|
Сценарий игры (#160/50066) "15.3 DL.NC "Тринадцатая игра StreetFuckerZZZ Team"" (deadline.en.cx) |
Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15 |
|
Автопереход: через 1 час
Задание для всех
StreetFuckerZZZ Team приветствует Вас на своей XIII авторской игре. Зона игры: на Яндекс.Картах Формат основной игры: линейный * Kоличество основных уровней: 13 Опасность всех кодов: 1 и 2 * Одно задание разделено на доезд и логику, в двух заданиях необходимо побывать на двух локациях одновременно. Формат бонсуной игры: флаговый ** Количество бонусных уровней: 13 Опасность всех кодов: 1 ** Вместе с каждым игровым уровнем будет выдаваться "Бонус - Флаг". Награда за его взятие 1 секунда. Дополнительное же бонусное время можно будет получить за скорость: команда, чье время взятия Флага будет лучшим получит 3 минуты, вторая - 2 минуты, третья - 1 минуту. Эти бонусы будут начислены вручную во время игры на основании данных движка (время ввода бонусного кода - время получения уровня). В комментариях для удобства будет сводная таблица по взятию Флагов командами. Примерный пробег для одного экипажа не более 50 км. Практически для каждого классического задания будут 2 подскзки: 1-ая на логику разгадывания, 2-ая - координаты и подсказка на Колю Логинова. Команды, сломавшие, укравшие, нанесшие прочие повреждения в т.ч. телесные агентам, обязательно получат штраф. Практически все локации расположены в непосредственной близости от жилых домов, поэтому необходимо соблюдать свето-шумовую маскировку. Телефоны для связи: +7 911 221 10 10 Sgushchenka, +7 921 096 64 43 Laww (также можно писать в Telegram).
Бонус №1 "ФЛАГ 1" для всех
Бонусное время: 1 секунду Задание 13 игра - это маленький юбилей. Ему предшествовали 12 авторских игр. Все они были по-своему разные. В каждой из игр мы пытались реализовать все самое "модное" на тот или иной момент. Сейчас мы попробуем окунуться в прошлое и вспомнить самые яркие моменты минувших игр. Начнем с нашей первой игры. Это была первая загородная игра, по одному из райцентров Ленинградской области. КО 1 формат ответа: буквы Ответы Валюта Бонус №2 "ФЛАГ 2" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание А вы помните, что Настоящий Dead-Line’овец должен не только с легкостью находить код в любом месте, но и быть общительным и веселым, а также обладать актерским мастерством. Наши агенты, спасающиеся от непогоды под зонтом, готовы проверить Вас на 8 зеленой снизу, там, где выход со двора. КО 1, агенты формат ответа: буквы Ответы Курспройден Курс пройден Бонус №3 "ФЛАГ 10" для всех Бонусное время: 3 минуты Задание Вопрос успеть во время в нашем городи всегда стоит очень остро. Вот например, если Вы не успеете к часу сорока, то Вам придется ждать три часа, пять минут. Можно конечно нарушать ПДД и тогда шансы успеть увеличаться. Мы хотим, чтобы Вы ездили по правилам и доказали нам это. Выложите в инстаграмм, в ваш игровой профиль фотографию, которую можно сделать рядом с загаданным объектов. На фотографии должна быть Ваша максимальная скорость на специальном табло, согласно ПДД. Бонус 3 минуты на этом задании получают всё, успевшие прислать фото! Бонус №4 "ФЛАГ 9" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Всех городов, сыгравших на этой игре мы уже и не припомним, но расстояние между этими городами составляет 1462 км, а по прямой - 1209 км. КО 1 формат ответа: буквы Ответы городок Бонус №5 "ФЛАГ 8" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Присядьте и посмотрите: КО 1 формат ответа: буквы Ответы олеоле оле-оле оле оле Бонус №6 "ФЛАГ 3" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Третья игра. Эти эльфы, маги, хоббиты. Кстати о хоббитах. Вы знаете, что Фродо до всей этой истории с кольцом, был рабочим, да еще и коммунистом? Пару раз бастовал, но все равно исправно ездил на работу на автобусе. КО 1 формат ответа: буквы Ответы Хуебит Хуёбит Бонус №7 "ФЛАГ 4" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Мы как то хотели сделать игру... Но запустив машину времени, оказались в прошлом! Прошли много передряг, познакомились с Климентом Ефремовичем, а он в то время не