащую из газона. Там и был прописан код.
Автор всех закурок - Fomka

12. Завод боеприпасов.
К больным выводили буйного Полтера в смирительной рубашке. Типа он раньше был психом, до конца так и не вылечился и остался у нас работать санитаром. Обычно он нормальный но иногда случаются приступы. Полтер рассказывал свою историю, её краткое содержание: "Я был солдатом на войне и видел многое, но никогда не думал, что услышу это вновь - грохот и взрывы снарядов, прямо в городе, в мирном 2005м году".
По этой информации находятся новости о пожаре на заводе по ремонту боеприпасов в Кронштадте. Сейчас территория этого завода заброшена и не охраняется.
На месте предлагалось с компасом пройти маршрут из 11 точек по зданиям и бетонным/металлическим конструкциям. В каждой точке надо было найти код у конечной метки, чтобы получить информацию, куда двигаться дальше. В подсказке приходила карта со всеми точками, что позволяло ускорить процесс и искать несколько точек одновременно.
Автор идеи - Humppamies

13. Макароны
Наконец-то наступило то, чего больные так долго ждали - обед. Им вынесли каждому по тарелке макарон по-флотски и по 4 кусочка хлеба. Загадан был свежий заброс по адресу Флотская улица, 4Д (подразумевался такой грибочек, что кусочки хлеба треугольные -> в виде буквы дельта -> 4Д, но проще было найти нужный заброс вокруг дома 4 по входным меткам. Там этих забросов несколько).
Внутри дома был обычный поиск вокруг конечек с закрытием по 6 кодам из 7.

14. Фотопоиск
После обеда больным выдали конверт с фотографиями. На одной фотографии был спутниковый снимок играющей местности и код открытия уровня, а на остальных 7 - фотографии мест написания кодов со стрелочками. Больные должны были проявить чудеса коммуникабельности и передать описание мест по фотографии в поля так, чтобы полевые игроки нашли их и поняли, где коды. В качестве подсказки эти же фотографии выдавались в движке.
Играл кронштадтский сухой док и соседние заброшенные казармы.
Автор идеи - Fomka

15. Форт Зверев
После такого задания больным для успокоения нервов предлагали поиграть в игрушки и выносили коробку. В коробке была из детских кубиков построена стена с зубчатыми башенками, а внутри неё фигурки маленьких диких животных. Таким образом был загадан форт "Зверев" (он же 4й Северный).
Надо было добежать к форту полкилометра по льду залива от парковки на дамбе и найти там 6 кодиков у конечных меток.

Бонусный блок 3.
Примерно на этом этапе больному выдавался открывающий код к третьему бонусному блоку.
Б8. КЕДА - это КРУОКА ("Руока" по фински - "Еда"). Коды дублировались в туалетах обеих К-Руок в зоне (и М, и Ж) под табличками с графиком уборки.
Автор закурки - Humppamies.
Б9. На картинке изображены три SD-карточки и очки. Карточки указывали на ЗСД (три СД), а очки - на улицу Оптиков. Код был прописан на ул. Оптиков прямо под ЗСД.
Автор закурки - Bersem
Б10. Этот анекдот намекал, что штаб должен позвонить больному в Палату, чтобы тот попросился на балкон покурить, высунулся из окна и прочитал код.
Автор закурки - Fomka

16. Глюки
Больным предлагался очередной перекус - чай с печеньками. Причём каждому пациенту выдавалось по целому пакету имбирного печенья с глазурью. Печенюшки представляли из себя куски мозайки - если сложить их правильно, то сверху глазурью читался код открытия уровня.
На месте в одном из здани заброшенной воинской части в Горской перед командами возникали 24 "глюка" - материализовавшихся крылатых выражения. Надо было, глядя на предметы и артефакты у конечных меток, понять, какая именно крылатая фраза тут загадана, и вбить её в ответ. Зачёт уровня шёл по 20 фразам из 24х.
Идея с печеньками и кулинария - DashИК. Идея полевой части и подготовка стаффа - Bersem. Агент на уровне - G1ZM0.

17. Битва со снеговиками.
Больному сразу выдавался код открытия с адресом, потому что экипаж должен был прибыть к агентам в указанное время.
На поляне в лесу одиноко ждали своей участи 30 заблаговременно подготовленных снеговиков, в каждом третьем из которых был киндер с кодом. Команды, вооружившись ломами, топорами, битами и тд, по команде бросились на поляну и устроили бедным снеговикам Варфоломеевскую ночь.
Авторы идеи и заготовка снеговиков - командное творчество =) Агенты на уровне - Mirt, Paker.

18. Шизофрения - 2.
В палате больным выносили очередной листочек с цифрами. Эти цифры представляли собой удвоенные координаты - закурка не сложная, но намекала, что на уровне придётся снова столкнуться с шизофренией.
Играли заброшенные коттеджи за отелем в Ольгино. В трёх одинаковых коттеджах было прописано 5 пар кодов. Каждая пара состояла из двух кодов, прописанных в двух коттеджах в одном и том же месте - один код попроще, второй посложнее. В движок они входили так же, парами.
Зачёт был по 4м парам кодов из 5, но, к сожалению, уровень оказался гробом и его никто не взял. Код от одной пары оказался уничтожен погодой, код от другой пары на батарее никто не смог найти.
Автор идеи - Fomka

19. Автобус
Главврач выносил больным большой страшный шприц и спрашивал, кто готов к уколам. После этого больные брали шприц и разглядывали его. Шприц был покрашен маркерами под автобус (с двух сторон нарисованы окна, двери и колёсики), а спереди и сзади было написано "SOS!". Это загадывало номер автобуса - 112 (номер экстренной связи по мобильному телефону). Код открытия уровня был продублирован на обеих конечных остановках автобуса этого маршрута.
А примерно посреди маршрута над улицей 3я Конная Лахта располагалась переброска труб. На ней надо было найти 4 кодика с конечными метками.

