Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://deadline.en.cx/ (domain owner: drk) Show avatars
Forum moderators: muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
On page: 
1  2

Я покажу тебе музей (#369, 07.06.2021)

5/31/2021 7:29:53 PM / 33 messages / the topic was opened by miibus .

Game format: Team (limit 2 people)
Passing sequence: Linear
Game author: miibus
Start of the game: 6/5/2021 9:00:00 AM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 8/31/2021 7:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 8/31/2021 7:00:00 PM (UTC +3)
Participation fee:1,500руб.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
(
)
Attestate
[ 6/1/2021 12:15:13 PM (UTC +3), nn.en.cx ]  
Музей академии художеств
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 6/1/2021 12:17:32 PM (UTC +3), piter.en.cx ]  
Музей космонавтики и ракетной техники им. В.П.Глушко
Lieutenant
Girl
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 6/1/2021 12:37:45 PM (UTC +3) ]  
Музей сновидений Зигмунда Фрейда
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 6/2/2021 12:24:17 PM (UTC +3) ]  
Музей связи им. Попова.
Private soldier
[ 6/2/2021 3:34:45 PM (UTC +3), blaga.en.cx ]  
Русский музей, Михайловский дворец
Private soldier
(
)
[ 6/2/2021 3:35:50 PM (UTC +3), blaga.en.cx ]  
Музей-институт семьи Рерихов
Games Author
(
 Medal of the 2-nd rank
)
[ 6/2/2021 3:36:51 PM (UTC +3), blaga.en.cx ]  
Музей-квартира А. И. Куинджи
Lieutenant colonel
Boy
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/2/2021 3:37:46 PM (UTC +3), blaga.en.cx ]  
Новый музей (Аслана Чехоева)
Private soldier
(
)
[ 6/2/2021 3:38:40 PM (UTC +3), blaga.en.cx ]  
Музей И. И. Бродского
Private soldier
(
)
[ 6/2/2021 3:39:24 PM (UTC +3), blaga.en.cx ]  
Музей нонконформистского искусства (МНИ)
Private soldier
(
)
[ 6/2/2021 3:39:58 PM (UTC +3), blaga.en.cx ]  
Музей прикладного искусства академии Штиглица
Games Author
(
)
[ 6/2/2021 9:59:03 PM (UTC +3) ]  
Анонс обновлен.
Поздравляю Effa со скидкой для команды в которой она будет играть в 500р.

Немного нюансов:
1) Игра долгая, приходите пораньше.
2) До этой пятницы по поводу оплаты и приёма в игру меня не трогайте, если кто-то что-то скинет, то буду считать это благотворительностью.
3) Часть заданий находится в залах временных выставок. Временные, по моему мнению, круче постоянных, по словам работников музея экспозиция в этих залах в ближайшее время сменится (когда мне никто в музее не смог ответить), рекомендую успеть посмотреть всё.
Games Author
(
)
[ 10/13/2021 10:03:03 AM (UTC +3) ]  
Раз мало кто понял, хотя приятно что нашлись люди, которые поняли, я всё же отвечу на вопрос «зачем».

Но для начала немного о самой игре- игры бывают хорошие и бывают плохие, бывают удачные и бывают неудачные. Эта же вышла безусловно неудачной относительно других этой же «серии», дело не в потраченном времени, плохих загадках, переборе авторской логики и подобных вещах, а в тех вещах, которые игроки выдали фидбеком после игры, за что им спасибо.

Дальше видимо стоит пояснить, что так исторически сложилось, да исторически, потому что в определенный момент в этом был смысл, что сценарии музейных игр я не открывал, это может нравится или не нравится, но факт остается фактом. Что касается вопросов по поводу логик загадок- ни один человек задавший в личку вопрос по поводу какой-либо логики после игры не остался без ответа на свои вопросы.

Теперь же стоит перейти к основной части, вызвавшей горения, а именно «почему и зачем я «признал игру несостоявшейся»», ответ тут прост, хоть и не лежит на поверхности. Стоит начать с того, что сентябрь у меня выдался действительно крайне насыщенным и времени свободного на то, чтобы выполнить все пересчеты, просмотреть мониторинг всех команд и т.п. рутинные вещи, не было. В это же время родилась идея того, чтобы оставить игроков без статы, сценария и очечей.

Зачем это было сделано? На самом деле это был эксперимент, смысл его заключался в следующем- посмотреть, как отреагирует группа людей при отступлении от стандартного алгоритма поведения автора, напомнить этой группе, что когда-то они выходили на игры ради самого процесса игры (при этом им всегда он нравился, потому что в процессе они получали эмоции, а это именно то, зачем они приходят на игры). На самом деле, во всех этих не сезонных историях люди должны играть ради процесса игры (ведь процесс в данном случае является смыслом всего этого действа), это нормально, странно что те, кто против сезонов упорно отвергают эту идею. Почему об этом нельзя было сообщить заранее? Во-первых, в июне не было этой идеи, а во-вторых, если ее рассказать, то всё это не будет иметь смысла, потому что не будет реакции.

За процессом обсуждения данного решения я следил достаточно внимательно, чтобы увидеть несколько групп по разному неравнодушных к статистике/сценарию/очечам людей, самым же приятным оказалось то, что в проекте действительно есть люди, которым насрать на то, что написано у них в послужном/очечи/ИК/оценки и подобную чепуху, которые не смешивают игры и личное отношение к людям, которые умеют с холодной головой не поддаваясь эмоциям анализировать произошедшие события оценивая их в правовом поле, которые, в конце концов, готовы играть ради самого процесса игры.

На самом деле я тут еще мог бы много написать и много аналогий с примерами привести, чтобы объяснить почему и зачем, но для тех, кто может понять и осознать информации достаточно, а доказывать что-то остальным не вижу смысла. Выводы вы, как всегда, можете делать сами, формировать отношение ко мне как того пожелаете, я же, со своей стороны, закрыл для себя все вопросы по данной игре и оставляю ее в таком виде каком она есть сейчас.
On page: 
1  2
5/17/2024 7:02:20 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©