нуждался в рекламе... И только благодаря вам смогли вернуться домой. КО 1 формат ответа: буквы Ответы Гитлеркапут Гитлер капут Бонус №8 "ФЛАГ 5" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание А помните? ЯЯЯЯЯЯЯ. Правда их почти за 5 лет стало намного больше. Так что вам нужна только одна, путь на нее подкрашен. КО 1 формат ответа: буквыцифры Ответы кризис22 кризис 22 Бонус №9 "ФЛАГ 6" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Добро и зло, небо и земля. Вечное противостояние. Его можно увидеть и у нас, тем более, что 2,5 недели назад до этого места стало гораздо проще добираться. КО 1 формат ответа: буквыцифры Ответы Добро1 Добро 1 Бонус №10 "ФЛАГ 11" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Эту игру мы делали в последний момент. А что нужно успеть сделать сейчас? Правильно, взять кредит! Просто приезжайте на угол дома и позвоните! КО 1 формат ответа: буквы Ответы евробакс евро бакс Бонус №11 "ФЛАГ 12" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание КО 1 формат ответа: цифры Ответы sfz131331 1331 Бонус №12 "ФЛАГ 13" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание 13: 13 13+13 КО 1 формат ответа: буквыцифры Ответы ждите14игру! ждите14игру ждите 14 игру! ждите 14 игру Комментарий к уровню "Брифинг" Вечерний брифинг перед игрой проводился на парковке гипермаркета "Лента" на В.О. (Уральская ул., д. 29, к. 1). ________________________________________ *для удобства чтения сценария флаги перепривязаны к одному уровню, но из-за это немного сбился порядок их отображения* Каждый бонус-флаг имел ту или иную связь с одной из прошедших игр SFZ: 1. Гатчинская ул., д. 1 - первая игра SFZ была по Гатчинскому р-оу ЛО. Прочитать об этом можно, например, в теме с отзывами об игре. 2. Выход из ст. метро "Гостиный двор" - полное повторение уровня со второй игре SFZ. 3. Автобусная остановка на "кольце" между пр. Cтачек и Краснопутиловской ул. - третья игра SFZ называлась "Властелин кодов", а её сюжет имел отсылки к знаменитой трилогии. 4. Танк КВ на пр. Стачек - кингисеппская игра была на военную тематику... 5. Магазин "СемьЯ" на Краснопутиловской ул. 96 - отсылка на уровень с игры про Рекламу. 6. Кафе "Райский Ад" - пластелиновый анонс, речь в том числе и о нем (= 7. Тамбовская ул., д. 15, Астрологический центр - "Герои Меча и Магии: астрологи объявили..." больше и добавить нечего. 8. Магазин М-Видео - ещё один уникальный анонс игры! 9. Одесская\Тверская - городов, и правда, было много! 10. Литейный мост - живущие в Питере умеют ценить Время! 11. "момент-кредит" Невский 22- (= 12. Ресторан "Барон Мюнхгаузен" - во Всеволожске такого "подходящего" места для игры, увы, не было. 13. 13-ая линия В.О., д. 26 - сложно было не заиграть хоть какой-нибудь дома по тринадцатой линии, подходящим стал двадцать шестой (то есть дважды тринадцатый). фото-f2 - нет, код выдавали агенты. Команда Идиоты, к сожалению, не успела ввести код в рамках уровня, но в "крокодил" поиграть успела =( фото f10 - нет, делали сами команды. Засчитано NNM, приславшим фото в Telegram из-за проблем с Instagram и FST. Команде WTF не засчитано, так как скорость на табло 32, а не 60 км/ч. |
Автопереход: через 40 минут
Задание для всех
Вам предстоит сделать 13 фотографий согласно заданным сюжетам и загрузить их в Ваш официальный командный Instagram. https://instagram.com/noname_dl_official https://instagram.com/om_dl_official https://instagram.com/wtf_dl_official https://instagram.com/codebreakers_dl_official https://instagram.com/fst_dl_official https://instagram.com/idiots_dl_official К зачету будут приняты только те фото, что будут загружены во время уровня (все фото, выложенные после его окончания рассмотрены не будут, но вы можете просто продолжить радовать организаторов своими картинками!). Если под Вашей фотографией появится лайк от SFZ, считайте, что она зачтена. За каждую принятую фотографию Вы получите 2 минуты бонусного времени. Эти бонусы будут начислены вручную во время игры. В комментариях для удобства будет сводная таблица по зачету фотографий команд. На фото так же должна быть бумажная табличка с надписью SFZ XIII, чтобы