20. Раллийка - 2.
Главврач выносил больным трёхлитровую банку с тёпленькой жидкостью зеленоватого цвета и надписью "Выпей Меня". Внутри банки плавали заламинированые бумажки с кодами открытия уровня. Больные должны были засунуть руку в банку и выловить бумажку, а главврач в это время рассказывал о свежести мочи и пользу уринотерапии для организма. Забавно, но некоторые пациенты на самом деле поверили, что это была моча, и бегали потом мыть руки с мылом. На самом деле там был раствор фурацилина.
В задании открывалась раллийка из четырёх шагов. На каждом шаге давалось два адреса, по каждому из них был написан код. Любой из кодов открывал следующий шаг раллийки, но лишь четыре "лучших" по параметрам, вбитые одновременно, закрывали уровень. Уровень никто не взял из-за нехватки времени и сложностей с поиском одного из кодов, но нескольким командам на момент закрытия ими игры не хватало всего одного кода для взятия.
Автор идеи - Humppamies

21. Финал - выписка.
Больные были уже почти здоровы, поэтому им всем разрешили выйти на балкон одновременно. Оттуда главврач указал на заброс под окнами и сказал, что там можно найти то, что их вылечит окончательно. Больные должны были вспомнить свой вечерний маршрут и воспользоваться визуальными ориентирами, чтобы объяснить своим командам, куда ехать.
В этом забросике (Фермское 36к60) на входе был написан код открытия уровня. Дальше командам предлагалось либо сразу бежать выписывать своего больного (Палата располагалась в доме по соседству), получить побольше баллов за этот уровень и сразу закрыть игру, либо попробовать сначала добрать предыдушие уровни.
Зачёт уровня шёл по звонку в домофон Палаты. После этого игра для команды останавливалась, псих считался полностью выздоровевшим и получал справку о выписке с кодом, закрывавшим все уровни в игре. Игрок от команды мог подняться в клинику и с гордостью забрать своего теперь-уже-не-больного товарища.

Большое спасибо всем командам, кто играл! Отдельное спасибо от главврача пациентам Палаты за адекват и позитивную атмосферу: mercysider (NoName), Amakan (WTF), miibus (FST), Фрай (SFZ), Tatyan-ka (CB), Bonanza! (ОМ). Мы очень рады, что вы посетили наше оздоровительно-исправительное учреждение и надеемся, что оно пошло на пользу =)

И, конечно, спасибо всем Идиотам, кто помогал готовить игру!

Ответственный за штабную часть, движок и Палату, он же Главврач - Fomka
Врачи и санитары в Палате, а также помощь в строительстве Палаты и заготовке стаффа - Теххи, Дмитрич, Toha17, ПолтерГЕЙТС, DashИК
Штабные идеи, Палатные закурки и перфаки - Fomka

Ответственный за полевую часть - Humppamies
Прописка и тестирование, агентство в полях, техподдержка - Bersem, Naticosha, Mirt, G1ZM0, McLuck, Toha17, Paker, Olaf, DashИК, Lee, ХОРЕК


Level #2
Bonus #1 "Открытие уровня 2" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 3
КО: 1


Заброшенные коттеджи за мотелем Ольгино
59°59′38″N 30°06′33″E

К сожалению, с первого раза нам не удалось победить шизофрению, но у нас есть ещё один шанс.

Играют три коттеджа, отмеченные входными метками. Конечных меток нет.
На уровне логика из 5 кодов, зачёт по четырем.
Закрывающий код собирается из 4х любых частей в порядке нумерации бонусов.


Answers
02open02033


Bonus #2 "Подсказка 1 к уровню 2" for all

Task


Prompt
Все коды парные, состоят из двух частей, прописанных в двух коттеджах из трёх в одном и том же месте.

Answers
02help5676


Bonus #3 "Уровень 2, код 1" for all

Task


Prompt
Код верный!
Первая часть закрывашки для получения финального кода: IUY53


Answers
ком37солидарность8724
солидарность8724ком37


Bonus #4 "Уровень 2, код 2" for all

Task


Prompt
Код верный!
Вторая часть закрывашки для получения финального кода: 49NNN


Answers
варна5бармен7816
бармен7816варна5


Bonus #5 "Уровень 2, код 3" for all

Task


Prompt
Код верный!
Третья часть закрывашки для получения финального кода: SAD44


Answers
лира8405ложь18
ложь18лира8405


Bonus #6 "Уровень 2, код 4" for all

Task


Prompt
Код верный!
Четвертая часть закрывашки для получения финального кода: LK77E


Answers
ключ42заяц27
заяц27ключ42


Bonus #7 "Уровень 2, код 5" for all

Task


Prompt
Код верный!
Пятая часть закрывашки для получения финального кода: 74378


Answers
ом1секунда63
секунда63ом1


Bonus #8 "Уровень 2, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: трип29
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
IUY5349NNNSAD44LK77E74378
49NNNSAD44LK77E74378
IUY53SAD44LK77E74378
IUY5349NNNLK77E74378
IUY5349NNNSAD4474378
IUY5349NNNSAD44LK77E

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #3
Bonus #1 "Открытие уровня 3" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 2
КО: 1


Играет только данное здание.
В нём прописано 54 кода без меток.
Каждый найденный код вы должны сразу же передавать своему больному. Он должен будет найти карту с данным кодом в колоде и взять её себе, если никто другой не сделал этого раньше.
Зачёт уровня - по количеству собранных карт.
Время на уровень ограничено.


Answers
03open228338

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #4
Bonus #1 "Открытие уровня 4" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 1
КО: 1


Итак, мы начинаем наши лечебно-профилактические процедуры.
Для начала небольшая разминочка.




На уровне два кода, зачёт по всем.


Answers
04open871


Bonus #2 "Подсказка 1 к уровню 4" for all

Task


Prompt
Ложное

Answers
654гено6754о


Bonus #3 "Подсказка 2 к уровню 4" for all

Task


Prompt
Ложное

Answers
56рпп4р6р


Bonus #4 "Уровень 4, код 1" for all

Task


Prompt
Код верный!
Первая часть закрывашки для получения финального кода: G52S67


Answers
саратов34


Bonus #5 "Уровень 4, код 2" for all

Task


Prompt
Код верный!
Вторая часть закрывашки для получения финального кода: 77LL2Q


Answers
веко887
век0887


Bonus #6 "Уровень 4, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: брифигня11
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
G52S6777LL2Q

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #5
Bonus #1 "Открытие уровня 5" for all

Task


Answers
05open5505050

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #6
Bonus #1 "Открытие уровня 6" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 2
КО: 1


Заброшенное здание школы милиции в Стрельне.
59°51'23"N 30°5'38"E
Заход вдоль забора с северо-восточного угла территории.

Вам нужно прибыть туда до указанного времени старта и встретиться с агентами. Агентов ищите на втором этаже здания в актовом зале в центральной части.
Уровень стартует ровно в указанное время, опоздавших не ждём.
Ограничение: не более одного экипажа от команды.

Код от этого уровня не сдаётся больным.
Первенство на уровне определяется по результатам выполнения агентского задания.


