Сценарий игры (#65/38437) "DL.1 Civilization" (deadline.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11
Уровень №1 "Заглушка 1"
Автопереход: через 45 минут

Задание для всех
Всех приветствуем на нашей игре!


Этот уровень вводный для штаба и поля.
Краткая информация:
Коды - черный маркер
Метки объектов - черный баллон
Метки



Телефоны организаторов:

+79643660816 Евгений(Endo) (мониторинг)
skype: eugene.gorovik

Информация по схеме игры на примере 1ой эры.

Первая эра

Легенда схема:
КО - код опасности
Ш - шифровка
ТЗ - тип задания
В правом верхнем углу технологии написано количество кодов

Одна эра подразделена на 4 блока. Каждый блок содержит в себе несколько заданий(полевых(красные рамки) и штабных(желтые).
Чтобы пройти уровень, необходимо пройти полевое задание и штабное. Так же на уровне присутствует штабной бонус(обозначен зелеными рамками), который дает подсказку(синяя стрелка) к полевому(как раскурить задание).
За "желтое" штабное задание вы получаете бонус(от 2.5 минут до 5). 2.5 минуты получаете там, где идет разделение на два подуровня(решать можно оба). Каждый из них закрывает штабной сектор.

Как выбрать полевой уровень:

1 блок - доступно все сразу

2 блок - доступно все сразу
В тексте блока будет конкретно указано, что необходимо вводить для открытия задания из 3ого блока (РЕАЛИЗОВАНО ЧЕРЕЗ КОДЫ ПРЕДЫДУЩИХ УРОВНЕЙ!!)

3 блок.
Подразделен на два уровня, тем, кто выберет линейку прохождения через технологию "МАТЕМАТИКА" в техническом блоке будет достаточно ввести один из кодов уровня(будет указано какой) "МАТЕМАТИКА", чтобы перейти к "ВЕРХОВОЙ ЕЗДЕ". Время технического блока для них будет компенсировано.
Тем, кто выберет линейку прохождения через "КАРТОГРАФИЯ-ЛИТЕРАТУРА" надо будет пройти 2 самостоятельных уровня.
На техническом уровне не будет доступен штабной бонус и основное штабное задание.




Уровень №2 "1 блок 1 эры"
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Алфавит. Фотозадание.
Автопереход = 1 час.
Подсказки предусмотрены для штабного задания.

ПОЛЕ:
Вам необходимо собрать как можно больше букв русского алфавита из ОДНОСЛОВНЫХ вывесок магазинов, салонов, баров, ресторанов и т.п. (количество букв ограничено русским языком - 33:)

Условия:
1). Учитываются только РУССКИЕ НАЗВАНИЯ! (То,что написано латинскими буквами не подойдет)
2). МАКСИМАЛЬНОЕ количество фотографий от команды - 10
3). Вывеска должна быть сфотографирована ПОЛНОСТЬЮ.
4). Вывеска должна присутствовать в кадре ОДНА (при наличии других вывесок в кадре агент не будет учитывать фотографию)
5). В кадре должна присутствовать рука, с жестом "Рокерская коза"
6). Фотография должна быть читаема.
7). Любая отсутствующая буква = ШТРАФ 2 минуты(суммируются)

Пример: Кей - магазин компьютерной техники.
В данном случае вам будут учитываться только название буквы К, Е, Й.

Пример: Рыболов и Охотник
Агент не будет учитывать данный вариант, так как он состоит больше чем из одного слова.

Агент ждет вас тут.

Формат кода: код от агента

ШТАБ:
На данной картинке изображено два знака. Опираемся на википедию.

Формат ответа: названия через пробел. Латиница


Подсказка №1 для всех (17 минут 30 секунд)
Данные знаки обозначают дни.

Подсказка №2 для всех (35 минут)
Ацтекская писменность.

Бонус №1 "Бонус 1.(t=3')" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание

Формат ответа: слово на русском языке


Подсказка
Обыгрывается картина из https://ru.wikipedia.org/wiki/Логика

Подсказка:
На картинке добавлена одна надпись.
Тип = номер дома.