мы могли быть уверены, что фото не были сделаны заранее. К некоторым из фотографий приведены примеры для удобства понимания того, что необходимо сделать. Сюжеты: 1. Фото еды. Вам нужно сделать самую обычную фотографию еды на тарелке (роллы тоже будут засчитаны), приготовленной в заведении общественного питания. Это не может быть просто яблоко или просто шоколадка. Пример такой фотографии: 2. Планкинг. Вам необходимо сделать фотографию, на которой человек будет лежать на животе, вытянув руки вдоль тела, в самых непредсказуемых местах — на крыше, на переходе, у кого-то на коленках, на бордюрах. Самый простой вариант, когда человек лежит на земле или полу засчитан не будет. Пример такой фотографии: 3. Кофейный стаканчик с надписью. Вам необходимо сделать фотографию картонного кофейного стаканчика (не стеклянного) с любой надписью. Пример такой фотографии: 4. Люди в корзине из гипермаркета. Необходимо сделать фотографию двух людей, одновременно сидящих в тележке из гипермаркета. Пример такой фотографии: 5. Фотография с котейкой. Вам нужно сделать самую обычную фотографию с котом, где кот – домашнее животное (одушевленное, живое, не Кошак). Пример такой фотографии: 6. Следуй за мной. Необходимо сделать фотографию в стиле «следуй за мной». На фото должен быть человек, ведущий другого за собой за руку. Пример такой фотографии: 7. Видео «Что вы знаете про дедлайн». В анонсе вы видели видео о том, что Даня знает о Dead-Line. Вам предлагается снять свою версию. Но помните, что формат Instargam - это ролик на 15 секунд! 8. Инстаколлаж. Необходимо сделать коллаж (минимум, 4 фотографии) на произвольную тему. Все 4 фотографии должны быть объединены общей тематикой, а не просто 4 случайные фотографии. ! Для реализации вам понадобится стороннее приложение, не заявленное в анонсе ! Пример такой фотографии: 9. Ноги-сосиски. Необходимо сделать фотографию, где человек фотографирует свои ноги от бедер до колен, как указано на примере: 10. Ноги в уггах. Необходимо сделать фотографию ног в уггах. Самых обычных ног в самых обычных уггах. Пример фотографии: 11. Достопримечательность в руке. Необходимо сделать фотографию, на которой любая известная городская достопримечательность будет находиться в руке, на руке, человек на фотографии может целовать достопримечательность, толкать её ногой. Основное требование таких фотографий – не должно быть физического контакта между человеком и достопримечательностью на фото. Пример такой фотографий: 12. Рисунок на пальцах. Необходимо нарисовать осмысленные картинки на пальцах руки. Пример такой фотографии: 13. Ребенок. Необходимо сделать любую фотографию ребенка. Пример фотографии: На всё это у вас 40 минут! Уровень закроется по автопереходу без штрафа. Комментарий к уровню "Социальный" Фотографии оценивались по соответствию заявленному сюжету, а также по соблюдению указанных критериев. Так командам Futurama и WTF не засчитана"еда" (потому как по мнению организаторов они не представили фотографии еды, "приготовленной в заведении общественного питания", как было задано в условиях). Команде Идиоты не засчитано фото в уггах, так как по мнению организаторов на представленных фотографиях домашние тапки-носки и дутые сапожки, а не те угги, что подразумевались организаторами и были представлены на фото-примере. А команде Осторожно, Маньяки! не засчитаны фотографии ребенка и кофейного стаканчика, потому как не соблюдено условие об обязательной бумажной табличке в кадре. NoName Futurama WTF CodeBreakers Осторожно, Маньяки! Идиоты |
Автопереход: через 30 минут, штраф 5 минут
Задание для всех
Вход на локацию напротив загаданного здания через окно первого этажа. Код доезда написан у залаза. КО 1 формат ответа: буквыцифры
Подсказка №1 для всех (10 минут)
В честь этого французского океанографа назвали школу, которая находится на Василиевском острове. Нужное же здание находится напротив филиала этой школы Подсказка №2 для всех (20 минут) 59.930068 30.250720
Ответы
Покров763 - для всех Покров 763 - для всех |
Автопереход: через 36 минут
Задание для всех