Answers
06open1145325

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #7
Bonus #1 "Открытие уровня 7" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 3
КО: 1 - 2


А теперь на очереди процедура на координацию. Ваш больной расскажет вам, куда ехать и что искать.

На уровне 7 кодов, зачёт по всем. Меток нет.


Answers
07open34349


Bonus #2 "Подсказка 1 к уровню 7" for all

Task


Prompt
Если ваш больной не может внятно объяснить вам местонахождение кодов, то вот вам подсказка:

















Answers
07help55550


Bonus #3 "Уровень 7, код 1" for all

Task


Prompt
Код верный!
Первая часть закрывашки для получения финального кода: TPO


Answers
зеедорф75


Bonus #4 "Уровень 7, код 2" for all

Task


Prompt
Код верный!
Вторая часть закрывашки для получения финального кода: 43А


Answers
фарт25


Bonus #5 "Уровень 7, код 3" for all

Task


Prompt
Код верный!
Третья часть закрывашки для получения финального кода: X6D


Answers
лак70


Bonus #6 "Уровень 7, код 4" for all

Task


Prompt
Код верный!
Четвертая часть закрывашки для получения финального кода: LKW


Answers
дождь505


Bonus #7 "Уровень 7, код 5" for all

Task


Prompt
Код верный!
Пятая часть закрывашки для получения финального кода: 45R


Answers
бляха37


Bonus #8 "Уровень 7, код 6" for all

Task


Prompt
Код верный!
Шестая часть закрывашки для получения финального кода: S67


Answers
ворон492


Bonus #9 "Уровень 7, код 7" for all

Task


Prompt
Код верный!
Седьмая часть закрывашки для получения финального кода: 629


Answers
брюква512


Bonus #10 "Уровень 7, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: док709
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
TPO43AX6DLKW45RS67629

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #8
Bonus #1 "Открытие уровня 8" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 2
КО: 2


Вам нужна переброска труб через ул. 3я Конная Лахта.
Координаты: 60°01′04″N 30°06′36.6″E

На уровне 4 кода, зачёт по всем. Есть конечные метки.


Answers
08open4043


Bonus #2 "Уровень 8, код 1" for all

Task


Prompt
Код верный!
Первая часть закрывашки для получения финального кода: Y43EQ


Answers
лимузин52


Bonus #3 "Уровень 8, код 2" for all

Task


Prompt
Код верный!
Вторая часть закрывашки для получения финального кода: MMMMM


Answers
свет13


Bonus #4 "Уровень 8, код 3" for all

Task


Prompt
Код верный!
Третья часть закрывашки для получения финального кода: 98LL1


Answers
соль55


Bonus #5 "Уровень 8, код 4" for all

Task


Prompt
Код верный!
Четвертая часть закрывашки для получения финального кода: CBEH4


Answers
зимовье87


Bonus #6 "Уровень 8, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: мусор63
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
Y43EQMMMMM98LL1CBEH4

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #9
Bonus #1 "Открытие уровня 9" for all

Task


Prompt
Ооооокей, это было хитро)
Ну тогда езжайте на Петергофское шоссе, д.76к7.

КО1, формат ответа: Слово


Answers
09open12345

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #10
Bonus #1 "Открытие уровня 10" for all

Task


Prompt
Уровень не сыграл.

Answers
10open66610


Bonus #2 "Подсказка 1 к уровню 10" for all

Task


Answers
10help56436


Bonus #3 "Уровень 10, код 1" for all

Task


Prompt
Код верный!
Первая часть закрывашки для получения финального кода: FG43H


Answers
мук72


Bonus #4 "Уровень 10, код 2" for all

Task


Prompt
Код верный!
Вторая часть закрывашки для получения финального кода: 34FN5


Answers
яйцо84


Bonus #5 "Уровень 10, код 3" for all

Task


Prompt
Код верный!
Третья часть закрывашки для получения финального кода: RTYQ1


Answers
ящер41


Bonus #6 "Уровень 10, код 4" for all

Task


Prompt
Код верный!
Четвертая часть закрывашки для получения финального кода: 96KLT


Answers
лоскут82


Bonus #7 "Уровень10, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: лось557
Передайте его своему больному как можно быстрее.


Answers
FG43H34FN5RTYQ196KLT

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #11
Bonus #1 "Открытие уровня 11" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 2
КО: 1 - 1+


Один экипаж от вашей команды должен прибыть к указанному времени в точку с координатами 59°55′15.5″N 29°43′40.3″E и встретиться с агентами.
Агенты ждут снаружи здания, внутрь здания без команды агентов ходить запрещено, штраф - незачёт уровня.
Уровень стартует ровно в указанное время, опоздавших не ждём.
Ограничение - не более одного экипаж от команды.

Код от этого уровня не сдаётся больным.
Первенство на уровне определяется по результатам выполнения агентского задания.


Answers
11open2209

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #12
Bonus #1 "Открытие уровня 12" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 3
КО: 1 - 2+


Куда ехать, вам подскажет ваш больной.
Код подсказки, открывающий схему локации, написан на знаке пешеходного перехода при заезде на ближайшую к объекту парковку.


Answers
12open33710


Bonus #2 "Подсказка 1 к уровню 12" for all

Task


Prompt
Форт Зверев.



Есть конечные метки.
На локации 6 кодов, зачёт по всем.
Будьте аккуратнее на льду!


Answers
12help42


Bonus #3 "Подсказка 2 к уровню 12" for all

Task


Prompt
Расположение кодов:
1) на шпиле наблюдательной вышки
2) на граффити у северного входа в оплавленные казематы (если стоять спиной к северу, то слева).
3) недалеко от граффити, по меткам в углублении.
4) на штыре примерно в середине правой (относитально севера, если заходить с севера, то левой) галереи казематов.
5) ко1 на основании крана.
6) ко2/2+ на конце стрелы крана.