Ответы
Логика


Бонус №2 "бонусное время за штаб-основу (t=3')" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание


Ответы
Ozomahtli Malinalli
Malinalli Ozomahtli
malinalli ozomahtli
ozomahtli malinalli

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Поле
алфабэээт - для всех
civалфабэээт - для всех
civ:алфабэээт - для всех
Штаб
Ozomahtli Malinalli - для всех
Malinalli Ozomahtli - для всех
malinalli ozomahtli - для всех
ozomahtli malinalli - для всех


Уровень №3 "2 блок 1 эры"
Задание для всех
ОТКРЫТИЕ "МАТЕМАТИКИ":
Введите на следующем уровне код от уровня "КОЛЕСО" либо 1ый сектор от уровня "ЖИВОПИСЬ"

ОТКРЫТИЕ "КАРТОГРАФИИ"
Введите на следующем уровне 1ый сектор от уровня "ЖИВОПИСЬ"




Колесо. Лиса.

ПОЛЕ:


Лису не останавливать и не обгонять.

Формат ответа: slovo



Живопись.Поиск.

ПОЛЕ:
-"Мой сосед через дорогу, я за тобой всегда наблюдаю."



Залаз - КО2.
Играет только второй этаж. Дивгаемся по меткам.
8 секторов.
23 части кода.
Баллон.

Для ответа вам понадобятся.
1. Назовите место, где похоронен главный архитектор самого большого из ЭТИХ.
Формат ответа: гроб

2. Назовите линию метрополитена, которая была открыта в тот же самый день, в который умер автор ЭТОГО.
Формат ответа: Автозаводская

3. Назовите фамилию футболиста, который обладает такой же врожденной способностью, как и изобретатель одноразового ЕГО.
Формат ответа: Кержаков

4. Назовите сумму в долларах, которую заработал изобретатель ЭТОГО за продажу всех своих патентов.
Формат ответа: 100500

5. Назовите город, в котором находится штаб-квартира фирмы, название которой созвучно с именем автора наиболее полного определения ЭТОГО.
Формат ответа: Витебск

6.Назовите профессию человека, в доме которого жил открыватель ЭТОГО явления во время учебы в школе.
Формат ответа: дворник

7. Как первоначально назывался город, над которым произошла крупнейшая в истории катастрофа ЭТИХ, занесенная в книгу рекордов Гиннесса.
Формат ответа: Ливерпуль

8. Назовитекрупнейшую реку, которая протекает через город, в котором родился изобретатель ЭТОГО.
Формат ответа: Двина


ШТАБ:

РЕСПУБЛИКА:

Формат ответа: официальное название

ОБРАЗОВАНИЕ:

Формат ответа: слово
К данной технологии подсказки не предусмотрены


Подсказка №1 для всех (12 минут)
КОЛЕСО:
Треугольник Туполевской-Гаккелевской-Комендантского

ЖИВОПИСЬ:
Бетонное здание через дорогу от Мебельной 3А.

Следующая подсказка придет только для уровня КОЛЕСО


Подсказка №2 для всех (30 минут)
КОЛЕСО:
Автомобиль - гос.номер К579ТО

Следующая подсказка придет для уровня ЖИВОПИСЬ


РЕСПУБЛИКА:
Данный чемодан является символом одной республики.



Подсказка №3 для всех (40 минут)


Подсказка №4 для всех (1 час)
КОЛЕСО

Автомобиль моргает поворотником в сторону домов, которые ассоциируются у авторов с буквами английского алфавита.

ЖИВОПИСЬ

Логика: пирамида –пирамида Хеопса – Хемиун - ?
Логика: черный квадрат –Казимир Малевич – 15. 05. 1935 - ?
Логика: шприц – Колин Мёрдок – амбидекстрия - ?
Логика: булавка –Уолтер Хант - ?
Логика: НЛО – Джозеф Аллен Хайнек – Хайникен - ?
Логика: дисперсия – Ньютон - ?
Логика: воздушный шар(монгольфьер)– катастрофа над городом А(э)лис-Спрингс - ?
Логика: кубик Рубика– ЭрнёРубик - ?


Подсказка №5 для всех (1 час 15 минут)
Слив.