52 основные карты стандартной колоды характеризуются одной из четырёх мастей (двух цветов) и одним из 13 достоинств. Сейчас Вам предстоит сыграть с организаторами в некий аналог карточной игры "Пьяница". Раз в 2 минуты ходят организаторы (например, 10 бубей). Вам же необходимо побить эту карту своей картой той же масти, но бо'льшей по номиналу (например, Дама бубей). За каждую побитую карту вы получаете бонус в 1 минуту. Каждую карту можно использовать только один раз. За каждое повторное использование уже сброшенной карты Вам будет начислен штраф, равный 1 минуте (т.е. время бонуса будет аннулировано). Коды карт расположены только на 2 и 3 этажах. Уровень закроется по автопереходу без штрафа. КО 1-2+ формат ответа: слово
Бонус №1 "1 ход" для всех
Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 10 минут Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы бесполезность безмятежность водопроводчик взаимовыручка газонокосилка грампластинка доброжелатель драгоценность душеприказчик загранпаспорт землевладелец Бонус №2 "2 ход" для всех Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 12 минут Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы общительность обязательство олицетворение паломничество первопроходец перпендикуляр подстрекатель производитель разочарование распорядитель Бонус №3 "3 ход" для всех Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 14 минут Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы душеприказчик загранпаспорт землевладелец Бонус №4 "4 ход" для всех Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 16 минут Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы лейкопластырь люминесценция маневренность маршрутизатор муниципалитет Бонус №5 "5 ход" для всех Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 18 минут Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы умиротворение фальсификатор Бонус №6 "6 ход" для всех Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 20 минут Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы паломничество первопроходец перпендикуляр подстрекатель производитель разочарование распорядитель Бонус №7 "7 ход" для всех Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 22 минуты Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы обязательство олицетворение паломничество первопроходец перпендикуляр подстрекатель производитель разочарование распорядитель Бонус №8 "8 ход" для всех Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 24 минуты Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы сопротивление телохранитель толерантность травмотология тригонометрия умиротворение фальсификатор Бонус №9 "9 ход" для всех Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 26 минут Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы лейкопластырь люминесценция маневренность маршрутизатор муниципалитет Бонус №10 "10 ход" для всех Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 28 минут Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы импрессионист интерпретация клаустрофобия классификатор консерватория кровоизлияние культурология лейкопластырь люминесценция маневренность маршрутизатор муниципалитет Бонус №11 "11 ход" для всех Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 30 минут Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы грампластинка доброжелатель драгоценность душеприказчик загранпаспорт землевладелец Бонус №12 "12 ход" для всех Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 32 минуты Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы разочарование распорядитель Бонус №13 "13 ход" для всех Бонусное время: 1 минуту Задержать время появления: 34 минуты Ограничить время выполнения: 2 минуты Задание Ответы фальсификатор Комментарий к уровню "Азартный. Логика" На локации командам предлагалось сыграть с авторами игры в карточную игру "Пьяница". После доезда, им давалось 10 минут на поиск первых карт. Далее через каждые 2 минуты авторы отрывали свои карты, и так 13 ходов. Если команда имела карту с более высоким номиналом, которая могла побить карту авторов, то команда получала бонусы в 1 минуту. Каждую карту можно было использовать только один раз: К сожалению, локацию в разгар уровня посетила милиция, из-за чего у некскольких команд не было полноценной возможности выполнять уровень. Поэтому нами было принято решение о его снятии с игры. Время уровня из зачета убрано, полученные бонусы аннулированы. Однако для истории сохраняем: NNM - 10 минут. WTF - 10 минут. FST - 11 минут. CB - 9 минут. OM - 9 минут. ID - 5 минут. |