Answers
12help112


Bonus #4 "Уровень 12, код 1" for all

Task


Prompt
Код верный!
Первая часть закрывашки для получения финального кода: RETY


Answers
лед15


Bonus #5 "Уровень 12, код 2" for all

Task


Prompt
Код верный!
Вторая часть закрывашки для получения финального кода: 5Y7B


Answers
глаз98


Bonus #6 "Уровень 12, код 3" for all

Task


Prompt
Код верный!
Третья часть закрывашки для получения финального кода: 898L


Answers
рис11


Bonus #7 "Уровень 12, код 4" for all

Task


Prompt
Код верный!
Четвертая часть закрывашки для получения финального кода: DPB5


Answers
зима57


Bonus #8 "Уровень 12, код 5" for all

Task


Prompt
Код верный!
Пятая часть закрывашки для получения финального кода: 3HLJ


Answers
вал71


Bonus #9 "Уровень 12, код 6" for all

Task


Prompt
Код верный!
Шестая часть закрывашки для получения финального кода: EVA9


Answers
фарт13


Bonus #10 "Уровень 12, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: дворник51
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
RETY5Y7B898LDPB53HLJEVA9

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #13
Bonus #1 "Открытие уровня 13" for all

Task


Prompt
Это первый блок бонусных заданий.
Каждое выполненое задание даст 1 балл бонуса, независимо от очередности взятия.
Срок действия бонусного блока уточняйте у ваших больных.
Виртуальных заданий нет.

Бонус 1:


КО1.
Код на предупреждающей табличке.


Бонус 2:

Все уровни (без исключения) будут проводиться через движок. Код открытия будет выглядеть так: <номер уровня в движке>open<цифры>. Например,

КО 1
Формат ответа: Слово

Бонус 3:

-А что у нас с этим пациентом?
-У него цифромания!
-Это как?
-Я не знаю, но с момента нахождения в клинике он умудрился не только посчитать количество плафонов в люстре, количество огнетушителей на шкафу, количество кружочков на галстуке у президента и количество полных сантиметров на штангенцирукуле, но и перемножить все эти значения!
-Срочно транквилизатор ему!

КО1
Формат ответа: число


Answers
13open000001


Bonus #2 "Уровень 13, код 1" for all

Task


Prompt
Код правильный!
Сообщите его своему больному как можно скорее.


Answers
киви63


Bonus #3 "Уровень 13, код 2" for all

Task


Prompt
Код правильный!
Сообщите его своему больному как можно скорее.


Answers
тувалу
фунафути


Bonus #4 "Уровень 13, код 3" for all

Task


Prompt
Код верный! Передайте его своему больному как можно скорее.

Answers
13728
14586

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #14
Bonus #1 "Открытие уровня 14" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 2
КО: 1


Поздравляем!
Ваш больной теперь практически полностью здоров и готов к выписке!
Вы можете забрать его из Палаты №6.
Адрес нашей клиники: Россия, г.Санкт-Петербург, Фермское шоссе, д. 32, кв.252.
На входе обязательно позвоните в домофон. Зачёт уровня будет происходить по домофонному звонку, не устраивайте беготню в коридорах!

ВАЖНО:
С момента звонка в домофон ваш товарищ будет считаться полностью вылеченным, и больше не сможет сдавать коды от заданий и бонусов. Так что если у вас остались другие непройденные процедуры, решайте сами - возможно, стоит не спешить.

ЕЩЁ БОЛЕЕ ВАЖНО: Сразу после звонка в домофон ваш уже теперь здоровый товарищ получит код закрытия уровней. Этот код нужно вбить во все уровни игры, чтобы игра закрылась.
В случае, если две команды наберут абсолютно равные баллы (равное количество разных баллов), первенство между ними определится по времени финиша в движке.



Answers
14open66034

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #15
Bonus #1 "Открытие уровня 15" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 2
КО: 1




https://d1.endata.cx/data/games/50480/Song2.mp3
https://d1.endata.cx/data/games/50480/Song3.mp3


Answers
15open74032


Bonus #2 "Уровень 15, подсказка 1" for all

Task


Prompt
В указанном треугольнике вам нужно найти коня в пальто и накормить его яблоками. Яблоки можно найти там же, на снегу.

Answers
15help44442


Bonus #3 "Уровень 15, код" for all

Task


Prompt
Код верный! Передайте его своему больному как можно скорее.

Answers
антоновка9

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #16
Bonus #1 "Открытие уровня 16" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 3
КО: 1


Бывшая воинская часть 03213 в Горской.
Играет только здание справа от центрального плаца, координаты: 60°2'11"N 29°59'17"E

После приёма особо сильных транквилизаторов, галлюцинации начинают материализовываться...

Коды нестандартно-логические.
Формат ответа: <номер метки>_<фразабезпробелов>
Стафф руками и чем-либо ещё не трогать!

На уровне 24 кода, зачёт по 20.
Каждый взятый код закрывает сектор (для удобства подсчёта) и открывает бонус с частью финального закрывающего кода. Как только у вас набирается 20 кодов, вы можете закрыть оставшиеся 4 сектора кодом "<номер сектора>_закройся", чтобы получить оставшиеся части закрывающего кода.
ВНИМАНИЕ! Если вы закроете этим кодом больше 4х секторов, вам будет засчитано невзятие уровня.


Answers
16open1186


Bonus #2 "Уровень 16, код 1" for all

Task


Prompt
Код верный!
1 часть закрывашки для получения финального кода: WVT


Answers
1_коньвпальто
1_закройся


Bonus #3 "Уровень 16, код 2" for all

Task


Prompt
Код верный!
2 часть закрывашки для получения финального кода: VB3


Answers
2_вотгдесобаказарыта
2_закройся
2_гдесобаказарыта
2_собаказарыта


Bonus #4 "Уровень 16, код 3" for all

Task


Prompt
Код верный!
3 часть закрывашки для получения финального кода: 7UI


Answers
3_котвмешке
3_закройся


Bonus #5 "Уровень 16, код 4" for all

Task


Prompt
Код верный!
4 часть закрывашки для получения финального кода: 56V


Answers
4_собаканасене
4_закройся


Bonus #6 "Уровень 16, код 5" for all

Task


Prompt
Код верный!
5 часть закрывашки для получения финального кода: 9UQ


Answers
5_семьразотмерьодинразотрежь
5_7разотмерь1разотрежь
5_закройся


Bonus #7 "Уровень 16, код 6" for all

Task


Prompt
Код верный!
6 часть закрывашки для получения финального кода: HU3


Answers
6_шитобелыминитками
6_закройся


Bonus #8 "Уровень 16, код 7" for all

Task


Prompt
Код верный!
7 часть закрывашки для получения финального кода: 443


Answers
7_концывводу
7_иконцывводу
7_закройся


Bonus #9 "Уровень 16, код 8" for all

Task


Prompt
Код верный!
8 часть закрывашки для получения финального кода: RRE


Answers
8_гвоздьпрограммы
8_закройся


Bonus #10 "Уровень 16, код 9" for all

Task


Prompt
Код верный!
9 часть закрывашки для получения финального кода: CXD


Answers
9_золотаясередина
9_закройся


Bonus #11 "Уровень 16, код 10" for all

Task


Prompt
Код верный!
10 часть закрывашки для получения финального кода: GGG


Answers
10_рыльцевпуху
10_рыловпуху
10_рыльцевпушку
10_рыловпушку
10_закройся


Bonus #12 "Уровень 16, код 11" for all

Task


Prompt
Код верный!
11 часть закрывашки для получения финального кода: WEE


Answers
11_деловшляпе
11_закройся


Bonus #13 "Уровень 16, код 12" for all

Task


Prompt
Код верный!
12 часть закрывашки для получения финального кода: T57


Answers
12_вставлятьпалкивколеса
12_вставитьпалкивколеса
12_вставитьпалкувколесо
12_вставлятьпалкувколесо
12_закройся