КОЛЕСО:

LOL

ЖИВОПИСЬ:

мастаба
Сокольническая
Вилья
400
Амстердам
аптекарь
Стюарт
Дунай

РЕСПУБЛИКА:
республика каZантип


Бонус №1 "Бонус 2. (t=3')" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание

Во время чего впервые было употреблено.

Формат ответа: Февральская революция


Подсказка
Отмывание денег.

Подсказка:
Всё это находится на гербе одного города.


Ответы
Уотергейтский скандал
Watergate scandal


Бонус №2 "бонусное время за штаб-основу (t=1.5')" для всех

Бонусное время: 1 минуту 30 секунд

Задание


Ответы
Республика KaZaнтип
республика каZантип
республика казантип


Бонус №3 "бонусное время за штаб-основу (t=1.5')" для всех

Бонусное время: 1 минуту 30 секунд

Задание


Ответы
букварь

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Поле_1
LOL - для всех
мастаба - для всех
Поле_2
LOL - для всех
Сокольническая - для всех
Поле_3
LOL - для всех
Вилья - для всех
Villa - для всех
Поле_4
LOL - для всех
400 - для всех
10000 - для всех
Поле_5
LOL - для всех
Амстердам - для всех
Поле_6
LOL - для всех
аптекарь - для всех
Поле_7
LOL - для всех
Стюарт - для всех
Поле_8
LOL - для всех
Дунай - для всех
Штаб
Республика KaZaнтип - для всех
республика каZантип - для всех
республика казантип - для всех
букварь - для всех


Уровень №4 "3 блок 1 эры"
Задание для всех
ШТАБ:



Перед вами устойчивое название, правда, устоялось оно неверно. Назовите правильное его название на русском языке двумя словами.

Если вы решили проходить уровень "МАТЕМАТИКА", то технический блок закроет код номер 6, от этой локации


Подсказка №1 для всех (10 минут)
КАРТОГРАФИЯ:

Сизый континент

МАТЕМАТИКА:

Части герба одного города



Подсказка №2 для всех (20 минут)
КАРТОГРАФИЯ:

Сизова. Недостроенный паркинг.
Подсказок по данной локации больше не будет.

МАТЕМАТИКА:

Энгельса 28

ХМИМИЯ:

Женщина слева ассоциируется с неким словом, а от женщины справа, вам нужно просто как её зовут.


Подсказка №3 для всех (45 минут)
ХИМИЯ:

С Памелой Андерсон ассоццирется силикон. А устойчивое название устоялось неверно, т.к. правильный перевод силикона связан с 14-ым.
Долину, надеюсь, уже узнали.


МАТЕМАТИКА:

В западном и восточном крыле - по 4 кода, в центре 4 кода.
По 6 кодов на этаж.


Подсказка №4 для всех (1 час 5 минут)
МАТЕМАТИКА

Один код на белой кирпичной стене справа от правого входа.













Подсказка №5 для всех (1 час 20 минут)
Штаб:
Кремниевая долина



Сектор1:
кол1
крон1


Сектор2:
скоро2
прис2



Сектор3:
регистр3
Ригистр3
бра3



Сектор4:
лин4
спик4



Сектор5:
шуфу5
кр5



Сектор6:
коп6
стык6



Сектор7:
как7
лю7



Сектор8:
роб8
герб8



Сектор9:
кил9
герб8



Сектор10:
сто10
ст010
герб8



Сектор11:
рим11
герб8


Сектор12:
зима12
герб8


Бонус №1 ""МАТЕМАТИКА"" для всех

Задание
Введите код от уровня "КОЛЕСО" либо 1ый сектор от уровня "ЖИВОПИСЬ"

Подсказка

дом 28.

Поиск. 12 кодов. Черный маркер

Формат ответа: код 1


Ответы
мастаба
LOL


Бонус №2 ""КАРТОГРАФИЯ"" для всех

Задание
Введите 1ый сектор от уровня "ЖИВОПИСЬ"

Подсказка

В 250-ти метрах
Поиск. 8 кодов. Везде конечки.
КО1
Формат ответа: код1


Ответы
мастаба


Бонус №3 "Бонус 3 (t=3')" для всех

Задание

Перед вами трое из более обширного известного списка. В честь одного из самых известных людей из этого списка было названо некое транспортное средство, а в честь этого транспортного средства, был назван известный объект, который находится в Украине. Назовите этот объект двумя словами.