Задание для всех
"Тоцкий взял шляпу и приготовился встать, чтобы тихонько скрыться. Он и генерал переглянулись, чтобы выйти вместе. -- Спасибо, князь, со мной так никто не говорил до сих пор, -- проговорила Настасья Филипповна, -- меня всё торговали, а замуж никто еще не сватал из порядочных людей. Слышали, Афанасий Иваныч? Как вам покажется всё, что князь говорил? Ведь почти что неприлично... Рогожин! Ты погоди уходить-то. Да ты и не уйдешь, я вижу. Может, я еще с тобой отправлюсь. Ты куда везти-то хотел? -- К сцене, -- отрапортовал из угла Лебедев, а Рогожин только вздрогнул и смотрел во все глаза, как бы не веря себе. Он совсем отупел, точно от ужасного удара по голове. -- Да что ты, что ты, матушка! Подлинно припадки находят; с ума, что ли, сошла, вы что там петь собираетесь? -- вскинулась испуганная Дарья Алексеевна." КО 1, агенты формат ответа: код от агента
Подсказка №1 для всех (15 минут)
У подъезда, от которого только что откатили тройки, генерал разглядел, что князь схватил первого извозчика и крикнул ему в парк, вслед за тройками. Затем подкатил генеральский серенький рысачок и увлек генерала домой, с новыми надеждами и расчетами и с давешним жемчугом, который генерал все-таки не забыл взять с собой. Между расчетами мелькнул ему раза два и соблазнительный образ Настасьи Филипповны Подсказка №2 для всех (30 минут) 59.904580 30.262275
Ответы
ГригорийЛепс - для всех Григорий Лепс - для всех Комментарий к уровню "Музыкальный" В задании часть текста романада Достоевского "Идиот" заменена на слова "К сцене". В оригинале произведения речь идет о парке "Екатерингоф", находящемся на Лифляндской улице. В парке на летней сцене был организован караоке-бар. Команды должны были исполнить песни из "Чартовой дюжины", знаменитой музыкальной программы на Нашем радио: На уровне учтены стоп-таймы: OM - 10 минут, FST - 12 минут, CB - 10 минут, ID - 9 минут, WTF - 8 минут. |
Задание для всех
В честь одного из организаторов первых рабочих выступлений названа улица в Центральном районе нашего города. Его вымышленной фамилией была названа одна из крупнейших мануфактур. В нужном же Вам здании располагался клуб союза работников этого завода. Вход со стороны двора. Там же Вас ожидают. КО 1, агенты формат ответа: буквы, цифры Один из секторов Вы можете закрыть мастер-кодом, найденным в комнате "Бессознательное". Для этого введи код формата: "сектор_мастер-код" (например, сектор99_кодик-хуёдик) За попытку повторного использования мастер-кода будет назначен штраф, равный сливу уровня. ВНИМАНИЕ! За порчу стаффа Вам будет назначен штраф.
Подсказка №1 для всех (15 минут)
В 60-е годы XX века в здании был расположен танцевальный клуб "Десятка". Подсказка №2 для всех (30 минут) 59.914429 30.338885 Каждый из 13-ти кодов можно получить определенным способом. Следуйте инструкциям!
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
сектор01_мастер-каспер - для всех
сектор1_мастер-каспер - для всех кузя - для всех Сектор 2
сектор02_мастер-каспер - для всех
сектор2_мастер-каспер - для всех горизонт - для всех Сектор 3
сектор03_мастер-каспер - для всех
сектор3_мастер-каспер - для всех бомж - для всех Сектор 4
сектор04_мастер-каспер - для всех
сектор4_мастер-каспер - для всех 1407 - для всех 1470 - для всех Сектор 5
сектор05_мастер-каспер - для всех
сектор5_мастер-каспер - для всех ягуар - для всех Сектор 6
сектор06_мастер-каспер - для всех
сектор6_мастер-каспер - для всех проявление - для всех Сектор 7
сектор07_мастер-каспер - для всех
сектор7_мастер-каспер - для всех начхательство - для всех Сектор 8
сектор08_мастер-каспер - для всех
сектор8_мастер-каспер - для всех 7402 - для всех Сектор 9
сектор09_мастер-каспер - для всех
сектор9_мастер-каспер - для всех 111 - для всех Сектор 10