Bonus #14 "Уровень 16, код 13" for all

Task


Prompt
Код верный!
13 часть закрывашки для получения финального кода: 11Q


Answers
13_шилавмешкенеутаишь
13_шиловмешкенеутаишь
13_закройся


Bonus #15 "Уровень 16, код 14" for all

Task


Prompt
Код верный!
14 часть закрывашки для получения финального кода: DE3


Answers
14_чернаяполоса
14_закройся


Bonus #16 "Уровень 16, код 15" for all

Task


Prompt
Код верный!
15 часть закрывашки для получения финального кода: L96


Answers
15_тузврукаве
15_закройся


Bonus #17 "Уровень 16, код 16" for all

Task


Prompt
Код верный!
16 часть закрывашки для получения финального кода: JGS


Answers
16_белаяворона
16_закройся


Bonus #18 "Уровень 16, код 17" for all

Task


Prompt
Код верный!
17 часть закрывашки для получения финального кода: 57H


Answers
17_вчаспочайнойложке
17_закройся


Bonus #19 "Уровень 16, код 18" for all

Task


Prompt
Код верный!
18 часть закрывашки для получения финального кода: 281


Answers
18_двасапогапара
18_закройся


Bonus #20 "Уровень 16, код 19" for all

Task


Prompt
Код верный!
19 часть закрывашки для получения финального кода: B52


Answers
19_дыркаотбублика
19_дыраотбублика
19_закройся


Bonus #21 "Уровень 16, код 20" for all

Task


Prompt
Код верный!
20 часть закрывашки для получения финального кода: XC3


Answers
20_китайскаяграмота
20_закройся


Bonus #22 "Уровень 16, код 21" for all

Task


Prompt
Код верный!
21 часть закрывашки для получения финального кода: 237


Answers
21_метатьбисерпередсвиньями
21_немечитебисерпередсвиньями
21_закройся


Bonus #23 "Уровень 16, код 22" for all

Task


Prompt
Код верный!
22 часть закрывашки для получения финального кода: HYU


Answers
22_деловаяколбаса
22_закройся


Bonus #24 "Уровень 16, код 23" for all

Task


Prompt
Код верный!
23 часть закрывашки для получения финального кода: ALP


Answers
23_пудсолисъесть
23_пудсолисъел
23_закройся


Bonus #25 "Уровень 16, код 24" for all

Task


Prompt
Код верный!
Первая часть закрывашки для получения финального кода: TTT


Answers
24_змеяподколодная
24_подколоднаязмея
24_закройся


Bonus #26 "Уровень 16, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: глюки3884
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
WVTVB37UI56V9UQHU3443RRECXDGGGWEET5711QDE3L96JGS57H281B52XC3237HYUALPTTT

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
код 1
1_коньвпальто - for all
1_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 2
2_вотгдесобаказарыта - for all
2_собаказарыта - for all
2_гдесобаказарыта - for all
2_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 3
3_котвмешке - for all
3_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 4
4_собаканасене - for all
4_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 5
5_семьразотмерьодинразотрежь - for all
5_7разотмерь1разотрежь - for all
5_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 6
6_шитобелыминитками - for all
6_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 7
7_концывводу - for all
7_иконцывводу - for all
7_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 8
8_гвоздьпрограммы - for all
8_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 9
9_золотаясередина - for all
9_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 10
10_рыловпуху - for all
10_рыловпушку - for all
10_рыльцевпуху - for all
10_рыльцевпушку - for all
10_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 11
11_деловшляпе - for all
11_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 12
12_вставлятьпалкивколеса - for all
12_вставитьпалкивколеса - for all
12_вставитьпалкувколесо - for all
12_вставлятьпалкувколесо - for all
12_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 13
13_шиловмешкенеутаишь - for all
13_шилавмешкенеутаишь - for all
13_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 14
14_чернаяполоса - for all
14_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 15
15_тузврукаве - for all
15_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 16
16_белаяворона - for all
16_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 17
17_вчаспочайнойложке - for all
17_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 18
18_двасапогапара - for all
18_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 19
19_дыркаотбублика - for all
19_дыраотбублика - for all
19_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 20
20_китайскаяграмота - for all
20_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 21
21_метатьбисерпередсвиньями - for all
21_немечитебисерпередсвиньями - for all
21_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 22
22_деловаяколбаса - for all
22_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 23
23_пудсолисъесть - for all
23_пудсолисъел - for all
23_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
код 24
24_змеяподколодная - for all
24_подколоднаязмея - for all
24_закройся - for all
ясвободенсловно895 - for all
ЧтобыУровеньНеЗакрылся
ясвободенсловно895 - for all


Level #17
Bonus #1 "Открытие уровня 17" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 3
КО: от 1+ до 3


Вам нужен путепровод Красносельского шоссе над ж/д путями. Залаз с северной стороны путепровода.
Координаты залаза: 59°50′21.9″N 30°04′09.9″E
Соблюдайте светошумомаскировку при подходе к локации.

На уровне 9 кодов, зачёт по восьми. Есть конечные метки.
Каждый найденный код даст часть закрывающего кода. Закрывающий код составляется из любых восьми частей в порядке нумерации бонусов.