Подсказка
Даны 3 фаворита Екатерины II - наиболее известный, Княь Потёмкин, в честь которого был назван Броненосец Потёмкин а в честь уже которого была названа Потёмкинская лестница.

Подсказка: Энгельса 28



Ответы
Потемкинская лестница


Бонус №4 "бонусное время за штаб-основу (t=3')" для всех

Бонусное время: 3 минуты

Задание


Ответы
Кремниевая долина

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Штаб
Кремниевая долина - для всех
Сектор1
кол1 - для всех
крон1 - для всех
кад1 - для всех
Сектор2
скоро2 - для всех
прис2 - для всех
Сектор3
регистр3 - для всех
ригистр3 - для всех
бра3 - для всех
Сектор4
лин4 - для всех
спик4 - для всех
Сектор5
шуфу5 - для всех
кр5 - для всех
Сектор6
коп6 - для всех
стык6 - для всех
Сектор7
как7 - для всех
лю7 - для всех
Сектор8
роб8 - для всех
герб8 - для всех
Сектор9
кил9 - для всех
герб8 - для всех
Сектор10
сто10 - для всех
ст010 - для всех
герб8 - для всех
Сектор11
рим11 - для всех
герб8 - для всех
Сектор12
зима12 - для всех
герб8 - для всех


Уровень №5 "технический блок "
Задание для всех

Агент

Если вы проходили уровень "МАТЕМАТИКА", то введите 6ой код данной локации.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Где же я её купил?

Подсказка №2 для всех (15 минут 10 секунд)
Энгельса 51

Подсказка №3 для всех (16 минут 20 секунд)
Кофехаус

Подсказка №4 для всех (36 минут)
Текст от агента.

Дело было в России. Два генетика решили создать киборга, который должен был стать оружием нового поколения
Но как это принято в России, бюджет урезали, поэтому генетики быстренько закруглились, а вместе с ними и сам киборг. Все это привело к страшным последствиям! Ведь ученые успели внедрить киборгу чип. Чип этот был не простой и очень дорогой. Он наградил киборга интеллектом. И приобретенный нано-мозг помог ему выбраться на свободу.
На своем жизненном пути наш друг встретил не мало уродов из Чернобыля, которые хотели вытащить чип и завалить его за реальные деньги, но эти уроды были слишком глупы, чем наш герой и пользовался пока не встретил шикарную женщину. Животный инстинкт затмил интеллект. Эта роковая женщина обвела киборга вокруг пальца и наш герой пал участью храбрых.
Конец!


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
Колобок - для всех
коп6 - для всех
Сектор 2
литричча - для всех
коп6 - для всех


Уровень №6 "4 блок 1 эры"
Автопереход: через 59 минут

Задание для всех
Уровень "План перехват". Через 4 минуты придет задание, в нем будет указано 25 точек (дан точный адрес и место, где прописан код маркером).

Ваша задача - собрать максимальное количество точек за 55 минут. Основной упор задания делается на то, какими по счету вы возьмете точку.

Берется фактическое время взятия точки от начала уровня(каждую снятую точку я буду сравнивать между командами). Распределяйте силы грамотно.

Бонусное время:
1ые - 2 мин 30 сек
2ые - 2 мин
3ьи - 1 мин 30 сек
4ые - 1 мин
5ые - 30 сек
6 ая команда и ниже бонусное время не получат.

КОДЫ БЕЗ МЕТОК CIV!

Считать мне придется много, так что результат не сразу:)
Удачи Вам!

Формат ответа: код1


"МУЗЫКА"
ШТАБ:



Формат ответа: Вильям Анна Давид


Подсказка №1 для всех (4 минуты)
пр.Энгельса 21 (будка ДПС)

2-й Муринский пр.16 (серый щиток)

пр.Тореза 42 к.1 (рекл.щит напротив)

Институтский пр. 38 (угол, клумба)

Институтский пр. 27 (дерево)

Институтский пр. 19 (старый столб)

2й Муринский пр. 30 (вод.труба)

2й Муринский пр. 40 (лестница)

пр.Тореза 32 (знак второстепенная дорога)

ул. Орбели 31 к.1 (железная лестница)