сектор10_мастер-каспер - для всех
нанотехнология - для всех Сектор 11
сектор11_мастер-каспер - для всех
банан - для всех Сектор 12
сектор12_мастер-каспер - для всех
облучение - для всех Сектор 13
сектор13_мастер-каспер - для всех
бар - для всех Комментарий к уровню "Протестированный тещей" В задании говорится о П.А. Моисеенко (wiki), одном из первых революционеров, в честь которого названа улица в Санкт-Петербурге. Он был ткачем и трудился на Бумагопрядильной мануфактуре, которая расположена на наб. Обводного канала. Неподалеку расположен клуб Союза текстильщиков, который впоследствии был переименован в Дом культуры имени Х-летия Октября. На уровне командам предлагалось найти коды 13-ю различными способами: стереокод, уф-код, ик-код, нано-код, код молоком, код холодом, код тушью, код на экране, видимый только в спец.очках, код, видный только с помощью бинокля, код крахмалом и йодом, магнитный код. |
Задание для всех
Изначально эта площадь была названа в честь монастыря. Позднее была переименована по названию улицы. Современное же название она получила в честь автора проекта главного строения. КО 1, агенты формат ответа: код от агента
Подсказка №1 для всех (15 минут)
Было и четвертое название: в честь императрицы Марии. Подсказка №2 для всех (30 минут) 59.948945 30.391864
Бонус №1 "Доезд" для всех
Задание Получите код у агента. Подсказка Валера приготовил для вас по 13 пельмешек! Каждая их них обладает уникальным вкусом. Ваша задача определить 5 вкусов, которые он не рискнул использовать. Для закрытия уровня введите их без пробелов в алфавитном порядке. Список вкусов: - рыба - васаби - сыр - горчица - кофе - лимон - паштет - творог - аджика - дыня - лимон - яблоко - креветки - колбаса - оливки - груша - свёкла - мясо Ответы тесто
Ответы
дыняколбасакофемясосыр - для всех Комментарий к уровню "Бессмысленный и беспощадный" На месте команды встречал агент, который предлагал отведать фирменных пельменей с различным начинками, порой даже самыми экзотическими. Определив вкусы всех начинок, команды получали нужный код. |
Автопереход: через 1 час 30 минут, штраф 15 минут
Задание для всех
Х - писатель с мировыми именем, который умер задолго до постройки бассейна рядом с улицей, названной в его честь. В адресе Y есть слово из названия романа, написанной X-м. Вам нужны и Х, и Y. Вход на Y под строительным забором, на Х - через ограду. КО 1-2 формат ответа: код1+код2
Подсказка №1 для всех (15 минут)
Х - великий российский писатель, написавший роман-эпопею, в названии которого встречается слово из адреса Y. В первом случае Вам нужен д. 10, во втором - д. 36. Подсказка №2 для всех (30 минут) 59.962422 30.328317 59.96444 30.326514 Какое устойчивое выражение Вы можете сопоставить с найденной картинкой?
Ответы
пара44+подушка74 - для всех тухли37+часы47 - для всех ильич18+темент37 - для всех танк1+мяу37 - для всех синус79+телка35 - для всех фильм76+гимли70 - для всех гимли70+фильм76 - для всех телка35+синус79 - для всех мяу37+танк1 - для всех темень37+ильич18 - для всех часы47+тухли37 - для всех подушка74+пара44 - для всех Комментарий к уровню "Предпоследний" Х - писатель Л.Н. Толстой, Y - его роман "Война и мир". Ул. Мира и ул. Льва Толстого и нужные здания на них находятся в непосредственной близости друг от друга. В обоих зданиях были развешаны картинки, олицетворяющие собой некое устойчивое выражение и непременно содержащее определенное число. Верными кодами были те варианты, которые в сумме давали число "13". Для упрощения в одном здании были развешаны картинки с четными цифрам, в другом - с нечетными. К сожалению, для многих команд этот уровень оказался более продолжительным, чем задумывалось. Задание закрывалось по "почти любым двум кодам", однако многие провели на локации больше сорока минут, найдя все двенадцать кодов. Вероятно, сказалась утренняя усталось... Так же досадно и то, что даже при верной логике команды били ответы без учета указанного формата: без знака +, с пробелами и т.п. 1 в поле воин 2 сапога пара 3 поросенка 4 танкиста (и собака) 5 углов 6 кадров 7 гномов 8 женщин 9 жизней у кошки 10 негритят 11 минут 12 стульев |