Answers
17open99343


Bonus #2 "Уровень 17, код 1" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: VB6


Answers
сурок587


Bonus #3 "Уровень 17, код 2" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: WWQ


Answers
жопа337


Bonus #4 "Уровень 17, код 3" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: 53T


Answers
кит35
лит35
уит35
хит35
пит35


Bonus #5 "Уровень 17, код 4" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: JJ9


Answers
сетка491
сетка49
сет49
сет491
сет


Bonus #6 "Уровень 17, код 5" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: K34


Answers
горох112


Bonus #7 "Уровень 17, код 6" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: 925


Answers
ирис87


Bonus #8 "Уровень 17, код 7" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: ZXE


Answers
ливрея975


Bonus #9 "Уровень 17, код 8" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: R4R


Answers
требушет58973
требушет589173


Bonus #10 "Уровень 17, код 9" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: FM3


Answers
лимасол14


Bonus #11 "Уровень 17, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: путин89739
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
WWQ53TJJ9K34925ZXER4RFM3
VB653TJJ9K34925ZXER4RFM3
VB6WWQJJ9K34925ZXER4RFM3
VB6WWQ53TK34925ZXER4RFM3
VB6WWQ53TJJ9925ZXER4RFM3
VB6WWQ53TJJ9K34ZXER4RFM3
VB6WWQ53TJJ9K34925R4RFM3
VB6WWQ53TJJ9K34925ZXEFM3
VB6WWQ53TJJ9K34925ZXER4R
VB6WWQ53TJJ9K34925ZXER4RFM3

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #18
Bonus #1 "Открытие уровня 18" for all

Task


Prompt
Это второй блок бонусных заданий.
Каждое выполненое задание даст 1 балл бонуса, независимо от очередности взятия.
Срок действия бонусного блока уточняйте у ваших больных.
Виртуальных заданий нет.

Бонус 4:

Ненавижу СМС-спамеров! Утопил бы их всех в унитазе!
КО1, Сталкер

Бонус 5



КО1

Бонус 6



КО1

Бонус 7

https://d1.endata.cx/data/games/50480/music34.ogg

КО1.
Код ищется на шару =)


Answers
18open3


Bonus #2 "Уровень 18, бонус 4" for all

Task


Prompt
Код верный!
Передайте его своему больному для получения бонуса.


Answers
бигмак53


Bonus #3 "Уровень 18, бонус 5" for all

Task


Prompt
Код верный!
Передайте его своему больному для получения бонуса.


Answers
зонд76


Bonus #4 "Уровень 18, бонус 6" for all

Task


Prompt
Код верный!
Передайте его своему больному для получения бонуса.


Answers
котик42
котик72


Bonus #5 "Уровень 18, бонус 7" for all

Task


Prompt
Код верный! Передайте его своему больному для получения бонуса.

Answers
гондола12

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #19
Bonus #1 "Открытие уровня 19" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 1
КО: нет


Этот разминочный уровень служит для проверки связи с вашим больным.
Код закрытия уровня: мегафон317
Передайте его вашему больному как можно скорее.


Answers
19open492055


Bonus #2 "Подсказка 1 к уровню 19" for all

Task


Prompt
Ложная

Answers
екрпепр654н54не


Bonus #3 "Подсказка 2 к уровню 19" for all

Task


Prompt
Ложная

Answers
е4кр56р364пу

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #20
Bonus #1 "Открытие уровня 20" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 3
КО: 1 - 2


Ваш больной должен сказать вам, куда ехать.

Залаз под забором с восточной стороны объекта, первая дыра под забором ~120 метров от дороги. Ищите входную метку. Код открытия подсказки - на территории, на стене дома прямо напротив помеченного залаза.

С собой иметь компас.
При поисках залаза соблюдайте светошумомаскировку, машины на трассе не оставлять.


Answers
20open447


Bonus #2 "Подсказка 1 к уровню 20" for all

Task


Prompt
Координаты точки залаза: 60°00′13.5″N 29°45′30.1″

Дальше мы проведём процедуру по проверке и коррекции вашей ориентации.

Вам придётся двигаться по компасу и в каждой точке находить по коду около конечной метки.
Первая точка: 140 метров, азимут 20°.
Античит: 1237
Формат ответа: <код>_<античит>


Answers
20help78


Bonus #3 "Подсказка 2 к уровню 20" for all

Task


Prompt
Общая схема маршрута:


4 - бетонные столбики, 5 - ворота, остальное - здания.


Answers
20help67864


Bonus #4 "Подсказка 3 к уровню 20" for all

Task


Prompt
Местоположение кодов:

1 - на центральной продольной деревянной балке сверху
2 - над конечкой на перекрестии балок сверху
3 - в щели в полу слева от метки
4 - снизу в глубине под плитами
5 - на внутренней части северовосточной колонны ворот сверху
6 - на воротах в здание изнутри, почти естественный
7 - на чердаке, крайней к стене косой стропилине
8 - на дверце шкафа
9 - на колесе станка (чтобы повернуть кольцо, надо отжать длинный рычаг тормоза)
10 - на верхней арке "Санта-Барбары" (через стену от метки)
11 - на рельсине поворотного круга наверху


Answers
20help03200


Bonus #5 "Уровень 20, точка 1" for all

Task


Prompt
Вторая точка: 120 метров, азимут 40°
Античит: 34087


Answers
бревно23_1237


Bonus #6 "Уровень 20, точка 2" for all

Task


Prompt
Третья точка: 160 метров, азимут 290°
Античит: 333000


Answers
грач11_34087


Bonus #7 "Уровень 20, точка 3" for all

Task


Prompt
Четвертая точка: 140 метров, азимут 280°
Античит: 553


Answers
риф72_333000


Bonus #8 "Уровень 20, точка 4" for all

Task


Prompt
Пятая точка: 200 метров, азимут 275°
Античит: 9954


Answers
небо15_553


Bonus #9 "Уровень 20, точка 5" for all

Task


Prompt
Шестая точка: 90 метров, азимут 180°
Античит: 704


Answers
лед66_9954


Bonus #10 "Уровень 20, точка 6" for all

Task


Prompt
Седьмая точка: 80 метров, азимут 95°
Античит: 235578


Answers
на1кв.саж1000пудгрузу_704
на 1 кв. саж 1000 пуд грузу_704
на 1кв. саж 1000 пуд грузу_704
на 1 кв.саж 1000 пуд грузу_704
на 1кв.саж 1000 пуд грузу_704


Bonus #11 "Уровень 20, точка 7" for all

Task


Prompt
Восьмая точка: 100 метров, азимут 170°
Античит: 3429


Answers
оса29_235578


Bonus #12 "Уровень 20, точка 8" for all

Task


Prompt
Девятая точка: 150 метров, азимут 160°
Античит: 2202


Answers
зеркало7115_3429


Bonus #13 "Уровень 20, точка 9" for all

Task


Prompt
Десятая точка: 110 метров, азимут 10°
Античит: 25


Answers
яблоко37_2202


Bonus #14 "Уровень 20, точка 10" for all

Task


Prompt
Одиннадцатая точка: 40 метров, азимут 30°
Античит: 9894275


Answers
сиси2137_25


Bonus #15 "Уровень 20, точка 11" for all

Task


Prompt
Поздравляем, вы восстановили свою ориентацию!
Финальный код для закрытия уровня: авиабомба49
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
цеп81_9894275

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #21
Bonus #1 "Открытие уровня 21" for all

Task


Prompt
Это третий блок бонусных заданий.
Каждое выполненое задание даст 1 балл бонуса, независимо от очередности взятия.
Срок действия бонусного блока уточняйте у ваших больных.
Виртуальных заданий нет.