пр. Тореза 64 (витрина парикмахерской)

ул. Жака Дюкло 8 к.1 (остановка)

пр. Равеского 24 (урна)

пр. Равеского 8 (железная труба)

Политехническая 32 (калитка)

Тихорецкий пр.18 (рекламный щит)

Курчатова 9 (остановка)

Гомельская ул.6 (ворота напротив)

Энгельса 27 (желтый домик)

Дрезденская 1 (столб забора)

Гданьская 20 (бетонный столб)

пр.Тореза 82 (детская площадка)

Дрезденская 26 (щиток)

Манчестерская 10к2 (козырек подвала)

Дрезденская 6 к.1 (дорожный знак)


Больше подсказок к уровню не предусмотрено.


Подсказка №2 для всех (20 минут)
ШТАБ:
Картинки - Группы


Подсказка №3 для всех (30 минут)
ШТАБ:
Исполняют одну песню


Подсказка №4 для всех (40 минут)
Вера Надежда Любовь

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
букля1 - для всех
Сектор 2
лариска8 - для всех
Сектор 3
безеды3 - для всех
Сектор 4
адище18 - для всех
Сектор 5
кларксон4 - для всех
Сектор 6
покайтесь2 - для всех
Сектор 7
сашаблок6 - для всех
Сектор 8
люкятвойотец7 - для всех
Сектор 9
кто13 - для всех
Сектор 10
карлос20 - для всех
Сектор 11
гарем21 - для всех
Сектор 12
трололоша5 - для всех
Сектор 13
оргриммар17 - для всех
Сектор 14
чайка15 - для всех
Сектор 15
пивасик10 - для всех
Сектор 16
акварель19 - для всех
Сектор 17
шмозби25 - для всех
Сектор 18
дайте9 - для всех
Сектор 19
гизмо11 - для всех
Сектор 20
Петросян14 - для всех
Сектор 21
пикард22 - для всех
Сектор 22
чубакка16 - для всех
Сектор 23
нехеллоуин24 - для всех
Сектор 24
шелдонкупер12 - для всех
Сектор 25
андроид23 - для всех
ШТАБ
Вера Надежда Любовь - для всех
Вера,Надежда,Любовь - для всех
Вера, Надежда, Любовь - для всех


Уровень №7 "Заглушка 2"
Автопереход: через 7 минут

Задание для всех


Извиняемся, но третью часть игры мы были вынуждены снять.




Уровень №8 "1 блок 2 эры"
Задание для всех
Полевое



формат ответа: код

Штабное


Перед вами три словосочетаемых персонажа некого произведения.

Формата ответа: 1 января


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Гренадеры все в воде

Подсказка №2 для всех (15 минут)
Гренадерские бани

Следующая подсказка только для штаба


Подсказка №3 для всех (28 минут)
Персонажи выдуманные, в ходе скоростного придумывания материала для новостей.

Следующая подсказка только для поля


Подсказка №4 для всех (37 минут)
Дальняя парадная
чердак - 2
Желтая подъемная штука - 1
Ближняя парадная
чердак - 1
один этаж - 1
другой этаж - 3


Олимпийка


Подсказка №5 для всех (1 час)
Дальняя парадная
чердак - 2
На Кирпичике по середке стены (сверху)
В большой дыре в стене справа от метки (во второй)
Желтая подъемная штука - 1
В электрощитке в сетке, звонки-сиськи сзади.
Ближняя парадная
чердак - 1
Покрутить штучку. Задвижка с другой стороны комнатки.
один этаж - 1
На пороге
другой этаж - 3
В печи под большим камнем.
На пожарной лестнице. Отогнуть жесть.
За дверцей щитка