Бонус 8

КЕДУ уберите!!!

КО1

Бонус 9



КО1

Бонус 10

Заходит врач в палату:
-Так, что за шум, что у вас происходит?
-Мы играли, кто дальше высунется с балкона!
-А где Петя?
-А он выиграл!

КО1


Answers
21open83339


Bonus #2 "Уровень 21, бонус 8" for all

Task


Prompt
Код верный! Передайте его вашему больному для получения бонуса.

Answers
сандалет53


Bonus #3 "Уровень 21, бонус 9" for all

Task


Prompt
Код верный!
Сообщите его своему больному для получения бонуса.


Answers
мировоззрение174


Bonus #4 "Уровень 21, бонус 10" for all

Task


Prompt
Код верный!
Сообщите его своему больному для получения бонуса.


Answers
але23
алё23

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #22
Bonus #1 "Открытие уровня 22" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 3
КО: 1

Координаты локации: 59°49'40"N 30°10'14"E
Играет только второй этаж.

На месте вы сможете насладиться выставкой картин, написанных душевнобольными во время занятий по арт-терапии. Ваша задача - определить, что именно изображено на картине.

Рядом с каждой картиной вы можете найти по три подсказки. Они в движок не бьются, просто помогают понять, что творилось в голове у больного автора.

Если вы нашли все три подсказки, вы можете проверить название картины через проверочный сектор.
Формат ответа проверочного сектора: <слово или Слово><сумма цифр от кодов подсказок>

Для получения финального кода вбейте названия картин без пробелов в порядке их нумерации на месте (7 слов без пробелов).


Answers
22open9991


Bonus #2 "Уровень 22, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: арт4985
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
бессонницалинчеваниекораблекрушениеопылениестипльчезклаустрофобияменделеев
бессонницалинчеваниекораблекрушениеопылениестипль-чезклаустрофобияменделеев

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Картина 1
бессонница1287 - for all
ясвободенсловно895 - for all
Картина 2
линчевание1231 - for all
ясвободенсловно895 - for all
Картина 3
кораблекрушение252 - for all
ясвободенсловно895 - for all
Картина 4
опыление900 - for all
ясвободенсловно895 - for all
Картина 5
стипльчез867 - for all
стипльчез877 - for all
стипль-чез867 - for all
стипль-чез877 - for all
ясвободенсловно895 - for all
Картина 6
клаустрофобия652 - for all
ясвободенсловно895 - for all
клаустрофобия657 - for all
Картина 7
менделеев737 - for all
ясвободенсловно895 - for all
ЧтобыУровеньНеЗакрылся
ясвободенсловно895 - for all


Level #23
Bonus #1 "Открытие уровня 23" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 2
КО: 1-1+


Школа №167.
Координаты локации: 59°50'21"N 30°8'8"E

4 кода с направляшками и конечками, зачёт по всем.
Соблюдайте светошумомаскировку при залазе.


Answers
23open86324


Bonus #2 "Уровень 23, код 1" for all

Task


Prompt
Код верный!
Первая часть закрывашки для получения финального кода: 2R4E


Answers
Гвалт77


Bonus #3 "Уровень 23, код 2" for all

Task


Prompt
Код верный!
Вторая часть закрывашки для получения финального кода: TRBN


Answers
мамонт62


Bonus #4 "Уровень 23, код 3" for all

Task


Prompt
Код верный!
Третья часть закрывашки для получения финального кода: JUIO


Answers
урна933


Bonus #5 "Уровень 23, код 4" for all

Task


Prompt
Код верный!
Четвертая часть закрывашки для получения финального кода: 21FD


Answers
север7


Bonus #6 "Уровень 23, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: перемена31
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
2R4ETRBNJUIO21FD

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #24
Bonus #1 "Открытие уровня 24" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 3
КО: 1


А теперь начинается то, без чего не обходится ни один визит к врачу - денежные поборы. Вы уже знаете, что у нас скромная бедная клиника, так что оборудование придётся искать вам. На каждом этапе вам придётся выбирать лучший вариант из двух. Выбор неправильного варианта позволит продвинуться дальше, но для итогового исцеления нужно только лучшее оборудование.

Для начала, нам нужен новый томограф, наш сломался. Их явно должны продавать в магазинах "Магнит", мы знаем два адреса: Коннолахтинский пр., 2 и Серебристый бульвар, 29. Выберите наиболее мощный.


Answers
24open8722


Bonus #2 "Уровень 24, этап 1" for all

Task


Prompt
Для продолжения процедур нужна хорошая настойка. Выберите наиболее крепкую в аптеках по адресам Королёва, 61 и Шуваловский, 74.

Answers
512тл
1024тл


Bonus #3 "Уровень 24, этап 2" for all

Task


Prompt
Ваш больной... ммм... испачкал наш казёный матрац. Найдите новый в мебельных магазинах на Школьной, 108 и Авиаконструкторов, 11. Смотрите, чтобы было побольше пружин.


Answers
спирт70
спирт80


Bonus #4 "Уровень 24, этап 3" for all

Task


Prompt
Больной превзошел наши самые лучшие ожидания, и ему необходима новая утка. Найдите более ёмкую или на углу Уточкина и Королёва, или на 1-й Утиной ул.

Answers
57пружин
42пружины


Bonus #5 "Уровень 24, этап 4" for all

Task


Prompt
Вроде пока нам больше ничего не нужно.
Но мы не уверены, что вы всегда находили лучшие варианты. Давайте это проверим.

Форма ответа: 4кодабезпробелов


Answers
900мл
1литр


Bonus #6 "Уровень 24, закрывашка" for all

Task


Prompt
Да, всё верно!
Финальный код для закрытия уровня: лекарство394
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
1024тлспирт8057пружин1литр

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #25
Bonus #1 "Открытие уровня 25" for all

Task


Answers
25open02300

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #26
Bonus #1 "Открытие уровня 26" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 1
КО: 1 - 2


Пороховой погреб на Базе Литке.
60°0'21"N 29°43'13"E

На локации три кода, зачёт по всем


Answers
26open005


Bonus #2 "Подсказка 1 к уровню 26" for all

Task


Prompt
Фиктивная

Answers
432е54еп


Bonus #3 "Уровень 26, код 1" for all

Task


Prompt
Код верный!
Первая часть закрывашки для получения финального кода: TYUD4


Answers
кол15


Bonus #4 "Уровень 26, код 2" for all

Task


Prompt
Код верный!
Вторая часть закрывашки для получения финального кода: AA55P


Answers
лох32


Bonus #5 "Уровень 26, код 3" for all

Task


Prompt
Код верный!
Третья часть закрывашки для получения финального кода: EEEE2


Answers
враг64


Bonus #6 "Уровень 26, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: грот904
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
TYUD4AA55PEEEE2

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #27
Bonus #1 "Открытие уровня 27" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 3
КО:1
КО для машин: 1-2+


Интересно, что же творится в головах у шизофреников?






На уровне четыре логических кода, закрытие по любым трём. Найдите три кода, вбейте их в движок и введите полученные части закрывающего кода слитно в том порядке, в каком они даны в движке.


Answers
27open46293


Bonus #2 "Подсказка 1 к уровню 27" for all

Task


Prompt
Шизофрения - очень опасное заболевание!






Answers
27help4562


Bonus #3 "Подсказка 2 к уровню 27" for all

Task


Prompt
1. ул. Красных Курсантов (Володарский) + бул. Красных Курсантов (Старый Петергоф), коды на электрощитках.
2. Михайловская ул. (Новый Петергоф) + Михайловская ул. (Ломоносов), коды на знаках "Осторожно, Дети!".
3. Пионерский пер. (Володарский) + Пионерская ул. (Старый Петергоф), коды на оградах детских площадок.
4. ул. Связи (Стрельна) + ул. Связи (Мартышкино), коды на павильонах автобусных остановок.


Answers
27help4392109


Bonus #4 "Уровень 27, код 1" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: R5WM9


Answers
конь36144огонь26
огонь26конь36144


Bonus #5 "Уровень 27, код 2" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: OPOI8


Answers
ягода92малина89
малина89ягода92


Bonus #6 "Уровень 27, код 3" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: 78XN1


Answers
киндер12857сюрприз7373
сюрприз7373киндер12857
киндер12857сюрпри37373
сюрпри37373киндер12857


Bonus #7 "Уровень 27, код 4" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: HQ2Q2


Answers
сорока6624воровка15482
воровка15482сорока6624


Bonus #8 "Уровень 27, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: ралли909.
Передайте его своему больному как можно скорее.


Answers
R5WM978XN1HQ2Q2
OPOI878XN1HQ2Q2
R5WM9OPOI8HQ2Q2
R5WM9OPOI878XN1
R5WM9OPOI878XN1HQ2Q2


Bonus #9 "Уровень 27, индивидуальный код открытия" for StreetFuckerZZZ Team

Task


Prompt
Введите общий код открытия задания: 27open46293

Answers
27open457


Bonus #10 "Уровень 27, индивидуальный код открытия" for WTF_DL

Task


Prompt
Введите общий код открытия задания: 27open46293

Answers
27open245


Bonus #11 "Уровень 27, индивидуальный код открытия" for CodeBreakers

Task


Prompt
Введите общий код открытия задания: 27open46293

Answers
27open589


Bonus #12 "Уровень 27, индивидуальный код открытия" for Осторожно, Маньяки!

Task


Prompt
Введите общий код открытия задания: 27open46293

Answers
27open112


Bonus #13 "Уровень 27, индивидуальный код открытия" for Futurama SPb Team

Task


Prompt
Введите общий код открытия задания: 27open46293

Answers
27open331


Bonus #14 "Уровень 27, индивидуальный код открытия" for NoNamе

Task


Prompt
Введите общий код открытия задания: 27open46293

Answers
27open923

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #28
Bonus #1 "Открытие уровня 28" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 2
КО: 1


Теперь самое время снять стресс, выплеснуть агрессию и кого-нибудь убить.

Одному экипажу от вашей команды необходимо к указанному времени прибыть в точку с координатами 60°03′08.7″N 30°05′30.2″E и встретиться с агентами.
На КАДе не парковаться, заезжайте на Левашовское шоссе!

Процедура стартует ровно в указанное время, опоздавших не ждём!
При себе иметь средства для разрушения.
Ограничение: не больше одного экипажа на уровень!


Answers
28open92554


Bonus #2 "Уровень 28, код" for all

Task


Prompt
Да, это правильный код. Передайте его своему больному как можно скорее!

Answers
йети715

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #29
Bonus #1 "Открытие уровня 29" for all

Task


Answers
29open113996

Answers
ясвободенсловно895 - for all


Level #30
Bonus #1 "Открытие уровня 30" for all

Task


Prompt
Разбалловка: 2
КО: 1 - 1+


Играет только первый этаж.
Есть конечные метки.
На локации 7 кодов, зачет по шести.
Каждый код даёт часть закрывающего кода. Для закрытия уровня вбейте любые 6 частей закрывающего кода в порядке их появления в бонусах.


Answers
30open77994


Bonus #2 "Уровень 30, код 1" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: YY2


Answers
тик16


Bonus #3 "Уровень 30, код 2" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: 408


Answers
мафон90


Bonus #4 "Уровень 30, код 3" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: IT5


Answers
синь82


Bonus #5 "Уровень 30, код 4" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: S2L


Answers
1718192021222324252627282930


Bonus #6 "Уровень 30, код 5" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: 888


Answers
овца13


Bonus #7 "Уровень 30, код 6" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: 9P7


Answers
рагу45


Bonus #8 "Уровень 30, код 7" for all

Task


Prompt
Код верный!
Часть закрывашки для получения финального кода: 3EB


Answers
плита58


Bonus #9 "Уровень 30, закрывашка" for all

Task


Prompt
Финальный код для закрытия уровня: принтер55
Передайте его своему больному как можно скорее!


Answers
408IT5S2L8889P73EB
YY2IT5S2L8889P73EB
YY2408S2L8889P73EB
YY2408IT58889P73EB
YY2408IT5S2L9P73EB
YY2408IT5S2L8883EB
YY2408IT5S2L8889P7
YY2408IT5S2L8889P73EB

Answers
ясвободенсловно895 - for all