Слив.
Штаб - 7 мая


Подсказка №6 для всех (1 час 15 минут)
Слив полевых кодов.
Сектор 1: сидящий

Сектор 2: впереди

Сектор 3: хижина

Сектор 4: казарма

Сектор 5: айяй

Сектор 5: ай-яй

Сектор 5: ай яй

Сектор 6: убили

Сектор 7: открытие

Сектор 8: колумб


Подсказка №7 для всех (1 час 30 минут)
Сектор9. 1+2: президент

Сектор10. 3+4: барак

Сектор 11. 5+6: негр

Сектор 11. 5+6: негра

Сектор12. 7+8: Америка

Сектор12. 7+8: Сша

Сектор13. 9+10+11+12: Обама



Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
сидящий - для всех
Сектор 2
впереди - для всех
Сектор 3
хижина - для всех
Сектор 4
казарма - для всех
Сектор 5
айяй - для всех
ай-яй - для всех
ай яй - для всех
Сектор 6
убили - для всех
Сектор 7
открытие - для всех
Сектор 8
колумб - для всех
Сектор9. 1+2
президент - для всех
Сектор10. 3+4
барак - для всех
Сектор 11. 5+6
негр - для всех
негра - для всех
Сектор12. 7+8
Америка - для всех
Сша - для всех
Сектор13. 9+10+11+12
Обама - для всех
Республика - для всех
Штаб
07.05.1895 - для всех
7.05.1895 - для всех
7 мая - для всех
7 май - для всех
седьмое мая - для всех


Уровень №9 "2 блок 2 эры"
Задание для всех
Агенты находятся на пересечении Гражданского и Луначарского.
На выбор вам предложено два задания: либо агентское(есть возможность получить бонус/штраф), либо фотозадание(нет бонусов)
Оба задания принимают одни и те же агенты.


Для выполнения фотозадания необходимо выполнить 3 фотографии.

1). "Высокий человек". На плечах у игрока сидит сокомандник, а на плечах у сокомандника еще один сокомандник.
2). "Летний бриз". Игрок в одних носках и трусах бежит по улице.
3). "Побоище" 7 человек в кадре должны изображать драку.

Формат кода: код от агента


Штабное:
1. Известнейший персонаж, кого панически боялся его создатель.
2. Один из лучших друзей любителя мёда.
3. Персонаж из той же сферы, откуда 1 и 2, только гламурного цвета.

Разгадав 1,2 и 3 а точнее, КЕМ они являлись, вы без труда сможете обнаружить ИХ же только в другой сфере деятельности. Назовите самого известного ЕГО, советского происхождения.

Формат ответа: несколько символов на русском языке


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Первый также фигурировал в фильмах "Код да винчи" и "Ангелы и Демоны" - только в титрах он отсутствовал. Второй был полосатым а третий был розового цвета.
Подсказка 2: 1,2 и 3 известные персонажи мультфильмов. Все они в другой сфере весьма боевые. А самый известный советский выпускался в 40-х годах прошлого века.


Подсказка №2 для всех (20 минут)
Первый также фигурировал в фильмах "Код да винчи" и "Ангелы и Демоны" - только в титрах он отсутствовал. Второй был полосатым а третий был розового цвета.
Подсказка 2: 1,2 и 3 известные персонажи мультфильмов. Все они в другой сфере весьма боевые. А самый известный советский выпускался в 40-х годах прошлого века.


Подсказка №3 для всех (40 минут)
Штаб:
T-34-76


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
тудасюда13 - для всех
туда-сюда13 - для всех
тудасюда 13 - для всех
Сектор 2
Т-34-85 - для всех
T-34-76 - для всех
ИС-3 - для всех
КВ-2 - для всех
КВ-1 - для всех
34 - для всех
Т34 - для всех


Уровень №10 "3 блок 2 эры"
Автопереход: через 1 час 30 минут

Задание для всех
"Фашизм"
Поле.

Тупопоиск.10 кодов. Конечки везде. Залаз КО-1+.
Коды черным по ржавому
Один нелегкий код на восточной опоре посередине.
Подсказки по остальным полевым кодам не предусмотрены.
Автопереход - 1.5 часа

Формат кода: код1


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Металлоконструкция во дворах Науки 17


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
кор1 - для всех
Сектор 2
тип2 - для всех
Сектор 3
крог3 - для всех
Сектор 4
брус4 - для всех
Сектор 5
финт5 - для всех
Сектор 6
лимб6 - для всех
li6 - для всех
Сектор 7
свен7 - для всех
Сектор 8
эх8 - для всех
эх - для всех
эу - для всех
эй - для всех
Сектор 9
гриб9 - для всех
Сектор 10
твит10 - для всех


Уровень №11 "финальная заглушка"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Спасибо за игру. Организатор ждет вас внизу.